「java操作键盘」java通过键盘输入
今天给各位分享java操作键盘的知识,其中也会对java通过键盘输入进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、在Java中使用键盘输入数据的几种方法
- 2、java 中如何用键盘输入
- 3、如何用JAVA程序控制鼠标和键盘
- 4、java 如何实现键盘控制
- 5、如何在java中调用键盘命令
- 6、在JAVA中怎么从键盘输入一个数字 用什么关键字
在Java中使用键盘输入数据的几种方法
在Java中不像C语言中那么方便直接使用scanf(),下面是我积累的一些方法:
1.控制台输入数据
1.1 主方法的形式参数
1.2 利用字节输入流
1.3 利用字符输入流
1.4 利用文本扫描类
2. 对话框输入数据
下面将针对这几种方法分别利用例子进行说明:
1. 控制台输入数据
1.1 主方法的形式参数
在Java中利用main(String args[])中的args数组来对参数进行赋值,有下例:
package InputTest;
public class DataKeyboardInput1 {
/**主方法的形式参数来输入数据
* DataKeyboardInput1.java
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(args[0]);
}
}
在命令行下输入javac DataKeyboardInput1.java --》Java DataKeyboardInput1 HelloWorld 输出就是 HelloWorld 了
1.2 利用字节输入流
字节输入流System.in 是类InputStream的常量对象,调用read()方法可以从键盘接收数据。实现的步骤是:先把数据读入字节数组中,然后利用字节数组定义字符串,最后把字符串转化为需要的数据类型。
package InputTest;
import java.io.*;
public class DataKeyboardInput2 {
/**利用字节输入流来输入数据
* DataKeyboardInput2.java
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
byte buf[]=new byte[10]; //字节数组,输入为10个
String str;
int num = 0;
try{
//把数据读入到字节数组中
System.in.read(buf);
//利用字节数组创建字符串
str=new String(buf,0);
//把字符串数据转换为整型数据
num=Integer.parseInt(str.trim());
}catch(Exception e){
System.out.print(e);
}System.out.println(num);
}
}
1.3 利用字符输入流
字符输入流BufferedReader是从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而提供字符,数组和行的高效读取。常用方法:
read(): 读取单个字符; readLine():读取一行字符,即为读取一个字符串
package InputTest;
import java.io.*;
public class DataKeyboardInput3 {
/**利用字符输入流来进行输入处理
* @param args
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String str="";
int num = 0;
try{
str=br.readLine();
num=Integer.parseInt(str);
}catch(IOException e){
System.out.println(e.toString());
}System.out.println(num);
}
}
1.4 利用文本扫描类
文本扫描类Scanner是jdk5.0新增加的类,它是一个可以使用正则表达式来解析基本类型和字符串的简单文本扫描器,它使用分隔符模式将其输入分解为标记默认情况下该分隔符模式与空白匹配,然后使用不同的next方法将得到的标记转换为不同类型值。获取基本类型数据的方法是:
整型:nextInt() 单精度:nextFloat() 双精度: nextDouble() 字符串: next()
package InputTest;
import java.util.Scanner;
public class DataKeyboardInput4 {
/**利用文本扫描类来进行输入处理
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner input=new Scanner(System.in);
int num=input.nextInt();
System.out.println(num);
}
}
2. 对话框输入数据
使用JOptionPane创建输入对话框,实现键盘输入
showConfirmDialog(): 询问一个确认问题,如yes/no/cancer
showInputDialog(): 提示要求某些输入
showMessageDialog(): 告知用户某事已经发生
其中,输入对话框的常用参数形式有:
showInputDialog(Object message) : message 表提示信息
showInputDialog(Object message,Object initialSelectionValue): 如果没有输入数据,则默认初始值为initalSlectionValue
package InputTest;
import javax.swing.JOptionPane;
public class DataInputDialog {
/**对话框输入数据
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
String str;
str=JOptionPane.showInputDialog("input data:");
int num=Integer.parseInt(str);
System.out.println(num);
}
}
java 中如何用键盘输入
可以使用java的Scanner类,常见的是用nextInt()输入一个整数,用next()输入一个字符串,下面是一个小的演示程序。
public class InputTest
{
public static void main(String[] args)
{
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println(input.nextInt());
System.out.println(input.next());
input.close();
}
}
如何用JAVA程序控制鼠标和键盘
你的意思是不同程序之间进行信息交流?
1。你可以写一个服务器,负责接收信息以及发送信息
2。然后java程序可以用Socket和服务器连接,服务器可以接受java程序发送来的消息并且转发。
而java程序可以在鼠标点击或者键盘事件发生时想服务器发送信息
3。游戏也是通过Socket和服务器连接,游戏可以接受服务器发送来的消息进行处理。
java 如何实现键盘控制
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
/*
* System.in 标准输入流。是从键盘获取数据的
*
* 键盘录入数据:
* A:main方法的args接收参数。
* java HelloWorld hello world java
* B:Scanner(JDK5以后的)
* Scanner sc = new Scanner(System.in);
* String s = sc.nextLine();
* int x = sc.nextInt()
* C:通过字符缓冲流包装标准输入流实现
* BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
*/
public class SystemInDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// //获取标准输入流
// InputStream is = System.in;
// //我要一次获取一行行不行呢?
// //行。
// //怎么实现呢?
// //要想实现,首先你得知道一次读取一行数据的方法是哪个呢?
// //readLine()
// //而这个方法在哪个类中呢?
// //BufferedReader
// //所以,你这次应该创建BufferedReader的对象,但是底层还是的使用标准输入流
// // BufferedReader br = new BufferedReader(is);
// //按照我们的推想,现在应该可以了,但是却报错了
// //原因是:字符缓冲流只能针对字符流操作,而你现在是字节流,所以不能是用?
// //那么,我还就想使用了,请大家给我一个解决方案?
// //把字节流转换为字符流,然后在通过字符缓冲流操作
// InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
// BufferedReader br= new BufferedReader(isr);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("请输入一个字符串:");
String line = br.readLine();
System.out.println("你输入的字符串是:" + line);
System.out.println("请输入一个整数:");
// int i = Integer.parseInt(br.readLine());
line = br.readLine();
int i = Integer.parseInt(line);
System.out.println("你输入的整数是:" + i);
}
}
如何在java中调用键盘命令
RunTime.exec("这里是命令");
那就首先说点Runtime类吧,他是一个与JVM运行时环境有关的类,这个类是Singleton的。我说几个自己觉得重要的地方。
1、Runtime.getRuntime()可以取得当前JVM的运行时环境,这也是在Java中唯一一个得到运行时环境的方法。
2、Runtime上其他大部分的方法都是实例方法,也就是说每次进行运行时调用时都要用到getRuntime方法。
3、Runtime中的exit方法是退出当前JVM的方法,估计也是唯一的一个吧,因为我看到System类中的exit实际上也是通过调用Runtime.exit()来退出JVM的,这里说明一下Java对Runtime返回值的一般规则(后边也提到了),0代表正常退出,非0代表异常中止,这只是Java的规则,在各个操作系统中总会发生一些小的混淆。
4、Runtime.addShutdownHook()方法可以注册一个hook在JVM执行shutdown的过程中,方法的参数只要是一个初始化过但是没有执行的Thread实例就可以。(注意,Java中的Thread都是执行过了就不值钱的哦)
5、说到addShutdownHook这个方法就要说一下JVM运行环境是在什么情况下shutdown或者abort的。文档上是这样写的,当最后一个非精灵进程退出或者收到了一个用户中断信号、用户登出、系统shutdown、Runtime的exit方法被调用时JVM会启动shutdown的过程,在这个过程开始后,他会并行启动所有登记的shutdown hook(注意是并行启动,这就需要线程安全和防止死锁)。当shutdown过程启动后,只有通过调用halt方法才能中止shutdown的过程并退出JVM。
那什么时候JVM会abort退出那?首先说明一下,abort退出时JVM就是停止运行但并不一定进行shutdown。这只有JVM在遇到SIGKILL信号或者windows中止进程的信号、本地方法发生类似于访问非法地址一类的内部错误时会出现。这种情况下并不能保证shutdown hook是否被执行。
在JAVA中怎么从键盘输入一个数字 用什么关键字
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int j=sc.nextInt();
如果通过使用 nextInt() 方法,此扫描器输入信息中的下一个标记可以解释为默认基数中的一个 int 值。
关键字:一般是用scanner用法。
扩展资料
利用 Scanner 实现从键盘读入integer或float 型数据:
import java.util.*;
public class test {
public static void main(String args[])
{
Scanner in=new Scanner(System.in); //使用Scanner类定义对象
System.out.println("please input a float number");
float a=in.nextFloat(); //接收float型数据
System.out.println(a);
System.out.println("please input a integer number");
int b=in.nextInt(); //接收整形数据
System.out.println(b);
}
}
java操作键盘的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java通过键盘输入、java操作键盘的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2022-12-18,除非注明,否则均为
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