javauidemo的简单介绍

博主:adminadmin 2022-12-23 12:15:05 66

本篇文章给大家谈谈javauidemo,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

求大神用Java编写出这个程序,要有具体代码,万分感激,定采纳

按照你的要求编写的JavaGUI程序如下:

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

public class HH extends JFrame implements ActionListener{

 JPanel jp1=new JPanel();

 JPanel jp2=new JPanel();

 JPanel jp3=new JPanel();

 JTextField jtf=new JTextField(20);

 JButton jb1=new JButton("显示");

 JButton jb2=new JButton("清除");

 HH(){

  jb1.addActionListener(this);

  jb2.addActionListener(this);

  jp1.setLayout(new GridLayout(2,1));

  jp3.add(jtf);

  jp2.add(jb1);jp2.add(jb2);

  jp1.add(jp3);jp1.add(jp2);

  getContentPane().add(jp1);

  setSize(300, 120);

  setLocationRelativeTo(null);

  setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

  setVisible(true);

 }

 @Override

 public void actionPerformed(ActionEvent e) {

  if(e.getSource()==jb1){

   jtf.setText("java程序设计");

  }

  if(e.getSource()==jb2){

   jtf.setText("");

  }

 }

 public static void main(String[] args) {

  new HH();

 }

}

java界面编程实现展开树

使用JTree 给你个例子import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.util.*;public class TreeDemo1{

public TreeDemo1(){

JFrame f=new JFrame("TreeDemo1");

Container contentPane=f.getContentPane();

String[] s1={"公司文件","个人信件","私人文件"};

String[] s2={"本机磁盘(C:)","本机磁盘(D:)","本机磁盘(E:)"};

String[] s3={"奇摩站","职棒消息","网络书店"};

Hashtable hashtable1=new Hashtable();

Hashtable hashtable2=new Hashtable();

hashtable1.put("我的公文包",s1);

hashtable1.put("我的电脑",s2);

hashtable1.put("收藏夹",hashtable2);

hashtable2.put("网站列表",s3);

Font font = new Font("Dialog", Font.PLAIN, 12);

Enumeration keys = UIManager.getLookAndFeelDefaults().keys();

/**定义widnows界面**/

while (keys.hasMoreElements()) {

Object key = keys.nextElement();

if (UIManager.get(key) instanceof Font) {

UIManager.put(key, font);

}

}

try{

UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");

}catch(Exception el){

System.exit(0);

}

/**定义widnows界面**/

JTree tree=new JTree(hashtable1);

JScrollPane scrollPane=new JScrollPane();

scrollPane.setViewportView(tree);

contentPane.add(scrollPane);

f.pack();

f.setVisible(true);

f.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){

System.exit(0);

}

});

}

public static void main(String[] args){

new TreeDemo1();

}

}

如何写好Demo应用

之外,我们也得写点博客,或在一些会议上演讲。在这些活动中,我们时常会有想跟大家分享代码的冲动。而很多时候,最佳的分享途径就是demo的展示。

如何制作出最有用的demo呢?我们在这里(非正式地)提出了一些建议。

共情

共情是所有这些建议的基础。教学的时候,我们要努力在学生的角度换位思考。我们要记得学习新知识的感觉,尤其是当新知识是以实例展现的时候。我们要记得哪些demo曾对我们有过帮助。我们还要记住,有些demo在学习中其实是起反作用的。

简,易

在demo中,我们要专注于单一的主题。我们的教学覆盖了很大的知识范围,因此,化整为零是非常必要的。

例如,我们要说明Android或iOS中的一个新特性,那只讲这一个话题就好了。别跟我说你的demo能“以一敌三”——既展示Material design中最新的UI元素,又介绍RecyclerView,同时还讨论RxJava的新特性。要真这样,那我也是醉了。真想好好讲上面这些知识的话,那你就应该为每个知识点分别写demo。

低估听众

学生的水平良莠不齐。某个学生可能有10年开发经验,但另一个可能只接触了1年。

制作demo时,我们很多时候会过度低估听众的经验水平,尽力做到详尽清晰。然而,我们的目标是帮助更多有经验的开发者从demo中获益。

非核心部分使用原生解决方案

我们的大脑很擅长挑选新知识而忽略旧事物。读代码时尤其如此。

在训练营讲新话题时,我们希望与话题高度相关的代码能够足够醒目。要做到这一点,一个办法就是依靠人们最熟悉的代码,让所有非必要的部分“消失”。

例如,我们展示RxJava中的新特性,建立了一个虚拟的片段和视图来让结果可视化。如果我们使用额外的高级方法,例如为widget使用Butterknife注释,那必将喧宾夺主,RxJava的相关细节无法得到突出。那些不熟悉Butterknife的人就会分散注意力,开始疑惑:“这是什么鬼?这跟Rxjava有何相关之处?”

我们应该坚持使用守旧却好用的findViewById(),而不是搞一大堆无关信息出来。这样,学生会看到findviewbyid(),认出这是个熟悉的东西,然后忽略它。他们就可以继续往下搜寻陌生的代码了。

反常规处多说明

你的demo不可能尽善尽美。你必须得抄点近路,建立一些框架用以辅助展示你的主题。Demo和真正的应用不同;“抄近路”不失为好的选择。每当“抄近路”或做一些不该做的事情的时候,你一定要确保跟别人讲清楚自己在做什么。若不这样做,你面临两个风险:

经验丰富的开发者会看到你代码不对劲,从而对你失去信任。他们会一直存有疑虑,当你开始认真展示demo的核心部分时,很难转而让他们信服。如果在建立提供虚拟后台数据的模型存储时搞不好,那你何以说服别人面对实际问题时能做好呢?你得跟那些有经验的人说清楚,让他们知道自己是在有意识地“抄近路”。

你不希望demo中不完善的方案被新手实际拿去用。新手可能会检查你的代码,看到它技术上运行没问题,就直接把它移植到自己的项目中去了。我们要努力成为好的老师,确保学生不要养成任何坏习惯。

Readme Javadoc

正式的应用与demo要有不同的文档技术和库,它们分别面向不同的听众。GitHub很擅长把README.md文件格式化,从而达到更好的阅读效果。它可以很好地展示demo的内容。通过它,我们可以高度概括地向听众说明我们所要展示的东西。 截图、Gif动画和详细的安装说明,这些都很有价值。好好利用它们。

当你知道自己在找什么的时候,Javadoc是很好用的。但对于学新东西的人而言,它们不啻洪水猛兽。你要写的文档不是开发者日常所用API的文档。让文档更通俗一点,这会好很多。

不要吝惜注释!

在正式项目中,我们可以在注释多寡间找到一个平衡。实际中,你面临着注释与代码脱节的风险,可能导致团队重构。然而,demo项目通常很少更新,所以这倒不是个大问题。记住,你是在向别人解释新知识。带领学生逐行分析代码会非常有效。

实际项目中,开发者在阅读和理解代码时有很多上下文能帮忙。对于代码应该是什么样,他们心中可能已经高度有数了。他们还可能听其他同事谈论过这些代码所要解决的问题。甚至在这些代码所依赖的设计方面,团队可能已经取得了一致。这些项目的注释跟我们的有完全不同的目的。它们提供简单、高层次的指导。

而对于第一次看到demo项目的开发者而言,他们没有上下文能帮助理解。无论是项目本身,还是项目中展示的技术和库,对他们而言都是崭新的。因此,我们有必要用大量注释来让逻辑和流程更加清晰。

拿出来遛遛

有些demo只有与之互动才能充分理解,仅仅看代码则难以咀嚼。如果你的demo是前者,一定要把它给大家实际用一下。编译项目,把它们放在Google Play或Apple Store上,然后在你的README里将其链接好。

因为学生不可能花时间去复制你的repo、导入到IDE、再编译并部署到本地设备上。你应该让大家尽量容易和快速地开始互动。

这都是好的demo所必要的技术。你想在一个好的demo中看到哪些东西呢?请告知我们,或把你喜欢的demo的链接发出来吧。

关于javauidemo和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

发布于:2022-12-23,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。