「模版类java」模版类声明

博主:adminadmin 2022-12-20 01:03:10 60

本篇文章给大家谈谈模版类java,以及模版类声明对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

java 静态方法的返回值为模板类的问题

居然还可以这么写哇!!!

头一次见到,

学习学习!!!

望高手解答!!!

不过个人理解PropertyConverterT前面的T是作用static的,不写T的话如果报“静态方法不能返回非静态对象”这个错误,那你的返回值就必须是静态的,但你写new PropertyConverterT(targetType); 的话又不是静态的·· 所以才报错吧,不过你给static也加了泛型,而返回值是非静态泛型,但都是泛型,广泛的类型,JAVA应该认为广泛的类型这里可能会出现静态也可能不会出现静态,于是就草草了事了吧~~

java中什么是类?

类就是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象。在面向对象的程序设计语言中,类是对一类“事物”的属性与行为的抽象。举一个例子说明下类,比如Person(人)就是一个类,那么具体的某个人“张三”就是“人类”这个类的对象,而“姓名、身高、体重”等信息就是对象的属性,人的动作比如“吃饭、穿衣”等就是对象的方法。总之类就是有相同特征的事物的集合,而对象就是类的一个具体实例。同时类有多态和继承,例如“人类”可以分为“男人、女人”,“老人、小孩”那么“男人、女人”就是“人类”的子类等等。

Java语言中对类Person的定义往往如下:

public class Person {

private String name; //属性:姓名

private int height; //属性:身高

private int weight; //属性:体重

public Person() {}

public Person(String name, int height, int weight) {

this.name = name;

this.height = height;

this.weight = weight;

}

//... some methods...

public void doSth() { //行为:

//... do something

}}

Java中的类

类可以看成是创建Java对象的模板。

通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:

public class Dog{

 String breed;  int age;  String color;  void barking(){

 }

 void hungry(){

 }

 void sleeping(){

 }}

一个类可以包含以下类型变量:

局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。

成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。

类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。

一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。

java的模板类实例化问题

class vector(T)这里面的T表示某种具体的类类型,由你实际调用的时候来决定,你可以阅读一些关于Java泛类型的知识,就会明白了。

然后针对你main()方法里面v.add((byte)0);你把byte作为了"某种具体的类",那么

vectorT v=new vectorT();

改为以下就可以了:(用byte的封装类Byte作为某种具体类)

vectorByte v=new vectorByte(null);

java可以实现c语言的模板功能吗

1、java是纯面向对象的语言(main都是写到类里的),所以没有原生的模板功能。

2、使用“模板模式”可以实现类似的效果,这也是java里最常用的模式之一。

以下是一篇教程:

模板方法模式的结构

模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于继承的代码复用的基本技术。

模板方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作。一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架,另一些设计师则负责给出这个算法的各个逻辑步骤。代表这些具体逻辑步骤的方法称做基本方法(primitive method);而将这些基本方法汇总起来的方法叫做模板方法(template method),这个设计模式的名字就是从此而来。

模板方法所代表的行为称为顶级行为,其逻辑称为顶级逻辑。模板方法模式的静态结构图如下所示:

这里涉及到两个角色:

抽象模板(Abstract Template)角色有如下责任:

■定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现。这些抽象操作叫做基本操作,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。

■定义并实现了一个模板方法。这个模板方法一般是一个具体方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类实现。顶级逻辑也有可能调用一些具体方法。

具体模板(Concrete Template)角色又如下责任:

■实现父类所定义的一个或多个抽象方法,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。

■每一个抽象模板角色都可以有任意多个具体模板角色与之对应,而每一个具体模板角色都可以给出这些抽象方法(也就是顶级逻辑的组成步骤)的不同实现,从而使得顶级逻辑的实现各不相同。

源代码

抽象模板角色类,abstractMethod()、hookMethod()等基本方法是顶级逻辑的组成步骤,这个顶级逻辑由templateMethod()方法代表。

public abstract class AbstractTemplate {

    /**

     * 模板方法

     */

    public void templateMethod(){

        //调用基本方法

        abstractMethod();

        hookMethod();

        concreteMethod();

    }

    /**

     * 基本方法的声明(由子类实现)

     */

    protected abstract void abstractMethod();

    /**

     * 基本方法(空方法)

     */

    protected void hookMethod(){}

    /**

     * 基本方法(已经实现)

     */

    private final void concreteMethod(){

        //业务相关的代码

    }

}

具体模板角色类,实现了父类所声明的基本方法,abstractMethod()方法所代表的就是强制子类实现的剩余逻辑,而hookMethod()方法是可选择实现的逻辑,不是必须实现的。

public class ConcreteTemplate extends AbstractTemplate{

    //基本方法的实现

    @Override

    public void abstractMethod() {

        //业务相关的代码

    }

    //重写父类的方法

    @Override

    public void hookMethod() {

        //业务相关的代码

    }

}

模板模式的关键是:子类可以置换掉父类的可变部分,但是子类却不可以改变模板方法所代表的顶级逻辑。

每当定义一个新的子类时,不要按照控制流程的思路去想,而应当按照“责任”的思路去想。换言之,应当考虑哪些操作是必须置换掉的,哪些操作是可以置换掉的,以及哪些操作是不可以置换掉的。使用模板模式可以使这些责任变得清晰。

关于java模板类问题,请求帮助。

LIstString aa= new ListString();

这样链表就支持的是字符串了。

Java 怎么把数组中存的map 值 取出来 模板类中

ListMapString,String list = new ArrayListMapString,String();

Map map ;

for(int i = 0;i5;i++){

map = new HashMap();

map.put("name","king"+i);

list.add(map);

}

for(MapString,String map2:list){

System.out.println("map的值:"+map2.get("name"));

}

模版类java的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于模版类声明、模版类java的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

发布于:2022-12-20,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。