「java调用逻辑图的方法」java函数调用关系图

博主:adminadmin 2022-12-27 12:15:11 70

本篇文章给大家谈谈java调用逻辑图的方法,以及java函数调用关系图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

JAVA中repaint()方法的调用问题。

不知道楼主的代码是什么

但是你可以把你的业务逻辑代码写到run方法中!

即写一个类实现Runable接口

在run方法中将你的业务逻辑放入,然后在sleep,再执行试试看。

对于swing,最好的就是保证图形和数据实现异步的模式。

至于楼主产生的效果的问题所在应该不是那样,其实底层确实是先执行代码1了,但是第一个repaint方法可能没起作用!

JAVA逻辑运算符的使用

一般如果要判断两个条件时用连接;

如;

if(i10i0)表示如果变量i的值即大于0,且小10,就执行下面的代码.

比如:

boolean ok = false;

if(!ok)

{

System.out.println("ok");

}

//结果会打印ok;

if(!End)return;和if(End==false)return

是一个意思:如果End 为false ,就返回.

if(End)return;和if(End==true)return;是一个意思;

祝楼主成功.

quartz是怎么调用java逻辑文件

我猜可能是scheduler的时间字符串没有写对,导致事件没有触发。你可以在Scheduler生成的那句之前加一个log看看是不是我说的情况。

调试的时候可以用如下代码:

final Scheduler scheduler = new StdSchedulerFactory().getScheduler();

scheduler.start();

final JobDetail jobDetail = new JobDetail("DemoJob", "DemoGroup", DemoJob.class);

// for test

Calendar c = Calendar.getInstance();

String p = "0/30 " + (c.get(Calendar.MINUTE)+1) + " " + (c.get(Calendar.HOUR)) + " * * ?";

Trigger trigger = new CronTrigger("DemoTrigger", "demogroup", p);

scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);

意思是在你server启动之后下一分钟的0秒开始每30秒触发一次Job.

因为是调试的,没仔细写,所以如果是下午的话,c.get(Calendar.HOUR)后面加个12

java函数调用关系图用什么工具画

visio2003 有各种模板,但画出来比较简单,而且也粗糙,如果画给自己用的,用visio也可以满足要求,如果是画给别人看的可以用rational rose 比较漂亮,看着也专业

java类调用某个方法,方法内抛异常想让类逻辑继续走完怎么办

抛异常的话,有两种解决方案:处理、抛给上级。原则在方法内可以处理的尽量处理,否则是抛给上级。

在本级处理的方式,假如语句有异常,则会被catch捕捉,只需要在catch内进行逻辑的执行即可让程序继续进行。

try {

//operate

//正确的代码,当出现异常的时候,会跳转到下面的catch内

} catch(Exception e) {

//当try内有异常,会执行到这里,比如执行1/0,则会到catch内

}

java调用自己的画图方法

可以调用draw方法, 但是你就这样写,无法直观的显示出来. 要想真的显示出来 ,你需要在面板上绘制,并添加到窗口上.

下面是参考代码

import java.awt.EventQueue;

import java.awt.Graphics;

import java.util.ArrayList;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

//宇宙类 : 主窗口,用于显示数据

public class Test extends JFrame {

public Test() {

ArrayListStar stars = new ArrayList();

Star sun = new Star(120, 120);

stars.add(sun);

//stars.add(new Star(50, 50));//还可以添加其他星星

Sky sky = new Sky(stars);

add(sky);

setTitle("果壳中的宇宙");

setSize(380, 380);

setLocationRelativeTo(null);

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

}

public static void main(String[] args) {

EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

public void run() {

new Test().setVisible(true);

}

});

}

}

//天空类 : 可以有很多的星星 ,并且可以绘制出来

class Sky extends JPanel {

private ArrayListStar stars;//用于存放星星

public Sky(ArrayListStar stars) {

this.stars = stars;

}

@Override

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

for (Star star : stars) {

star.draw(g);//调用星星的draw方法 来绘制星星

}

}

}

//星星 类 : 可以设置 xy的位置

class Star {

int x, y;

public Star(int x, int y) { // 构造方法

this.x = x;

this.y = y;

}

public void draw(Graphics g) {

//g.drawRect() 这是绘制矩形的星星

g.drawOval(this.x, this.y, 50, 50);//绘制一个圆形的星星

}

}

关于java调用逻辑图的方法和java函数调用关系图的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

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