「java图形界面程序设计」java设计图形化界面

博主:adminadmin 2022-12-23 15:54:09 56

本篇文章给大家谈谈java图形界面程序设计,以及java设计图形化界面对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

JAVA图形界面程序编写

我真的是抽风了,手痒了,给你写了这段代码,如果楼主、、、

嘻嘻,追点分给我吧

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.io.*;

import javax.swing.*;

public class baidu_9 extends JFrame implements ActionListener

{

static final String OUTPUT="C://Test.txt";

JPanel pnl;

JLabel lbl;

JTextField txt1,txt2;

JButton btnCopy,btnClear,btnOutput,btnColor;

public baidu_9()

{

super("百度题目");

pnl=new JPanel();

this.setContentPane(pnl);

pnl.setLayout(null);

pnl.setBackground(Color.WHITE);

lbl=new JLabel("百度");

txt1=new JTextField(10);

txt2=new JTextField(10);

btnCopy=new JButton("复制");

btnCopy.addActionListener(this);

btnClear=new JButton("清除");

btnClear.addActionListener(this);

btnOutput=new JButton("写入");

btnOutput.addActionListener(this);

btnColor=new JButton("变色");

btnColor.addActionListener(this);

lbl.setBounds(100, 10, 80, 20);

txt1.setBounds(10, 40, 100, 20);

txt2.setBounds(120, 40, 100, 20);

btnCopy.setBounds(10, 70, 60, 20);

btnClear.setBounds(75, 70, 60, 20);

btnOutput.setBounds(140, 70, 60, 20);

btnColor.setBounds(205, 70, 60, 20);

pnl.add(lbl);

pnl.add(txt1);

pnl.add(txt2);

pnl.add(btnCopy);

pnl.add(btnClear);

pnl.add(btnOutput);

pnl.add(btnColor);

setSize(300,150);

setVisible(true);

}

public void Copy()

{

txt2.setText(txt1.getText());

}

public void Clear()

{

txt1.setText("");

txt2.setText("");

pnl.setBackground(Color.WHITE);

}

public void Color()

{

pnl.setBackground(Color.BLACK);

}

public void Ouput()

{

try

{

File fl=new File("C:\\Test.txt");

FileWriter fw = new FileWriter(fl);

BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);

bw.write(txt1.getText());

bw.close();

}

catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==btnCopy)

this.Copy();

if(e.getSource()==btnClear)

this.Clear();

if(e.getSource()==btnColor)

this.Color();

if(e.getSource()==btnOutput)

this.Ouput();

}

public static void main(String[] args)

{

new baidu_9();

}

}

Java编写图形用户界面程序

运行如图

参考代码如下

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class RegDemo extends JFrame implements ActionListener{

JTextField jtf;

JPasswordField jpf;

public RegDemo() {

        //组件的创建, 和布局安排

JPanel jpc = new JPanel();//默认流式布局

JPanel jp1 = new JPanel(new GridLayout(2, 2,5,10));//网格布局

jp1.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("用户注册"));

JLabel jl1 = new JLabel("用户名:");

jtf = new JTextField(10);

JLabel jl2 = new JLabel("密码:");

jpf = new JPasswordField(10);

                jpf.setEchoChar('*');//用*号来隐藏密码的显示

jp1.add(jl1);jp1.add(jtf);

jp1.add(jl2);jp1.add(jpf);

jpc.add(jp1);

add(jpc);

JButton jb1 = new JButton("提交");

jb1.addActionListener(this);

jb1.setActionCommand("yes");

JButton jb2 = new JButton("取消");

jb2.addActionListener(this);

jb2.setActionCommand("no");

JPanel jp2 = new JPanel();

jp2.add(jb1);jp2.add(jb2);

add(jp2,BorderLayout.SOUTH);

setTitle("用户注册界面");

        setSize(280, 280);

        setLocationRelativeTo(null);//窗口居中

        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//

        setVisible(true);

}

public static void main(String[] args) {

new RegDemo();

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getActionCommand().equals("yes")){

String name  = jtf.getText().trim();

String pwd = new String(jpf.getPassword());

if(name.equals("")||pwd.equals("")){

JOptionPane.showMessageDialog(this, "你还没有输入用户名或者密码");

}else{

JOptionPane.showMessageDialog(this, "注册成功!用户名"+name+",密码"+pwd);

}

}else{

jtf.setText("");

jpf.setText("");

}

}

}

JAVA图形界面设计

在awt/swing里绘制圆形的方法是

g.drawOval(x, y,width, height);

x,y代表外接正方形的左顶点坐标

width和height相同是就是圆形.代表直径

参考代码

import java.awt.Color;

import java.awt.Font;

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class TestFrame extends JFrame {

public TestFrame() {

add(new CirclePanel());

setSize(300, 230);

setLocationRelativeTo(null);

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

}

public static void main(String[] args) {

new TestFrame().setVisible(true);

}

//绘制图形的面板

class CirclePanel extends JPanel {

int R=50;//直径

@Override

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

g.setColor(Color.BLUE);//设置颜色为蓝色

g.drawOval(80, 30, R, R);//圆形外接矩形的左顶点坐标是80,30;

g.setColor(Color.BLACK);

g.drawOval(120, 30, R, R);

g.setColor(Color.RED);

g.drawOval(160, 30, R, R);

g.setColor(Color.YELLOW);

g.drawOval(100, 65, R, R);

g.setColor(Color.GREEN);

g.drawOval(140, 65, R, R);

g.setColor(Color.BLUE);//设置颜色为蓝色

g.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,22));//设置字体

g.drawString("奥运五环旗", 90, 160);

}

}

}

怎样用java编写图形界面的Application程序?

java编写图形界面需要用到swing等组件,可以在eclipse中安装windowbuilder来开发窗体,自动生成窗体代码,然后自己再根据需要修改,如:

package mainFrame;

import java.awt.EventQueue;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JCheckBox;

import javax.swing.JFrame。

Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。

如何在Java中利用图形界面技术设计一个能够完成加、减、乘、除和取余运算的图形用户界面应用程序?

package test;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class Z extends JFrame implements ActionListener, FocusListener {

private String[] total = { "1", "2", "3", "+", "4", "5", "6", "-", "7", "8", "9", "*", "0", ".", "=", "/" }; // 总数组

private String[] other = { "clear", "delete" }; // 其它功能数组

private String[] symbol = { "+", "-", "*", "/" }; // 符号数组

private String multinumber = "0", operator1 = "", exists = "", operator2 = null, s = "";

// multinumber(多位数) operator1(运算符) exists(存在的)

private double d1, d2 = 0;

private int Count = 0;

JPanel jptotal = new JPanel(); // 总面板

JTextField jtexternal = new JTextField("0"); // 外部文本框

JTextField jtinside = new JTextField(); // 内部文本框

JPanel jptop1 = new JPanel(); // 顶部面板1

JPanel jptop2 = new JPanel(); // 顶部面板2

JPanel jpmiddle = new JPanel(); // 中部面板

public Z() {

jptotal.setLayout(new BorderLayout());

// 使用边界布局管理器

jptop1.setLayout(new GridLayout(2, 0));

jptop1.add(jtexternal);

jptop2.setLayout(new GridLayout(0, 2));

for (int i = 0; i other.length; i++) {

JButton jbi = new JButton("" + other[i]);

jbi.setSize(100, 10);

jptop2.add(jbi);

jbi.addActionListener(this);

}

jpmiddle.setLayout(new GridLayout(4, 0));

for (int i = 0; i total.length; i++) {

JButton jbi = new JButton("" + total[i]);

jpmiddle.add(jbi);

jbi.addActionListener(this);

}

jtexternal.addFocusListener(this);

jtexternal.add(jtinside);

jtinside.addFocusListener(this);

// 上面三行代码的作用是让文本框不可被选中

jptop1.add(jptop2);

jptotal.add(jptop1, "North");

// 以jp1为一个整体,让jp1里面的内容从最上面开始填充

jptotal.add(jpmiddle);

add(jptotal);

setVisible(true);

setSize(500, 500);

this.setLocationRelativeTo(null);

this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

}

// ctrl+/ :注释

public void actionPerformed(ActionEvent e) throws ArithmeticException {

try {

String inputing = e.getActionCommand();

// 表示获取当前输入的内容

if (inputing.equals(".")) {

Count++;

}

exists = jtexternal.getText();

if (operator2 != null) {

int k = 0;

for (int i = 0; i symbol.length; i++) {

if (operator2.equals(symbol[i])) {

k = k + 1;

}

if (inputing.equals(symbol[i])) {

k = k + 1;

}

if (k == 2) {

jtexternal.setText(exists.substring(0, exists.length() - 1) + inputing);

operator1 = inputing;

return;

}

// 实现四则运算符不可同时存在,新输入的替换旧的

if (operator2.equals(symbol[i]) inputing.equals(".")) {

return;

}

// 实现四则运算符和点不可挨着出现(点后面可以出现四则运算符,点前面不可出现)

}

}

if (exists.equals("0")) {

if (inputing.equals(".") || (inputing.equals("+")) || (inputing.equals("-")) || (inputing.equals("*"))

|| (inputing.equals("/"))) {

jtexternal.setText("0" + inputing);

} else {

jtexternal.setText(inputing);

}

} else {

jtexternal.setText(exists + inputing);

}

// 实现如果0前面没有非0数字的话,那么无论输入多少次0,都只显示一个0,如果输入其它数字,0将会被替换

if ((d1 == 0.0 || d2 == 0.0) inputing.equals("=") !exists.substring(0, 1).equals("0")) {

return;

}

// 实现如果文本框内存在数字,那么输入等号,将打印其本身

if (inputing.equals("clear")) {

multinumber = "0";

exists = "";

operator1 = "";

jtexternal.setText("0");

operator2 = null;

d2 = 0;

s = "";

Count = 0;

d1 = 0.0;

// 实现,当点击clear时,文本框内将被清空至0,所有数据都将还原至初始状态

} else if (inputing.equals("delete")) {

if (exists.length() = 1 || s.equals("=")) {

jtexternal.setText("0");

multinumber = "0";

exists = "";

operator1 = "";

operator2 = null;

d2 = 0;

s = "";

Count = 0;

d1 = 0;

// 实现,按delete删除刚输入的内容,如果将最后一个数字删除,那么效果同按clear

} else {

if (inputing.equals("+") || inputing.equals("-") || inputing.equals("*") || inputing.equals("/")) {

Count = 1;

}

jtexternal.setText(exists.substring(0, exists.length() - 1));

// 将operator2存储上一次值

operator2 = exists.substring(exists.length() - 2, exists.length() - 1);

/*

* 实现如果四则运算符后面有数字的话

* 那么如果此时按删除键

* 删除之后如果新输入的还是四则运算符话

* 那么将会将原来的四则运算符替换成新输入的

*/

}

} else if (!inputing.equals("+") !inputing.equals("-") !inputing.equals("*") !inputing.equals("/")

!inputing.equals("=")) {

// 判断输入是否为数字

if (s.equals("=")) {

if (exists.equals("除数不能为0") || new Double(exists) == d1) {

if (inputing.equals(".")) {

jtexternal.setText("0" + inputing);

} else {

jtexternal.setText(inputing);

}

}

s = "";

}

// 实现一次计算完成之后,可以进行新的运算

if (multinumber == null) { // 多位数计算

multinumber = inputing;

} else {

multinumber += inputing;

}

d1 = new Double(multinumber);

if (operator1.equals("+")) { // 进行四则运算

if (d2 == 0) {

if (operator1.equals("*") || operator1.equals("/")) {

d2 = 1;

}

}

// 实现,当四则运算符后面没有数字时,那么输入等号后结果将为符号前面的结果,如果符号前面只有一个数字,那么将打印自身

d1 = d1 + d2;

} else if (operator1.equals("-")) {

d1 = d2 - d1;

} else if (operator1.equals("*")) {

d1 = d1 * d2;

} else if (operator1.equals("/")) {

d1 = d2 / d1;

}

// 利用临时变量f2,实现四则运算

operator2 = inputing;

} else if (!inputing.equals("=")) { // [四则运算符] 输入等号后继续进行计算

multinumber = "0";

operator1 = inputing;

d2 = d1;

operator2 = inputing;

s = "";

Count = 0;

// 实现小数运算

} else { // 就是 [=] 得出最终结果

jtexternal.setText("" + d1);

Count = 0;

s = "=";

multinumber = "0";

if (operator2.equals("0") "/".equals(operator1)) {

operator2 = null;

d1 = 0;// 将非法运算值替换成正确值

throw new ArithmeticException();// 指定抛出异常的条件

//赋值计算不抛算数异常,如果想让其抛出,必须指定条件重新抛出异常

} else {

operator1 = inputing;

operator2 = null;

d2 = 0;

} // 计算结果

if (inputing.equals("=") (d1 == 0.0 || d2 == 0.0)) {

return;

}

// 实现等号不可重复输入

}

} catch (ArithmeticException e1) {

jtexternal.setText("除数不能为0");

// 指定抛出异常内容

}

}

public static void main(String[] args) {

new Z();

}

public void focusGained(FocusEvent e) {

jtinside.requestFocus();

// 让焦点聚焦到内部文本框,实现外部文本框的不可聚焦功能

}

public void focusLost(FocusEvent e) {

}

}

关于java图形界面程序设计和java设计图形化界面的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

发布于:2022-12-23,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。