javafilo的简单介绍

博主:adminadmin 2022-12-19 12:09:05 65

今天给各位分享javafilo的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java数据结构

对于栈,我给你总结下:

栈(stack):限定仅在表尾进行插入或删除操作的线。

表尾-栈顶(top),表头-栈底(bootom)

特点:先进后出(filo),或后进先出(lifo)。

至于你的问题实现代码如下(复制可以直接使用):

public static void main(String[] args) {

StackNumber a = new StackNumber();

a.add(1);

a.add(2);

a.add(3);

a.add(4);

StackNumber b = new StackNumber();

b.add(5);

b.add(6);

b.add(7);

b.add(8);

//上面是给栈a、b添加元素

//下面两个for循环可以分别遍历出栈a、b

for (int i = 0; i a.size(); i++) {

System.out.println(a.get(i));

}

System.out.println("--------------------");

for (int i = 0; i b.size(); i++) {

System.out.println(b.get(i));

}

System.out.println("--------------------");

//将 A 中的 4转移到 B中去 然后把 3 POP出来

//第一步:先将A中的4抛出来(现在4是在栈顶,可以直接抛出,如果不在栈顶,则要另写方法)

/*这句可以取到元素“4”在栈中的位置,然后移除

* Number log= a.search(4);

System.out.println("CCC"+log);

a.remove(a.search(3));*/

a.pop();

//将元素4加载到B栈

b.push(4);

//第二步:把 3 POP出来

a.pop();

for (int i = 0; i a.size(); i++) {

System.out.println(a.get(i));

}

System.out.println("--------------------");

for (int i = 0; i b.size(); i++) {

System.out.println(b.get(i));

}

System.out.println("--------------------");

}

java中堆和栈的区别

Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等 指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时 动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类 型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄。

栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:

int a = 3;

int b = 3;

编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。

这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。

要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。

String是一个特殊的包装类数据。可以用:

String str = new String("abc");

String str = "abc";

两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。

而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中有没有存放"abc",如果没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向”abc”,如果已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。

比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。

String str1 = "abc";

String str2 = "abc";

System.out.println(str1==str2); //true

可以看出str1和str2是指向同一个对象的。

String str1 =new String ("abc");

String str2 =new String ("abc");

System.out.println(str1==str2); // false

用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。

因此用第一种方式创建多个”abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。

另一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的 对象。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。

由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。

Java栈和本地方法栈方法调用栈,这些都是什么?

JAVA内存里面有一般有四个分类,堆,

栈(堆栈),

静态域,

常量池

栈:

实际上是一个队列,

遵循

FILO的原则(后进先出),

里面储存的是函数的参数值,局部变量,对象的引用(对象本身不在这里)等,因此在每调用一个函数时,堆栈都会分配一部分空间给它,函数返回时,被释放

堆:

储存静态变量,全局变量

用new创建的东西,栈中的内存是动态内存,其中的内存在不使用时随时可以被回收

静态域:存放对象中static定义的成员

常量池:存放常量

根据以上解释回答你的问题:

JAVA栈存的是函数的参数值,局部变量,对象的引用

方法调用栈?

没有这说法吧,

方法的调用是存在栈中的

本地方法栈,

和JAVA中的栈一个作用,

只是这个栈是属于本地的,不属于JAVA虚拟机,但受JAVA虚拟机的控制,因为是JAVA虚拟机简单地动态链接并直接调用指定的本地方法。可以把这看作是虚拟机利用本地方法来动态扩展自己

局部变量和对象引用存在

中,

方法调用的栈帧也是在

以上是我自己查资料+自己的理解,有错望指出

JAVA中队列和栈的区别

队列(Queue):是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表;

栈(Stack):是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表。

区别如下:

一、规则不同

1. 队列:先进先出(First In First Out)FIFO

2. 栈:先进后出(First In Last Out )FILO

二、对插入和删除操作的限定不同

1. 队列:只能在表的一端进行插入,并在表的另一端进行删除;

2. 栈:只能在表的一端插入和删除。

三、遍历数据速度不同

1.

队列:基于地址指针进行遍历,而且可以从头部或者尾部进行遍历,但不能同时遍历,无需开辟空间,因为在遍历的过程中不影响数据结构,所以遍历速度要快;

2.

栈:只能从顶部取数据,也就是说最先进入栈底的,需要遍历整个栈才能取出来,而且在遍历数据的同时需要为数据开辟临时空间,保持数据在遍历前的一致性。

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The End

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