「java设计鼠标」鼠标设计画
本篇文章给大家谈谈java设计鼠标,以及鼠标设计画对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、如何自定义java程序中的鼠标形状
- 2、java自定义鼠标形状
- 3、java中控制鼠标点击的方法
- 4、如何用JAVA编一个 鼠标在在屏幕上移动的 并点击的 程序?
- 5、用java设计鼠标控制程序。(有源代码,最好有最后结果的截屏)
- 6、java鼠标点击事件怎么做?
如何自定义java程序中的鼠标形状
public Cursor createCursor(){
Image MyCursor1 = getImage(getDocumentBase(),"Images/hammer1.gif");
try{
mt=new MediaTracker(this);
mt.addImage(img,0);
mt.waitForAll();
return Toolkit.getDefaultToolkit().createCustomCursor(MyCursor1,new Point(0,0),"invisi");
}catch(Exception e){
}
return null;
}
一个button调用:
Cursor cu= createCursor(); //该按钮使用定制的鼠标
button.setCursor(cu);
java自定义鼠标形状
希望这段代码对你有用
1.自定义个类扩展Cursor,重写Cursor的方法:
class MyCursor extends Cursor {
public MyCursor(int n) {
super(n);
}
static public Cursor getSystemCustomCursor(final String name)
throws AWTException, HeadlessException {
Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();
Image image = toolkit.getImage(name);
return toolkit.createCustomCursor(
image, new Point(0, 0), "myCursor");
}
}
2.在你的程序中:
try {
String ico = "D:\\myCursor.gif";//你图标的位置
this.setCursor(MyCursor.getSystemCustomCursor(ico));
}catch(Exception ae) {
}
-------------------------------------------------------------------
在你的基础上改成下面这个样子就可以了
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import java.awt.*;
public class test extends JFrame {
public test() {
try {
this.getContentPane().setCursor(getMyCursor());
} catch (Exception e) {
}
this.setSize(640, 500); // 窗口大小为640*500
this.setVisible(true); // 窗口可见
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
test m = new test();
}
public Cursor getMyCursor(){
Image img = new ImageIcon(test.class.getResource("arrow40.cur")).getImage();
return this.getToolkit().createCustomCursor(img,new Point(16,16),"mycursor");
}
}
java中控制鼠标点击的方法
//利用 java.awt.Robot 类来自动完成一些键盘或鼠标的动作,下面是一个小例子
//程序流程:模拟鼠标左键点击 开始--运行--CMD--DIR--CLS--EXIT
//模拟右键点击 移动到右下角--右键点击--调整日期和时间--退出
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.JOptionPane;
//Test.java
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
final Robot rb = new Robot();
new Thread(){
public void run(){
rb.delay(2000);
//回车
rb.keyPress(KeyEvent.VK_ENTER);
rb.keyRelease(KeyEvent.VK_ENTER);
}
}.start();
JOptionPane.showMessageDialog(null,"以下程序自动执行,包括本对话框,请不必进行人为干预.\n如果不能正常执行程序,请先关闭输入法");
//设置开始菜单的大概位置
int x = 40;
int y = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height-10;
//鼠标移动到开始菜单,
rb.mouseMove(x,y);
rb.delay(500);
//单击三次开始菜单
for(int i=0; i3; i++)
pressMouse(rb,InputEvent.BUTTON1_MASK,500);
rb.delay(1000);
//运行CMD命令 r cmd enter
int[] ks = {KeyEvent.VK_R,KeyEvent.VK_C,KeyEvent.VK_M,KeyEvent.VK_D,KeyEvent.VK_ENTER,};
pressKeys(rb,ks,500);
rb.mouseMove(400,400);
rb.delay(500);
//运行DIR命令 dir enter
ks = new int[]{KeyEvent.VK_D,KeyEvent.VK_I,KeyEvent.VK_R,KeyEvent.VK_ENTER};
pressKeys(rb,ks,500);
rb.delay(1000);
//运行CLS命令 cls enter
ks = new int[]{KeyEvent.VK_C,KeyEvent.VK_L,KeyEvent.VK_S,KeyEvent.VK_ENTER};
pressKeys(rb,ks,500);
rb.delay(1000);
//运行EXIT命令 exit enter
ks = new int[]{KeyEvent.VK_E,KeyEvent.VK_X,KeyEvent.VK_I,KeyEvent.VK_T,KeyEvent.VK_ENTER};
pressKeys(rb,ks,500);
rb.delay(1000);
//右键测试
x=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width-10;
rb.mouseMove(x, y);
//如果是双键鼠标,请改用InputEvent.BUTTON2_MASK试试,我没有这种鼠标
pressMouse(rb,InputEvent.BUTTON3_MASK,500);
//显示日期调整对话框 a
pressKeys(rb,new int[]{KeyEvent.VK_A},1000);
rb.delay(2000);
pressKeys(rb,new int[]{KeyEvent.VK_ESCAPE},0);
rb.delay(1000);
new Thread(){
public void run(){
rb.delay(1000);
//回车
rb.keyPress(KeyEvent.VK_ENTER);
rb.keyRelease(KeyEvent.VK_ENTER);
}
}.start();
JOptionPane.showMessageDialog(null,"演示完毕!");
}
//鼠标单击,要双击就连续调用
private static void pressMouse(Robot r,int m,int delay){
r.mousePress(m);
r.delay(10);
r.mouseRelease(m);
r.delay(delay);
}
//键盘输入
private static void pressKeys(Robot r,int[] ks,int delay){
for(int i=0; iks.length; i++){
r.keyPress(ks[i]);
r.delay(10);
r.keyRelease(ks[i]);
r.delay(delay);
}
}
}
如何用JAVA编一个 鼠标在在屏幕上移动的 并点击的 程序?
楼主提问的水平很高啊,题目的要求都没有,如何回答。。。
相关类都在
import java.awt.*;
import javax.swing.* ;
动作事件相关类在import java.awt.event.*;中,在代码头import就可以看了
给一个相关的代码吧,包括所有的鼠标事件。
下面代码包括
按下,释放,进入区域,离开区域,点击 这5个事件
鼠标的相关事件会在窗口上方的文本区显示。。。
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class TestMouseEvent extends JFrame implements MouseListener{
JPanel jp = new JPanel();
JTextField jtf = new JTextField();
public TestMouseEvent(){
setTitle("Mouse Event");
getContentPane().add(jtf,BorderLayout.NORTH);
getContentPane().add(jp,BorderLayout.CENTER);
jp.addMouseListener(this);
}
public static void main(String[] args){
TestMouseEvent frame = new TestMouseEvent();
frame.setSize(200,200);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void mousePressed(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出按下";
jtf.setText(s);
}
public void mouseReleased(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出释放";
jtf.setText(s);
}
public void mouseClicked(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出点击";
jtf.setText(s);
}
public void mouseEntered(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出进入";
jtf.setText(s);
}
public void mouseExited(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出离开";
jtf.setText(s);
}
}
用java设计鼠标控制程序。(有源代码,最好有最后结果的截屏)
给你代码,
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import java.awt.MouseInfo;
public class App extends JFrame implements KeyListener {
private JLabel lblNewLabel;
private String str = "";
public App() {
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
setSize(400, 300);
setResizable(false);
getContentPane().setLayout(null);
lblNewLabel = new JLabel("");
lblNewLabel.setBounds(0, 259, 394, 13);
getContentPane().add(lblNewLabel);
setVisible(true);
new Thread() {
public void run() {
while (true) {
try {
Point mainPoint = getLocation();
Point point = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();
int x = point.x - mainPoint.x;
int y = point.y - mainPoint.y;
if (x 0 || x 400) {
sleep(10);
continue;
}
if (y 0 || y 300) {
sleep(10);
continue;
}
lblNewLabel.setText(str + "x : " + x + " y : " + y);
sleep(10);
} catch (Exception e) {
}
}
}
}.start();
this.addKeyListener(this);
}
public static void main(String[] args) {
new App();
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_CONTROL) {
str = "C ";
return;
}
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_SHIFT) {
str = "S ";
return;
}
str = "D ";
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
str = "U ";
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
}
java鼠标点击事件怎么做?
java鼠标点击事件的方法如下:
span style="font-family:Verdana;"事件源/span.addMouseListener(new MouseAdapter() {//建立事件处理机制
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if(e.getButton()==e.BUTTON1){//点击鼠标左键
int x=e.getX();
int y=e.getY();
String str="您点击的是左键,鼠标当前点击位置的坐标是(" + x + "," + y+")";
label.setText(str);
}else if(e.getButton()==e.BUTTON2){//点击鼠标滑轮
int x=e.getX();
int y=e.getY();
String str="您点击的是滑轮,鼠标当前点击位置的坐标是(" + x + "," + y+")";
label.setText(str);
}
else if(e.getButton()==e.BUTTON3){//点击鼠标右键
int x=e.getX();
int y=e.getY();
String str="您点击的是右键,鼠标当前点击位置的坐标是(" + x + "," + y+")";
label.setText(str);
}
}
});
e.getButton()返回值分别为NOBUTTON、BUTTON1、BUTTON2、BUTTON3,分别代表着无点击、左击、中间键、右击三种情况。
给Java初学者的建议:
1,不一定要把java学深入。有多少人搞程序是喜欢这个的,搞程序一半是因为钱多,一半是因为晋升公平。
2,初学者学java至少要脱产半年的时间才能算了解了,才适合被人带,因为至少半年的时间,才知道遇到问题如何解决,有的人需要更长的时间。现在有很多人已经有5年左右的经验了,在他们的压制下,java初学者很难有逆袭的机会了。
3,行业环境,现在数据存储,后台打包的方案的创业公司已经有苗头,也就是说,后台开发已经被集中解决,日后会越来越成熟,这就是意味着,java招聘需要有经验的人,也就是说,必须熬几年后才能有突破。
4,java离市场较远,所以呢?java开发人员很难有一个大的突破。
5,程序里面有变量所以解决了一系列类似的问题,所以注定了程序必须提供大批服务时才能有高收益。
关于java设计鼠标和鼠标设计画的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布于:2022-12-18,除非注明,否则均为
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