「java坦克大战源码」java飞机大战源码

博主:adminadmin 2022-12-19 15:03:10 66

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本文目录一览:

java版本坦克大战源代码

给你一个猜数字游戏代码。辛辛苦苦打的,希望采纳。谢谢。 package caishuzi.java; import javax.swing.JOptionPane; public class caishuzi { public static void main (String args[ ]) { JOptionPane.showMessageDialog(null,"给你一个1至100...

「java坦克大战源码」java飞机大战源码

java之坦克大战

最近学习不喜欢在算法上磕太长时间了,所以我就开始写小游戏了,也算是给自己一个目标,写个游戏里面需要的东西很多,就第一项窗口的建造而言,JFreme类的使用中有很多的方法需要记忆,此外对于类与对象的使用也占了很大的部分。

我是观看教程然后学习制作坦克大战,最开始是制作窗口,用到了一个类JFrame下面是一些使用方法。

jf.setTitle("我是标题鸭!!!");(制作标题)

jf.setSize(20,10)//设置了一个长为20,高为10的框图。

jf.setBounds(1,2,20,10)//设置一个左上角顶点在(1,2),长为20,宽为10的窗体。

jf.setLocation(1,2)//设置一个左上角顶点在(1,2)的窗体。

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);(这样设置会导致你在关闭窗体的同时,终止程序的运行,会带来一定的便利性。)

jf.setVisible(true);(窗体在默认情况下是不可见的,只在后台运行,只有像这样设置可见后,在程序运行的时候,窗体才会出现。)

然后是背景窗口的上色与选项字体的添加, setColor方法:设置颜色, 该方法用于设置画笔的颜色,例如Color.BLACK:黑色,还需要填充画布使用 fillRect (int x,int y,int width,int height)绘制并填充矩形   4个参数,x、y起点坐标,宽,长。

不得不说有一个明确的目标确实学习的比较快。

java坦克大战源代码 怎么导入

坦克大战源代码应该是个完整的项目吧。

对于完整的带项目配置文件的java源码,按步骤操作即可:

File - Import - General

选择Existing Projects into Workspace,选择要导入的文件,点击“finish",OK。

如何使用JAVA开发坦克大战的游戏?

这个版本的坦克大战,主要是为了前期对JAVA学习基础知识的一次巩固,虽然还有许多功能没有实现,但是仍然是值得肯定的一次的小项目,这次练手对JAVA的面对对象的理解更加深入。发现学习算法搞搞ACM对与编程真的有很大的帮助,尤其在设计代码结构的时候感觉尤为明显。以后的学习中也要兼顾算法的练习和提高。

package com.xrh.tank;

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Rectangle;

public class Wall {

    int x,y,w,h;

    TankClient tc;

    

    public Wall(int x, int y, int w, int h, TankClient tc) {

        this.x = x;

        this.y = y;

        this.w = w;

        this.h = h;

        this.tc = tc;

    }

    

    //画出墙体

    public void draw(Graphics g){

        Color c=g.getColor();

        //Color myColor=new Color(0, false) ;透明

        //g.setColor(myColor);

        g.drawRect(x, y, w, h);

        g.setColor(c);

    }

    

    //返回墙体矩形

    public Rectangle getRect(){

        return new Rectangle(x, y, w, h);

    }

}

源码已经开源,点击下载。

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java 编写坦克大战

需要看你的tank的draw方法里的内容代码和碰撞检测代码。

一般二维碰撞检测基本都是以单位格,也就是坦克的大小格作为单位,提前一格判断两个方格是否交叉,如果交叉则在当前,也就是交叉后退后一格这个位置让它停止当前方向的移动。

关于java坦克大战源码和java飞机大战源码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

发布于:2022-12-19,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。