「java中」java中用来抛出异常的关键字是

博主:adminadmin 2022-12-19 05:54:08 231

本篇文章给大家谈谈java中,以及java中用来抛出异常的关键字是对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

java中:是什么意思?

表示作用域,和所属关系。

::是运算符中等级最高的,它可以分为以下三种:

1、global scope(全局作用域符),用法(::name)

2、class scope(类作用域符),用法(class::name)

3、namespace scope(命名空间作用域符),用法(namespace::name)他们都是左关联(left-associativity)他们的作用都是为了更明确的调用你想要的变量,如在程序中的某一处你想调用全局变量a,那么就写成::a;

如果想调用class A中的成员变量a,那么就写成A::a,另外一个如果想调用namespace std中的cout成员,你就写成std::cout(相当于using namespacestd;cout)意思是在这里我想用cout对象是命名空间std中的cout(即就是标准库里边的cout)。

扩展资料:

::在C++中的具体用法:

1、作用域符号:

前面一般是该类名称,后面是该类的成员名称。C++为避免不同的类有相同的成员而采用作用域的方式进行区分,eg:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member,那么:A::member表示A中的成员member,B::member表示B中的成员member。

2、全局作用域符号:

当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名时,可以用::来区分,否则局部变量会屏蔽全局变量。

3、作用域分解运算符:

比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f函数的定义,那么在类外定义f时,就要写成void A::f(),表示这个f函数是类A的成员函数。

参考资料:百度百科-C++

java 中return 的用法?

java中return的作用如下:

根据《Java编程思想:第四版》4.5节中介绍:return语句作为一个无条件的分支,无需判断条件即可发生。return语句主要有两个用途:一方面用来表示一个方法返回的值(假定没有void返回值),另一方面是指它导致该方法退出,并返回那个值。

根据方法的定义,每一个方法都有返回类型,该类型可以是基本类型,也可以是对象类型,同时每个方法都必须有个结束标志,因此,return起到了这个作用。在返回类型为void的方法里面,有个隐含的return语句,因此,在void方法里面可以省略不写。

拓展资料:

一、return语句和其他控制结束语句的区别如下:

Java中结束语句主要有四类:return,break,continue以及goto。但是goto不常用,所有此文不对此讨论。

1、return语句:是指结束该方法,继续执行方法后的语句。

2、break语句:是指在循环中直接退出循环语句(for,while,do-while,foreach),break之后的循环体里面的语句也执行。

3、continue语句:是指在循环中中断该次循环语句(for,while,do-while,foreach),本次循环体中的continue之后语句不执行,直接跳到下次循环。

二、return在try-catch-finally语句中的使用,若在 try或catch语句里面有return语句,finally语句和return语句的执行顺序问题:

1、若有finally语句,则无论如何,都会执行该语句,在try或catch中的return语句会将它的返回值压入栈内,然后执行finally语句,当finally执行完成后,若finally语句里有return语句,则执行return语句并结束。

2、若finally没有return语句,则返回被保存的栈里的return语句,再执行。然而,在压栈时候,要注意压入栈内的是什么东西,是值本身还是引用,若是引用则引用的值会改变,若是变量值,则不会改变。

JAVA 中的 -> 是什么意思?

“-”是Java 8新增的Lambda表达式中,变量和临时代码块的分隔符,即:

(变量)-{代码块}

如果代码块只有一个表达式,大括号可以省略。如果变量类型可以自动推断出来,可以不写变量类型。

java中有哪些类?

Java有八大基本类型,可以分为四类:

1、byte:

byte数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;

最小值是-128(-2^7);

最大值是127(2^7-1);

默认值是0;

byte类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为byte变量占用的空间只有int类型的四分之一;

例子:byte a = 100,byte b = -50。

2、short:

short数据类型是16位、有符号的以二进制补码表示的整数;

最小值是-32768(-2^15);

最大值是32767(2^15 - 1);

Short数据类型也可以像byte那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;默认值是0;

例子:short s = 1000,short r = -20000。

3、int:

int数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;

最小值是-2,147,483,648(-2^31);

最大值是2,147,483,647(2^31 - 1);

一般地整型变量默认为int类型;

默认值是0;

例子:int a = 100000, int b = -200000。

4、long:

long数据类型是64位、有符号的以二进制补码表示的整数;

最小值是-9,223,372,036,854,775,808(-2^63);

最大值是9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);

这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;

默认值是0L;

例子:long a = 100000L,Long b = -200000L;

"L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。

java 中super 的用法及意义

java中的super指的就是父类(super class)\x0d\x0a例:B继承A\x0d\x0aA类\x0d\x0aclass A {\x0d\x0a private String astr;\x0d\x0a private String bstr;\x0d\x0a public A(string astr, string bstr) {\x0d\x0a this.astr = astr; //this指的是本类,在这里就是A\x0d\x0a this.bstr = bstr;\x0d\x0a }\x0d\x0a \x0d\x0apublic String getAstr() {\x0d\x0a return this.astr;\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0apublic String getBstr() {\x0d\x0a return this.bstr;\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0aB类\x0d\x0aclass B extends A {\x0d\x0a private String aa;\x0d\x0a private String bb;\x0d\x0a \x0d\x0a public B(String aa, String bb) {\x0d\x0a super(aa, bb); //这里就调用了父类的构造方法,给父类的super.astr,super.bstr(super.astr也就是父类的astr变量,super.bstr同理)两个变量赋值了,而不是给this.aa,this.bb(this.aa可以理解为本类的aa变量,this.bb同理)赋值\x0d\x0a // this.aa = aa; \x0d\x0a // this.bb = bb;\x0d\x0a } \x0d\x0a \x0d\x0apuplic String getAA() {\x0d\x0a return this.aa;\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0apublic String getBB() {\x0d\x0a return this.bb;\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a测试类\x0d\x0apublic class Test {\x0d\x0a public static void main(String[] args) {\x0d\x0a B b = new B("aabb", "ccdd"); // 调用B的构造方法,给super.astr,super.bstr赋值了\x0d\x0a System.out.println(b.getAa()); // null 没有被赋值\x0d\x0a System.out.println(b.getBb()); // null\x0d\x0a System.out.println(b.getAstr()); // aabb 调用父类的方法,返回super.astr的值\x0d\x0a System.out.println(b.getAstr()); // ccdd 调用父类的方法,返回super.bstr的值\x0d\x0a }\x0d\x0a}

java中什么是类?

类就是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象。在面向对象的程序设计语言中,类是对一类“事物”的属性与行为的抽象。举一个例子说明下类,比如Person(人)就是一个类,那么具体的某个人“张三”就是“人类”这个类的对象,而“姓名、身高、体重”等信息就是对象的属性,人的动作比如“吃饭、穿衣”等就是对象的方法。总之类就是有相同特征的事物的集合,而对象就是类的一个具体实例。同时类有多态和继承,例如“人类”可以分为“男人、女人”,“老人、小孩”那么“男人、女人”就是“人类”的子类等等。

Java语言中对类Person的定义往往如下:

public class Person {

private String name; //属性:姓名

private int height; //属性:身高

private int weight; //属性:体重

public Person() {}

public Person(String name, int height, int weight) {

this.name = name;

this.height = height;

this.weight = weight;

}

//... some methods...

public void doSth() { //行为:

//... do something

}}

Java中的类

类可以看成是创建Java对象的模板。

通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:

public class Dog{

 String breed;  int age;  String color;  void barking(){

 }

 void hungry(){

 }

 void sleeping(){

 }}

一个类可以包含以下类型变量:

局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。

成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。

类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。

一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。

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The End

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