「javase声音」java跟javase

博主:adminadmin 2022-12-24 02:15:07 97

本篇文章给大家谈谈javase声音,以及java跟javase对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

java播放声音

用java可以编写播放.au、.aiff、.Wav、.Midi、.rfm格式的音频;

例子:

import java.applet.*;

import java.awt.event.*;

import java.awt.*;

/**

* pTitle: Applet播放声音文件/p

* pDescription: 使用AudioClip类加载声音文件,并当鼠标点击后开始播放/p

* pCopyright: Copyright (c) 2003/p

* pFilename: PlayAudio.java/p

* @version 1.0

*/

public class PlayAudio extends Applet

implements ActionListener{

AudioClip audio;

Button btExit,btOpen,btPlay,btLoop,btStop;

/**

*br方法说明:初始化Applet

*br输入参数:

*br返回类型:

*/

public void init() {

//加载声音文件

audio = getAudioClip(getDocumentBase(),"img/1.mid");

//构造按钮

setLayout(new FlowLayout()); //使用布局管理器

btPlay=new Button("Play"); //定义Play按钮

btPlay.addActionListener(this); //给Play按钮添加一个监听事件

btLoop=new Button("Loop"); //定义Play按钮

btLoop.addActionListener(this); //给Play按钮添加一个监听事件

btStop=new Button("Stop"); //定义Play按钮

btStop.addActionListener(this); //给Play按钮添加一个监听事件

//将按钮添加到Applet中

add(btPlay);

add(btLoop);

add(btStop);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

//如果点击的是Play按钮

if (e.getSource()==btPlay) {

play();

}

//如果点击的是loop按钮

if (e.getSource()==btLoop) {

loop();

}

//如果点击的是stop按钮

if (e.getSource()==btStop) {

stop();

}

}

/**

*br方法说明:播放声音

*br输入参数:

*br返回类型:

*/

public void play(){

if (audio!=null) stop();

audio.play();

}

/**

*br方法说明:循环播放声音

*br输入参数:

*br返回类型:

*/

public void loop(){

if (audio!=null)

audio.loop();

}

/**

*br方法说明:停止播放声音

*br输入参数:

*br返回类型:

*/

public void stop(){

if (audio!=null)

audio.stop();

}

}

java如何播放声音

对声音媒体的直接支持可以说是Java的一大特色,尤其是在动画中配上声音效果,就可以使人在视觉上和听觉上均得到美的享受,那才叫过瘾。Java中播放声音文件与显示图像文件一样方便,同样只需要先将声音文件装载进来,然后播放就行了。

Java目前支持的声音文件只有一种格式,那就是SUN公司的AU格式(.AU文件),也称为u-law格式。由于AU格式的声音仅有8KHz的采样频率且不支持立体声效果,所以音质不算太好。唯一的好处就是AU声音文件的尺寸比其它格式小,有利于网上传输。一般,我们较熟悉的大都是WAV格式的声音文件,因此必须先将它们转换为AU格式(可以选用Goldwave软件来进行这种格式转换)。

声音文件准备好以后,就可以考虑将它装载进来并播放。在Applet类中提供的play( )方法可以将声音文件的装载与播放一并完成,其调用格式如下:

void play(URL url)

void play(URL url, String name)

可见,play( )方法的调用格式与getImage( )方法是完全一样的,也采用URL来定位声音文件。例如,某声音文件audio.au与applet文件存放在同一目录下,可以这样写:

play(getCodeBase( ),"audio.au");

一旦play( )方法装载了该声音文件,就立即播放。如果找不到指定URL下的声音文件,play( )方法不返回出错信息,只是听不到想听的声音而已。

由于play( )方法只能将声音播放一遍,若想循环播放某声音作为背景音乐,就需要用到功能更强大的AudioClip类,它能更有效地管理声音的播放操作。因为它被定义在java.applet程序包中,所以使用该类的话,不要忘了在程序头部加上:

import java.applet.AudioClip;

为了得到AudioClip对象,我们可以调用Applet类中的getAudioClip( )方法。它能装载指定URL的声音文件,并返回一个AudioClip对象,其调用格式如下:

AudioClip getAudioClip(URL url)

AudioClip getAudioClip(URL url, String name)

得到AudioClip对象以后,就可以调用AudioClip类中所提供的各种方法来操作其中的声音数据,这些方法如表4-4所示。

如果getAudioClip( )方法没有找到所指定的声音文件,就会返回null值。所以,在调用表4-4中所列的方法前,应该先检查一下得到的AudioClip对象不是null,因为在null对象上调用上述方法将导致出错。

如果需要的话,我们还可以在applet中同时装载几个声音文件来一起播放,到时候,这些声音将混合在一起,就象二重奏一样。另外还有一点要说明的是,如果我们使用AudioClip对象的loop( )方法来重复播放背景音乐时,千万不要忘记在适当的时候调用AudioClip对象的stop( )方法来结束放音,否则的话,即使用户离开这一Web页面,该声音也不会停止,这无疑将会惹恼用户。因此,一般我们都在applet的stop( )方法中添上停止播放的代码。

例如,下面这段程序将播放两段声音,一段是连续播放的背景音乐,另一段是讲话录音。

import java.applet.AudioClip;

public class Audios extends java.applet.Applet{

AudioClip bgmusic,speak;

public void init(){

bgmusic=getAudioClip(getDocumentBase(),"space.au");

speak=getAudioClip(getDocumentBase(),"intro.au");

}

public void start(){

if(bgmusic!=null)

bgmusic.loop();

if(speak!=null)

speak.play();

}

public void stop(){

if(bgmusic!=null)

bgmusic.stop(); //关闭背景音乐,切记。

}

}

package com.hongyuan.test;

import java.io.File;

import java.io.IOException;

import javax.sound.sampled.AudioFormat;

import

javax.sound.sampled.AudioInputStream;

import

javax.sound.sampled.AudioSystem;

import

javax.sound.sampled.DataLine;

import

javax.sound.sampled.LineUnavailableException;

import

javax.sound.sampled.SourceDataLine;

import

javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;

public class MusicTest {

public static final String MUSIC_FILE = "相逢一笑.wav";

public static void main(String[] args) throws

LineUnavailableException,

UnsupportedAudioFileException, IOException {

// 获取音频输入流

AudioInputStream audioInputStream =

AudioSystem

.getAudioInputStream(new File(MUSIC_FILE));

//

获取音频编码对象

AudioFormat audioFormat = audioInputStream.getFormat();

// 设置数据输入

DataLine.Info dataLineInfo = new

DataLine.Info(SourceDataLine.class,

audioFormat,

AudioSystem.NOT_SPECIFIED);

SourceDataLine sourceDataLine =

(SourceDataLine)

AudioSystem

.getLine(dataLineInfo);

sourceDataLine.open(audioFormat);

sourceDataLine.start();

/*

* 从输入流中读取数据发送到混音器

*/

int count;

byte tempBuffer[]

= new byte[1024];

while ((count = audioInputStream.read(tempBuffer, 0,

tempBuffer.length)) != -1) {

if (count 0)

{

sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, count);

}

}

//

清空数据缓冲,并关闭输入

sourceDataLine.drain();

sourceDataLine.close();

}

}

Java中怎么加入声音?

java中可以使用AudioPlayer来播放音乐,实例如下:

public class MySound{

public MySound(){

//C:\Program Files\Java\jdk1.6.0\jre\lib\rt.jar这个jar包怎么加进工程,我放在那个工程中也没用

try {

InputStream in = new FileInputStream("hello.wav");//找到这个音乐文件

AudioStream as = new AudioStream(in);

AudioPlayer.player.start(as);// 开始播放

//AudioPlayer.player.stop(as);

}catch(FileNotFoundException e){

}

catch(IOException e){

}

}

public static void main(String[] args) {

new MySound3();

}

}

悬赏20!!!JAVA—怎么弄一点声音?

这你有两个文件 需要注意 音乐的路径 同时Java不支持MP3 格式的音乐

但支持wav,mid,au,aif.rfm.格式

第一个 sound.java

代码如下

import java.applet.*;

public class sound extends Applet{

AudioClip ac;

public void init(){

ac=getAudioClip(getCodeBase(),"音乐名称.wav");

}

public void start(){

ac.loop();

}

public void stop(){

ac.stop();

}

}

第二个文件 sound.html

html

body

applet code="sound.class" height=500 width=500

/applet

/body

/html

javase声音的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java跟javase、javase声音的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

发布于:2022-12-24,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。