「javasta类」javastatic用法

博主:adminadmin 2022-12-21 17:36:08 125

今天给各位分享javasta类的知识,其中也会对javastatic用法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java中什么是类?

类就是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象。在面向对象的程序设计语言中,类是对一类“事物”的属性与行为的抽象。举一个例子说明下类,比如Person(人)就是一个类,那么具体的某个人“张三”就是“人类”这个类的对象,而“姓名、身高、体重”等信息就是对象的属性,人的动作比如“吃饭、穿衣”等就是对象的方法。总之类就是有相同特征的事物的集合,而对象就是类的一个具体实例。同时类有多态和继承,例如“人类”可以分为“男人、女人”,“老人、小孩”那么“男人、女人”就是“人类”的子类等等。

Java语言中对类Person的定义往往如下:

public class Person {

private String name; //属性:姓名

private int height; //属性:身高

private int weight; //属性:体重

public Person() {}

public Person(String name, int height, int weight) {

this.name = name;

this.height = height;

this.weight = weight;

}

//... some methods...

public void doSth() { //行为:

//... do something

}}

Java中的类

类可以看成是创建Java对象的模板。

通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:

public class Dog{

 String breed;  int age;  String color;  void barking(){

 }

 void hungry(){

 }

 void sleeping(){

 }}

一个类可以包含以下类型变量:

局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。

成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。

类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。

一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。

Java中的Statement类是干什么用的?

简单介绍如下:

Statement 是 Java 执行数据库操作的一个重要方法,用于在已经建立数据库连接的基础上,向数据库发送要执行的SQL语句。Statement对象,用于执行不带参数的简单SQL语句。

与此差不多的还有PreparedStatement,PreparedStatement 继承了Statement,一般如果已经是稍有水平开发者,应该以PreparedStatement代替Statement。

Java静态类(static class)是什么意思?

java一半不用static 修饰类,除非这个类是内部类,

在定义内部类的时候,可以在其前面加上一个权限修饰符static。此时这个内部类就变为了静态内部类。不过由于种种的原因,如使用上的限制等等因素(具体的使用限制,笔者在下面的内容中会详细阐述),在实际工作中用的并不是很多。但是并不是说其没有价值。在某些特殊的情况下,少了这个静态内部类还真是不行。如在进行代码程序测试的时候,如果在每一个Java源文件中都设置一个主方法(主方法是某个应用程序的入口,必须具有),那么会出现很多额外的代码。而且最主要的时这段主程序的代码对于Java文件来说,只是一个形式,其本身并不需要这种主方法。但是少了这个主方法又是万万不行的。在这种情况下,就可以将主方法写入到静态内部类中,从而不用为每个Java源文件都设置一个类似的主方法。这对于代码测试是非常有用的。

Java中常用的类有哪些?

一. System:

1.     首先是System类,因为从一开始从接触java起,我们就无时无刻都在接触它,经常用它来向屏幕,向控制台打印输出一些信息,System.out.println(“hello world”);这个只是在控制台输出一条信息“hello world”,今天我们学到这里,才知道out只是System类中的一个字段,也就是一个成员变量,而且还是静态的,是一个对象的引用,即PrintStream,是标准的输出流,向标准的输出设备输出信息的,所以我们这里才调用了对象out的println()这个方法。所以类似与out字段的还有其他两个,如in是InputStream类的一个对象,那么in则是一个标准的输入对象,他可以读取或则也可以说从键盘或则其他输入设备接收或者读入一个信息,那么err也是PrintStream类的一个对象,则是标准的错误输出流,那其实这些所谓的标准的输入输出,他们功能实现底层是靠C语言和设备直接沟通的,java只是依赖C语言完成了这些功能。

2.     老师说学习System这个类并不是说要去做太多的深入了解,而是希望我们能掌握一些查阅API,掌握这个类中常用的几个方法,在以后的开发中能够写出一些需要的小东西。

3.     Java中System这个类中的属性和方法都是静态的,可以通过类名可以直接调用,而且它位于java默认的包中java.lang包中,一般情况下我们要使用它的方法和属性,是不需要做导入包的动作的,然后我们还发先这个类没有构造方法,所以这就说明我们不能创建一个System类的对象,只能通过类名来直接调用它的属性和方法了,注意,它还是一个final类型的修饰的类。那么我们来看看还有什么那些方法比较重要呢?

对基本数据类型都非常熟悉,例如 int、float、double、boolean、char 等。基本数据类型是不具备对象的特性的,比如基本类型不能调用方法、功能简单。为了让基本数据类型也具备对象的特性, Java 为每个基本数据类型都提供了一个包装类,这样我们就可以像操作对象那样来操作基本数据类型。

关于javasta类和javastatic用法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

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