「面向对象详解java」面向对象和面向

博主:adminadmin 2022-12-19 07:06:09 58

今天给各位分享面向对象详解java的知识,其中也会对面向对象和面向进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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Java面向对象的理解?

通过你的描述根本看不明白你在说什么

不一定老师说的就对,老师一般头脑里有个“正确”做法,不一样的都被看作“不好”做法。

面向对象的重要作用是封装,一个类、方法一般只做一件事。如果你能做到对象内部管理其自身状态和逻辑,对外只暴露简单接口,那我觉得就算好的对象

java中面向对象怎么理解

就是一种抽象表达事物的思维方式;

面向对象的分析根据抽象关键的问题域来分解系统。面向对象的设计是一种提供符号设计系统的面向对象的实现过程,它用非常接近实际领域术语的方法把系统构造成“现实世界”的对象。

面向对象程序设计可以看作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的对象的思想,这与传统的思想刚好相反:传统的程序设计主张将程序看作一系列函数的集合,或者直接就是一系列对电脑下达的指令。面向对象程序设计中的每一个对象都应该能够接受数据、处理数据并将数据传达给其它对象,因此它们都可以被看作一个小型的“机器”,即对象。

java的面向对象是什么意思,能不能用通俗的话解释一下?

面向对象的简单理解就是,你可以把现实中的每一件物品都看作是一个对象,这个物品的信息看作是对象属性,物品功能看作是对象方法

比如,身份证,这是一个对象,身份证上的姓名,籍贯地址,开卡所,有效期等等信息看作是这个对象的属性,身份证可以刷卡,那么刷卡这个动作就是身份证对象的方法/事件

再比如你开的车子,车子本身是对象,车辆类型,购买时间,里程数,手动/自动,耗油数,座位数,等等这些属于这两车子的信息都是属性,前进,转弯,后退,这些动作都是车辆方法;比如保养,年审,事故,修改里程公里数等等这些东西也是车辆的方法,但也同时是车辆的事件,所以这里单独称为事件方法,事件是方法,方法不一定是事件.不知道说的清楚吗

JAVA中什么是面向对象

在java的学习中,面向对象应该是java技术的重中之重,虽然在生活中没有对象可以面对,但在技术中还是要一直接触面对对象,而且不可避免。今天对面向对象来了一个小总结。

一、面向对象的特点:

1、将复杂的事情简单化。

2、面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。

3、面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想。

过程和对象在我们的程序中是如何体现的呢?过程其实就是函数;对象是将函数等一些内容进行了封装。

二、匿名对象使用场景:

1、当对方法只进行一次调用的时候,可以使用匿名对象。

2、当对象对成员进行多次调用时,不能使用匿名对象。必须给对象起名字。

三、在类中定义其实都称之为成员。成员有两种:

1、成员变量:其实对应的就是事物的属性。

2、成员函数:其实对应的就是事物的行为。

所以,其实定义类,就是在定义成员变量和成员函数。但是在定义前,必须先要对事物进行属性和行为的分析,才可以用代码来体现。

四、类中怎么没有定义主函数呢?

注意:主函数的存在,仅为该类是否需要独立运行,如果不需要,主函数是不用定义的。主函数的解释:保证所在类的独立运行,是程序的入口,被jvm调用。

五、成员变量和局部变量的区别:

1、成员变量直接定义在类中;局部变量定义在方法中,参数上,语句中。

2、成员变量在这个类中有效;局部变量只在自己所属的大括号内有效,大括号结束,局部变量失去作用域。

3、成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失;局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放。

六、构造函数和一般函数有什么区别呢?

1、两个函数定义格式不同。

2、构造函数是在对象创建时,就被调用,用于初始化,而且初始化动作只执行一次。

一般函数,是对象创建后,需要调用才执行,可以被调用多次。

七、创建一个对象都在内存中做了什么事情?

1、先将硬盘上指定位置的Person.class文件加载进内存。

2、执行main方法时,在栈内存中开辟了main方法的空间(压栈-进栈),然后在main方法的栈区分配了一个变量p。

3、在堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存首地址值。new

4、在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。

5、对空间中的属性进行显示初始化。

6、进行实体的构造代码块初始化。

7、调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。

8、将首地址赋值给p ,p变量就引用了该实体。(指向了该对象)

Java 面向对象理解?

 java语言中有三个典型的面向对象的特性:封装性、继承性和多态性。1. 封装性

java语言中,对象就是对一组变量和相关方法的封装,其中变量表明了对象的状态,方法表明了对象具有的行为。通过对象的封装,实现了模块化和信息隐藏。通过对类的成员施以一定的访问权限,实现了类中成员的信息隐藏。

◇ java类中的限定词

java语言中有四种不同的限定词,提供了四种不同的访问权限。

1) private

类中限定为private的成员,只能被这个类本身访问。

如果一个类的构造方法声明为private,则其它类不能生成该类的一个实例。

2) default

类中不加任何访问权限限定的成员属于缺省的(default)访问状态:friend,可以被这个类本身和同一个包中的类所访问。

3) protected

类中限定为protected的成员,可以被这个类本身、它的子类(包括同一个包中以及不同包中的子类)和同一个包中的所有其他的类访问。

4) public

类中限定为public的成员,可以被所有的类访问。

【表3-1】 java中类的限定词的作用范围比较

同一个类

同一个包

不同包的子类

不同包非子类

private

*

default

*

*

protected

*

*

*

public

*

*

*

*2. 继承性

通过继承实现代码复用。Java中所有的类都是通过直接或间接地继承java.lang.Object类得到的。继承而得到的类称为子类,被继承的类称为父类。子类不能继承父类中访问权限为private的成员变量和方法。子类可以重写父类的方法,及命名与父类同名的成员变量。但Java不支持多重继承,即一个类从多个超类派生的能力。

◇ 成员变量的隐藏和方法的重写

子类通过隐藏父类的成员变量和重写父类的方法,可以把父类的状态和行为改变为自身的状态和行为。

例如:

class SuperClass{

int x; …

void setX( ){ x=0; } …

}

class SubClass extends SuperClass{

int x; //隐藏了父类的变量x

void setX( ) { //重写了父类的方法 setX()

x=5; } ….

}

注意:子类中重写的方法和父类中被重写的方法要具有相同的名字,相同的参数表和相同的返回类型,只是函数体不同。

◇ super

java中通过super来实现对父类成员的访问,super用来引用当前对象的父类。Super 的使用有三种情况:

1)访问父类被隐藏的成员变量,如:

super.variable;

2)调用父类中被重写的方法,如:

super.Method([paramlist]);

3)调用父类的构造函数,如:

super([paramlist]);【例3-5】

import java.io.*;

class SuperClass{

int x;

SuperClass( ) {

 x=3;

 System.out.println("in SuperClass : x=" +x);

}

 void doSomething( ) {

 System.out.println("in SuperClass.doSomething()");

}

}

class SubClass extends SuperClass {

int x;

SubClass( ) {

 super( );  //调用父类的构造方法

 x=5;//super( ) 要放在方法中的第一句

 System.out.println("in SubClass :x="+x);

}

 void doSomething( ) {

 super.doSomething( ); //调用父类的方法

 System.out.println("in SubClass.doSomething()");

 System.out.println("super.x="+super.x+" sub.x="+x);

}

}

public class Inheritance {

 public static void main(String args[]) {

 SubClass subC=new SubClass();

 subC.doSomething();

}

}3. 多态性

在java语言中,多态性体现在两个方面:由方法重载实现的静态多态性(编译时多态)和方法重写实现的动态多态性(运行时多态)。

1) 编译时多态

在编译阶段,具体调用哪个被重载的方法,编译器会根据参数的不同来静态确定调用相应的方法。

2) 运行时多态

由于子类继承了父类所有的属性(私有的除外),所以子类对象可以作为父类对象使用。程序中凡是使用父类对象的地方,都可以用子类对象来代替。一个对象可以通过引用子类的实例来调用子类的方法。

◇ 重写方法的调用原则:java运行时系统根据调用该方法的实例,来决定调用哪个方法。对子类的一个实例,如果子类重写了父类的方法,则运行时系统调用子类的方法;如果子类继承了父类的方法(未重写),则运行时系统调用父类的方法。

在例3-6中,父类对象a引用的是子类的实例,所以,java运行时调用子类B的callme方法。【例3-6】

import java.io.*;

class A{

 void callme( ) {

System.out.println("Inside A's callme()method");

 }

}

class B extends A{

 void callme( ) {

System.out.println("Inside B's callme() Method");

 }

}

public class Dispatch{

 public static void main(String args[]) {

A a=new B();

a.callme( );

 }

}

◇ 方法重写时应遵循的原则:

1)改写后的方法不能比被重写的方法有更严格的访问权限(可以相同)。

2)改写后的方法不能比重写的方法产生更多的例外。

4. 其它

◇ final 关键字

final 关键字可以修饰类、类的成员变量和成员方法,但final 的作用不同。

1) final 修饰成员变量:

final修饰变量,则成为常量,例如

final type variableName;

修饰成员变量时,定义时同时给出初始值,且以后不能被修改,而修饰局部变量时不做要求。

2) final 修饰成员方法:

final修饰方法,则该方法不能被子类重写

final returnType methodName(paramList){

}3) final 类:

final修饰类,则类不能被继承

final class finalClassName{

}

◇ 实例成员和类成员

用static 关键字可以声明类变量和类方法,其格式如下:

static type classVar;

static returnType classMethod({paramlist}) {

}

 如果在声明时不用static 关键字修饰,则声明为实例变量和实例方法。

1) 实例变量和类变量

每个对象的实例变量都分配内存,通过该对象来访问这些实例变量,不同的实例变量是不同的。

类变量仅在生成第一个对象时分配内存,所有实例对象共享同一个类变量,每个实例对象对类变量的改变都会影响到其它的实例对象。类变量可通过类名直接访问,无需先生成一个实例对象,也可以通过实例对象访问类变量。

2) 实例方法和类方法

实例方法可以对当前对象的实例变量进行操作,也可以对类变量进行操作,实例方法由实例对象调用。

但类方法不能访问实例变量,只能访问类变量。类方法可以由类名直接调用,也可由实例对象进行调用。类方法中不能使用this或super关键字。

例3-7 是关于实例成员和类成员的例子。

【例3-7】

class Member {

static int classVar;

int instanceVar;

static void setClassVar(int i) {

 classVar=i;

 // instanceVar=i; // 类方法不能访问实例变量

}

static int getClassVar()

 { return classVar; }

void setInstanceVar(int i)

 { classVar=i; //实例方法不但可以访问类变量,也可以实例变量

 instanceVar=i; }

 int getInstanceVar( )

 { return instanceVar; }

}

public class MemberTest{

 public static void main(String args[]) {

Member m1=new member();

Member m2=new member();

m1.setClassVar(1);

m2.setClassVar(2);

System.out.println("m1.classVar="+m1.getClassVar()+"

m2.ClassVar="+m2.getClassVar());

m1.setInstanceVar(11);

m2.setInstanceVar(22);

System.out.println("m1.InstanceVar="+m1.getInstanceVar

()+" m2.InstanceVar="+m2.getInstanceVar());

 }

}

◇ 类java.lang.Object

类java.lang.Object处于java开发环境的类层次的根部,其它所有的类都是直接或间接地继承了此类。该类定义了一些最基本的状态和行为。下面,我们介绍一些常用的方法。

equals() :比较两个对象(引用)是否相同。

getClass():返回对象运行时所对应的类的表示,从而可得到相应的信息。

toString():用来返回对象的字符串表示。

finalize():用于在垃圾收集前清除对象。

notify(),notifyAll(),wait():用于多线程处理中的同步。

面向对象详解java的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于面向对象和面向、面向对象详解java的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

发布于:2022-12-19,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。