「java窗口游戏程序」java程序小游戏

博主:adminadmin 2022-12-23 03:45:07 61

本篇文章给大家谈谈java窗口游戏程序,以及java程序小游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

java怎么将一个游戏程序窗口在自定义的窗口里运行

一、选择项目右键导出

二、选择java - JAR file - next

三、选择导出路径

四、下一步

五、选择Swing程序,入口frame

六、点击Finish,jar文件导出成功。

紧急!!!用java做一个小游戏有窗口的。。

/*

将以下代码保存为MainFrame.java JDK1.6编译通过

保存我没有做,也不难。方法我已经空下了,你可以自己写写试试.

把txtGuessRecord.getText()的内容写到文件里就行了

*/

import java.awt.Dimension;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.text.ParseException;

import java.text.SimpleDateFormat;

import java.util.Date;

import java.util.Locale;

import java.util.Random;

import java.util.regex.Matcher;

import java.util.regex.Pattern;

import java.util.regex.PatternSyntaxException;

import javax.swing.Box;

import javax.swing.BoxLayout;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JComboBox;

import javax.swing.JFormattedTextField;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JScrollPane;

import javax.swing.JTextArea;

import javax.swing.SwingUtilities;

import javax.swing.UIManager;

import javax.swing.text.DefaultFormatter;

public class MainFrame extends JFrame implements ActionListener {

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID = 1L;

/**

* @param args

*/

private JLabel lblResult;

private JLabel lblInfo;

private JFormattedTextField txtInput;

private JTextArea txtGuessRecord;

private JButton btnGuess;

private JButton btnRestart;

private JButton btnClear;

private JButton btnSave;

private JComboBox cbType;

// 是否正确

private boolean isRight = false;

// 最大次数

private static final int MAX_TIME = 5;

// 当前猜测的次数

private static final int NUM = 0;

private static final int LETTER = 1;

private static int current_time = 0;

// 当前题目

private char current_puzzle = ' ';

// 用户回答

private char player_answer = ' ';

public MainFrame() {

initComponent();

setPreferredSize(new Dimension(450, 220));

pack();

setVisible(true);

setTitle("猜谜游戏");

setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);

try {

UIManager

.setLookAndFeel(new com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel());

SwingUtilities.updateComponentTreeUI(MainFrame.this);

} catch (Exception ex) {

}

}

// 初始化组件

private void initComponent() {

lblResult = new JLabel();

lblInfo = new JLabel("准备好了吗?", JLabel.LEFT);

txtGuessRecord = new JTextArea(5, 30);

btnGuess = new JButton("猜一下");

btnRestart = new JButton("开始");

btnClear = new JButton("清除");

btnSave = new JButton("保存");

String[] item = new String[] { "数字", "字母" };

cbType = new JComboBox(item);

cbType.setMaximumSize(new Dimension(70, 20));

String ps = "[a-zA-Z\\d]";

Pattern p = Pattern.compile(ps);

txtInput = new JFormattedTextField(new RegexFormatter(p));

txtInput.setMaximumSize(new Dimension(55, 20));

txtInput.setMinimumSize(new Dimension(55, 20));

btnRestart.addActionListener(this);

btnGuess.addActionListener(this);

btnClear.addActionListener(this);

btnGuess.setEnabled(false);

txtGuessRecord.setEditable(false);

setLayout(new BoxLayout(getContentPane(), BoxLayout.PAGE_AXIS));

Box mainBox = Box.createVerticalBox();

add(mainBox);

setText('?');

mainBox.add(lblResult);

Box box = Box.createHorizontalBox();

box.add(lblInfo);

mainBox.add(box);

Box b = Box.createHorizontalBox();

b.add(txtInput);

Box hBox = Box.createHorizontalBox();

hBox.add(b);

hBox.add(btnGuess);

hBox.add(Box.createHorizontalStrut(3));

hBox.add(btnRestart);

hBox.add(Box.createHorizontalStrut(3));

hBox.add(btnClear);

hBox.add(Box.createHorizontalStrut(3));

hBox.add(btnSave);

hBox.add(Box.createHorizontalStrut(3));

hBox.add(cbType);

mainBox.add(hBox);

JScrollPane scroll = new JScrollPane(txtGuessRecord);

mainBox.add(scroll);

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if (e.getSource() == btnRestart) {

// 重玩

restart();

} else if (e.getSource() == btnGuess)

// 猜

guess();

else if (e.getSource() == btnClear)

// 清除

clear();

else if (e.getSource() == btnSave)

save();

}

// 设置显示答案

private void setText(char c) {

StringBuilder sb = new StringBuilder();

sb.append("htmlfont size = 72 color = redcenter");

sb.append(c);

sb.append("/center/font/html");

lblResult.setText(sb.toString());

}

// 创建随机字符

private char createRandomChar(int type) {

Random rand = new Random();

int low = 0;

int range = 0;

switch (type) {

case NUM:

low = (int) '0';

range = (int) '9' - low + 1;

break;

case LETTER:

low = (int) 'A';

range = (int) 'Z' - low + 1;

break;

}

int i = rand.nextInt(range) + low;

char c = (char) i;

return c;

}

// 向记录框中输出时间

private void recordTime() {

Date date = new Date();

SimpleDateFormat formater = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss",

Locale.US);

String sd = formater.format(date);

txtGuessRecord.append(sd);

}

private void guess() {

if (txtInput.getValue() == null)

return;

// 用户的答案

player_answer = Character.toUpperCase(txtInput.getValue().toString()

.charAt(0));

// 判断答案

if (player_answer  current_puzzle)

txtGuessRecord.append("小了\n");

else if (player_answer  current_puzzle)

txtGuessRecord.append("大了\n");

else {

txtGuessRecord.append("正确\n");

isRight = true;

}

// 猜了一次

++current_time;

// 显示游戏信息

showInfo();

if (isRight || current_time = MAX_TIME)

stop();

}

// 重新开始

private void restart() {

// 记录时间

recordTime();

txtGuessRecord.append("  游戏开始\n");

// 状态清零

current_time = 0;

btnGuess.setEnabled(true);

isRight = false;

current_puzzle = createRandomChar(cbType.getSelectedIndex());

setText('?');

showInfo();

}

// 停止游戏

private void stop() {

btnGuess.setEnabled(false);

setText(current_puzzle);

// 正确的情况

if (isRight) {

String info = String.format("你用了%d次猜对了\n", current_time);

txtGuessRecord.append(info);

} else

// 超过次数的情况

txtGuessRecord.append("你输了\n");

recordTime();

txtGuessRecord.append("  游戏结束\n");

}

// 显示游戏信息

private void showInfo() {

String info = String.format("已经猜了%d次, 还剩 %d次 ", current_time,

MAX_TIME - current_time);

lblInfo.setText(info);

}

// 清空记录框

private void clear() {

txtGuessRecord.setText("");

}

private void save() {

// 尚未实现

}

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {

public void run() {

new MainFrame();

}

});

}

// 正则格式类, 文本框匹配用

class RegexFormatter extends DefaultFormatter {

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID = 1L;

private Pattern pattern;

private Matcher matcher;

public RegexFormatter() {

super();

}

public RegexFormatter(String pattern) throws PatternSyntaxException {

this();

setPattern(Pattern.compile(pattern));

}

public RegexFormatter(Pattern pattern) {

this();

setPattern(pattern);

}

public void setPattern(Pattern pattern) {

this.pattern = pattern;

}

public Pattern getPattern() {

return pattern;

}

protected void setMatcher(Matcher matcher) {

this.matcher = matcher;

}

protected Matcher getMatcher() {

return matcher;

}

public Object stringToValue(String text) throws ParseException {

Pattern pattern = getPattern();

if (pattern != null) {

Matcher matcher = pattern.matcher(text);

if (matcher.matches()) {

setMatcher(matcher);

return super.stringToValue(text);

}

throw new ParseException("Pattern did not match", 0);

}

return text;

}

}

}

如何用eclipse编写java窗口程序

原料/工具:

电脑一台

Eclipse

1.双击电脑桌面上的Eclipse图标,打开eclipse,显示如下界面:

2.选择菜单栏的file,选择New,再点击New子栏下的Project选项;在弹出的窗口中选择“java——javaproject";

3.在”Projectname“后的空白栏中填写工程名,一般工程名为小写字母开头;

4.在eclipse页面左边可以看见工程列表,将鼠标移至工程名,右击鼠标,选择new——package建包;在弹出的窗口中,在"Name"栏填写包名,点击finish按钮完成建包;

5.展开工程名,右击选中的包,选择”New——Class",建立类,在新弹出的窗口中,在“Name”栏填写类名,如果这个类包含main方法,应该将下面的

publicstaticvoidmain(String[]args)勾选上;

6.以上步骤全部完成后,就可以开始编写程序了。

关于java窗口游戏程序和java程序小游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

发布于:2022-12-23,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。