java8多线程的简单介绍
本篇文章给大家谈谈java8多线程,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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Java8这10个特性你知道多少
下面给你列举Java8的10个特性:
1、default方法
这是Java语言的一个新特性,现在接口类里可以包含方法体(这就是default方法)了。这些方法会隐式的添加到实现这个接口的每个子类中。
2、终止进程
一旦启动外部进程的话,当这个进程崩溃,挂起,或者CPU到达100%的时候,你就得回来擦屁股了。Process类现在增加了两个新的方法,可以来教训下那些不听话的进程了。第一个是isAlive()方法,有了它你可以判断进程是否还活着。第二个方法则更加强大,它叫destroyForcibly(),你可以用它来强制的杀掉一个已经超时或者不再需要的进程。
3、StampedLock
Java 8引入了一个新的读写锁,叫做StampedLock。它不仅更快,同时还提供了一系列强大的API来实现乐观锁,这样如果没有写操作在访问临界区域的话,你只需很低的开销就能获取到一个读锁。访问结束后你可以查询锁来判断这期间是否发生了写操作,如果有的话再选择进行重试,升级锁,或者放弃这个操作。
4、并发计数器
这是多线程程序会用到的另一个小工具。它提供了简单高效的新接口来实现多线程的并发读写计数器的功能,和AtomicInteger比起来,它要更快一些。相当赞的工具。
5、Optional
Java 8借鉴了Scala和Haskell,提供了一个新的Optional模板,可以用它来封装可能为空的引用。这绝不是终结空指针的银弹,更多只是使API的设计者可以在代码层面声明一个方法可能会返回空值,调用方应该注意这种情况。正因为这个,这只对新的API有效,前提是调用方不要让引用逃逸出封装类,否则的话引用可能会在外面被不安全的废弃掉。
6、万物皆可注解
还有一个小的改进就是现在Java注解可以支持任意类型了。之前只有像类和方法声明之类的才能使用注解。在Java 8里面,当类型转化甚至分配新对象的时候,都可以在声明变量或者参数的时候使用注解。这是Java为了更好地支持静态分析及检测工具(比如FireBug)而做的工作中的一部分。这是个很不错的特性,但是和Java 7的invokeDynamic一样,它的真正价值取决于社区以后如何去使用它。
7、数值溢出
这些方法早就该出现在Java的核心类库里了。我有个癖好就是去测试整型超出2^32时溢出的情况,搞出一些恶心的随机BUG来(怎么会得到这么奇怪的一个值?)。
同样的,这也不是什么银弹,只不过是提供了一组函数,这样你在使用+/*操作符进行数值操作的时候,如果出现了溢出,会抛一个异常。如果我可以决定的话,我会把它作为JVM的默认模式,显式的标明函数会出现数值溢出。
8、目录遍历
遍历目录树这种事通常都得上Google搜下怎么实现(你很可能用的是Apache.FileUtils)。Java 8给Files类做了一次整容手术,增加了十个新的方法。我最喜欢的一个是walk()方法,它遍历目录后会创建出一个惰性的流(文件系统很大的情况下非常有用)。
9、增强的随机数生成
现在经常都在讨论密码或者密钥容易遭受攻击的事。程序的安全性是项很复杂的工程,并且很容易出错。这就是我为什么喜欢这个新的SecureRandom.getinstanceStrong()方法的原因,它能自动选择出当前JVM可用的最佳的随机数生成器。这样减少了获取失败的机率,同时也避免了默认的弱随机数生成器可能会导致密钥或者加密值容易被黑客攻破的问题。
10、Date.toInstant()
Java 8引入了一个新的日期API。这不难理解,因为现有的这个实在是太难用了。实际上Joda一直以来都是Java日期API的首选。不过尽管有了新的API,但仍有一个严重的问题——大量的旧代码和库仍然在使用老的API。并且我们还知道这种现状仍将继续存在下去。到底该怎么做呢?
Java 8很优雅的解决了这个问题,它给Date类增加了一个新的方法toInstant(),它可以将Date转化成新的实现。这样你马上就可以切换到新的API,尽管现有的代码还在使用老的日期API(并且在可预见的未来仍将继续这样)。
java 多线程
所要执行的指令,也包括了执行指令所需的系统资源,不同进程所占用的系统资源相对独立。所以进程是重量级的任务,它们之间的通信和转换都需要操作系统付出较大的开销。
线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,但它可以与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。所以线程是轻量级的任务,它们之间的通信和转换只需要较小的系统开销。
Java支持多线程编程,因此用Java编写的应用程序可以同时执行多个任务。Java的多线程机制使用起来非常方便,用户只需关注程序细节的实现,而不用担心后台的多任务系统。
Java语言里,线程表现为线程类。Thread线程类封装了所有需要的线程操作控制。在设计程序时,必须很清晰地区分开线程对象和运行线程,可以将线程对象看作是运行线程的控制面板。在线程对象里有很多方法来控制一个线程是否运行,睡眠,挂起或停止。线程类是控制线程行为的唯一的手段。一旦一个Java程序启动后,就已经有一个线程在运行。可通过调用Thread.currentThread方法来查看当前运行的是哪一个线程。
class ThreadTest{
public static void main(String args[]){
Thread t = Thread.currentThread();
t.setName("单线程"); //对线程取名为"单线程"
t.setPriority(8);
//设置线程优先级为8,最高为10,最低为1,默认为5
System.out.println("The running thread: " + t);
// 显示线程信息
try{
for(int i=0;i3;i++){
System.out.println("Sleep time " + i);
Thread.sleep(100); // 睡眠100毫秒
}
}catch(InterruptedException e){// 捕获异常
System.out.println("thread has wrong");
}
}
}
多线程的实现方法
继承Thread类
可通过继承Thread类并重写其中的run()方法来定义线程体以实现线程的具体行为,然后创建该子类的对象以创建线程。
在继承Thread类的子类ThreadSubclassName中重写run()方法来定义线程体的一般格式为:
public class ThreadSubclassName extends Thread{
public ThreadSubclassName(){
..... // 编写子类的构造方法,可缺省
}
public void run(){
..... // 编写自己的线程代码
}
}
用定义的线程子类ThreadSubclassName创建线程对象的一般格式为:
ThreadSubclassName ThreadObject =
new ThreadSubclassName();
然后,就可启动该线程对象表示的线程:
ThreadObject.start(); //启动线程
应用继承类Thread的方法实现多线程的程序。本程序创建了三个单独的线程,它们分别打印自己的“Hello World!”。
class ThreadDemo extends Thread{
private String whoami;
private int delay;
public ThreadDemo(String s,int d){
whoami=s;
delay=d;
}
public void run(){
try{
sleep(delay);
}catch(InterruptedException e)
System.out.println("Hello World!" + whoami
+ " " + delay);
}
}
public class MultiThread{
public static void main(String args[]){
ThreadDemo t1,t2,t3;
t1 = new ThreadDemo("Thread1",
(int)(Math.random()*2000));
t2 = new ThreadDemo("Thread2",
(int)(Math.random()*2000));
t3 = new ThreadDemo("Thread3",
(int)(Math.random()*2000));
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
实现Runnable接口
编写多线程程序的另一种的方法是实现Runnable接口。在一个类中实现Runnable接口(以后称实现Runnable接口的类为Runnable类),并在该类中定义run()方法,然后用带有Runnable参数的Thread类构造方法创建线程。
创建线程对象可用下面的两个步骤来完成:
(1)生成Runnable类ClassName的对象
ClassName RunnableObject = new ClassName();
(2)用带有Runnable参数的Thread类构造方法创建线程对象。新创建的线程的指针将指向Runnable类的实例。用该Runnable类的实例为线程提供 run()方法---线程体。
Thread ThreadObject = new Thread(RunnableObject);
然后,就可启动线程对象ThreadObject表示的线程:
ThreadObject.start();
在Thread类中带有Runnable接口的构造方法有:
public Thread(Runnable target);
public Thread(Runnable target, String name);
public Thread(String name);
public Thread(ThreadGroup group,Runnable target);
public Thread(ThreadGroup group,Runnable target,
String name);
其中,参数Runnable target表示该线程执行时运行target的run()方法,String name以指定名字构造线程,ThreadGroup group表示创建线程组。
用Runnable接口实现的多线程。
class TwoThread implements Runnable{
TwoThread(){
Thread t1 = Thread.currentThread();
t1.setName("第一主线程");
System.out.println("正在运行的线程: " + t1);
Thread t2 = new Thread(this,"第二线程");
System.out.println("创建第二线程");
t2.start();
try{
System.out.println("第一线程休眠");
Thread.sleep(3000);
}catch(InterruptedException e){
System.out.println("第一线程有错");
}
System.out.println("第一线程退出");
}
public void run(){
try{
for(int i = 0;i 5;i++){
System.out.println(“第二线程的休眠时间:”
+ i);
Thread.sleep(1000);
}
}catch(InterruptedException e){
System.out.println("线程有错");
}
System.out.println("第二线程退出");
}
public static void main(String args[]){
new TwoThread();
}
}
程序运行结果如下:
正在运行的线程: Thread[第一主线程,5,main
创建第二线程
第一线程休眠
第二线程的休眠时间:0
第二线程的休眠时间:1
第二线程的休眠时间:2
第一线程退出
第二线程的休眠时间:3
第二线程的休眠时间:4
第二线程退出
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北大青鸟设计培训:Java多线程问题总结?
Java多线程分类中写了21篇多线程的文章,21篇文章的内容很多,个人认为,学习,内容越多、越杂的知识,越需要进行深刻的总结,这样才能记忆深刻,将知识变成自己的。
java课程培训机构认为这篇文章主要是对多线程的问题进行总结的,因此罗列了多个多线程的问题。
这些多线程的问题,有些来源于各大网站、有些来源于自己的思考。
(1)发挥多核CPU的优势随着工业的进步,现在的笔记本、台式机乃至商用的应用服务器至少也都是双核的,4核、8核甚至16核的也都不少见,如果是单线程的程序,那么在双核CPU上就浪费了50%,在4核CPU上就浪费了75%。
单核CPU上所谓的”多线程”那是假的多线程,同一时间处理器只会处理一段逻辑,只不过线程之间切换得比较快,看着像多个线程”同时”运行罢了。
多核CPU上的多线程才是真正的多线程,它能让你的多段逻辑同时工作,多线程,可以真正发挥出多核CPU的优势来,达到充分利用CPU的目的。
(2)防止阻塞从程序运行效率的角度来看,单核CPU不但不会发挥出多线程的优势,反而会因为在单核CPU上运行多线程导致线程上下文的切换,而降低程序整体的效率。
但是单核CPU我们还是要应用多线程,就是为了防止阻塞。
试想,如果单核CPU使用单线程,那么只要这个线程阻塞了,比方说远程读取某个数据吧,对端迟迟未返回又没有设置超时时间,那么你的整个程序在数据返回回来之前就停止运行了。
多线程可以防止这个问题,多条线程同时运行,哪怕一条线程的代码执行读取数据阻塞,也不会影响其它任务的执行。
(3)便于建模这是另外一个没有这么明显的优点了。
假设有一个大的任务A,单线程编程,那么就要考虑很多,建立整个程序模型比较麻烦。
但是如果把这个大的任务A分解成几个小任务,任务B、任务C、任务D,分别建立程序模型,并通过多线程分别运行这几个任务,那就简单很多了。
java8多线程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、java8多线程的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2022-12-26,除非注明,否则均为
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