「java的正确姿势图解」java的正确姿势图解教程

博主:adminadmin 2022-12-20 19:24:12 94

今天给各位分享java的正确姿势图解的知识,其中也会对java的正确姿势图解教程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

如何正确掌握Java的学习方法?

作为掌握了JAVA技术,将来准备成为Java软件工程师的人来说,要想成为JAVA工程师肯定要学习JAVA。一般的程序员或许只需知道一些JAVA的语法结构就可以应付了。但要成为高级JAVA工程师,我们需要对JAVA做比较深入的研究。为大家总结了以下三个方面的学习方法:

一、软件开发学习路线。两千多年的儒家思想孔孟之道,中庸的思想透入骨髓,既不冒进也不保守并非中庸之道,而是找寻学习软件开发的正确路线与规律。从软件开发人员的生涯规划来讲,我们可以大致分为三个阶段,软件工程师→软件设计师→架构设计师或项目管理师。不想当元帅的士兵不是好士兵,不想当架构设计师或项目管理师的程序员也不是好的程序员。我们应该努力往上走。让我们先整理一下开发应用软件需要学习的主要技术。

A.基础理论知识,如操作系统、编译原理、数据结构与算法、计算机原理等,它们并非不重要。如不想成为计算机科学家的话,可以采取“用到的时候再来学”的原则。

B.一门编程语言,现在基本上都是面向对象的语言,JAVA/C++/C#等等。如果做WEB开发的话还要学习HTML/Jav**ript等等。

C.一种方法学或者说思想,现在基本都是面向对象思想(OOA/OOD/设计模式)。由此而衍生的基于组件开发CBD/面向方面编程AOP等等。

D.一种关系型数据库,ORACLE/SqlServer/DB2/MySQL等等。

E.一种提高生产率的IDE集成开发环境JBuilder/Eclipse/VS.NET等。

F.一种UML建模工具,用ROSE/VISIO/钢笔进行建模。

G.一种软件过程,RUP/XP/CMM等等,通过软件过程来组织软件开发的众多活动,使开发流程专业化规范化。当然还有其他的一些软件工程知识。

H.项目管理、体系结构、框架知识。

正确的路线应该是:B→C→E→F→G→H。

还需要补充几点:

1、对于A与C要补充的是,我们应该在实践中逐步领悟编程理论与编程思想。新技术虽然不断涌现,更新速度令人眼花燎乱雾里看花;但万变不离其宗,编程理论与编程思想的变化却很慢。掌握了编程理论与编程思想你就会有拨云见日之感。面向对象的思想在目前来讲是相当关键的,是强势技术之一,在上面需要多投入时间,给你的回报也会让你惊喜。

2、对于数据库来说是独立学习的,这个时机就由你来决定吧。

3、编程语言作为学习软件开发的主线,而其余的作为辅线。

4、软件工程师着重于B、C、E、D;软件设计师着重于B、C、E、D、F;架构设计师着重于C、F、H。

二、JAVA学习路线。

1、基础语法及JAVA原理。基础语法和JAVA原理是地基,地基不牢靠,犹如沙地上建摩天大厦,是相当危险的。学习JAVA也是如此,必须要有扎实的基础,你才能在J2EE、J2ME领域游刃有余。参加SCJP(SUN公司认证的JAVA程序员)考试不失为一个好方法,原因之一是为了对得起你交的1200大洋考试费,你会更努力学习,原因之二是SCJP考试能够让你把基础打得很牢靠,它要求你跟JDK一样熟悉JAVA基础知识;但是你千万不要认为考过了SCJP就有多了不起,就能够获得软件公司的青睐,就能够获取高薪,这样的想法也是很危险的。获得“真正”的SCJP只能证明你的基础还过得去,但离实际开发还有很长的一段路要走。

2、特定API的学习。JAVA介入的领域很广泛,不同的领域有不同的API,没有人熟悉所有的API,对一般人而言只是熟悉工作中要用到的API。如果你做界面开发,那么你需要学习Swing/AWT/SWT等API;如果你进行网络游戏开发,你需要深入了解网络API/多媒体API/2D3D等;如果你做WEB开发,就需要熟悉Servlet等API啦。总之,需要根据工作的需要或你的兴趣发展方向去选择学习特定的API。

3、开发工具的用法。在学习基础语法与基本的面向对象概念时,从锻炼语言熟练程度的角度考虑,我们推荐使用的工具是Editplus/JCreator+JDK,这时候不要急于上手JBuilder/Eclipse等集成开发环境,以免过于关注IDE的强大功能而分散对JAVA技术本身的注意力。过了这一阶段你就可以开始熟悉IDE了。

4、OO思想的领悟。掌握了基础语法和JAVA程序运行原理后,我们就可以用JAVA语言实现面向对象的思想了。面向对象,是一种方法学;是独立于语言之外的编程思想;是CBD基于组件开发的基础;属于强势技术之一。当以后因工作需要转到别的面向对象语言的时候,你会感到特别的熟悉亲切,学起来像喝凉水这么简单。

使用面向对象的思想进行开发的基本过程是:

(1)调查收集需求。

(2)建立用例模型。

(3)从用例模型中识别分析类及类与类之间的静态动态关系,从而建立分析模型。

(4)细化分析模型到设计模型。

(5)用具体的技术去实现。

(6)测试、部署、总结。

5、学习软件工程。对小型项目而言,你可能认为软件工程没太大的必要。随着项目的复杂性越来越高,软件工程的必要性才会体现出来。

6、基本API的学习。进行软件开发的时候,并不是什么功能都需要我们去实现,也就是经典名言所说的“不需要重新发明轮子”。我们可以利用现成的类、组件、框架来搭建我们的应用,如SUN公司编写好了众多类实现一些底层功能,以及我们下载过来的JAR文件中包含的类,我们可以调用类中的方法来完成某些功能或继承它。那么这些类中究竟提供了哪些方法给我们使用?方法的参数个数及类型是?类的构造器需不需要参数?总不可能SUN公司的工程师打国际长途甚至飘洋过海来告诉你他编写的类该如何使用吧。他们只能提供文档给我们查看,JAVADOC文档(参考文献4.4)就是这样的文档,它可以说是程序员与程序员交流的文档。

基本API指的是实现了一些底层功能的类,通用性较强的API,如字符串处理/输入输出等等。我们又把它成为类库。熟悉API的方法一是多查JAVADOC文档,二是使用JBuilder/Eclipse等IDE的代码提示功能。

程序员日常工作包括很多活动,编辑、编译及构建、调试、单元测试、版本控制、维持模型与代码同步、文档的更新等等,几乎每一项活动都有专门的工具,如果独立使用这些工具的话,你将会很痛苦,你需要在堆满工具的任务栏上不断的切换,效率很低下,也很容易出错。在JBuilder、Eclipse等IDE中已经自动集成编辑器、编译器、调试器、单元测试工具JUnit、自动构建工具ANT、版本控制工具CVS、DOC文档生成与更新等等,甚至可以把UML建模工具也集成进去,又提供了丰富的向导帮助生成框架代码,让我们的开发变得更轻松。应该说IDE发展的趋势就是集成软件开发中要用到的几乎所有工具。从开发效率的角度考虑,使用IDE是必经之路,也是从一个学生到一个职业程序员转变的里程碑。

JAVA开发使用的IDE主要有Eclipse、JBuilder、JDeveloper、NetBeans等几种;而Eclipse、JBuilder占有的市场份额是最大的。JBuilder在近几年来一直是JAVA集成开发环境中的霸主,它是由备受程序员尊敬的Borland公司开发,在硝烟弥漫的JAVAIDE大战中,以其快速的版本更新击败IBM的VisualAgeforJAVA等而成就一番伟业。IBM在VisualAgeforJAVA上已经无利可图之下,干脆将之贡献给开源社区,成为Eclipse的前身,真所谓“柳暗花明又一村”。浴火重生的Eclipse以其开放式的插件扩展机制、免费开源获得广大程序员(包括几乎所有的骨灰级程序员)的青睐,极具发展潜力。

最后一点,成为一名优秀的JAVA工程师,我们需要掌握的专业知识和技能包括:熟悉java语言,理解面向对象的思想与设计模式,至少熟悉j2ee、j2me、j2se等开发体系中的一种;熟练使用Eclipse或Jbuilder等开发工具,理解MVC模式及实际应用;至少熟悉一种数据库的开发和设计;具有一定的程序测试和设计分析能力。除此之外,良好的学习能力、团队合作精神、强烈的责任心以及沟通能力也是必不可少的。

如果以上几点你都能很好的做到了,那么你就是一位优秀的JAVA工程师了

学java,要注意什么?

如果想学好java最好注意以下五点:1、做学习计划并保持自律:在我们学习Java的过程中,尽量减少干扰,把自己的全部注意力集中在Java上。无论你注意力的持续时间是多久,都应该将全部精力放在Java上。千锋教育就有线上免费Java线上公开课。 2、通过编码来学习:很多新手在学习Java时都会经历一个阶段,那就是看书、看视频,一段时间后感觉自己都会了,但是真的要写代码却怎么都写不出来,这种情况除了多编码外,没有其他方法了。3、手写代码:在电脑上敲代码也很好,当然不反对这种学习方式。但在我们在手写代码的时候,会激活机械记忆,能帮助你更好地记住东西。此外,在面试中,很多公司的笔试都会让你在纸上写代码。所以在学习过程中这是初学者一定要具备的专业技能了。4、工作产出:可以将你自己写的一些代码、小项目等发布在公共论坛上,虽然有时候他们给出很严厉的评价,但也能进一步指出你的不足,从而加以改正。5、坚持编码:一定要坚持编码,从小项目做起,然后慢慢扩大你的项目范围。如果想了解Java更多相关知识,建议到千锋教育了解一下。千锋教育目前在18个城市拥有22个校区,年培养优质人才20000余人,与国内20000余家企业建立人才输送合作关系,院校合作超600所。

北大青鸟java培训:初学Java的方法和路径是什么?

很多人在学习Java的时候,没有正确的学习方法最终导致学习变得半途而废。

有的人甚至不了解什么是面向对象,什么是面向对象的过程,如果连这些知识不了解说自己会Java开发简直是笑话。

如果在面对这种挫败感不能继续坚持下去,想要掌握Java开发是不可能的。

初学者最重要的是有合适自己的学习方法和路径。

下面电脑培训为大家介绍有效的方法。

1、学习的过程在开始学习时,过程是非常关键的,很多人会选择Java相关书籍和视频,视频学习会存在不连贯性,很多初学者理解起来比较困难。

对于初学者来说,首先可以选择书籍学习,通过书籍掌握基础方法,如果想要快速掌握Java开发,IT培训建议可以选择培训机构学习。

北大青鸟具有系统的学习方法,能够根据每个的理解能力进行教学,对初学Java的人有很大的帮助。

2、找到学习Java的乐趣在学习过程中,动手操作能力是非常重要的,通过自己学习的小知识琢磨一些自己喜欢的小东西出来,如简单的小游戏和小页面等东西。

这个过程是非常重要的,能够在动手的过程中增加自信,找到学习Java的乐趣。

3、框架知识的了解框架比较常用的主要有Struts2(控制层)、MyBatis(持久层)、Hibernate(持久层),Spring、SpringMVC、SpringBoot等等。

首先最关键的就是了解其作用,然后再了解它们所包含的原理,并且北大青鸟建议开始做Demo,做了几个之后,就能够依次了解他们的原理和实现过程。

学习Java软件开发需要很多其他的技能进行辅助,Java学习的道路是非常长的,只要不断的完善自己才能让自己更加强大,想要得到自己心仪的工作,努力才能实现最终的目标。

对于刚入门的初学者来说,这篇文章能够让无从下手的同学找到学习的方法,很多时候别人的经验也是非常有用的,但是无论别人的经验多好,最重要的还是自己的学习能力。

山西北大青鸟建议可以在学习的过程中积累自己的经验,收获更多的知识。

想成为Java工程师有什么要求?

首先,你学得知识不一定就是你用的全部知识,我们除了要学习基本的知识之外,也需要去了解一下其他的知识,而这些知识就是从你所做的每一个小项目来的,当你需要使用这个知识点的时候自然的就会去学习你不会的知识

总之就是一句话,要想学好Java,你付出多少努力就能够得到多少回报

然后是你的一个学习问题,自己在做的时候做不出来,那就是一个问题,在做题目的时候不去思考,自己的动手敲代码的时间也是非常的少

想要改变你的现状就得先解决这些困难,每天学习的70%时间必须拿来敲代码,这样你才会拿到一个题目的时候有自己的思路,通过自己的思考然后把思路转为代码去实现,这才是学习Java的正确姿势

学习Java不要把自己的思维关在一个笼子里面,有时候多跟一起学习的人或者前辈多多交流,多去吸取他们学习的方法以及在处理错误的时候思维

在Java的学习过程中,出现异常和bug是难免的,这些虽然是你在学习道路上的绊脚石,但是这些绊脚石能够加快你的成长,让你的经验暴增

阶段1 java语言基础

1-1-Java基础语法

1、第1节 java运行环境 提取码:8ax6

2、第2节 HelloWorld案例 提取码:us3j

3、第3节 关键字标识符 提取码:13dl

4、第4节 常量变量 提取码:6331

5、第5节 数据类型转换 提取码:9glo

6、第6节 运算符 提取码:ys2n

7、第7节 方法入门 提取码:b1ib

8、第8节 JDK9新特性-Jshell 提取码:ounw

9、第9节 选择结构-if语句-switch语句 提取码:0d14

10、第10节 循环结构-for-while-do..while 提取码:k2ig

11、第11节 开发工具-IDEA 提取码:404i

12、第12节 方法复习 提取码:ulku

13、第13节 方法重载 提取码:wfkr

14、第14节 数组 提取码:p8ml

小总结:

这个阶段我花了半个月的时间去学习,也就是90个小时的时间,其中有27个小时是我用来看理论的知识,另外的63个小时是我用来给自己练手的,每一个知识点我都要做很多的题目,直到自己拿到题目的时候,能够把自己的思路转为代码实现

毫无疑问,这个阶段最耗时的自然是循环结构、选择结构,因为这两个知识点对于一个初学者来说很不友好,不仅代码量增加了,逻辑思维也是很绕的,如果不保持自己的思路清晰,你就理解不了他每一步的结果

然后就是数组,这一个阶段可以说是全新的阶段,我们可以把我们需要的数据都保存在数组里面,在这个知识点结束之后我还做了一个数组版的学生管理系统

1-2 -面向对象和封装

1、1_2_1_01_面向对象思想的概述 提取码:599q

2、1_2_1_02_面向对象思想的举例 提取码:lv2s

3、1_2_1_03_类和对象的关系 提取码:7rs3

4、1_2_1_04_类的定义 提取码:xvhx

5、1_2_1_05_对象的创建及其使用 提取码:xsal

6、1_2_1_06_手机类练习 提取码:lnho

7、1_2_1_07_一个对象的内存图 提取码:wnaz

8、1_2_1_08_两个对象使用同一个方法的内存 提取码:thet

9、1_2_1_09_两个引用指向同一个对象的 提取码:3he6

10、1_2_1_10_使用对象类型作为方法的参 提取码:73w4

11、1_2_1_11_使用对象类型作为方法的返 提取码:gjmn

12、1_2_1_12_成员变量和局部变量的区别 提取码:eqep

13、1_2_1_13_面向对象三大特征之封装性 提取码:zlcz

14、1_2_1_14_private关键字的作用及使用 提取码:4i77

15、1_2_1_15_练习使用private关键字定义 提取码:dctu

16、1_2_1_16_this关键字的作用 提取码:x68z

17、1_2_1_17_构造方法 提取码:8xkz

18、1_2_1_18_定义一个标准的类 提取码:opmf

小总结:

这一个阶段花的时间足足有一个月,时间的分配也是按照30%的时间去看理论,70%的时间去动手敲代码

我觉得这个阶段每一个知识点都是特别的重要,在这个阶段我学会了什么是对象,学会了如何面向对象编程,也学会了如何使用对象编程去偷懒,把重复的事情都封装成了一个对象,交给这个对象去帮我做

1-3-Java语言高级

1、01-常用API_1 提取码:alfe

2、02-继承与多态 提取码:h5o7

3、03-常用API第二部分 提取码:olnf

4、04-集合 提取码:40ca

5、05-异常与多线程 提取码:mu40

6、06-File类与IO流 提取码:4bpt

7、07-网络编程 提取码:s5ks

8、08-JDK8新特性 提取码:jnbj

9、09-基础加强 提取码:1ngz

10、10-MySQL 提取码:30y4

11、11 -JDBC 提取码:15q7

小总结:

是的,这个阶段我花了两个月,一个月学完JavaSE,然后一个月学完了MySQL跟JDBC,话说这个阶段是最难的,也是最重要的,这个阶段的东西你学不懂就代表你后面的知识都处于一个危机边缘

在这个阶段我做了四个小项目,和一些零零碎碎的练习题,代码加起来应该有三四万行了吧;其中有三个项目是学生管理系统,我从数组版把它改为了集合版,然后又改为了IO版,最后改为了MySQL版;然后还做了一个ATM小型的桌面程序

然后个人感觉我在这个阶段学得是比较扎实的,期间还去看了许多的集合的源码,虽然有的看不懂,但是对于我一个初学者来说已经很了不起了

阶段2 JavaWeb+旅游网

小总结:

这个阶段的知识非常多,我不仅学习了前端三剑客,还学了JavaWEB、JSP、JSTL、EL,然后为了做一个项目去练手,还学习了Redis和Maven

这个阶段我花了两个月的时间,包括跟着做好这个项目,因为我前面的基础部分学得比较扎实吧,所以感觉这部分比较简单,难点就是JavaWEB的过滤器,这个知识点我花的时间比较多

然后就是大概的从面向对象编程转为了面向接口编程了

01 HTML和CSS

1、第1节 概念介绍 提取码:dal6

2、第2节 基本标签 提取码:4uyq

3、第3节 表单标签 提取码:h1ok

4、第4节 CSS概述 提取码:ubyx

5、第5节 CSS_选择器 提取码:zep7

6、第6节 CSS属性 提取码:9l4h

7、第7节 CSS_案例-注册页面 提取码:onc6

02 JavaScript

1、01 JavaScript_简介 提取码:2efk

2、02 JavaScript基础语法 提取码:bl89

3、03 JavaScript运算符 提取码:v9sh

4、04 JavaScript特殊语法 提取码:yj6p

5、05 JavaScript_语法_流程控制语 提取码:tx9j

6、06 JavaScript_对象 提取码:df4q

7、07 DOM和事件的简单学习 提取码:ljt5

8、08 BOM对象 提取码:jwwy

9、09 DOM对象 提取码:ukah

10、10JavaScirpt中的事件 提取码:ab1w

03 BootStrap

1、01 快速入门 提取码:5jhm

2、02Bootstrap_栅格系统 提取码:1xuu

3、03Bootstrap_全局CSS样式 提取码:fjka

4、04Bootstrap_组件和插件 提取码:g5wp

5、05案例_旅游网 提取码:jxy3

04 XML

1、01 xml基础 提取码:jose

2、02 xml_约束 提取码:q0xr

3、03 xml_解析 提取码:bbsn

05 Tomcat

1、01web相关概念 提取码:p2az

2、02 tomcat基本操作 提取码:zqqx

3、03 tomcat_部署项目 提取码:i4a2

06-Servlet和HTTP请求协议

1、01Servlet_快速入门 提取码:ah8k

2、02Servlet_生命周期方法 提取码:w7t9

3、03Servlet_3.0注解配置 提取码:d8zy

4、04 IDEA与tomcat相关配置 提取码:5rvl

5、05 Servlet_体系结构与urlpartten配置 提取码:qf3i

6、06 HTTP请求协议 提取码:5f7v

07 -Request和Respons

1、01 Request原理和继承体系 提取码:3hxr

2、02 Request_获取请求数据 提取码:oxl7

3、03 请求转发和request共享数据 提取码:9xbq

4、04 Request_获取ServletContext 提取码:yfaz

5、05 request登录案例 提取码:owgj

6、06 HTTP响应协议 提取码:xs8k

7、07 response之重定向 提取码:i8de

8、08 response之相对路径和绝对路径 提取码:6p8q

9、09 response之输出数据 提取码:54fe

10、10 response之验证码 提取码:uy06

11、11 ServletContext对象 提取码:yopc

12、12 文件下载 提取码:szv9

08-Cookie和Session

1、第1节 Cookie快速入门 提取码:ncss

2、第2节 Cookie_细节 提取码:la7v

3、第3节 Cookie案例 提取码:mamn

4、第4节 JSP改造Cookie案例 提取码:fpkd

5、第5节 Session快速入门 提取码:0tyf

6、第6节 Session细节 提取码:obu1

7、第7节 Session之验证码案例 提取码:fxtt

09-JSP,EL和JSTL

1、第1节 JSP基础语法 提取码:7rvw

2、第2节 MVC 提取码:ywmz

3、第3节 EL介绍和运算符 提取码:5gxf

4、第4节 EL获取域中存储的数据 提取码:yha0

5、第5节 JSTL常用标签 提取码:mr92

10-综合案例(用户信息)

1、第1节 登录功能 提取码:d7v4

2、第2节 添加删除修改功能 提取码:40df

3、第3节 删除选中功能 提取码:jhlx

4、第4节 分页查询功能 提取码:8mxb

5、第5节 复杂条件查询功能 提取码:qj8m

11-Filter和Listener

1、第1节 Filter快速入门 提取码:7qrm

2、第2节 Filter细节 提取码:s2w9

3、第3节 Filter案例 提取码:f53s

4、第4节 监听器 提取码:kjwy

12-Jquery

1、第1节 JQuery基础 提取码:0uj1

2、第2节 JQuery选择器 提取码:o85w

3、第3节 Jquery基础案例 提取码:5u3t

4、第4节 JQuery动画和遍历 提取码:ut21

5、第5节 JQuery事件绑定和切换 提取码:e5sv

6、第6节 Jquery高级案例 提取码:ytj4

13-Ajax和JSON

1、第1节 原生JS方式实现Ajax 提取码:xh70

2、第2节 JQuery方式实现Ajax 提取码:woaa

3、第3节 JSON基础语法 提取码:pqhj

4、第4节 JSON_解析器 提取码:zbzx

14-Redis

1、第1节 Redis环境搭建 提取码:poob

2、第2节 Redis命令操作 提取码:bq6d

3、第3节 Redis持久化 提取码:0x4x

4、第4节 Jedis代码操作 提取码:bon3

5、第5节 Jedis连接池 提取码:hu0n

6、第6节 redis案例 提取码:cosn

15-Maven基础

1、第1节 基本概念 提取码:4fok

2、第2节 maven的安装和仓库种类 提取码:gw1r

3、第3节 maven标准目录结构和常用命令 提取码:3jn7

4、第4节 maven生命周期和概念模型图 提取码:oqrb

5、第5节 使用骨架创建maven的java工程 提取码:k26p

6、第6节 maven工程servlet实例 提取码:xdmw

16-旅游网

1、01 准备工作 提取码:uprl

2、02 注册功能 提取码:9pf5

3、03 登陆和退出功能 提取码:0hkk

4、04 BaseServlet抽取 提取码:qswt

5、05 分类数据展示功能 提取码:649n

6、06 旅游线路分页展示分页展示 提取码:o6v6

7、07 旅游线路查询 提取码:pzjb

8、08 旅游线路详情 提取码:wtke

9、09 旅游线路收藏 提取码:3236

阶段三:基本框架SSM

小总结:

这个阶段相对于JavaWEB来说还是比较简单的,少了很多的代码量,但是却多了很多的配置,稍微不注意就会把这些配置给搞错,期间出现了好几次注入bean失败的错误,这是我最不能够容忍的,同样的错误居然出现了好几次,而且都是没有给service加上@Service这个注解导致的;所以,在同一个地方跌倒多次是最不应该的,以后一定的加强注意了

在此期间,我还把JavaWEB做的那个项目改为了SSM版的,在改的过程中才体会到这些代码真的是很浪费,之前一个一个参数的接收,现在只需要一个对象就可以接收到了,而且更加的让我明白面向接口编程的含义了

阶段3 1.Mybatis

1、01.Mybatis课程介绍及环境搭建 提取码:6zwc

2、02.Mybatis入门案例 提取码:2aoi

3、03.自定义Mybatis框架 提取码:r9wc

4、04.自定义Mybatis框架基于注解开发 提取码:1jzg

5、05.使用Mybatis完成CRUD 提取码:d4b7

6、06.使用Mybatis完成DAO层的开发 提取码:dzvr

7、07.Mybatis的连接池及事务 提取码:ij3e

8、08.动态SQL 提取码:yiys

9、09.Mybatis的多表操作 提取码:dt9w

10、10.JNDI扩展知识 提取码:u5fx

11、11.Mybatis的缓存 提取码:ng54

12、12.Mybatis注解开发 提取码:yh6z

阶段3 2.Spring

1、01.Spring框架简介 提取码:va1x

2、02.程序间耦合 提取码:s8cg

3、03.Spring的 IOC 和 DI 提取码:59of

4、04.Spring的常用注解 提取码:tfw5

5、05.基于XML的IOC的案例1 提取码:1gf9

6、06.Spring的新注解 提取码:pjzs

7、07.银行转账案例 提取码:um2b

8、08.面向切面编程 AOP 提取码:4tv2

9、09.JdbcTemplate的基本使用 提取码:vjxx

10、10.Spring中事务控制 提取码:rx3v

阶段3 3.SpringMVC

1、01.SpringMVC概述及入门案例 提取码:e2ty

2、02.参数绑定及自定义类型转换 提取码:657g

3、03.SpringMVC常用注解 提取码:emrc

4、04.SpringMVC返回值类型及响应数据类型 提取码:bd9t

5、05.文件上传 提取码:pzy7

6、06.异常处理及拦截器 提取码:7a2y

7、07.SSM整合案例 提取码:lzzd

阶段四:高级框架

小总结:

这个阶段可不止Spring Boot,还有springcloud,springsecurity等等这些框架,就不一一列出来了,资料网上一大堆

学了Spring Boot之后你才会发现,SSM是多么的麻烦,Spring Boot为不仅为我们减少了代码量,还为我们减少了很多的配置,采用注解的方式

当然,这么智能的框架,我能不把做的项目改为Spring Boot版本吗?

阶段4 4.Spring Boot

1、01.spring boot 介绍 提取码:fzi8

2、02.spring boot 入门 提取码:bp25

3、03.spring boot 原理分析 提取码:8yer

4、04.spring boot 配置文件 提取码:wvoc

5、05.spring boot 集成 提取码:ywin

阶段4 5.Git

1、01.Git简介及安装使用 提取码:a0kx

2、02.连接远程仓库 提取码:kziq

3、03.Git分支 提取码:5rm2

原文链接:网页链接

java学习作为一名java初学者,如何快速学习j

那首先来了解一下什么是java:

Java是SUN(Stanford University Network,斯坦福大学网络公司)1995年推出的一门高级编程语言,是一种面向Internet的编程语言。随着Java技术在web方面的不断成熟,已经成为Web应用程序的首选开发语言。

那么为什么要使用这个语言呢,Java语言的特点跨平台性,通过Java语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行。原理是只要在需要运行java应用程序的操作系统上,先安装一个Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)即可。由JVM来负责Java程序在该系统中的运行。

下面对java学习进行一次史无前例的剖析,细致的讲解零基础的人怎么学习Java。先看下Java在基础阶段的知识点路线图。

内容多吗?不要被吓到了,知识点剖析的比较细,所以看着比较多。不要害怕学不会,经过下面的详解,你就会明白这些知识点都是干嘛的了。

入门阶段,主要是培养Java语言的编程思想。了解Java语言的语法,书写规范等,掌握Eclipse、MyEclipse等开发工具,编写Java代码的能力。学完这个阶段你应该可进行小型应用程序开发并且可以对数据库进行基本的增删改查管理。注意:此阶段知识点的学习,会有真实的项目进行驱动学习,让你轻松理解各知识点。

1计算机基础知识

针对零基础学习的人,从对计算机操作等知识的了解,延伸到Java语言的发展与开发工具的使用上。主要是让你知道怎样执行计算机命令,认识Java这门语言,感受编程语言Java怎么开发程序。

1) 计算机基础

让零基础学习的人先了解计算机相关知识,进而再去了解Java语言。

2) DOS常用命令

了解什么是DOS,并掌握DOS控制台的打开方式,同时熟悉常用的DOS命令,例如:盘符切换、进入指定目录、删除文件等,完成使用DOS命令对计算机进行操作和控制。

3) Java概述

了解Java语言的发展史、Java语言平台版本、Java语言的特点,以及JRE与JDK。JRE是Java的运行环境,JDK是Java开发工具包,它包含了Java的开发工具以及JRE。所以安装了JDK就不用再单独安装JRE了。

4) JDK环境安装配置

了解了什么是JDK,以及JDK的重要性,下一步我们就来学习如何安装和配置JDK环境。在安装JDK之前,我们首先需要下载JDK,针对不同的系统,我们需要下载不用版本的JDK。

5) 环境变量配置

了解path、classpath环境变量,理解path变量和classpath变量的作用,并掌握path变量和classpath变量的配置方式。

6) Java程序入门

当JDK、环境变量配置完毕,我们就可以开始 编写Java程序。编写Java程序可以使用如下几种工具:notepad(微软操作系统自带)、Editplus、Notepad++、Eclipse、MyEclipse,sublime等等。

IntelliJ IDEA工具的使用(重点)

2编程基础

此模块学习是让你了解编程的具体流程,学习Java基础语法的格式等。具体要掌握不同数据类型的变量定义与使用,掌握不同运算符的运算规则,掌握流程控制语句的执行流程,编写方法的声明与调用,创建数组并访问数组元素等知识。

1) 注释

在程序开发工程中,用于解释和说明程序的文字我们称之为注释,Java中的注释分为以下几种:单行注释、多行注释、文档注释。

2) 关键字

了解Java关键字的含义及特点,掌握关键字使用的注意事项。

3) 标识符

了解什么是标识符,标识符的组成规则,以及标识符使用时的注意事项。

4) 常量与变量

理解常量与变量的含义,并掌握常量与变量的区别、变量的定义格式以及变量的赋值。

5) 数据类型

掌握Java语言的数据类型,如基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean,以及引用类型:类、接口、数组。

6) 运算符

熟练掌握Java中的运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符。

7) 流程控制语句

了解什么是流程控制语句,掌握以下流程控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,并能够通过流程控制语句实现特定的功能。

8) 方法

掌握方法的定义及格式,并能正确的调用方法,理解方法的调用过程,同时清楚方法的注意事项;掌握方法重载及其特点。

9) 数组

了解数组的概念,掌握数组的定义格式、静态初始化、动态初始化,并能够理解Java中数组的内存图解。熟练掌握数组的遍历、获取最值、数组元素逆序、数组元素查找、数组排序和二分查找,以及二维数组的定义格式及初始化。

3面向对象

现实世界中,随处可见的一种事物就是对象,对象是事物存在的实体,如人类、书桌、计算机、高楼大厦等。人类解决问题的方式总是将复杂的事物简单化,于是就会思考这些对象都是由哪些部分组成的。通常都会将对象划分为两个部分,即动态部分与静态部分。静态部分,顾名思义就是不能动的部分,这个部分被称为“属性”,任何对象都会具备其自身属性,如一个人,它包括高矮、胖瘦、性别、年龄等属性。然而具有这些属性的人会执行哪些动作也是一个值得探讨的部分,这个人可以哭泣、微笑、说话、行走,这些是这个人具备的行为(动态部分),人类通过探讨对象的属性和观察对象的行为了解对象。

1) 面向对象思想

了解面向过程编程思想,能够通过案例理解Java的面向对象编程思想,了解面向对象开发、设计、特征。

2) 类与对象

了解什么是类,什么是对象,并理解类与对象之间的关系;熟练掌握类的定义、对象内存图等。

3) 成员变量和局部变量

了解什么是成员变量,什么是局部变量,以及从他们在类中的位置、内存中的位置、生命周期、初始化值等方面掌握他们的区别。

4) 匿名对象

了解什么是匿名对象,掌握匿名对象的两种使用情况。

5) 封装

清楚的了解什么是封装,并能够理解封装的优点与缺点,同时掌握封装的原则。

6) this关键字

掌握this关键字的含义与使用。

7) 构造方法

了解什么是构造方法,构造方法的作用,以及与构造方法相关的注意事项。

8) 继承

理解什么是继承,继承的好处以及java中继承的特点和注意事项,继承中成员变量的关系、构造方法的关系、成员方法的关系,方法重写与方法重载的区别。

9) 多态

理解什么是多态,掌握多态案例及成员访问的特点,多态的优点和缺点,多态中的转型问题。

10) 抽象类

了解什么是抽象类,抽象类的特点,抽象类成员的特点。

11) 接口

了解什么是接口,接口的特点,接口成员的特点,类与类、类与接口的关系,以及抽象类与接口的区别。

12) 内部类

什么是内部类,内部类的访问特点,内部类的位置,什么是成员内部类、局部内部类、匿名内部类,以及匿名内部类在开发中的使用。

4、常用类

类库就是Java API(Application Programming Interface,应用程序接口),是系统提供的已实现的标准类的集合。在程序设计中,合理和充分利用类库提供的类和接口,不仅可以完成字符串处理、绘图、网络应用、数学计算等多方面的工作,而且可以大大提高编程效率,使程序简练、易懂。

学习内容:掌握Object类、Scanner类、String类、StringBuffer类、StringBuilder类、Arrays类、基本包装类、正则表达式、Math类、Random类、System类、Date类、DateFormate类、Calendar类,及其常用方法。

5、集合

集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身,出于表达上的便利,我们称集合中的对象就是指集合中对象的引用。简单一点就是说,集合是存放数据的容器。

学习内容:什么是集合?数组与集合有什么区别,集合类的特点,掌握Collection接口、Iterator接口、List接口、ListIterator接口、ArrayList类、Vector类、LinkedList类、泛型、Set接口、HashSet类、Map接口、HashMap类、LinkedHashMap类等。

6、IO

IO(Input/Output)是计算机输出/输出的接口。Java的核心库提供了全面的IO接口,包括:文件读写,标准设备输出等等。Java中IO是以流为基础进行输入输出的,所有数据被串行化写入输出流,或者从输入流读入。

1) 异常

了解什么是异常,异常的由来,常见的异常,异常的分类,掌握jvm对异常的默认处理方案,异常的处理方案:try…catch…finally、throws,什么是编译时异常,什么是运行时异常,掌握它们两的区别,throws关键字、throw关键字,以及这两个关键字的区别,熟练掌握自定义异常,异常注意事项。

2) File类

了解什么是File类,File类的用途,掌握File类的方法:createNewFile()、mkdir()、mkdirs()、delete()、renameTo(File dest)、isDirectory()、isFile()、exists()、等方法,以及File类的基本获取功能方法和高级获取功能方法。

3) IO流

了解什么是IO流,IO流的用途;熟练掌握输入流、输出流、字符流、字节流、IO流的常用基类;如何使用字节流读写数据、复制数据;什么是字节缓冲流,如何使用字节缓冲流读写数据;什么是转换流,如何使用转换流更加高效的读写数据,内存操作流、打印流、标准输入输出流、序列化流、Properties集合。

4) IO流练习

(1) 复制文本文件;

(2) 复制图片;

(3) 把ArrayList集合中的字符串数据存储到文本文件;

(4) 从文本文件中读取数据(每一行为一个字符串数据)到集合中,并遍历集合;

(5) 复制单极文件夹;

(6) 复制单极文件夹中指定文件并修改文件名称;

(7) 复制多极文件夹;

(8) 已知s.txt文件中有这样的一个字符串:“hcexfgijkamdnoqrzstuvwybpl”;

(9) 请编写程序读取数据内容,把数据排序后写入ss.txt中;

(10) 获取每次读取数据的行号;

(11) 登录注册IO版。

7、多线程

是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器。在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理(Multithreading)”。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程(台湾译作“执行绪”),进而提升整体处理性能。

1) 多线程

了解什么是线程,什么是多线程,理解java程序的运行原理,掌握多线程的实现方案,如何获取和设置线程名称、线程的生命周期、如何解决线程安全问题、线程同步、Lock锁、死锁问题、线程间通信、线程的状态及状态转换、线程池。

2) 多线程面试题

(1) 多线程有几种实现方案,分别是哪几种?

(2) 同步有几种方式,分别是什么?

(3) 启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?

(4) sleep()和wait()方法的区别;

(5) 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中;

(6) 线程的生命周期图。

3) 设计模式

了解什么是设计模式,设计模式的分类,熟练掌握单例设计模式(懒汉式、饿汉式)。

8 、网络编程

网络编程最主要的工作就是在发送端把信息通过规定好的协议进行组装包,在接收端按照规定好的协议把包进行解析,从而提取出对应的信息,达到通信的目的。

9、反射

JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。

Java新特性:(重点及理解)

Java7特性重点:

switch支持String、泛型自动类型推断

理解:可catch多个异常,异常之间使用“|”分隔

Java8特性重点:Lambda表达式、接口中的默认方法和静态方法、新的Date API。

大家凑合着看看吧。

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规则引擎 java 怎么执行动作

Java 规则引擎是一种嵌入在 Java 程序中的组件,它的任务是把当前提交给引擎的 Java 数据对象 ( 原料 ) 与加载在引擎中的业务规则( app )进行测试和比对,激活那些符合当前数据状态下的业务规则,根据业务规则中声明的执行逻辑,触发应用程序中对应的操作。

引言:

目前, Java 社区推动并发展了一种引人注目的新技术 ——Java 规则引擎( Rule Engine )。利用它就可以在应用系统中分离商业决策者的商业决策逻辑和应用开发者的技术决策,并把这些商业决策放在中心数据库或其他统一的地方,让它们能在运行时可以动态地管理和修改,从而为企业保持灵活性和竞争力提供有效的技术支持。

规则引擎的原理

1 、基于规则的专家系统( RBES )简介

Java 规则引擎起源于基于规则的专家系统,而基于规则的专家系统又是专家系统的其中一个分支。专家系统属于人工智能的范畴,它模仿人类的推理方式,使用试探性的方法进行推理,并使用人类能理解的术语解释和证明它的推理结论。为了更深入地了解 Java 规则引擎,下面简要地介绍基于规则的专家系统。 RBES 包括三部分:Rule Base ( knowledge base )、 Working Memory ( fact base )和 Inference Engine 。它们的结构如下系统所示:

图 1 基于规则的专家系统构成

如图 1 所示,推理引擎包括三部分:模式匹配器( Pattern Matcher )、议程( Agenda )和执行引擎(Execution Engine )。推理引擎通过决定哪些规则满足事实或目标,并授予规则优先级,满足事实或目标的规则被加入议程。模式匹配器决定选择执行哪个规则,何时执行规则;议程管理模式匹配器挑选出来的规则的执行次序;执行引擎负责执行规则和其他动作。

和人类的思维相对应,推理引擎存在两者推理方式:演绎法( Forward-Chaining )和归纳法( Backward-Chaining )。演绎法从一个初始的事实出发,不断地应用规则得出结论(或执行指定的动作)。而归纳法则是根据假设,不断地寻找符合假设的事实。 Rete 算法是目前效率最高的一个 Forward-Chaining 推理算法,许多 Java 规则引擎都是基于 Rete 算法来进行推理计算的。

推理引擎的推理步骤如下:

(1) 将初始数据( fact )输入 Working Memory 。

(2) 使用 PatternMatcher 比较规则库( rule base )中的规则( rule )和数据( fact )。

(3) 如果执行规则存在冲突( conflict ),即同时激活了多个规则,将冲突的规则放入冲突集合。

(4) 解决冲突,将激活的规则按顺序放入 Agenda 。

(5) 使用执行引擎执行 Agenda 中的规则。重复步骤 2 至 5 ,直到执行完毕所有 Agenda 中的规则。

上述即是规则引擎的原始架构, Java 规则引擎就是从这一原始架构演变而来的。

2 、规则引擎相关构件

规则引擎是一种根据规则中包含的指定过滤条件,判断其能否匹配运行时刻的实时条件来执行规则中所规定的动作的引擎。与规则引擎相关的有四个基本概念,为更好地理解规则引擎的工作原理,下面将对这些概念进行逐一介绍。

1) 信息元( InformationUnit )

信息元是规则引擎的基本建筑块,它是一个包含了特定事件的所有信息的对象。这些信息包括:消息、产生事件的应用程序标识、事件产生事件、信息元类型、相关规则集、通用方法、通用属性以及一些系统相关信息等等。

2) 信息服务( InformationServices )

信息服务产生信息元对象。每个信息服务产生它自己类型相对应的信息元对象。即特定信息服务根据信息元所产生每个信息元对象有相同的格式,但可以有不同的属性和规则集。需要注意的是,在一台机器上可以运行许多不同的信息服务,还可以运行同一信息服务的不同实例。但无论如何,每个信息服务只产生它自己类型相对应的信息元。

3) 规则集( Rule Set )

顾名思义,规则集就是许多规则的集合。每条规则包 含一个条件过滤器 和多个动作 。一个条件过滤器可以包含多个过滤条件。条件过滤器是多个布尔表达式的组合,其组合结果仍然是一个布尔类型的。在程序运行时, 动作将会在条件过滤器值为 true 的情况下执行。除了一般的执行动作,还有三类比较特别的动作,它们分别是:放弃动作( Discard Action )、包含动作( Include Action )和使信息元对象内容持久化的动作。前两种动作类型的区别将在 2.3 规则引擎工作机制小节介绍。

4) 队列管理器( QueueManager )

队列管理器用来管理来自不同信息服务的信息元对象的队列。

下面将研究规则引擎的这些相关构件是如何协同工作的。

如图 2 所示,处理过程分为四个阶段进行:信息服务接受事件并将其转化为信息元,然后这些信息元被传给队列管理器,最后规则引擎接收这些信息元并应用它们自身携带的规则加以执行,直到队列管理器中不再有信息元。

图 2 处理过程协作图

3 、规则引擎的工作机制

下面专门研究规则引擎的内部处理过程。如图 3 所示,规则引擎从队列管理器中依次接收信息元,然后依规则的定义顺序检查信息元所带规则集中的规则(规则已经排队就绪等待信息元的到来)。如图所示,规则引擎检查第一个规则并对其条件过滤器求值,如果值为假,所有与此规则相关的动作皆被忽略并继续执行下一条规则。如果第二条规则的过滤器值为真,所有与此规则相关的动作皆依定义顺序执行,执行完毕继续下一条规则。该信息元中的所有规则执行完毕后,信息元将被销毁 ,然后从队列管理器接收下一个信息元。在这个过程中并未考虑两个特殊动作:放弃动作( Discard Action )和包含动作( Include Action )。放弃动作如果被执行,将会跳过其所在信息元中接下来的所有规则,并销毁所在信息元,规则引擎继续接收队列管理器中的下一个信息元 ( 就是短路了 ) 。包含动作其实就是动作中包含其它现存规则集的动作。包含动作如果被执行,规则引擎将暂停并进入被包含的规则集,执行完毕后,规则引擎还会返回原来暂停的地方继续执行。这一过程将递归进行。

图 3 规则引擎工作机制

Java 规则引擎的工作机制与上述规则引擎机制十分类似,只不过对上述概念进行了重新包装组合。 Java 规则引擎对提交给引擎的 Java 数据对象进行检索,根据这些对象的当前属性值和它们之间的关系,从加载到引擎的规则集中发现符合条件的规则,创建这些规则的执行实例。这些实例将在引擎接到执行指令时、依照某种优先序依次执行。一般来讲, Java 规则引擎内部由下面几个部分构成:

工作内存( Working Memory )即工作区,用于存放被引擎引用的数据对象集合;

规则执行队列,用于存放被激活的规则执行实例 ;

静态规则区,用于存放所有被加载的业务规则,这些规则将按照某种数据结构组织,

当工作区中的数据发生改变后,引擎需要迅速根据工作区中的对象现状,调整规则执行队列中的规则执行实例。Java 规则引擎的结构示意图如图 4 所示。

图 4 Java 规则引擎工作机制

当引擎执行时,会根据规则执行队列中的优先顺序逐条执行规则执行实例,由于规则的执行部分可能会改变工作区的数据对象,从而会使队列中的某些规则执行实例因为条件改变而失效,必须从队列中撤销,也可能会激活原来不满足条件的规则,生成新的规则执行实例进入队列。于是就产生了一种 “ 动态 ” 的规则执行链,形成规则的推理机制。这种规则的 “ 链式 ” 反应完全是由工作区中的数据驱动的。

任何一个规则引擎都需要很好地解决规则的推理机制 和规则条件匹配的效率问题 。规则条件匹配的效率决定了引擎的性能,引擎需要迅速测试工作区中的数据对象,从加载的规则集中发现符合条件的规则,生成规则执行实例。1982 年美国卡耐基 • 梅隆大学的 Charles L. Forgy 发明了一种叫 Rete 算法,很好地解决了这方面的问题。目前世界顶尖的商用业务规则引擎产品基本上都使用 Rete 算法。

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The End

发布于:2022-12-20,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。