「java游戏代码简单」java编程一个最简单游戏代码
本篇文章给大家谈谈java游戏代码简单,以及java编程一个最简单游戏代码对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、求一个简单的JAVA游戏代码,100行左右,谢谢!
- 2、急求简单的手机java小游戏代码 能运行的 简单的就可以
- 3、求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码
- 4、JAVA小游戏的线程简单代码 (两个武士A、B对打)
- 5、用java编写的简单游戏
- 6、用JAVA写一个3D彩票游戏,给我一个用JAVA写的游戏代码。简单。
求一个简单的JAVA游戏代码,100行左右,谢谢!
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Painter extends JFrame{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 8160427604782702376L;
CanvasPanel canvas = new CanvasPanel();;
public Painter() {
super("Star");
this.add(canvas);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.pack();
this.setResizable(false);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new Painter();
}
}
class CanvasPanel extends JPanel implements ActionListener{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = -4642528854538741028L;
private JButton[] btn = new JButton[4];
private String[] btn_name = {"+", "-", "R", "L"};
private int center_x = 200, center_y = 200, radius = 100, degree = 0;
public CanvasPanel() {
this.setPreferredSize(new Dimension(400, 500));
this.setLayout(null);
for(int i = 0; i 4; i++) {
btn[i] = new JButton(btn_name[i]);
btn[i].setBounds(160 + i * 60, 425, 50, 50);
btn[i].addActionListener(this);
this.add(btn[i]);
}
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
for(int i = 0; i 5; i++) {
g.drawLine( (int) (center_x + radius * Math.sin(Math.toRadians(degree + 72 * i))),
(int) (center_y - radius * Math.cos(Math.toRadians(degree + 72 * i))),
(int) (center_x + radius * Math.sin(Math.toRadians(degree + 72 * i + 144))),
(int) (center_y - radius * Math.cos(Math.toRadians(degree + 72 * i + 144))));
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
if(e.getActionCommand() == "+") {
if(radius 200)
radius += 2;
repaint();
} else if(e.getActionCommand() == "-") {
if(radius 0)
radius -= 2;
repaint();
} else if(e.getActionCommand() == "R") {
degree = (degree + 2) % 360;
repaint();
} else if(e.getActionCommand() == "L") {
degree = (degree - 2) % 360;
repaint();
}
}
}
急求简单的手机java小游戏代码 能运行的 简单的就可以
package test;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class TestGame {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int r = new Random().nextInt(999999);
int count =0 ;
while(true){
System.out.println("猜数字游戏,请输入一个数0到999999,输入-1结束游戏:");
int i = sc.nextInt() ;
if(i==-1){
break ;
}
count ++ ;
if(ir){
System.out.print("你猜小了。");
System.out.println("你已经猜了"+count+"次");
}else if(ir){
System.out.println("你猜大了。");
System.out.println("你已经猜了"+count+"次");
}else{
System.out.println("恭喜你大对了,但是没奖励!");
}
}
System.out.println("游戏结束");
}
}
求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码
具体如下:
连连看的小源码
package Lianliankan;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签
JButton firstButton,secondButton; //
分别记录两次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被选中的按钮
int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置
static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标
int i,j,k,n;//消除方法控制
代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。
对于字符和Unicode数据的位模式的定义,此模式代表特定字母、数字或符号(例如 0x20 代表一个空格,而 0x74 代表字符“t”)。一些数据类型每个字符使用一个字节;每个字节可以具有 256 个不同的位模式中的一个模式。
在计算机中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每个字节有 8 位,这 8 位可以有 256 种不同的 ON 和 OFF 组合模式。对于使用 1 个字节存储每个字符的程序,通过给每个位模式指派字符可表示最多 256 个不同的字符。2 个字节有 16 位,这 16 位可以有 65,536 种唯一的 ON 和 OFF 组合模式。使用 2 个字节表示每个字符的程序可表示最多 65,536 个字符。
单字节代码页是字符定义,这些字符映射到每个字节可能有的 256 种位模式中的每一种。代码页定义大小写字符、数字、符号以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每种欧洲语言(如德语和西班牙语)都有各自的单字节代码页。
虽然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代码页中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代码页中却不同。如果在运行不同代码页的计算机间交换数据,必须将所有字符数据由发送计算机的代码页转换为接收计算机的代码页。如果源数据中的扩展字符在接收计算机的代码页中未定义,那么数据将丢失。
如果某个数据库为来自许多不同国家的客户端提供服务,则很难为该数据库选择这样一种代码页,使其包括所有客户端计算机所需的全部扩展字符。而且,在代码页间不停地转换需要花费大量的处理时间。
JAVA小游戏的线程简单代码 (两个武士A、B对打)
首先写个类命名people
public class people
{
//定义人有的属性
int blood;//血
int force;//攻击力
//定义构造方法对人进行初始化
public people(int blood,int force)
{
this.blood=blood;
this.force=force;
}
//定义人的方法,比如攻击
public void attrack(people x)
{
x.blood-=this.force;
}
}
主体中代码:
people a=new people(100,20);
people b=new people(100,30);
//建一个线程a攻击b
xiancheng one=new xiancheng(a,b);
thread t1= new Thread(one);
t1.start();
//800毫秒后建一个线程b攻击a;
thread.sleep(800);
xiancheng two=new xiancheng(b,a);
thread t2= new Thread(two);
t2.start();
class xiancheng implements runnable //继承runnable接口
{
people x;
people y;
public xiancheng(people x,people y )
{
this.x=x;
this.y=y;
}
pulbic vid run()
{
while(y.blood0)
{
x.attrack(y);
thread.sleep(800);
}
}
}
//很久没用java了线程有点忘了,,汗
用java编写的简单游戏
牛就一个字,我只说一次
呵呵,你要真有兴趣,就买本这方面书去研究研究吧,不过你这个算法也挺新颖的,哈
用JAVA写一个3D彩票游戏,给我一个用JAVA写的游戏代码。简单。
package communitys.Connect;
import java.util.Random;
public class telephs {
public static void main(String[] args) {
D3D d3d1 = new D3D(1,1000);
D3D d3d2 = new D3D(2,2000);
D3D d3d3 = new D3D(3,3000);
Thread th1 = new Thread(d3d1);
Thread th2 = new Thread(d3d2);
Thread th3 = new Thread(d3d3);
th3.start();
th2.start();
th1.start();
}
}class D3D implements Runnable
{ private int sum;
private int g ;
public D3D(int g ,int sum)
{
this.sum = sum;
this.g = g;
}
public void run() {
try {
Thread.sleep(sum);
System.out.println("3D的开奖结果--第"+g+"个数是:"+go());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public int go()
{
Random ra = new Random();
return ra.nextInt(9);
}
}
结果
关于java游戏代码简单和java编程一个最简单游戏代码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布于:2022-12-21,除非注明,否则均为
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