「街霸java版」苹果版街霸

博主:adminadmin 2022-12-25 22:27:06 73

本篇文章给大家谈谈街霸java版,以及苹果版街霸对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

java 手机游戏破解版 分辨率(240*320) 触摸屏

我个人觉得游尚网的游戏还不错,那里的游戏都是XX版的,从不收费。

个人觉得好玩的游戏有:

动作|侠探密集

角色|天降少女2-天使之吻[修复]

角色|仙道-剑破乾坤

格斗|街头霸王-阿尔法

动作|(正义化身)忍者神龟传(珍藏)

建议去游尚网下载游戏。

好玩的电脑双人游戏

动作类:三国无双3,4,5,6,7,无双大蛇Z

冒险类:雷曼传奇,雷曼起源,三位一体2,乐高蝙蝠侠,乐高哈利波特,乐高星球大战,乐高漫威超级英雄等乐高游戏(乐高系列的游戏都很欢乐)

竞速类:争分夺秒(双人同屏),索尼克和全明星赛车:变形(双人同屏)

格斗类:终极街头霸王4,火影忍者究极忍者风暴3,火影忍者究极忍者风暴-革命,苍翼默示录,真人快打9(较血腥)

运动类:实况足球系列,FIFA系列(也是足球),NBA 2K系列(篮球运动)

以上,是我玩过挺好玩的双人游戏,如有疑问可继续追问,希望我的回答能帮到你,也祝你游戏快乐~~【以下几款我个人大写加粗重点强烈推荐】】

【Minecraft/我的世界】

▶原版:Microsoft微软商店/国服版:网易代理

▶单人模式+双人合作+多人合作

▶沙盒游戏

+++无穷无尽的可能性

+丰富的可拓展性

+随意选择玩法

一时间不知道怎么概括,摘抄一段维基百科的介绍吧。

“玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的PC版(现称java版)以其强大的第三方模组而知名,它们可为游戏添加各种新的对象、角色和功能。”

大名鼎鼎的沙盒游戏,玩法非常多,想当建筑党可以在创造模式里当个建筑师,想当生存党也可以做个勤劳的农夫,或者成为浴血拼杀探索未知世界的战士。游戏里没有预设的目的,广义上讲,没有什么是必须要做的,也没有什么是绝对不能做的,这也是沙盒游戏的魅力之一。和一个或者几个小伙伴一起创造属于你们的全新世界,会是一件非常有成就感、非常难忘的事。

原版和网易的国服版我都玩过,个人还是比较偏向于纯净一点的原版。国服的优点是联机方便,不过现在微软商店的原版也可以租官方服务器了,稳定性不错。

MC中的圆明园,作者史诗工坊(Epicwork),国内最著名的MC建造团队之一(侵删)

西方教堂建筑,原作者未知,如果有小伙伴知道求告知(侵删)

去年七月和小伙伴们一起玩的时候男朋友盖的小屋子

还是上面的小屋子,图片悄悄处理了一下

【A way out/逃出生天】

▶Origin平台

▶双人合作

▶动作冒险游戏

++流畅的分屏合作

++电影般精彩的镜头切换

+适度解谜

+总体剧情流畅

+有趣的插叙及倒叙

+流程中很多很可爱的小细节可以互动

-结局见仁见智

-目前没有官方汉化(有了解民间汉化补丁情况的小伙伴请评论补充)

如果要概略地讲讲游戏的前半程剧情,那就是两位身份、背景、入狱原因截然不同的男子,结伴越狱并复仇的故事。听上去或许有些老套,但逃出生天后半段的剧情以及可选择的不同结局还是为这个游戏画上了新颖的句号。

双人或多人合作游戏我玩过很多,说到质量上乘的双人分屏合作游戏首推还是逃出生天。游玩过程代入感强,镜头切换以及玩家合作的交互流程设计得非常流畅,整体流程疏密有致,有解谜部分有动作部分,随着剧情深入两位玩家对角色的不同理解也会极大地影响结局的走向。请大家游玩这个游戏的时候千万不要看剧透,千万不要看剧透,千万不要看剧透!看了剧透会极大地影响游戏体验。联机体验流畅,我在海外男朋友在国内,也并没有明显的卡顿延迟。

需要注意的是,这个游戏只有双人分屏合作模式,没有单人模式。很良心的一点是两个人一起玩,只需要其中一个人购买游戏,另一个人可以接受买游戏的人的邀请,然后一起进行游戏,相当于两个人买一份游戏就够了。

关于汉化。我玩的是英文版,有英文字幕,个人感觉有基本的高中英语听读能力应该就不会太影响到剧情体验。

另,前半段剧情截图出了问题,以下截图都是剧情中期的截图,没有剧透。

开始界面,可以看到两位主角的基本信息,不要被英文吓到~

联机体验很流畅

非常棒的分屏交互,有时候甚至还有三屏

有很多这样的双人互动小游戏

“我们到底在干啥?”

游戏出现流程分歧选项的时候会让玩家双人投票

打打杀杀累了欣赏下风景

【Portal 2/传送门2】

▶Steam平台

▶单人模式+双人合作

▶第一人称解谜游戏

+丰富的解谜要素

+不重复的多样谜题

+动作要素

算是V社的解谜类游戏常青树?个人对它的定位偏向于平台动作解谜。传送门,顾名思义,玩家可以自己制造传送门,传送自己或是物体,甚至是光束、隧道,来解决一系列的谜题,抵达出口。这些谜题包括但不限于:构建一条通往出口可以行走的通路,利用传送门的特性解决有攻击性的敌人,利用传送门+不同属性道具来完成平常做不到的位移,通过传送门+基本的物理原则传递道具……游玩过程难度适中,需要两个人默契配合,一起开动脑筋。

如果没有玩过前作,或者是没有玩通单人剧情,不是不可以直接从双人入手,但剧情体验上可能会打一点折扣。

传送门2双人模式的两位主角,图源网络(侵删)

利用道具传导激光坑队友(?),图源网络(侵删)

有时候需要完成一些略有难度的操作,图源网络(侵删)

双人合作开动脑筋吧!图源网络(侵删)

【Battle Block Theater/战斗砖块剧场】

▶Steam平台

▶单人模式+双人合作+多人对战

▶平台过关游戏

+魔性的萌系画风

+多样的地形及道具

+重复可玩性(Workshop创意工坊有大量第三方地图)

+抽卡系统(用过关获取的货币抽取形态迥异的头部造型)

+值得深入挖掘的剧情

依旧是Steam平台经典的平台过关游戏,操作简单好上手,画风可爱音效也很萌,地形、障碍物、道具、敌对生物种类都很多,有些关卡设计非常精妙,中后期不追求全部关卡最高评级的话通关难度不算大,总体而言可以归类于欢声笑语打出GG的游戏。

剧情方面,并不像整体画风一样诙谐轻松,深入探寻下去会有一些细思恐极的细节。但因为我本人并没有全部通关,所以在这里就不妄下评论了。

值得一提的是这个游戏的多人对战也蛮好玩,有很多不同的小游玩模式,比如踢球模式,再比如后来Move or die里借鉴的方块涂色模式。

(题外话,我有一个朋友玩BBT疯狂模式全A++,游戏全成就,玩了300+h……)

魔性的萌系画风,图源网络(侵删)

互相帮助度过难关,图源网络(侵删)

多样化的关卡设计,图源网络(侵删)

非常多的头部造型,图源网络(侵删)

多人对战模式里的小游戏,图源网络(侵删)

让我们无法忘怀的经典街机游戏,能不能勾起你的回忆?

我是一个80后,当年是在上小学5年级的时候入了街机的坑,那时候还是一元五个游戏币,跟现在的娱乐城里的游戏币一比,想想就内牛满面。恐龙战记、铁拳系列、拳皇系列、三国战纪系列、西游释厄传系列等等,带给了我很多快乐的时光,满满的都是回忆。

可惜的是上高中后,我记得差不多2000年以后吧,PC的崛起,带来了大量的PC游戏,当年我也在网吧死磕过红警、传奇,而街机游戏慢慢的逐步消失在了我们的视线。但是对80后一代来说,街机带来的快乐是永远也无法磨灭的。今天就由我搜集那些童年时候的经典街机游戏,一起来回味一下吧!

三国战记

《三国战纪》是一款著名的三国动作游戏,虽然很多玩家认为当年的《三国战纪》画面不如《三国志2:赤壁之战》,但在技术层面上说,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。《三国战纪》风靡后,IGS又相继推出了各类新的版本,包括了三国战纪-风云再起、三国战纪-乱世枭雄、三国战纪2、武将争霸等,均受到了玩家好评。记得当时在国内的第一版隐藏人物是需要秘籍选择的,譬如诸葛亮是:→→B←↓→C←↑→D←←B。还可以用圣火令将第二道具栏的物品变成三百多个……

西游释厄传

《西游释厄传》是IGS于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。

惩罚者

记忆最深的是敌人被痛揍后的配音,谁能模仿下……

惩罚者最让人影响深刻的应该是第三关的红裤子机枪手了,只要把他抓住后不停的左右晃动,直到他自动死亡。这时候你再往前面走,敌人就会在你面前自动倒下。BOSS也不例外。

铁钩船长

90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏!共有五个角色可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会有这招!这个游戏可以无限循环地打,高手都可以打N个小时以上的。

名将

1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。

圆桌武士

印象最深刻的就是游戏中经常可以在空血的时候打到魔杖,并且在第三关和最后一关可以打到加命的小金人。这简直是菜鸟玩家们的福音啊……有哪个游戏有这么贴心的设计!不过如果你连挡刀和大斩都不会的话那是菜鸟都算不上的。

恐龙战记

还记得一群小伙伴,抢着选“小黄帽”,↓↑摇杆,一声“药喂”觉得很帅气。玩这个游戏最想要的莫过于一把无限子弹的机枪了,不过后来在这游戏的超级版中可以拿到这些无限子弹的枪械。

三国志

《三国志2》是本宫广志同名游戏“吞食天地”的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五个角色供玩家选择,但出奇的是居然不是西蜀五虎上将,而用光头魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩,只有吴国美丽三姐妹和关底的吕布这两个玩笑开的有点大。

雷电

MOSS公司设计的《雷电》系列游戏一直保持着旺盛的生命力,从街机开始,游戏发布了多个平台,从最初街机上简单的画面,到PC平台上的3D大作,最新一作是XBOX360平台的《Raiden4》,前不久发现手机的Kjava平台也出现其身影,真是全能选手啊。这款游戏一直影响着我们这代人,而且游戏一代比一代经典,叫人爱不释手。

四国战机

工业文明的发展已至极致,帝国之间的纷争愈演愈烈,世界大战一触即发,“谁能争夺制空权,谁就赢得了战争的一半”,为了建立自己的空中霸业,帝国之间展开了惨烈的空中厮杀。《音速战机aerofighters》一款经典的街机游戏,有日本、英国、美国和俄罗斯四个国家可选,所以又称四国战机。

街头霸王

1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它就是街机格斗游戏《街头霸王StreetFighter》。游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后,隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。

拳皇97

以拳皇97为代表的拳皇系列在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。

双截龙

TECHNOS在1995年制作的经典格斗对战游戏.系统简单,容易上手,超必杀技也是必杀出法加两个按键,操作方面有轻重拳脚四个键.但必杀技无拳脚之分,只有轻重之分.本作的连技丰富,甚至可以说是恐怖.一击必杀在高手录像中经常出现,玩起来非常爽快,强烈推荐.如果玩家在家用机模式可以通过在BILLY,玛丽安,成虎,JIMMY的头像顺序各停留四秒,成功的话就可以在上方出现BOSS:DUKE和SHUKO的头像以供玩家选择。

快打旋风

在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌。

电神魔傀2

Banpresto公司在1995年推出电神魔傀的第二部作品电神魔傀2,游戏的连招系统很吸引人,能打出很高的连击,游戏由1代的6人增加至8人。

暴力风暴

跟风模仿快打旋风的经典街机过关游戏(暴力风暴),当时很受欢迎的街机过关游戏。这游戏一币通关后敌人会加强不少。

霸王忍法帖

感觉都不错!画面很棒,人物动作灵活。唯一不足的是人物招式太难弄出来。游戏开始的时候,人物光标自动停留在第一个角色的位置上,输入以下指令:←←↓←↑←↓←↑→↓→↑同时按CD两键(轻脚和重脚)就可以选择隐藏人物啦!

合金弹头

合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。MetalSlug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。

奇迹三合一

很难想象在街机中居然还有三合一,一个中西币就有三种选择。不过我觉得游戏总体难度不算大,手熟后通关挺简单。

豪血寺一族

豪血寺一族,500年来都要要举行格斗大奖赛来决定谁是最强的格斗家。然后获胜者就会被选为豪血寺族长。凡是豪血寺后裔都可以参加。现任族长,豪血寺梅已经在她的位置上守了60年。黑子被指派给所有的参赛者,来满足他们的要求。他们的现任族长,78岁的老梅,将要又一次保卫她的地位。然而,这次梅的妹妹种,自多年前从家逃走后也参加了本次比赛!

月华剑士

幕末浪漫月华之剑士为单机游戏,都曾经是风靡一时的流行经典游戏。游戏是以生与死之境的“地狱门”。守护着这个地方四人的守护神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天灾、混乱,以及“魔人的复活”。而游戏所描绘的就是面对这动乱而涉及到的那些人的宿命,互相交织着被系在一条强大的命运之绳上的故事。

傲剑狂刀

傲剑狂刀是IGS公司1998年出品的对战型街机格斗游戏,后来发展有手机游戏等多个版本。玩到现在一直觉得独孤残是个赖皮角色,难道是我太低端了?

吞食天地

游戏出现的过早,基本上玩过这个系列的80后那时候都还很小。后来很多街机厅都不摆这个游戏了,不过经典会永远在我们心中。

街头篮球

最爱的就是把气集满,然后来个必杀暴扣。

变身忍者

《变身忍者》是街机上一款经典动作类游戏,游戏中人物攻击方式多样化,每个人物均拥有不同的出招方式,游戏最特别的地方是主人公可以使用技能变身成为敌人角色,并且可以使用敌人超绚的必杀技能,敌人武功也各有特色,非常新颖。游戏拥有3关身怀绝技的BOSS等待您的挑战。游戏画面设计精美,人物攻击动作十分华丽,连贯。增加了连续击打点数计算系统,使游戏更加耐玩,游戏运行十分流畅。

雪人兄弟

两个来自雪山的兄弟身上有用不完的雪,把敌人冻成雪球,推下去把其他敌人压死可以爆出道具:红墨水,蓝墨水,绿墨水都是极品,使雪山兄弟的雪变大,变长,速度加快。

忍者棒球

忍者棒球是一款经典的街机游戏,游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧。敌方的角色也都是Q版的可爱卡通形象。虽然只有打和跳两个按键,操作也是标准的“快打旋风”类型,不过本作中的招数更加丰富,针对不同的角色有着各自的必杀技:JOSE是前冲中后前+跳,RYNO是跳跃中上下+跳,ROGER是靠近敌人摇杆一圈+跳,STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳跃中后前+拳的大型召唤技。

魔法剑

早期的一款街机游戏,在国内不是很流行。不过在当时这个游戏还是很新颖的,包括武器升级,辅助人物攻击等等,游戏中可以得到钥匙选择性的开门然后会出现各种人物帮助你进行攻击,而且不但你自己可以升级,辅助的人物也可以升级,最终的boss是一条巨大的龙。

怒之铁拳

怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年代。从80年代末TECHNOS的《双截龙》到90年代初CAPCOM的《快打旋风》(FINALFIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,非凡是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮。1991年,CAPCOM又推出了格斗名作《街头霸王2》(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,“打斗类”也由此成为当时最受欢迎的游戏类型。

炸弹人

主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戏《淘金者》中敌人的设计,甚至保留了机器人的身份。这使得《炸弹人》成了一款与《淘金者》息息相关的游戏。这里向大家讲一下炸弹人与淘金者的真正故事。其实炸弹人是一个一直想变成人的机器人,他坚信只要到达地面就能变成人类,最后,他终于努力变成了人,却又以淘金者的身份来到了地下。也许大家会感到意外,这两款纯动作游戏竟有如此深奥的故事再里面。淘金者面对的敌人正是过去的自己!

侍魂

唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,可惜续作不如前作。

以上我就先整理到这里了,各位小伙伴还有什么记忆深刻的游戏,可以留言一起分享哦!

街霸java版的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于苹果版街霸、街霸java版的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

发布于:2022-12-25,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。