「java写的小程序」java写小程序难吗
今天给各位分享java写的小程序的知识,其中也会对java写小程序难吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、eclipse里写好的小Java程序怎么导出可运行的小程序?
- 2、java怎么写小程序
- 3、简单的java小程序编写
- 4、用JAVA编写一个小程序,不限类型好玩点的。
- 5、用java语言,编写一个小程序。
eclipse里写好的小Java程序怎么导出可运行的小程序?
1、打开eclipse,点击File-New-Project,选择java-java project,效果如图所示
2、在project name栏输入工程名称,如“Helloworld”,点击Finish
3、在左边的project explorer中可以找到新建的Helloworld工程,点开工程,找到src,右键,点击New-class
4、出现如图所示界面,在name栏输入类名,点击Finish
5、在创建好的Helloworld.java文件中可写入如图所示的代码
6、点击下图中中间的那个绿色的按钮执行文件
7、出现如图所示的窗口,点击ok
8、在下面的窗口中可以看到输出了“helloworld”,程序执行成功
导入项目。当下载了包含Eclipse 项目的源代码文件后,我们可以把它导入到当前的Eclipse 工作区然后编辑和查看。点击菜单File Import,然后在弹出的Import 对话框中展开General目录,选择Existing Projects into Workspace,接着点击Next 按钮。当选中单选钮Select root directory:时可以点击Browse?按钮选中包含项目的文件夹,如果包含项目的话就可以在中间的Projects 列表框中显示;而当选中单选钮Select archive file:时可以点击Browse?按钮选中包含项目的ZIP 压缩包,如果包含项目的话就可以在中间的Projects列表框中显示。最后点击Finish 按钮就可以导入项目并打开了。
导出项目 。点击菜单File Export,然后在弹出的Export 对话框中展开General 目录,选择Archive File,接着点击Next 按钮。然后在To archive file:输出框中选中要保存的文件名,一般写成项目名.zip,然后点击Finish 按钮即可导出当前项目。还有一种方式是手工打包,用WinRAR 或者WinZIP 等工具都可以。
java怎么写小程序
小程序的页面方面的话是用微信提供的工具用微信定义的语言来编写的,接口的话我们就用正常的接口来编写,但是有几个需要注意的地方。比如你接口所在的服务器必须要有域名并且备案,这个是用来配置访问接口的白名单。然后就是网络接口请求的时候尽量让小程序那边加上
header: {
'content-type': 'application/x-www-form-urlencoded;charset=utf-8',
}
这样子,如果设置的是content-type: application/x-www-form-urlencoded;微信默认会为键值对进行Url编码.其实小程序的话主要的工作量可能是在前端页面上面,接口什么的都比较简单
简单的java小程序编写
public interface AutoVehicle{}
public interface NonAutoVehicle{}
public abstract class VehicleClass implement AutoVehicle,NonAutoVehicle{
}
public class BusClass extend VehicleClass {}
具体方法,属性自己写吧,大概是这样
用JAVA编写一个小程序,不限类型好玩点的。
控制台小游戏 class YZDEL
{
public static void main(String[] args)
{
java.util.Random Shiji = new java.util.Random();
java.util.Scanner Shuru = new java.util.Scanner(System.in);
java.util.Scanner Nandu = new java.util.Scanner(System.in);
int YingxHP = 20;
int YingxMP = 0;
int MogHP = 20;
int MogMP = 0;
int MogDo = 0;
int fangyu = 0;
System.out.println("┏━━━━╮┏━━┣┣┓ ╮ ┓┏━┳━┳┓┓━┓ ");
System.out.println("┏┣━━━┓┏━━┣┣┓ ┃┏ ┃ ┃┓┃ ╯ ");
System.out.println("┣┣━━━┫╭━━┻╯╮ ┃╰┓┃ ┃╯┏━┣━━┓");
System.out.println("┣┣━━━┫┏━━━━┓╭━━┣━┛┗━┻━┻┛┃┃");
System.out.println("┏┣━━━┓┣━━━━┫ ┃┃┃┗╮╮┃┃┣━╯");
System.out.println(" ┛┗╯┗━━━━╯┗╯╰╰━━┛┛┗━╯╰━┛");
System.out.println();
System.out.println(" 作者:天狐空幻");
System.out.println();
System.out.println("说明:勇者的操作方式为以下所示:");
System.out.println(" 使用攻击需消耗1MP 伤害1HP");
System.out.println(" 使用蓄力可增加1MP 伤害0HP");
System.out.println(" 使用躲闪需消耗0MP 伤害0HP 躲避攻击");
System.out.println(" 使用重击需消耗3MP 伤害2HP 防御无效");
System.out.println(" 恶龙攻击力高, 注意防御是取胜的关键");
System.out.println(" 恶龙MP达到4时可能会放出火焰无法躲避");
System.out.println(" 准备说明完毕,那么让我们来挑战恶龙吧!");
System.out.println("==================================");
//难度选择
System.out.println("请选择难度");
System.out.println("1.娱乐 2.挑战 3.噩梦");
int ND = Nandu.nextInt();
System.out.println("==================================");
while(true)
{
//HP,MP的显示
System.out.print("勇者: ");
System.out.print(" HP ");
for(int x=YingxHP;x0;x--) System.out.print("*");
System.out.print(" "+YingxHP);
System.out.println();
System.out.print(" ");
System.out.print(" MP ");
for(int x=YingxMP;x0;x--) System.out.print("*");
System.out.print(" "+YingxMP);
System.out.println();
System.out.print("恶龙: ");
System.out.print(" HP ");
for(int y=MogHP;y0;y--) System.out.print("*");
System.out.print(" "+MogHP);
System.out.println();
System.out.print(" ");
System.out.print(" MP ");
for(int y=MogMP;y0;y--) System.out.print("*");
System.out.print(" "+MogMP);
System.out.println();
System.out.println("==================================");
//胜利判定
if(YingxHP1) {System.out.println();System.out.println("勇者HP为0! 不..不可能..我怎么会..勇者倒下了。再接再厉吧!~");System.out.println();break;}
if(MogHP1) {System.out.println();System.out.println("恶龙HP为0! 恶龙绝望的哀鸣中倒了下去。勇者胜利了。恭喜你挑战成功!!");System.out.println();break;}
//角色输入判定
System.out.println("你要做什么:");
System.out.println("1.攻击 2.蓄力");
System.out.println("3.躲闪 4.重击");
System.out.println("____________________");
int Do = Shuru.nextInt();
//敌人输入判定
//娱乐难度
if(ND==1){
for(int i=1;i3;i++) MogDo = Shiji.nextInt(4);}
//挑战难度
if(ND==2){
if(YingxMP==0MogMP==0) {MogDo = 0;}
else if(MogMP==0){for(int i=1;i3;i++) MogDo = Shiji.nextInt(2);}
else if(YingxMP2MogMP2) MogDo = 2;
else if(MogMP4) {for(int i=1;i4;i++) MogDo = Shiji.nextInt(3);}
else MogDo = 3;}
//噩梦难度
if(ND==3){
if(Do==1) MogDo=1;
if(Do==2MogMP0) MogDo=2;
if(Do==2MogMP==0) MogDo=0;
if(Do==3MogMP4) MogDo=0;
if(Do==3MogMP=4) MogDo=3;}//变态判定。。
//战斗分析
//防御
if(Do==3) {fangyu=1;System.out.println("你灵巧的躲避攻击!");}
if(MogDo==1) {fangyu=1;System.out.println("恶龙进行防御!");}
//角色判定
if(Do==1YingxMP==0) {System.out.println("MP不足!");}
if(Do==1YingxMP0) {
if(fangyu==0) {MogHP=MogHP-1;YingxMP=YingxMP-1;System.out.println("你发动攻击!");}
if(fangyu==1) {YingxMP=YingxMP-1;System.out.println("你的攻击被格挡!");}}
if(Do==2) {YingxMP=YingxMP+1;System.out.println("你进行蓄力!");}
if(Do==4YingxMP3) {System.out.println("MP不足!");}
if(Do==4YingxMP2) {MogHP=MogHP-2;YingxMP=YingxMP-3;System.out.println("你发动重击!");}
if(Do 4) System.out.println("你不知所措...");
//敌人判定
if(MogDo==2MogMP==0) {System.out.println("恶龙在发呆!");}
if(MogDo==2MogMP0) {
if(fangyu==0) {YingxHP=YingxHP-2;MogMP=MogMP-1;System.out.println("恶龙发动攻击!");}
if(fangyu==1) {MogMP=MogMP-1;System.out.println("恶龙的攻击被躲开了!");}}
if(MogDo==0) {MogMP=MogMP+1;System.out.println("恶龙进行蓄力!");}
if(MogDo==3MogMP4) {System.out.println("恶龙在发呆!");}
if(MogDo==3MogMP3) {YingxHP=YingxHP-4;MogMP=MogMP-4;System.out.println("恶龙发动火焰吐吸!躲避不能!");}
//结束
fangyu = 0;
MogDo = 0;
System.out.println("____________________");
System.out.println();
System.out.println("=================================="); }
}
}
用java语言,编写一个小程序。
package testWrite;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
public class write {
InputStream inStream ;
FileOutputStream fs ;
int bytesum = 0;
int byteread = 0;
String data ;
StringBuffer dd;
public static byte[] readdata(String filePath) {
byte[] data = new byte[2048];// 用于存储读取的文件内容
try {
File file = new File(filePath);
if (file.exists()) {
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
fis.read(data);
fis.close();
}else{
System.out.println("文件不存在");
}
} catch ( Exception e) {
}
return data;
}
public void writeFile(String fileCopyPath,byte [] data){
File file = new File(fileCopyPath);
try {
if (!file.exists()) {
file.createNewFile(); //创建文件
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(data);
fos.close();
}else{
System.out.println("文件已经存在");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
package testWrite;
public class writeOne extends write {
public static void main(String[] args) {
//第一种
// writeOne a=new writeOne ();
// byte [] data=a.readdata("D:\\Users\\workspace\\testWrite\\src\\testWrite\\write.java");
// a.writeFile("D:\\Users\\workspace\\testWrite\\src\\testWrite\\writenew.java",data);
//第二种
writeOne a2=new writeOne ();
System.out.println(System.getProperty("user.dir"));//user.dir指定了当前的路径
String path=System.getProperty("user.dir");
System.out.println(path);
String writefile="\\src\\testWrite\\write.java";
String writenewfile="\\src\\testWrite\\writenew.java";
String w1=path+writefile; //读取文件的路径
String w2=path+writenewfile; //写入文件路径
byte [] data=a2.readdata(w1); //读取文件
a2.writeFile(w2 ,data); //写入文件
}
}
本地已经调试通过可以复制write.java 文件 ,注意包,和文件的路径 直接运行第二个java文件就可以了,运行后刷新一下就可以看到复制的文件(备注:我是使用myeclipse环境进行调试)
java写的小程序的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java写小程序难吗、java写的小程序的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2022-12-23,除非注明,否则均为
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