「java里的基本单词」java中用到的单词

博主:adminadmin 2022-12-25 07:24:06 69

今天给各位分享java里的基本单词的知识,其中也会对java中用到的单词进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

学JAVA需要记哪些英语单词

Abstract 抽象

Abstraction 抽象

Access 访问

Add 添加

Anonymous class 匿名类

Anonymous inner class 匿名内部类

Application Programming Interface (API)应用程序接口

Arithmetic Exception 算术异常

Array Index Out Of Bounds Exception 数组下标越界异常

Array List (数组列表)表示动态数组

Array 数组

Attribute 属性

Awt abstract window toolkit 抽象窗口工具包

Base class 基类/父类

Border 边界

Button 按钮

Byte stream 字节流

Casting 类型转换

Catch 捕捉

Character stream 字符流

Character 字符

Checkbox 复选框

Abstract Window Toolkit(AWT) 抽象窗口工具包

Abstract 抽象

Abstraction 抽象

Access 访问

Add 添加

Child class 子类

Class Not Found Exception 类没有发现异常

Class variable 类变量

Class member 类的成员

Class method 类的方法

Class 类

Close 关闭

Collection interface Collection接口

Collection 集合

Combobox 复选框

Compile 编绎

Connection 连接

Constructor 构造方法

Container 容器

Data Definition Language(DDL) 数据定义函数

Data Management System(DBMS) 数据库管理系统

Data source 数据源

Declaration 声明

Default 默认

Derived Class 派生类/子类

Dialog 对话框

Driver Manager 驱动管理器

Encapsulation 封装

Event source 事件源

Event 事件

Exception handling 异常处理

Exception 异常

Execute Query 执行查询

Extends 继承

Final 最终的 不能改变的

Finally 最后

Flow 流

Focus 焦点

Frame 窗体

Garbage collection 垃圾回收机制

Generalization 一般化 泛化

get 得到

Graphics User Interface (GUI)图形用户界面

Grid 网格

Hash Map 散列表哈希表

Horizonatal 水平

Icon 图标

Identifier 标识符

implements 实现

import 导入

Inheritance 继承

Inner class 内部类

Instance 实例

Integrated Development Environment (IDE)继承开发环境

interface 接口

Java Database Connectivity (JDBC)Java数据库连接

Java Development Kit(JDK) Java开发工具包

Java Foundation Class (JFC)Java基础类

Java Runtime Environment(JRM)Java运行时环境

Java Virtual Machine(JVM) Java虚拟机

Key 键

Keyword 关键字

Label 标签

Layout manager 布局管理器

Layout 布局

line 行

Listener 监听

Local variable 局部变量

Member 成员

member-function 成员函数

member-variable 成员变量

Menu Bar 菜单栏

Menu Item 菜单项

Menu 菜单

Message 消息

Meta data元数据

Method 方法

Modifier 修饰符

Mouse 鼠标

Multithread 多线程

Next 下一个

Node 节点

Null Pointer Exception 空引用异常

Number Format Exception 数字格式异常(字符串不能转化为数字)

Open DataBase Connectivity (ODBC) 开放式数据库连接

operation 操作 运算

out 输出

overload 重载

Overloaded method 重载方法

Overridden method 重写方法

override 重写 覆盖

Panel 面板

parameter 参数

Parent class 父类

Platform independent 跨平台

Polymorphism 多态

Popup Menu 弹出菜单

Prepared statement 表示预执行对象

print 打印

private 私有的

protected 受保护的

public 公有的

Radio button 单选按钮

Random 随机

Result set 结果集

Run 运行

Runtime exception 运行时异常

Runtime 运行时

Scroll 滚动

set 设置

Size 尺寸

Statement 表示执行对象

static 静态的

Structured Query Language (SQL) 结构化查询语言

Sub class 子类

super class 超类

Super class 超类/父类

Swing 轻巧的

Synchronized method 同步方法

System 系统

Text Area 文本域

Text Field 文本框

Thread 线程

Throw 抛出

Throwable (可抛出的)表示所有异常类的祖先类

Throws (投掷)表示强制异常处理

Title 标题

Tree 树

Try 尝试

type 类型

Uniform Resource Locator (URL) 统一资源定位器

Util 工具 Display 显示

variable 变量

Vertical 垂直

void 无(返回类型

java语言的基本词汇

1.abstract

abstract 关键字可以修改类或方法。

abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。

abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。

-示例-

public abstract class MyClass{

}

public abstract String myMethod();

-注释-

采用 abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为 abstract。

abstract 类不能实例化。

仅当 abstract 类的子类实现其超类的所有 abstract 方法时,才能实例化 abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于 abstract 类 。

如果 abstract 类的子类没有实现其超类的所有 abstract 方法,该子类也是 abstract 类。

abstract 关键字不能应用于 static、private 或 final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。

final 类的方法都不能是 abstract,因为 final 类不能有子类。

2.boolean

变量的值可以是 true 或 false。

-示例-

boolean valid = true;

if (valid){

statement

}

-注释-

boolean 变量只能以 true 或 false 作为值。

boolean 不能与数字类型相互转换。

包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。

Boolean 类是 boolean 原始类型的包装对象类。

3.break

用于提前退出 for、while 或 do 循环,或者在 switch 语句中用来结束 case 块。

-示例-

for (i=0; imax; i++){

if (loop finished early){

break;

}

}

int type = some value;

switch (type){

case 1:

statement

break;

case 2:

statement

break;

default:

statement

}

-注释-

break 总是退出最深层的 while、for、do 或 switch 语句。

4.byte

byte 是 Java 原始类型。

byte 可存储在 [-128, 127] 范围以内的整数值。

-示例-

byte b = 124;

-注释-

Byte 类是 byte 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

5.case

用来标记 switch 语句中的每个分支。

-示例-

int arg = some value;

switch (arg){

case 1:

statements

break;

case 2:

statements

break;

default:

statements

break;

}

-注释-

case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。

如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。

6.catch

catch 关键字用来在 try-catch 或 try-catch-finally 语句中定义异常处理块。

-示例-

try{

可能引发异常的块

}

catch (java.lang.Exception 或子类 e){

处理异常 e 的代码

}

try{

可能引发其他异常的块

}

catch (FooException e){

处理 FooException e 的代码

}

catch (BarException e){

处理 BarException e 的代码

}

try{

可能引发异常的块

}

catch (java.lang.Exception 或子类 e){

处理异常 e 的代码

}

finally{

有异常或无异常情况下都执行的语句

}

-注释-

开始和结束标记 { 和 } 是 catch 子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。

每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。

如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。

7.char

char 是 Java 原始类型。

char 变量可以存储一个 Unicode 字符。

-示例-

char delimiter = ';';

-注释-

可以使用下列 char 常量:

\b - 空格

\f - 换页

\n - 换行

\r - 回车

\t - 水平制表符

\' - 单引号

\" - 双引号

\" - 反斜杠

\xxx - 采用 xxx 编码的 Latin-1 字符。\x 和 \xx 均为合法形式,但可能引起混淆。

\uxxxx - 采用十六进制编码 xxxx 的 Unicode 字符。

Character 类包含一些可用来处理 char 变量的 static 方法,这些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。

char 值没有符号。

8.class

class 关键字用来声明新的 Java 类,该类是相关变量和/或方法的集合。

类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每个对象都是类的一个实例。

要使用类,通常使用 new 操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。

-示例-

public class Rectangle{

float width;

float height;

public Rectangle(float w, float h){

width = w;

height = h;

}

public float getWidth(){

return width;

}

public float getHeight(){

return height;

}

}

9.continue

continue 关键字用来跳转到 for、while 或 do 循环的下一个迭代。

-示例-

for (i=0; imax; i++){

statements

if (done with this iteration){

continue;

}

statements

}

-注释-

continue 总是跳到最深层 while、for 或 do 语句的下一个迭代。

10.default

default 关键字用来标记 switch 语句中的默认分支。

-示例-

int arg = some value;

switch (arg){

case 1:

statements

break;

case 2:

statements

break;

default:

statements

break;

}

-注释-

default 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 或 default 块的末尾使用,以便在完成块时退出 switch 语句。

如果没有 default 语句,其参数与任何 case 块都不匹配的 switch 语句将不执行任何操作。

11.do

do 关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。

-示例-

do{

statements

}

while (!found);

-注释-

do 循环体至少执行一次。

条件表达式后面必须有分号。

12.double

double 是 Java 原始类型。

double 变量可以存储双精度浮点值。

-示例-

double ratio = .01;

double diameter = 6.15;

double height = 1.35E03; // 1.35 * 103 或 1350.0

double height = 1e-2; // 1.0 * 10-2 或 0.01

-注释-

由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。

Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Double 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

13.else

else 关键字总是在 if-else 语句中与 if 关键字结合使用。else 子句是可选的,如果 if 条件为 false,则执行该子句。

-示例-

if (condition){

statements

}

else{

statements

}

14.extends

extends 关键字用在 class 或 interface 声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有 extends 关键字的类或接口的子类。

-示例-

public class Rectangle extends Polygon{

}

-注释-

在上例中,Rectangle 类继承 Polygon 类的所有 public 和 protected 变量和方法。

Rectangle 类可以重写 Polygon 类的任何非 final 方法。

一个类只能扩展一个其他类。

15.false

false 关键字代表 boolean 变量的两个合法值之一。

-示例-

boolean isComplete = false;

16.final

final 关键字可以应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。

final 关键字可以应用于方法,以指示不能重写任何子类中的方法。

-示例-

public final class MyFinalClass{

}

public class MyClass{

public final String myFinalMethod()

{

statements

}

}

-注释-

一个类不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须扩展类,final 意味着不能扩展类。

一个方法不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须重写方法,final 意味着不能重写方法。

17.finally

finally 关键字用来定义始终在 try-catch-finally 语句中执行的块。

finally 块通常包含清理代码,用在部分执行 try 块后恢复正常运行。

-示例-

try{

可能引发异常的块

}

catch (java.lang.Exception 或子类 e){

处理异常 e 的代码

}

finally{

有异常或无异常情况下都执行的语句

}

-注释-

开始和结束标记 { 和 } 是 finally 子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。

每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。

如果执行 try 块的任何部分,不论是否出现异常,也不论 try 或 catch 块是否包含 return、continue 或 break 语句,都一定会执行 finally 块中的代码。

如果不出现异常,控件将跳过 try 块,进入 finally 块。

如果在执行 try 块期间出现异常,并且相应的 catch 块包含 break、continue 或 return 语句,控件将首先穿过 finally 块,之后再执行 break、continue 或 return。

18.float

float 是 Java 原始类型。

float 变量可以存储单精度浮点值。

-示例-

float ratio = .01;

float diameter = 6.15;

float height = 1.35E03; // 1.35 * 103 或 1350.0

float height = 1e-2; // 1.0 * 10-2 或 0.01

-注释-

使用此关键字时应遵循下列规则:

Java 中的浮点文字始终默认为双精度。要指定单精度文字值,应在数值后加上 f 或 F,如 0.01f。

由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。

Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Float 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

}

java中常用的英语

abstract (关键字) 抽象 ['�0�3bstr�0�3kt]

access vt.访问,存取 ['�0�3kses]'(n.入口,使用权)

algorithm n.算法 ['�0�3lg�0�5ri�0�8m]

Annotation [java] 代码注释 [�0�3n�0�5u'tei�0�6�0�5n]

anonymous adj.匿名的[�0�5'n�0�8nim�0�5s]'(反义:directly adv.直接地,立即[di'rektli, dai'rektli])

apply v.应用,适用 [�0�5'plai]

application n.应用,应用程序 [,�0�3pli'kei�0�6�0�5n]' (application crash 程序崩溃)

arbitrary a.任意的 ['ɑ:bitr�0�5ri]

argument n.参数;争论,论据 ['ɑ:gjum�0�5nt]'(缩写 args)

assert (关键字) 断言 [�0�5's�0�5:t] ' (java 1.4 之后成为关键字)

associate n.关联(同伴,伙伴) [�0�5's�0�5u�0�6ieit]

attribute n.属性(品质,特征) [�0�5'tribju:t]

boolean (关键字) 逻辑的, 布尔型

call n.v.调用; 呼叫; [k�0�8:l]

circumstance n.事件(环境,状况) ['s�0�5:k�0�5mst�0�5ns]

crash n.崩溃,破碎 [kr�0�3�0�6]

cohesion 内聚,黏聚,结合 [k�0�5u'hi:�0�1�0�5n]

(a class is designed with a single, well-focoused purpose. 应该不止这点)

command n. 命令,指令 [k�0�5'mɑ:nd](指挥, 控制) (command-line 命令行)

Comments [java] 文本注释 ['k�0�8ments]

compile [java] v.编译 [k�0�5m'pail]' Compilation n.编辑[,k�0�8mpi'lei�0�6�0�5n]

const (保留字)

constant n. 常量, 常数, 恒量 ['k�0�8nst�0�5nt]

continue (关键字)

coupling 耦合,联结 ['k�0�5pli�0�7]

making sure that classes know about other classes only through their APIs.

declare [java] 声明 [di'kl�0�2�0�5]

default (关键字) 默认值; 缺省值 [di'f�0�8:lt]

delimiter 定义符; 定界符

Encapsulation[java] 封装 (hiding implementation details)

Exception [java] 例外; 异常 [ik'sep�0�6�0�5n]

entry n.登录项, 输入项, 条目['entri]

enum (关键字)

execute vt.执行 ['eksikju:t]

exhibit v.显示, 陈列 [ig'zibit]

exist 存在, 发生 [ig'zist] '(SQL关键字 exists)

extends (关键字) 继承、扩展 [ik'stend]

false (关键字)

final (关键字) finally (关键字)

fragments 段落; 代码块 ['fr�0�3gm�0�5nt]

FrameWork [java] 结构,框架 ['freimw�0�5:k]

Generic [java] 泛型 [d�0�1i'nerik]

goto (保留字) 跳转

heap n.堆 [hi:p]

implements (关键字) 实现 ['implim�0�5nt]

import (关键字) 引入(进口,输入)

Info n.信息 (information [,inf�0�5'mei�0�6�0�5n] )

Inheritance [java] 继承 [in'herit�0�5ns] (遗传,遗产)

initialize 预置 初始化 [i'ni�0�6�0�5laiz]

instanceof (关键字) 运算符,用于引用变量,以检查这个对象是否是某种类型。返回 boolean 值。

interface (关键字) 接口 ['int�0�5feis]

invoke vt.调用 [in'v�0�5uk]' ( invocation [,inv�0�5u'kei�0�6�0�5n])

Iterator [java] 迭代器, 迭代程序

legal 合法的 ['li:g�0�5l]

log n.日志,记录 [l�0�8g]

native (关键字) ?? ['neitiv]

nested [java] 嵌套的 ['nestid] '如:内部类(nested classes)

Object [java] 对象 ['�0�8bd�0�1ekt]

Overload [java] 方法的重载(不同参数列表的同名方法) [,�0�5uv�0�5'l�0�5ud]

Override [java] 方法的覆盖(覆盖父类的方法) [,�0�5uv�0�5'raid]

polymiorphism[java] 多态 (polymorphism 多形性[,p�0�8li'm�0�8:fizm])

allowing a single object to be seen as having many types.

principle n.原则,原理,主义 ['prinsipl]

priority n. 优先级 [prai'�0�8riti]

process n. 程序, 进程 ['pr�0�8ses]

protected (关键字) 受保护的,私有的 [pr�0�5'tektid]

provide v.规定(供应,准备,预防)[pr�0�5'vaid]

refer to v.引用 [ri'f�0�5:][tu:]

reference n. 参考(引用,涉及)['ref�0�5r�0�5ns]' --reference variable 参量, 参考变量,引用变量

Reflection [java] 反射 [ri'flek�0�6�0�5n]

script n.手写体,小型程序 [skript]

serialized vt.序列化,串行化 ['si�0�5ri�0�5laiz]'(serializable adj.)(deserialize反序列化,反串行化)

Socket [java] 网络套接字['s�0�8kit]

stack n.堆栈 [st�0�3k] (对应 heap 堆)

statement 程序语句; 语句 ['steitm�0�5nt]' n. 陈述,指令

subclass n.子类 ['s�0�5bklɑ:s]' (supertype 父类)

switch (关键字) 选择语句。 n.开关,道岔 [swit�0�6]

synchronized (关键字) 同步(锁) ['si�0�7kr�0�5naiz]

Thread [java] 线程 [θred]

throw (关键字) throws (关键字) [θr�0�5u] 抛出(异常)

transient (关键字) 瞬变;临时的['tr�0�3nzi�0�5nt]'(可序列化)

valid 正确的,有效的 ['v�0�3lid]

variable n.变量 a.可变的['v�0�2�0�5ri�0�5bl]

volatile (关键字) 不稳定的['v�0�8l�0�5tail]

while (关键字) 循环语句。 当...的时候 [hwail] 本文来自CSDN:

关于java里的基本单词和java中用到的单词的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

发布于:2022-12-25,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。