「java调用逻辑图的方法」java函数调用关系图
本篇文章给大家谈谈java调用逻辑图的方法,以及java函数调用关系图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、JAVA中repaint()方法的调用问题。
- 2、JAVA逻辑运算符的使用
- 3、quartz是怎么调用java逻辑文件
- 4、java函数调用关系图用什么工具画
- 5、java类调用某个方法,方法内抛异常想让类逻辑继续走完怎么办
- 6、java调用自己的画图方法
JAVA中repaint()方法的调用问题。
不知道楼主的代码是什么
但是你可以把你的业务逻辑代码写到run方法中!
即写一个类实现Runable接口
在run方法中将你的业务逻辑放入,然后在sleep,再执行试试看。
对于swing,最好的就是保证图形和数据实现异步的模式。
至于楼主产生的效果的问题所在应该不是那样,其实底层确实是先执行代码1了,但是第一个repaint方法可能没起作用!
JAVA逻辑运算符的使用
一般如果要判断两个条件时用连接;
如;
if(i10i0)表示如果变量i的值即大于0,且小10,就执行下面的代码.
比如:
boolean ok = false;
if(!ok)
{
System.out.println("ok");
}
//结果会打印ok;
if(!End)return;和if(End==false)return
是一个意思:如果End 为false ,就返回.
if(End)return;和if(End==true)return;是一个意思;
祝楼主成功.
quartz是怎么调用java逻辑文件
我猜可能是scheduler的时间字符串没有写对,导致事件没有触发。你可以在Scheduler生成的那句之前加一个log看看是不是我说的情况。
调试的时候可以用如下代码:
final Scheduler scheduler = new StdSchedulerFactory().getScheduler();
scheduler.start();
final JobDetail jobDetail = new JobDetail("DemoJob", "DemoGroup", DemoJob.class);
// for test
Calendar c = Calendar.getInstance();
String p = "0/30 " + (c.get(Calendar.MINUTE)+1) + " " + (c.get(Calendar.HOUR)) + " * * ?";
Trigger trigger = new CronTrigger("DemoTrigger", "demogroup", p);
scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);
意思是在你server启动之后下一分钟的0秒开始每30秒触发一次Job.
因为是调试的,没仔细写,所以如果是下午的话,c.get(Calendar.HOUR)后面加个12
java函数调用关系图用什么工具画
visio2003 有各种模板,但画出来比较简单,而且也粗糙,如果画给自己用的,用visio也可以满足要求,如果是画给别人看的可以用rational rose 比较漂亮,看着也专业
java类调用某个方法,方法内抛异常想让类逻辑继续走完怎么办
抛异常的话,有两种解决方案:处理、抛给上级。原则在方法内可以处理的尽量处理,否则是抛给上级。
在本级处理的方式,假如语句有异常,则会被catch捕捉,只需要在catch内进行逻辑的执行即可让程序继续进行。
try {
//operate
//正确的代码,当出现异常的时候,会跳转到下面的catch内
} catch(Exception e) {
//当try内有异常,会执行到这里,比如执行1/0,则会到catch内
}
java调用自己的画图方法
可以调用draw方法, 但是你就这样写,无法直观的显示出来. 要想真的显示出来 ,你需要在面板上绘制,并添加到窗口上.
下面是参考代码
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
//宇宙类 : 主窗口,用于显示数据
public class Test extends JFrame {
public Test() {
ArrayListStar stars = new ArrayList();
Star sun = new Star(120, 120);
stars.add(sun);
//stars.add(new Star(50, 50));//还可以添加其他星星
Sky sky = new Sky(stars);
add(sky);
setTitle("果壳中的宇宙");
setSize(380, 380);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new Test().setVisible(true);
}
});
}
}
//天空类 : 可以有很多的星星 ,并且可以绘制出来
class Sky extends JPanel {
private ArrayListStar stars;//用于存放星星
public Sky(ArrayListStar stars) {
this.stars = stars;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
for (Star star : stars) {
star.draw(g);//调用星星的draw方法 来绘制星星
}
}
}
//星星 类 : 可以设置 xy的位置
class Star {
int x, y;
public Star(int x, int y) { // 构造方法
this.x = x;
this.y = y;
}
public void draw(Graphics g) {
//g.drawRect() 这是绘制矩形的星星
g.drawOval(this.x, this.y, 50, 50);//绘制一个圆形的星星
}
}
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发布于:2022-12-27,除非注明,否则均为
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