「java线程新」线程代码java
今天给各位分享java线程新的知识,其中也会对线程代码java进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
Java线程:新特征-线程池
; Sun在Java 中 对Java线程的类库做了大量的扩展 其中线程池就是Java 的新特征之一 除了线程池之外 还有很多多线程相关的内容 为多线程的编程带来了极大便利 为了编写高效稳定可靠的多线程程序 线程部分的新增内容显得尤为重要 有关Java 线程新特征的内容全部在ncurrent下面 里面包含数目众多的接口和类 熟悉这部分API特征是一项艰难的学习过程 目前有关这方面的资料和书籍都少之又少 大所属介绍线程方面书籍还停留在java 之前的知识层面上 当然新特征对做多线程程序没有必须的关系 在java 之前通用可以写出很优秀的多线程程序 只是代价不一样而已 线程池的基本思想还是一种对象池的思想 开辟一块内存空间 里面存放了众多(未死亡)的线程 池中线程执行调度由池管理器来处理 当有线程任务时 从池中取一个 执行完成后线程对象归池 这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销 节省了系统的资源 在Java 之前 要实现一个线程池是相当有难度的 现在Java 为我们做好了一切 我们只需要按照提供的API来使用 即可享受线程池带来的极大便利 Java 的线程池分好多种 固定尺寸的线程池 可变尺寸连接池 在使用线程池之前 必须知道如何去创建一个线程池 在Java 中 需要了解的是ncurrent Executors类的API 这个类提供大量创建连接池的静态方法 是必须掌握的 一 固定大小的线程池 import ncurrent Executors; import ncurrent ExecutorService; /** * Java线程 线程池 * * @author Administrator : : */ public class Test { public static void main(String[] args) { //创建一个可重用固定线程数的线程池 ExecutorService pool = Executors newFixedThreadPool( ); //创建实现了Runnable接口对象 Thread对象当然也实现了Runnable接口 Thread t = new MyThread(); Thread t = new MyThread(); Thread t = new MyThread(); Thread t = new MyThread(); Thread t = new MyThread(); //将线程放入池中进行执行 pool execute(t ); pool execute(t ); pool execute(t ); pool execute(t ); pool execute(t ); //关闭线程池 pool shutdown(); } } class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { System out println(Thread currentThread() getName()+ 正在执行 ); } } pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 Process finished with exit code 二 单任务线程池 在上例的基础上改一行创建pool对象的代码为 //创建一个使用单个 worker 线程的 Executor 以无界队列方式来运行该线程 ExecutorService pool = Executors newSingleThreadExecutor(); 输出结果为 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 Process finished with exit code 对于以上两种连接池 大小都是固定的 当要加入的池的线程(或者任务)超过池最大尺寸时候 则入此线程池需要排队等待 一旦池中有线程完毕 则排队等待的某个线程会入池执行
三 可变尺寸的线程池 与上面的类似 只是改动下pool的创建方式 //创建一个可根据需要创建新线程的线程池 但是在以前构造的线程可用时将重用它们 ExecutorService pool = Executors newCachedThreadPool(); pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 Process finished with exit code 四 延迟连接池 import ncurrent Executors; import ncurrent ScheduledExecutorService; import ncurrent TimeUnit; /** * Java线程 线程池 * * @author Administrator : : */ public class Test { public static void main(String[] args) { //创建一个线程池 它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行 ScheduledExecutorService pool = Executors newScheduledThreadPool( ); //创建实现了Runnable接口对象 Thread对象当然也实现了Runnable接口 Thread t = new MyThread(); Thread t = new MyThread(); Thread t = new MyThread(); Thread t = new MyThread(); Thread t = new MyThread(); //将线程放入池中进行执行 pool execute(t ); pool execute(t ); pool execute(t ); //使用延迟执行风格的方法 pool schedule(t TimeUnit MILLISECONDS); pool schedule(t TimeUnit MILLISECONDS); //关闭线程池 pool shutdown(); } } class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System out println(Thread currentThread() getName() + 正在执行 ); } } pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 Process finished with exit code
五 单任务延迟连接池 在四代码基础上 做改动 //创建一个单线程执行程序 它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行 ScheduledExecutorService pool = Executors newSingleThreadScheduledExecutor(); pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 Process finished with exit code 六 自定义线程池 import ncurrent ArrayBlockingQueue; import ncurrent BlockingQueue; import ncurrent ThreadPoolExecutor; import ncurrent TimeUnit; /** * Java线程 线程池 自定义线程池 * * @author Administrator : : */ public class Test { public static void main(String[] args) { //创建等待队列 BlockingQueueRunnable bqueue = new ArrayBlockingQueueRunnable( ); //创建一个单线程执行程序 它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行 ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor( TimeUnit MILLISECONDS bqueue); //创建实现了Runnable接口对象 Thread对象当然也实现了Runnable接口 Thread t = new MyThread(); Thread t = new MyThread(); Thread t = new MyThread(); Thread t = new MyThread(); Thread t = new MyThread(); Thread t = new MyThread(); Thread t = new MyThread(); //将线程放入池中进行执行 pool execute(t ); pool execute(t ); pool execute(t ); pool execute(t ); pool execute(t ); pool execute(t ); pool execute(t ); //关闭线程池 pool shutdown(); } } class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System out println(Thread currentThread() getName() + 正在执行 ); try { Thread sleep( L); } catch (InterruptedException e) { e printStackTrace(); } } }
pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 pool thread 正在执行 Process finished with exit code 创建自定义线程池的构造方法很多 本例中参数的含义如下 ThreadPoolExecutor 用给定的初始参数和默认的线程工厂及处理程序创建新的 ThreadPoolExecutor 使用 Executors 工厂方法之一比使用此通用构造方法方便得多 参数 corePoolSize 池中所保存的线程数 包括空闲线程 maximumPoolSize 池中允许的最大线程数 keepAliveTime 当线程数大于核心时 此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间 unit keepAliveTime 参数的时间单位 workQueue 执行前用于保持任务的队列 此队列仅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任务 抛出 IllegalArgumentException 如果 corePoolSize 或 keepAliveTime 小于零 或者 maximumPoolSize 小于或等于零 或者 corePoolSize 大于 maximumPoolSize NullPointerException 如果 workQueue 为 null 自定义连接池稍微麻烦些 不过通过创建的ThreadPoolExecutor线程池对象 可以获取到当前线程池的尺寸 正在执行任务的线程数 工作队列等等 有关Java 线程池的内容到此就没有了 更多的内容还需要研读API来获取 lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/26769
java新起一个线程可以获取数据吗
java新起一个线程可以获取数据。java子线程中获取父线程的threadLocal中的值threadLocal可以做线程级的数据隔离,通过网络协议进行数据交换。
Java线程的概念与原理
一 操作系统中线程和进程的概念
现在的操作系统是多任务操作系统 多线程是实现多任务的一种方式
进程是指一个内存中运行的应用程序 每个进程都有自己独立的一块内存空间 一个进程中可以启动多个线程 比如在Windows系统中 一个运行的exe就是一个进程 线程是指进程中的一个执行流程 一个进程中可以运行多个线程 比如java exe进程中可以运行很多线程 线程总是属于某个进程 进程中的多个线程共享进程的内存 同时 执行是人的感觉 在线程之间实际上轮换执行
二 Java中的线程
在Java中 线程 指两件不同的事情
java lang Thread类的一个实例
线程的执行
使用java lang Thread类或者java lang Runnable接口编写代码来定义 实例化和启动新线程 一个Thread类实例只是一个对象 像Java中的任何其他对象一样 具有变量和方法 生死于堆上 Java中 每个线程都有一个调用栈 即使不在程序中创建任何新的线程 线程也在后台运行着 一个Java应用总是从main()方法开始运行 mian()方法运行在一个线程内 它被称为主线程 一旦创建一个新的线程 就产生一个新的调用栈 线程总体分两类 用户线程和守候线程
当所有用户线程执行完毕的时候 JVM自动关闭 但是守候线程却不独立于JVM 守候线程一般是由操作系统或者用户自己创建的
———————————MultiT java——————————————————————
class MultiThread
{
public static void main(String[] args)
{
MyThread mt=new MyThread();
//mt setDaemon(true);//设定为后台线程 main进程结束时 后台进程也跟着结束
//mt setPriority(Thread MAX_PRIORITY); //设定线程优先级 MAX_PRIORITY为 MIN_PRIORITY为 NORM_PRIORITY为
//设定为最高优先级后 程序运行时 mt线程一直运行 强制终止时 main线程才运行
//设定为最高优先级的线程 无论有无yield(); 线程总一直运行 直到强制终止时 main和mt线程交替运行
mt start();
int index= ;
while(true) //显示结果与教程不同
{
if(index++== )
break;
System out println( main: +Thread currentThread() getName()); //获取线程名字
}
}
}
class MyThread extends Thread
{
public void run()
{
while(true)
{
System out println(getName());
yield(); //允许当前线程停止 转去执行其他线程 静态方法
//mt进程执行时 切换到main进程 main进程执行一段时间后
//切换进程到mt mt执行完获取名字后 返回到main进程
}
}
}
//一个长时间处于等待状态的线程也有可能被线程调度器调度 从而运行
//打破高优先级线程始终获有运行时间的状态
——————————————————————————————————————
——————————MultiThread java———————————————————————
class MultiThread
{
public static void main(String[] args)
{
MyThread mt=new MyThread();
//new Thread(mt) start(); //创建多个同样的线程访问同一个变量index 若MyThread采用继承Thread方式 则无法共享同一个变量
//new Thread(mt) start();
//new Thread(mt) start();
//new Thread(mt) start();
mt getThread() start(); //也可以采用内部类的方式共享访问同一个变量
mt getThread() start();
mt getThread() start();
mt getThread() start();
//mt setDaemon(true);//设定为后台线程 main进程结束时 后台进程也跟着结束
//mt setPriority(Thread MAX_PRIORITY); //设定线程优先级 MAX_PRIORITY为 MIN_PRIORITY为 NORM_PRIORITY为
//设定为最高优先级后 程序运行时 mt线程一直运行 强制终止时 main线程才运行
//设定为最高优先级的线程 无论有无yield(); 线程总一直运行 直到强制终止时 main和mt线程交替运行
//mt start();
int index= ;
while(true) //显示结果与教程不同
{
// if(index++== )
// break;
System out println( main: +Thread currentThread() getName()); //获取线程名字
}
}
}
class MyThread //implements Runnable //extends Thread //使用外部类的方式
//使用内部类完成使用Runnable接口才能完成的两个功能 a 创建多个线程 b 访问同一个变量
{
int index= ;
private class InnerThread extends Thread //不想让外部访问其实现方法 加上private
{
public void run()
{
while(true)
{
System out println(Thread currentThread() getName()+ : +index++);
}
}
}
Thread getThread()
{
return new InnerThread();
}
/*
public void run()
{
while(true)
{
System out println(Thread currentThread() getName()+ : +index++);
//yield(); //允许当前线程停止 转去执行其他线程 静态方法
//mt进程执行时 切换到main进程 main进程执行一段时间后
//切换进程到mt mt执行完获取名字后 返回到main进程
}
}
*/
}
//一个长时间处于等待状态的线程也有可能被线程调度器调度 从而运行
//打破高优先级线程始终获有运行时间的状态
//如果不需要修改Thread类的除了run方法外的其他方法 选用implements Runnable
———————————————————————————————————————
———————————TicketsSystem java———————————————————
//多线程实现火车票的售票系统 用同步块 或著同步方法
class TicketsSystem
{
public static void main(String[] args) //运行结果与教程中不同 不完全顺序 每次运行 顺序都不完全一样
{
SellThread st=new SellThread();//创建四个线程访问同一变量tickets
// 错 SellThread st =new SellThread();//若采用创建四个对象的方式 则每个对象中都有 张票
new Thread(st) start(); //b为false 用的同步方法 | //同步方法与同步块共用中 显示的是只调用了同步块 而同步方法未被调用
//b为true 用的同步块 | //原因 启动第一个线程后 CPU时间片没有到期 线程没有立即运行 接着执行b=true
// | //解决办法 启动第一个线程后 执行一个睡眠时间 让CPU时间片到期
try
{
Thread sleep( );
}
catch(Exception e)
{
e printStackTrace();
}
st b=true;
new Thread(st) start();
//new Thread(st) start();
//new Thread(st) start();
}
}
class SellThread implements Runnable //程序有点小问题 当剩下最后一张票时 四个线程都运行 可能会出现票数为 (系统长时间运行时)
//可加上一个静态方法sleep();它会抛出异常
{
int tickets= ;
//Object obj=new Object();//也可以声明一个Thread对象
Thread th=new Thread();
boolean b=false;
public void run()
{
if(b==false)
{
while(true)
sell();
}
else
{
while(true)
{ //同步方法利用的是this所代表的对象的锁
synchronized(this) //采用同步后 显示正确 此方法两步 声明Thread对象 用synchronized把原方法括起来
{ //这里换th为this
///*
if(tickets )
{
try
{
Thread sleep( );
}
catch(Exception e)
{
e printStackTrace();
}
System out println( th +Thread currentThread() getName()+ sell tickets: +tickets);
tickets ;
}
//*/
}
}
}
}
public synchronized void sell() //每个class也有一个锁 是这个class所对应的class对象的锁(监视器)
{
if(tickets )
{
try
{
Thread sleep( );
}
catch(Exception e)
{
e printStackTrace();
}
System out println( sell +Thread currentThread() getName()+ sell tickets: +tickets);
tickets ;
}
}
}
————————————————————————————————————————
———————————TestWN java————————————————————
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Queue q=new Queue();
Producer p=new Producer(q);
Consumer c=new Consumer(q);
p start();
c start();
}
}
class Producer extends Thread
{
Queue q;
Producer(Queue q)
{
this q=q;
}
public void run()
{
for(int i= ;i ;i++)
{
q put(i);
System out println( Producer put: +i);
}
}
}
class Consumer extends Thread
{
Queue q;
Consumer(Queue q)
{
this q=q;
}
public void run()
{
while(true)
{
System out println( Consumer get: +q get());
}
}
}
class Queue //wait notify 方法必须用在同步方法中 要加上关键字synchronized
{
int value;
boolean bFull=false;
public synchronized void put(int i)
{
if(!bFull)
{
value=i;
bFull=true;
notify();
}
try
{
wait();
}
catch(Exception e)
{
e printStackTrace();
}
}
public synchronized int get()
{
if(!bFull)
{
try
{
wait();
}
catch(Exception e)
{
e printStackTrace();
}
}
bFull=false;
notify();
return value;
}
}
————————————————————————————————————
————————————TestThread java———————————————————————
class TestThread
{
public static void main(String[] args)
{
Thread t =new Thread ();
t start();
int index= ;
while(true)
{
if(index++== )
{
t stopThread();
t interrupt(); //让线程 终止
break;
}
System out println(Thread currentThread() getName());
}
System out println( main() exit );
}
}
class Thread extends Thread
{
private boolean bStop=false;
public synchronized void run()
{
while(!bStop)
{
try
{
wait(); //加入wait后 main线程结束时 程序还未终止 原因是Thread 的线程调用wait方法 进入对象的等待队列中 需要notify方法将它唤醒
}
catch(Exception e)
{
//e printStackTrace();
if(bStop)
return;
}
System out println(getName());
}
}
public void stopThread()
{
bStop=true;
}
}
lishixinzhi/Article/program/Java/gj/201311/27407
java 线程当前任务未执行完毕,会执行一个新的任务吗?
在 Java 中,当一个线程正在执行任务时,如果另一个任务需要执行,则会根据线程的调度策略决定是否执行新的任务。
如果线程的调度策略是单线程执行,则线程会一直执行当前任务,直到完成为止,不会执行新的任务。如果线程的调度策略是多线程执行,则线程可能会在执行完当前任务后,执行新的任务。
Java 中的线程调度策略由操作系统决定,可以通过修改线程的优先级来改变线程的调度策略。
java线程新的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于线程代码java、java线程新的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2022-12-26,除非注明,否则均为
原创文章,转载请注明出处。