「javaudp黑马」黑马程序员JAVA

博主:adminadmin 2022-12-20 07:18:10 64

本篇文章给大家谈谈javaudp黑马,以及黑马程序员JAVA对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

一个简单java实现udp通信

UDP也可以和TCP那样遍历list然后发送啊

客户端向外面开一个UDP端口接受数据报

然后服务器这边要是有消息要发送就直接发送数据报包就可以了嘛

UDP都不用保持着连接的,比TCP还简单些

另外也可以用组播来实现,搜索下java UDP 组播,你能找到不少实例性的代码,也有聊天室的代码

JAVA问题 UDP协议中的端口问题

在Java中操纵UDP

使用位于JDK中Java.net包下的DatagramSocket和DatagramPacket类,可以非常方便地控制用户数据报文。

在描述它们之前,必须了解位于同一个位置的InetAddress类。InetAddress实现了Java.io. Serializable接口,不允许继承。它用于描述和包装一个Internet IP地址,通过三个方法返回InetAddress实例:

getLocalhost():返回封装本地地址的实例。

getAllByName(String host):返回封装Host地址的InetAddress实例数组。

getByName(String host):返回一个封装Host地址的实例。其中,Host可以是域名或者是一个合法的IP地址。

DatagramSocket类用于创建接收和发送UDP的Socket实例。和Socket类依赖SocketImpl类一样,DatagramSocket类的实现也依靠专门为它设计的DatagramScoketImplFactory类。DatagramSocket类有3个构建器:

DatagramSocket():创建实例。这是个比较特殊的用法,通常用于客户端编程,它并没有特定监听的端口,仅仅使用一个临时的。

DatagramSocket(int port):创建实例,并固定监听Port端口的报文。

DatagramSocket(int port, InetAddress localAddr):这是个非常有用的构建器,当一台机器拥有多于一个IP地址的时候,由它创建的实例仅仅接收来自LocalAddr的报文。

值得注意的是,在创建DatagramSocket类实例时,如果端口已经被使用,会产生一个SocketException的异常抛出,并导致程序非法终止,这个异常应该注意捕获。DatagramSocket类最主要的方法有4个:

Receive(DatagramPacket d):接收数据报文到d中。receive方法产生一个“阻塞”。

Send(DatagramPacket d):发送报文d到目的地。

SetSoTimeout(int timeout):设置超时时间,单位为毫秒。

Close():关闭DatagramSocket。在应用程序退出的? 焙颍�ǔ;嶂鞫�头抛试矗�乇誗ocket,但是由于异常地退出可能造成资源无法回收。所以,应该在程序完成时,主动使用此方法关闭Socket,或在捕获到异常抛出后关闭Socket。

“阻塞”是一个专业名词,它会产生一个内部循环,使程序暂停在这个地方,直到一个条件触发。

DatagramPacket类用于处理报文,它将Byte数组、目标地址、目标端口等数据包装成报文或者将报文拆卸成Byte数组。应用程序在产生数据包是应该注意,TCP/IP规定数据报文大小最多包含65507个,通常主机接收548个字节,但大多数平台能够支持8192字节大小的报文。DatagramPacket类的构建器共有4个:

DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress addr, int port):从Buf数组中,取出Length长的数据创建数据包对象,目标是Addr地址,Port端口。

DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port):从Buf数组中,取出Offset开始的、Length长的数据创建数据包对象,目标是Addr地址,Port端口。

DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length):将数据包中从Offset开始、Length长的数据装进Buf数组。

DatagramPacket(byte[] buf, int length):将数据包中Length长的数据装进Buf数组。

DatagramPacket类最重要的方法就是getData()了,它从实例中取得报文的Byte数组编码。

关于java Udp多线程的问题

1,理解正确,几个线程各子锁定自己的同步锁,当然是没有什么用。对于竞争资源,必须锁定同一个锁,你可以new 一个Object用于锁,也可以用class做锁,反正都要是同一个。

2,理解有偏差,其他线程也会被调度,不可能一个线程一直sleep,其他线程都不工作了,影响范围没有那么大,仅限于需要进入同一个同步锁的,它们进不了工作。

所谓占着茅坑不拉shi,就是这个状态了。

3,多线程的好处是充分利用CPU的资源,实现并发。例如你说的通讯,往往是花百分之几的时间CPU处理数据,剩下的绝大部分时间,都是在等待网络数据。使用多线程可以充分利用这段时间。

java中UDP文件传输怎么实现?

java UDP连接,如果要发送文件的话,你只能自己定义一系列的协议

因为TCP UDP 双方发送都是二进制数据

那么这个实现非常复杂

得不停的发送数据,写数据,建议使用http协议

javaudp黑马的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于黑马程序员JAVA、javaudp黑马的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

发布于:2022-12-20,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。