「java白练成仙」白练成仙好看吗

博主:adminadmin 2022-12-22 08:54:05 54

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仙路崎岖,百般磨练终成正果

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§ 计算机的组成 ——硬件和软件

一,计算机硬件

1 硬件 组成, 由运算器, 控制器, 存储器, 输入设备和输

出设备等五大部分组成, 如图所示 。

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二,计算机软件

1 软件的 作用, 软件是计算机系统的灵魂,没有配备任何软件

的,裸机,无法使用,没有配备足够的软件,计算机的功

将 不能很好地发挥,应用范围也将受到很大的影响 。

2 软件的 组成,

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3 程序语言的 发展,

正象人与人之间的交流需要自然语言一样,人与计算交流

也需要语言,我们把这种语言称为计算机语言,计算机语言有

多种,C++;C;PB;VB;Java等等

① 计算机语言的发展过程,

机器语言 汇编语言 高级语言

◇ 机器语言,由 0或 1代码组成的且是 计算机唯一能够直接读

懂并能直接执行的语言。

◇ 汇编语言,将机器指令映射为一些可以被人读懂的助记符,

如 ADD,SUB等。

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◇ 高级语言,屏蔽低级语言硬件细节的语言,各类计算机能通用、接近

人们“自然语言”和,数学语言”的程序设计语言,通用性和

可移植好

翻译系统, 把高级语言编写的程序翻译成用二进制形式表示的机器语言程

序的软件

翻译方式有两种, 编译方式和解释方式

源程序, 用高级语言编写的程序

目的程序,是 翻译后得到的机器语言程序,它是计算机可执行的 程序

程序, 为使计算机完成一个预定的任务而设计的一系列语句或指令。 程序

是 指令的集合 。 计算机的工作是用程序来控制的 。

程序设计, 设计、书写及检查调试程序的过程

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各种计算机语言的发展演化进程:

FORTRAN FORTRAN 77 FORTRAN90

BASIC ANSI-BASIC QBASIC VISUAL-BASIC

DELPHI

PASCAL

ALGOL ALGOL68

SIMULA67

SMALLTALK

C++

JAVA

C#

BCPL B C

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§ 计算机的工作过程

一 利用计算机解题的步骤

1,上机前的准备:① 建立数学模型

②确定解题步骤(即 算法 )

③ 用某种计算语言将算法写成程序

2 上机调试运行该程序

3 维护,升级该程序

二 计算机的工作过程

取指令 → 分析指令 → 执行指令

(程序 = 算法 + 数据结构)

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§ 算法的表示形式

⒈ 用流程图表示算法

?算法, 是程序的灵魂,是 为解决一个问题而采取的方法和步骤,或者说是

解题步骤的精确描述

?算法的主要表示形式:

流程图,用一些框图表示各种操作,且 为提高算法的质量,规定算法

(程序 ) 只能由三种基本结构(顺序、选择和循环)组成。

ANSI( 美国国家标准化协会) 规定了 一些 常用的流程图符号,

起止框 (示算法的开始和结束 )

判断框 (一个入口两个出口,依

给定的条件是否满足决定执行两

条路径中的某一路径 )

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处理框 (示, 赋值, 等一般处理 )

输入 /输出框 (示输入输出操作 )

流程线 (示流程的方向 )

连接点 (小圆圈,将画在不同地

方的流程线连接起来 )

注释框 (对流程线中某些部分作

必要的说明,不是流程图中的必要

部分,不反映流程和操作 )

例题,求 1+2+3+… 直到其和等于或大于 100为止。用流程图表示其算法

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分析,和数 用 变量 t 存放,加数 用 变量 i 存放

结束

开始

0 ? t,1 ?i

t+i?t

i+1?i

t?100

输出 t的值

不成立

成立

顺序结构

顺序结构

循环结构

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⒉ 用 N- S流程图表示算法

a.顺序结构

块 A,B是按

顺序执行的

b,选择结构

(if¨¨¨else )

P 条件成立执

行 A操作,p条件不

成立执行 B操作

A

B

A B

p

成立 不成立

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c.循环结构

前测试当型循环

当 p1满足

A

前测试直到型循环

直到 p2满足

A

后测试当型循环

当 p1满足

A

后测试直到型循环

直到 p2满足

A

(for,while, do ¨¨¨while)

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例题, 求 1+2+3… 直到其和等于或大于 100为止,用

N- S图表示其算法

直到 t?100

输出 t

0 ? t,1 ? i

t+i ? t

i+1 ? i

分析,和数 用 变量 t 存放,加数 用 变量 i 存放

int t=0,i=0;

t=t+i;

i=i+1;

do {

}

while(t100);

coutt;

void main() {

#include iostream.h

}

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3 用伪代码(算法描述语言)表示算法

伪代码,用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法

特点,书写方便,格式紧凑,便于向程序过渡,适用软件专业人员使用。

例题, 将 x,y中最大的输出

分析,用 伪代码 表示其算法为:

if(xy)

输出 x

else

输出 y

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对 复杂 问题如何进行抽象和分解,对程序如何进行组织,使得程序的

可维护性、可读性、稳定性、效率等更好,是 程序设计方法 研究的问题 。

目前,有 两种重要的程序设计方法, 结构化的程序设计 和 面向对象的程序

设计

◇ 结构化程序设计 ( Structured Programming,简称 SP)

主要思想是, 把一个复杂的任务不断进行功能分解,划分成一系列较小

的任务,直到这些子任务小到易于理解和实现。

结构化程序设计两个要点, ① 采用,自顶向下逐步求精” 的设计思想

② 程序 只采用 顺序、循环和选择 三种控制结构

用 C++编写的结构化程序是由许多函数组成的,其程序的结构清晰。

但也有一些 缺点:

§ 程序的设计方法

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①恰当的功能分解是结构化程序设计的前提。然而对用户来讲,变化最

大的就是功能的改进、添加和删除。结构化程序要 实现这种功能变化

不容易,有时甚至要重新设计整个程序的结构。

②在结构化程序设计中,数据和 对数据的操作(即 函数 ) 分离,函数依

赖于数据类型的表示。 数据 的表示发生 变化,则与之 相关的所有函数

均要修改,使得程序难于维护。

③由于数据结构和函数密切相关,使得程序 代码复用性较差

◇ 面向对象的程序设计

面向对象程序设计是在吸取结构化程序设计的一切优点的基础上

发展起来的,其 程序由对象组成, 对象间通过消息相互作用 。它的本

质 是把数据和处理数据的过程当成一个整体 ——对象。

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■ 对象,客观世界中 任何 一个 事物 都可以看作一个对象,例如三年级一班。

一个 对象应包括两个因素,一是 数据 (相当于班级中的学生);

二是需要 进行的操作,相当于学生进行的活动:上课、休息、开

会和文娱活动等。对象是由数据和操作代码组成:

■ 类( class),对象的类型叫做类,例如三年级一班、二班、三班是三个

不同的对象,它们具有完全相同的结构和特性故它们属于

同一类。 类代表了 某一批 对象的共性和特征, 类是 对象的

抽象,而 对象是 类的具体实例 。 类是用来定义 对象的一种

抽象数据类型,或者说它是产生对象的模板。

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■ 封装,有 两个含义,① 把 对象的全部属性 和 全部服务结合在一起,形成一

个不可分割的独立单位(即对象);②第二个涵义也称作“数据隐藏”,

即 尽可能隐蔽对象的内部细节 。例如:声卡是自成一体的,这种自成

一体性称为封装性,无需知道其工作原理就能使用的思想称为数据隐

藏。 在 C++中,封装是通过定义类来实现的 。

■ 继承,类与类之间可以组成继承层次,一个类的定义(子类 或派生类 )可以

定义在另一个已定义类(父类 或超类或基类 )的基础上。 子类可以继

承父类中的属性和操作,也可以定义自己的属性和操作。 继承的主要

益处是可以复用超类的程序代码。

■ 多态性,对象的多态性是指在一般类中定义的属性或操作被特殊类继承之后,

可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。这使得同一个属性

或操作名在一般类及其各个特殊类中具有不同的语义。

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§ C++语言概述

一,C++的发展 史,

BCPL B C C++CPLALGOL60

二、从 C到 C++:

C语言:是 介于低级汇编语言与高级语言之间的语言 ;C语言既可向汇编

语言一样 直接访问计算机硬件,又 具备高级语言的优点 (面向

用户、容易记忆、清晰灵活),可称之为高级的汇编语言。

常用来 编写系统软件 。然而,C语言也存在一些 缺陷,类型检

查机制较弱,代码的重用率也低。

为了克服 C的缺点并保持其优点,在 1980年贝尔实验实对 C进行了改

进和扩充,构成最早的 C++(又称带类的 C语言)语言。

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C++语言,保留了 C语言的优点同时也吸收其它面向对象编程语言的长处 。

可以说 C++ 是 C的一个超集,一个 更好的 C语言, C语言的改良

版本,也是建立 C++的基础。 C++既支持传统的 结构化程序设计,

又支持面向对象的程序设计。

三 C++程序开发过程步骤,

1,编 辑

2,编 译

3,连 接

4,运 行

编辑 (.cpp/.h)?编译 (.obj)?联接 (.exe)?运行

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? 编辑,是指把按照 C++语法规则编写的 程序 代码 通过 编辑器 (如,Visual

C++ 6.0) 输入计算机,并存盘。在存盘时,C++源文件的扩展

名为,CPP。

?编译, 将编辑好的 C++源程序 用编译器进行语法检查并转换为目标代码

文件( OBJ文件) 。即生成该源文件的目标代码。

?链接,将用户程序生成的 (多个 )目标代码文件(,obj)以及系统提供的

库文件 (,lib)中的代码 连接在一起,生成 一个 可执行文件(,exe)

(或动态,静态库,.dll,.lib)。

?执行,运行所生成的可执行文件,用户可以根据运行结果来判断程序是

否出错。如果有输入数据,尝试各种不同的输入是否都能得到正确

结果,

?调试,编码调试是一个循环过程

编辑 编译 链接 执行

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§ C++程序的框架结构

1.编程显示,This is my first C++ program.

/* ch1_1.cpp

created on 2004-02-10

author 小王

*/

#include iostream.h

void main()

{ //下面将输出 This is my first C++ program.

cout“This is my first C++ program.\n”;

}

是 iostream.h文件定义的标准输出流设备

是将其右边的数据送到显示设备上

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#include iostream.h

#include math.h

double max(double x,double y);

void main()

{

double a,b,c;

cout "input two numbers:\n";

cin a b;

c = max(a,b);

cout "the squart of maximum = "

sqrt(c);

}

double max(double x,double y)

{

if(xy)

return x;

else

return y;

}

运行结果为:

2.求较大数平方根的程序,

input two numbers:

2 16

the squart of maximum=4.00000

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#include iostream.h

#include math.h

double max(double x,double y)

{

if(xy)

return x;

else

return y;

}

void main()

{

double a,b,c;

cout "input two numbers:\n";

cin a b;

c = max(a,b);

cout "the squart of maximum = "

sqrt(c);

}

运行结果为:

3.求较大数平方根的程序,

input two numbers:

2 16

the squart of maximum=4.00000

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一,结构化程序设计 的 C++程序结构,

编译预处理指令

全局说明

程序的主函数 main( )

用户自定义的子函数

其结构用图表示为右图:

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① 编译预处理部分 ( 宏定义, 文件包含 和 条件编译,):由井字号,#”引入

的指令为预处理指令,,#include”称为 文件包含预处理指

令,通过该指令系统将其后程序段使用的名称进行了预先

的说明。

◆ #include iostream.h的 作用是,将系统定义的一个头文件 iostream.h

包含到该程序中,iostream.h文件 定义了 输入输出流对象

cout与 cin等

② 全局说明部分, 包括程序要用的 全局变量, 类说明, 用户定义函数 的原型

说明 等。

③ 主函数:任何一个 C++程序都有且 只有 一个 主函数 main( ),它可以带参数。

main函数的 返回值有 两种情况:无返回值(返回类型为 void)及

返回值为 整型

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④ 用户自定义函数,是程序员 为了实现某些特定的操作而编写的一组代码 。

常用的函数一般都带 有 一定数目的 参数 和一个 返回值 。

⑤ 注释部分,多行注释 "/*------*/"或 单行注释 "//-----"

◇ 函数的结构形式:

函 数类型 函 数名(形式参数类型:形式参数)

{ 数据定义

函 数执行

例:

double max(double x,double y)

{

if(xy)

return x;

else

return y;

}

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二,面向对象程序设计 的 C++程序结构,

编译预处理指令

全局说明

类的说明

类成员函数的定义

用户定义函数

主函数 main( )

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§ Visual C++6.0开发环境介绍

◇ Visual C++6.0 ( 简称 VC), 是美国微软公司开发的 C++集成开发环境,

它集

源程序的编写、编译、连接、调试、

行,以及应用程序的文件管理于一体,

是 当

前 PC机上 最流行的 C++程序开发环境 。

C++的集成环境开发环境有, Visual C++,Turbo-C++,Borland C++,C++

Builder等。

VC的功能较多,应在以后逐步掌握,但是本章应掌握它的基本用法:

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◇ VC++6.0用户界面简介:

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? 菜单栏,包含了该系统的 各种功能

? 工具条,由 常用功能按钮 组成 。

? 项目工作区 (workspace):用来 查看和修改项目中的所有元素。

文件项目 和 项目配置 是由 项目工作

区组织起来的 。 项目工作区的 内容

和 设置 通过项目工作区 文件 (,dsw)

来描述 。在建立一个项目工作区文

件的同时,还生成 项目文件 (,dsp)

和 工作区选项文件 (,opt)用来保

存工作区的设置。

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? 项目 (项目 )——一个程序是一个项目

项目 是 一些相互关联源文件的集合,这些源文件组成一个程序

包含 源程序、头文件、目标文件 等一个项目的所有信息。项目

文件的 扩展名,dsp

dsw和 dsp由系统自动产生。

? 代码编辑窗口,通过该窗口 输入源程序

? 输出窗口,用来 显示 项目创建过程中的 错误信息及运行结果

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◇ 用 V C开发程序的步骤:

1, 首先 创建一个 C++项目

file/new/workspace

选择 win32 console application

输入项目名称

选择,创建或加入 工作空间

2, 创建 C++源文件

file / new /file

选择 C++ source file.

选择 Add to project 把源文件加入项目。

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3,编辑,编译,连接、运行程序

编译,build / compile

连接,build / build

运行,build / !execute

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4:若有错误需 调试程序

91wan网页游戏平台的公司简介

2007年12月,91wan游戏平台建立。平台游戏类型涵盖了角色扮演、战争策略、模拟经营、社区养成、休闲竞技及动作角色扮演等,如《江湖令》、《九天仙梦》、《热血三国》、《明朝江湖》、 《大侠传》。

在游戏界盛典“2011年度百度游戏风云榜”中, 91wan秉承一贯独特的精品游戏经营理念,以自身丰富独到的经营和企业理念为核心,获“百度风云榜十大运营平台”的殊荣。

扩展资料

91wan游戏平台所提供的网页游戏不需要客户端,比如战争策略类网页游戏《铸剑》就可直接通过网页进行游戏,它采用Java网页技术,在IE 浏览器上输入游戏网址,不需下载客户端,即可进行游戏。这种方便的游戏方式无疑扩大了针对人群,也是网页游戏爆发的根本原因之一。

网页游戏的特性使得网页游戏老少皆宜而有端网游往往只针对部分人群。下载一款网络游戏往往需要好3到10多个小时不等,而下载完后不喜欢又得卸载再重新下载其他有端网游,过程繁琐。打开网页就能玩的优点,是网页游戏赶超有端网游的有利条件。

参考资料来源:百度百科-91wan

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The End

发布于:2022-12-22,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。