「java山水迷宫」java 迷宫

博主:adminadmin 2022-12-24 04:06:07 76

本篇文章给大家谈谈java山水迷宫,以及java 迷宫对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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java迷宫move类意思

这个没啥含义啊,一个对象类

private int x;

private int y;

两个属性,从字面意义上说x是横坐标,y是纵坐标。

public Move(){

}无参数的构造方法

public Move(int x, int y){

this.x = x;

this.y = y;

}有参数的构造方法

下面那些get方法时用来访问对象属性的,set方法是给对象属性赋值的。

给你举个例子你就知道了

Move m1=new Move();这里声明了一个Move类的对象,调用的是无参数的构造方法,也就是说m1的x和y都是没有赋值的。但是呢,int类型默认值是0;

然后你可以通过set方法去给属性赋值m1.setX(2),然后通过get方法取值m1.getX()这个时候就能取到2了。

而有参数的构造方法就是在声明对象的时候直接赋值给元素

Move m2=new Move(1,2);这个时候你再用get方法去取,就会有x=1,y=2了,就是省掉了用set方法赋值的一步。

你还是先看看什么是对象,什么是构造函数,还有get,set方法的作用吧

用java语言控制小机器人走迷宫的算法?

我昨天刚写了个走迷宫的界面(一个初始小球,一个目标小球,随机在界面种生成障碍(迷宫图),然后初始小球移动到目标小球那),不知道是否跟你的想法一样。用的是回溯法(目前我只知道这个算法走迷宫),你可以查下。PS:我电脑没联网不能把代码给你…QQ254774042。

java怎么生成迷宫地图

//作者:zhongZw   

package cn.zhongZw.model;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Random;

public class MazeModel {

private int width = 0;

private int height = 0;

private Random rnd = new Random();

public MazeModel() {

this.width = 50; //迷宫宽度

this.height = 50; //迷宫高度

}

public int getWidth() {

return width;

}

public void setWidth(int width) {

this.width = width;

}

public int getHeight() {

return height;

}

public void setHeight(int height) {

this.height = height;

}

public MazeModel(int width, int height) {

super();

this.width = width;

this.height = height;

}

public ArrayList  MazePoint  getMaze() {

ArrayList  MazePoint  maze = new ArrayList  MazePoint  ();

for (int h = 0; h  height; h++) {

for (int w = 0; w  width; w++) {

MazePoint point = new MazePoint(w, h);

maze.add(point);

}

}

return CreateMaze(maze);

}

private ArrayList  MazePoint  CreateMaze(ArrayList  MazePoint  maze) {

int top = 0;

int x = 0;

int y = 0;

ArrayList  MazePoint  team = new ArrayList  MazePoint  ();

team.add(maze.get(x + y * width));

while (top = 0) {

int[] val = new int[] {

-1, -1, -1, -1

};

int times = 0;

boolean flag = false;

MazePoint pt = (MazePoint) team.get(top);

x = pt.getX();

y = pt.getY();

pt.visted = true;

ro1: while (times  4) {

int dir = rnd.nextInt(4);

if (val[dir] == dir)

continue;

else

val[dir] = dir;

switch (dir) {

case 0: // 左边

if ((x - 1) = 0  maze.get(x - 1 + y * width).visted == false) {

maze.get(x + y * width).setLeft();

maze.get(x - 1 + y * width).setRight();

team.add(maze.get(x - 1 + y * width));

top++;

flag = true;

break ro1;

}

break;

case 1: // 右边

if ((x + 1)  width  maze.get(x + 1 + y * width).visted == false) {

maze.get(x + y * width).setRight();

maze.get(x + 1 + y * width).setLeft();

team.add(maze.get(x + 1 + y * width));

top++;

flag = true;

break ro1;

}

break;

case 2: // 上边

if ((y - 1) = 0  maze.get(x + (y - 1) * width).visted == false) {

maze.get(x + y * width).setUp();

maze.get(x + (y - 1) * width).setDown();

team.add(maze.get(x + (y - 1) * width));

top++;

flag = true;

break ro1;

}

break;

case 3: // 下边

if ((y + 1)  height  maze.get(x + (y + 1) * width).visted == false) {

maze.get(x + y * width).setDown();

maze.get(x + (y + 1) * width).setUp();

team.add(maze.get(x + (y + 1) * width));

top++;

flag = true;

break ro1;

}

break;

}

times += 1;

}

if (!flag) {

team.remove(top);

top -= 1;

}

}

return maze;

}

}

迷宫

[java] view plain copy

//作者:zhongZw

//邮箱:zhong317@126.com

package cn.zhongZw.model;

import java.util.*;

import java.lang.*;

public class MazePoint {

private int left = 0;

private int right = 0;

private int up = 0;

private int down = 0;

private int x;

private int y;

public boolean visted;

public MazePoint(int x, int y) {

this.x = x;

this.y = y;

}

public int getLeft() {

return left;

}

public void setLeft() {

this.left = 1;

}

public int getRight() {

return right;

}

public void setRight() {

this.right = 1;

}

public int getUp() {

return up;

}

public void setUp() {

this.up = 1;

}

public int getDown() {

return down;

}

public void setDown() {

this.down = 1;

}

public int getX() {

return x;

}

public void setX(int x) {

this.x = x;

}

public int getY() {

return y;

}

public void setY(int y) {

this.y = y;

}

}

关于java山水迷宫和java 迷宫的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

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