「深圳java代码」代码Java
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本文目录一览:
- 1、Java程序代码
- 2、java源代码中各符号意义
- 3、JAVA代码
- 4、关于java 代码解答
Java程序代码
import java.awt.*;//计算器实例
import java.awt.event.*;
public class calculator
{
public static void main(String args[])
{
MyWindow my=new MyWindow("计算器");
}
}
class MyWindow extends Frame implements ActionListener
{ StringBuffer m=new StringBuffer();
int p;
TextField tex;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,jia,jian,cheng,chu,deng,dian,qingling,kaifang;
MyWindow(String s)
{
super(s);
//StringBuffer s2=new StringBuffer();
//String s;
tex=new TextField(18);
b0=new Button(" 0 ");
b1=new Button(" 1 ");
b2=new Button(" 2 ");
b3=new Button(" 3 ");
b4=new Button(" 4 ");
b5=new Button(" 5 ");
b6=new Button(" 6 ");
b7=new Button(" 7 ");
b8=new Button(" 8 ");
b9=new Button(" 9 ");
dian=new Button(" . ");
jia=new Button(" + ");
jian=new Button(" - ");
cheng=new Button(" × ");
chu=new Button(" / ");
deng=new Button(" = ");
qingling=new Button(" 清零 ");
kaifang=new Button(" √ ");
setLayout(new FlowLayout());
add(tex);
add(b0);
add(b1);
add(b2);
add(b3);
add(b4);
add(b5);
add(b6);
add(b7);
add(b8);
add(b9);
add(dian);
add(jia);
add(jian);
add(cheng);
add(chu);
add(kaifang);
add(qingling);
add(deng);
b0.addActionListener(this);
b1.addActionListener(this);
b2.addActionListener(this);
b3.addActionListener(this);
b4.addActionListener(this);
b5.addActionListener(this);
b6.addActionListener(this);
b7.addActionListener(this);
b8.addActionListener(this);
b9.addActionListener(this);
jia.addActionListener(this);
jian.addActionListener(this);
cheng.addActionListener(this);
chu.addActionListener(this);
dian.addActionListener(this);
deng.addActionListener(this);
qingling.addActionListener(this);
kaifang.addActionListener(this);
setBounds(200,200,160,280);
setResizable(false);//不可改变大小
setVisible(true);
validate();
addWindowListener(new WindowAdapter()
{ public void windowClosing(WindowEvent ee)
{ System.exit(0);
}
});
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==b0)
{
m=m.append("0");
tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==b1)
{
m=m.append("1"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==b2)
{
m=m.append("2"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==b3)
{
m=m.append("3"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==b4)
{
m=m.append("4"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==b5)
{
m=m.append("5"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==b6)
{
m=m.append("6"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==b7)
{
m=m.append("7"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==b8)
{
m=m.append("8"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==b9)
{
m=m.append("9"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==jia)
{
m=m.append("+"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==jian)
{
m=m.append("-"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==cheng)
{
m=m.append("*"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==chu)
{
m=m.append("/"); tex.setText(String.valueOf(m));
}
if(e.getSource()==dian)
{
m=m.append("."); tex.setText(String.valueOf(m));
}
String mm=String.valueOf(m);
int p1=mm.indexOf("+");
int p2=mm.indexOf("-");
int p3=mm.indexOf("*");
int p4=mm.indexOf("/");
if(p1!=-1)
{
p=p1;
}
else if(p3!=-1)
{
p=p3;
}
else if(p2!=-1)
{
p=p2;
}
else if(p4!=-1)
{
p=p4;
}
if(e.getSource()==deng)
{
String m1=mm.substring(0,p);
String m2=mm.substring(p+1);
String ch=mm.substring(p,p+1);
//System.out.println(m1);
//System.out.println(m2);
//System.out.println(ch);
if(ch.equals("+"))
{
float n1=Float.parseFloat(m1);
float n2=Float.parseFloat(m2);
float sum=n1+n2;
String su=String.valueOf(sum);
tex.setText(su);
}
if(ch.equals("-"))
{
float n1=Float.parseFloat(m1);
float n2=Float.parseFloat(m2);
float sum=n1-n2;
String su=String.valueOf(sum);
tex.setText(su);
}
if(ch.equals("*"))
{
float n1=Float.parseFloat(m1);
float n2=Float.parseFloat(m2);
float sum=n1*n2;
String su=String.valueOf(sum);
tex.setText(su);
}
if(ch.equals("/"))
{
float n1=Float.parseFloat(m1);
float n2=Float.parseFloat(m2);
float sum=n1/n2;
String su=String.valueOf(sum);
tex.setText(su);
}
}
if(e.getSource()==qingling)
{StringBuffer kk=new StringBuffer();
m=kk;
tex.setText("0");
// System.out.println(mm);
}
if(e.getSource()==kaifang)
{
String t=tex.getText();
float num=Float.parseFloat(t);
double nub=Math.sqrt(num);
tex.setText(String.valueOf(nub));
}
}
}
java源代码中各符号意义
深圳远标(ITJOB)帮你:
Java代码规范之一 ——标识符命名规范
转载 2015-08-19 12:06:22
1. 标识符命名规范
1.1 概述
标识符的命名力求做到统一、达意和简洁。
1.1.1
统一
统一是指,对于同一个概念,在程序中用同一种表示方法,比如对于供应商,既可以用supplier,也可以用provider,但是我们只能选定一个使用,至少在一个Java项目中保持统一。统一是作为重要的,如果对同一概念有不同的表示方法,会使代码混乱难以理解。即使不能取得好的名称,但是只要统一,阅读起来也不会太困难,因为阅读者只要理解一次。
1.1.2
达意
达意是指,标识符能准确的表达出它所代表的意义,比如: newSupplier,
OrderPaymentGatewayService等;而 supplier1,
service2,idtts等则不是好的命名方式。准确有两成含义,一是正确,而是丰富。如果给一个代表供应商的变量起名是
order,显然没有正确表达。同样的,supplier1, 远没有targetSupplier意义丰富。
1.1.3
简洁
简洁是指,在统一和达意的前提下,用尽量少的标识符。如果不能达意,宁愿不要简洁。比如:theOrderNameOfTheTargetSupplierWhichIsTransfered 太长,
transferedTargetSupplierOrderName则较好,但是transTgtSplOrdNm就不好了。省略元音的缩写方式不要使用,我们的英语往往还没有好到看得懂奇怪的缩写。
1.1.4
骆驼法则
Java中,除了包名,静态常量等特殊情况,大部分情况下标识符使用骆驼法则,即单词之间不使用特殊符号分割,而是通过首字母大写来分割。比如:
SupplierName, addNewContract,而不是 supplier_name,
add_new_contract。
JAVA代码
public gongnengJF() {
initComponents();
if(MessagePost.getUserPost().equals("职工")){
this.jMenuItem2.setEnabled(false);
里面initComponents什么意思setEnabled是什么?
/*
initComponents()
是你在使用GUI工具设计GUI界面时,NetBeans系统自动生成的方法。其功能是在界面添加各个组件,并为它们注册监听器。把initComponents()放在构造方法中,目的在于:在主类调用构造方法初始化时,完成了界面的绘制。
setEnabled(false)
是设置组件是否可用。
为false时,是不可用。
*/
private void jButton1MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) private void jButton1MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
new pingcebumen().setVisible(true);
this.setVisible(false);
}
private void jButton2MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
String newpwd=javax.swing.JOptionPane.showInputDialog(rootPane, "输入新密码");
String sql="update renyuanlist password ="+newpwd+"where username ='"+MessagePost.getUserName()+"'";
Database db = new Database();
db.executeDML(sql);
}
private void jMenuItem1MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
new ziliao().setVisible(true);
String newpwd = null;
String sql="select * from renyuanlist where password ="+newpwd+"where username ='"+MessagePost.getUserName()+"'";
}
private void jMenu1MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
new ziliao().setVisible(true);
}
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String args[]) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
MessagePost.setUserPost("职工");
new gongnengJF().setVisible(true);
}
});
}
// Variables declaration - do not modify
//私有的成员属性,定义GUI图形界面的按钮,菜单等。
private javax.swing.JButton jButton1;
private javax.swing.JButton jButton2;
private javax.swing.JMenu jMenu1;
private javax.swing.JMenuBar jMenuBar1;
private javax.swing.JMenuItem jMenuItem1;
private javax.swing.JMenuItem jMenuItem2;
private javax.swing.JMenuItem jMenuItem3;
private javax.swing.JMenuItem jMenuItem4;
Swing是一组Java程序元件,它能够创建图象用户接口(GUI)元件,如按钮和滚动条,它们独立于特定操作系统的开窗口系统。Swing元件使用Java Foundation Classes(JFC)。
new gongnengJF().setVisible(true);
this.setVisible(false);
通过new 创建的对象,与this不是同一个对象。
鼠标监听事件,包括单击,双击等。。。
关于java 代码解答
double weigh;
weight是double型的
point(int a,byte b) {
age = a;
weigh = (byte)b;
System.out.println(age);
System.out.println(weigh);
}
那样根本不是强制转换
强制类型转换也称作显式类型转换;
如果被转换的值的数据类型大于其目标类型,将会丢失部分信息;
如:
int x = 65;
char ch = x;
这样的语句将报错,因为char类型小于int类型,编译器无法将其自动转换,只能进行强制转换:
int x = 65;
char ch = (char)x;
不难看出,在有类型提升的情况下,编译器将自动进行类型转换,否则就要进行强制类型转换;
类型提升应遵循如下规则:
两种类型必须兼容,且目标类型大于源类型,例如:
byte、char和short类型都可以提升为int型。
对于表达式而言,其最终结果将会与表达式中最高的数据类型相同。
这段代码weight=(byte)b
b本来就是byte型的
再转也没用啊
一个byte型的值赋给double型会自动转成double型
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发布于:2022-12-24,除非注明,否则均为
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