包含java三国志2霸王大陆的词条

博主:adminadmin 2022-12-25 19:21:10 80

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本文目录一览:

三国志二霸王大陆最后一个君主怎么俘虏

1、首先先将君主的城市包围起来,确保其周围无空城。

2、其次进攻该城,把君主手下所有武将或收服或杀掉,只留下一个智力最低的,然后玩家方撤退。

3、最后任选君主城市旁边一个城市发展,确保城市规模大于君主的城市,然后让出该城使其成为空城,进行抓获即可。

三国志霸王大陆2最强阵容搭配

赵云+关羽+马超+庞统+刘备+诸葛亮。三国志霸王大陆2最强阵容搭配是赵云+关羽+马超+庞统+刘备+诸葛亮。《三国志Ⅱ:霸王的大陆》是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行。该游戏是《三国志:中原之霸者》的续作,以东汉末年三国时期的历史做背景。

三国志2霸王的大陆各武将出现时间和地点

如下:

1、189年(时间)凉州(地点)马腾(武将)

2、189年(时间)凉州(地点)韩遂(武将)

3、189年(时间)西安阳(地点)杨阜(武将)

4、189年(时间)并州(地点)刘备(武将)

5、189年(时间)并州(地点)关羽(武将)

6、189年(时间)并州(地点)张飞(武将)

7、189年(时间)幽州(地点)高览(武将)

8、189年(时间)幽州(地点)袁熙(武将)

9、189年(时间)幽州(地点)陈震(武将)

《三国志Ⅱ:霸王的大陆》是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行。

该游戏是《三国志:中原之霸者》的续作,以东汉末年三国时期的历史做背景,与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。1998年,PS推出南梦宫精选集,《霸王的大陆复刻版》收录其中 。

武将

武将的属性除了三国系列游戏中常见的武力、智力等数据,还包括等级、忠诚度等可变属性。与上一代作品《三国志:中原的霸者》相比,加入了经验系统,并且武力只能通过等级增长自动成长,90以上或8级以上成长停止。

三国志2霸王的大陆攻略

1:首先是君主与太守,游戏者要从7位君主中,选出一人来进行游戏。每一个国家都必须由武将中任命一人为“太守”,担任统治国家。

2:中国地图与各国游戏通常是以“战略模式”来进行,分别标识了30个国家的位置,并且各依君主标识上不同的颜色,不属于任何任的空白地区。

3:战略模式是以选择国度实行指令的形式,以后,将称之为“战略”。要仔细地依情况使用,并朝向统一中国的目标前进。

扩展资料:

命令书 下达指令后,书面左下方会显示“命令书”的数目,可以任意决定在哪个国家(城池),使用命令书。

要根据战术分开来使用,会依拥有国家的数量而有所增建,在轮到下一个君主接掌时会转移,每个君主1回合。

在战略中遭受他人攻击,或是主动攻击,都视为战争。但也会因战况,而变成“战斗模式”,战法是有所改变的,敌国的领土就变成自己的。

fc三国志2霸王的大陆怎样快速发展城市的土地、商业和人口?用诸葛亮最快吗?

用智力高的每回合都发展你想要增长的属性。用诸葛亮不算最快的。

游戏介绍

1985年12月,第一代“三国志”上市,该游戏一经上市就好评如潮,拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。

1989年12月,《三国志Ⅱ》问世,但是这一代却并没有比第一代取得更大的成功。

1993年,《三国志Ⅲ》发售,这是整个三国志系列代表作之一,比之前两代有天壤之别,这一代奠定三国志系列游戏其特有的内政和战争两套系统的特色,逐渐走向成熟。

在三代推出不久,1994年光荣公司迅速推出了《三国志Ⅳ》。该作品在很多方面有所创新,引入投石器、连弩等工具。到了1995年,光荣又推出了《三国志Ⅴ》,这成为DOS平台下三国志游戏的巅峰之作,该款游戏无论画面还是可玩性都达到了当时的最高水平,由此一举占领了当时回合制策略游戏的主要市场。

自《三国志Ⅴ》以后,光荣面临两大难题:一是关于当时新出品的Windows操作系统的编程,另一个则是关于游戏本身的可玩性遭到质疑。

《三国志Ⅵ》正是光荣面对这两个问题所作的回应,从界面上可以看出,光荣编程人员对Windows系统的了解:不仅BUG很少,并且在Windows集成菜单中增加了许多原本在游戏中就存在的菜单选项,虽然这个措施有画蛇添足的嫌疑,但光荣却把它保留下来。

延续到三国志的三个外传(三国志英杰传、三国志孔明传与三国志曹操传)中。另外,《三国志Ⅵ》开始引入大量史实与虚构剧情,摆脱了以往游戏中的三国人物描写苍白的现象,注入全新的活力。

2000年,《三国志Ⅶ》正式发售,光荣在制作该游戏时,引入了另一系列游戏《太阁立志传》的人物培养功能,着重以“人”的视角进行游戏,并且在画质、音乐上也有了飞跃,其下一代《三国志Ⅷ》也延续了这一发展途径,成为三国志系列中两款有别于其他系列的亮点。

但这种改进似乎引起了两极分化:一部分太阁立志传的玩家注意到三国志Ⅶ、Ⅷ的出现,成为三国志系列的新玩家群体;但这也导致传统派玩家的不满,他们认为三国志系列应该把重心放在战争与外交策略上,而不是人物的培养。鉴于这种局面,光荣最终回归了传统视角,以战争为主要功用,将人物养成大幅度删减,这体现在《三国志Ⅸ》中。

三国志2霸王大陆秘籍怎么用

主城满数值

1P玩家2P玩家都可以用按键秘籍使主城的数值全满,且不变脸的方法:

1.在开始游戏选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步)。

2.按住1P的START不要放。

3.按住START同时,连续依次按上,下,左,右,按满3次。

4.听到“乒”一下的声音后再开始游戏,这时再选君主:君主城金钱、兵马、宝等全满。

5.如玩双打,在此基础上2P选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步),按住1P的START不放的同时,连续依次按上,下,左,右,按满4次,接着再按上,下即可。

数值全满:

在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到"当"一声时便已成功。进入游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,统治,金,米,宝,预备兵均为满值。

其它秘籍

观看结局:在标题画面选择游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到"当"一声,便可直接进入结局。

委任电脑:选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,电脑自动演示游戏。

带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵(后备兵必须是一万),便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000。

音乐测试:在标题画面选择游戏人数时,按住A键,然后依次按上下左右键。

扩展资料:

俘虏君主

1.先将君主的城市包围起来,确保其周围无空城;

2.进攻该城,把君主手下所有武将或收服或杀掉,只留下一个智力最低的,然后我方撤退;

3.任选君主城市旁边一个城市发展,确保城市规模大于君主的城市,然后让出该城使其成为空城;

4.进攻君主城市,把君主手下唯一的武将士兵打光,使其撤退到让出来的空城去,然后我方撤退;

5.尽量让出君主手下武将所在城市周围的城,会有更高几率促使君主移动到武将所在城市;

6.君主移动到武将城市后,城市太守仍然是武将的名字,然后重新包围该城市;

7.进攻该城,直取守城的武将,用火箭烧粮草,不用理会君主(若君主去买粮,可派一支队伍抢占粮馆)。将粮草烧光之后,成功占领城市,君主和武将下野;

8.在该城市搜寻,找出君主,登用,搞定。之后该君主所属的血缘亲情武将全部按年份自动出现在该君主所在城市。

参考资料:百度百科—三国志2霸王的大陆

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The End

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