「java项目界面」java界面程序

博主:adminadmin 2022-12-18 14:03:08 57

今天给各位分享java项目界面的知识,其中也会对java界面程序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java项目里有两个java文件(图形界面),如何实现在运行其中一个界面时转换到另一个界面上去?

Java项目里的两个图形界面,如果这两个类是同一个程序里的那么只要一个main函数就可以了,那个类是最先启动的main函数就放在那个类中,上面的那个类调用“你好”的那个界面,那么你好的那个界面就不用写mian函数了,实例如下:

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import java.awt.Rectangle;

 

public class Class {

     

    private JButton jButton = null;

    private JieMian j = new JieMian();

     

    private JButton getJButton() {  

          if (jButton == null) {  

          jButton = new JButton();  

          jButton.setBounds(new Rectangle(58, 26, 164, 46));  

          jButton.setText("按钮");  

          jButton.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener()  

          {  

          public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent e)   

          {  

            j.start();

          }  

          });  

          }  

          return jButton;  

          }

    public static void main(String []args){

        Class c = new Class();

    }

}

public class JieMian extends JFrame{

         

         

        public void start(){

            this.setVisible(true);

        }

         

    }

Java实际项目中用什么做界面

awt包,不过不同的公司有自己的框架,就是封装了底层的代码,比如生成一个球形的界面,直接引用框架就行。实际上框架要复杂的多。但基本原理是一样的。

java开发前台与后台都指什么,要浅显易懂的。

java开发前台通常指的是开发界面,用到的技术:html5,jsp,js ,css,jquery,easyui等。java后台开发就是普通意义上的java代码开发。学java开发推荐千锋教育。千锋智能AI技术实时监课和回顾,对授课行为数据进行挖掘与分析,生成数据分析报表,为授课评价与管理决策提供大数据分析依据。

java的学习方法:

1、面向对象的知识:java是一种面向对象的开发语言,因此熟悉面向对象对学习java很有必要,你需要了解:什么是对象,什么是类,什么是封装,什么是多态,什么是继承,什么是抽象类,什么是接口。理解以上概念后,还需要知道这些概念是如何体现的,如类和对象有什么区别;类是如何封装的。

2、java语法:如果已经有了开发经验,那么学习java语法将比较容易。如果有C++等面向对象语言的开发经验,那就只需简单的翻看一下介绍java的相关书籍就可以了。如果是新手,没有关系,多下些工夫,好好研究一本java初级教程之类的书就可以。

想要了解更多java开发的相关信息,推荐咨询千锋教育。千锋励精图治,不改教育初心。十一年来,千锋以政策为引导,不断完善国内特色现代职业教育体系建设,充分发挥教研师资队伍使命,构建品质教育,加大创新型人才培养力度,为经济发展提供智力人才和智力支撑,成为新时期职业教育发展的新方向,在同行业中有很高的美誉度。

用java做个如下界面

对于窗口的左侧部分,存在几种可能,  1: 可能是工具栏里的按钮 2: 可能是选项卡 3: 一个按钮

三种可能性我写了三种参考代码.(建议对问题的描述更加清晰,这样可以得到更贴切的回答)

参考代码一(选项卡)

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class TabbedPaneDemo extends JFrame {

public TabbedPaneDemo() {

initMenuBar();//初始化菜单

JPanel jp1 = new JPanel();

jp1.setBackground(Color.RED);

JPanel jp2 = new JPanel();

jp2.setBackground(Color.BLUE);

JPanel jp3 = new JPanel();

jp3.setBackground(Color.GREEN);

JTabbedPane jtp = new JTabbedPane(JTabbedPane.LEFT);//选项卡面板,选项卡标题靠右

jtp.add("选项卡一", jp1);

jtp.add("选项卡二", jp2);

jtp.add("选项卡三", jp3);

add(jtp);

setSize(300, 200);//窗口大小

setLocationRelativeTo(null);//居中

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//点击关闭按钮就退出

}

private void initMenuBar() {

JMenuBar jmb = new JMenuBar();

JMenu jm1=new JMenu("系统");

JMenuItem item1=new JMenuItem("退出");

item1.addActionListener(new ActionListener() {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

System.exit(0);//点击退出 菜单项时, 结束程序

}

});

jm1.add(item1);

JMenu jm2 = new JMenu("帮助");

jmb.add(jm1);

jmb.add(jm2);

setJMenuBar(jmb);//设置本窗口的菜单栏

}

public static void main(String[] args) {

SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {

public void run() {

new TabbedPaneDemo().setVisible(true);//创建窗口并设置可见

}

});

}

}

参考代码二(工具栏)

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

// 主窗口  继承自JFrame

public class DemoFrame extends JFrame implements ActionListener {

JTextPane jtpInfo;

JPanel jpCenter;

static final String[] INFO = { "星型结构是最古老的一种连接方式。", "环型结构在LAN中使用较多。" };

// 构造器

public DemoFrame() {

initMenuBar();// 菜单栏的初始化

initComponent();// 组件的初始化

initToolBar();// 工具栏的初始化

initFrame();// 窗口的设置

}

private void initFrame() {// 窗口的设置

setTitle("窗口标题");

setSize(500, 420);

setLocationRelativeTo(null);

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

}

private void initComponent() {// 组件初始化

jtpInfo = new JTextPane();

jpCenter = new JPanel();

jpCenter.setBackground(Color.CYAN);

jpCenter.add(new JTextField(8));

jpCenter.add(new JButton("确认"));

}

private void initToolBar() {// 初始化工具栏

JToolBar jtb = new JToolBar("工具栏", JToolBar.VERTICAL);

JButton jb1 = new JButton("星型拓扑");

jb1.addActionListener(this);

JButton jb2 = new JButton("环形拓扑");

jb2.addActionListener(this);

JButton jb3 = new JButton("其他资料");

jb3.addActionListener(this);

jtb.add(jb1);

jtb.add(jb2);

jtb.add(jb3);

add(jtb, BorderLayout.WEST);

}

// 初始化菜单栏,并添加事件响应机制

private void initMenuBar() {

JMenuBar jmb = new JMenuBar();

JMenu jm1 = new JMenu("系统");

JMenuItem item1 = new JMenuItem("新建");

item1.addActionListener(this);// 给菜单项要添加Action事件的响应器,本来实现了ActionListener接口,所以直接添加本类作为响应器

JMenuItem item2 = new JMenuItem("退出");

item2.addActionListener(this);

jm1.add(item1);

jm1.addSeparator();// 两个菜单项中间的分割线

jm1.add(item2);

JMenu jm2 = new JMenu("帮助");

// 给菜单要添加鼠标事件响应器

jm2.addMouseListener(new MouseAdapter() {

@Override

public void mousePressed(MouseEvent e) {// (鼠标按下时)弹出对话框

JOptionPane.showMessageDialog(null, "版本Ver1.0\n使用说明:关于网络的拓扑结构");

;

}

});

jmb.add(jm1);

jmb.add(jm2);

setJMenuBar(jmb);// 设置窗口的菜单栏

}

// 实现ActionListener接口,需要重写的方法

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

String cmd = e.getActionCommand();// 通过按钮的Command来判断是哪一个按钮被点击了

if (cmd.equals("新建")) {

JOptionPane.showMessageDialog(null, "新建菜单项被点击了");

// do something

} else if (cmd.equals("退出")) {

System.exit(0);

} else if (cmd.equals("星型拓扑")) {

remove(jpCenter);// 删除组件

add(jtpInfo);// 添加文本组件

jtpInfo.setText(INFO[0]);// 设置文字

SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);// 刷新

} else if (cmd.equals("环形拓扑")) {

remove(jpCenter);

add(jtpInfo);

jtpInfo.setText(INFO[1]);

SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);

} else if (cmd.equals("其他资料")) {

remove(jtpInfo);

add(jpCenter);

SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);

} else {

System.out.println(cmd);

}

}

// main方法,程序入口

public static void main(String[] args) {

SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {

public void run() {

new DemoFrame().setVisible(true);

}

});

}

}

参考代码三

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class SimpleDemo extends JFrame implements ActionListener{

JPanel jp1;

public SimpleDemo() {

initMenuBar();

JPanel jpWest = new JPanel();

JButton jb = new JButton("拓扑");

jb.addActionListener(this);

jpWest.add(jb);

jp1 = new JPanel();

jp1.setBackground(Color.RED);

jp1.setVisible(false);

add(jp1);

add(jpWest, BorderLayout.WEST);

setSize(300, 200);// 窗口大小

setLocationRelativeTo(null);// 居中

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);// 点击关闭按钮就退出

}

private void initMenuBar() {

JMenuBar jmb = new JMenuBar();

JMenu jm1 = new JMenu("系统");

JMenuItem item1 = new JMenuItem("退出");

item1.addActionListener(new ActionListener() {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

System.exit(0);// 点击退出 菜单项时, 结束程序

}

});

jm1.add(item1);

JMenu jm2 = new JMenu("帮助");

jmb.add(jm1);

jmb.add(jm2);

setJMenuBar(jmb);// 设置本窗口的菜单栏

}

public static void main(String[] args) {

SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {

public void run() {

new SimpleDemo().setVisible(true);// 创建窗口并设置可见

}

});

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

jp1.setVisible(!jp1.isVisible());

}

}

JAVA的界面怎么做?

它以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。 工具包中所有的包都是以swing作为名称,例如javax.swing,javax.swing.event 用Swing创建图形界面步骤: (1)导入Swing包 (2)选择界面风格 (3)设置顶层容器 (4)设置按钮和标签 (5)将组件放到容器上 (6)为组件增加边框 (8)辅助技术支持

如何在Eclipse中进行Java的可视化界面设计

准备工作:

1、下载JDK;

2、下载Eclipse;

3、下载相应的EMF、GEF、VE;

注意:三个插件的版本要和Eclipse的版本配套才能正确使用,至于配套的说明请参考下载页面的说明

开始安装:

1、安装JDK;

这个比较容易,标准的Windows安装程序,下一步,再下一步即可,安装完成后,也不需要重启。

2、安装Eclipse;

Eclipse是绿色软件,不需要安装,只需要解压缩,然后即可运行。

为了说明方便,我把它解压缩到C盘根目录下,得到C:\eclipse目录,运行C:\eclipse\eclipse.exe即可。

注意:下面的安装,需要先关闭eclipse程序。

3、安装EMF、GEF、VE;

对于Eclipse来说,这些都是它的插件,所以,安装方法都是一样的。插件下载地址

A、在C:\eclipse目录下,建立四个子目录:C:\eclipse\emf、C:\eclipse\gef、C:\eclipse\ve、C:\eclipse\links;

B、把下载的EMF、GEF、VE都解压缩到相应的目录中,即:把EMF压缩包解压缩到C:\eclipse\emf中,得到C:\eclipse\emf\eclipse目录,以此类推,完成GEF、VE的解压缩;

C、在C:\eclipse\links目录下,新建一个文本文件,名字可随便取,如:link.txt。

然后在link.txt文件中,加入以下三行文字:

path=emf

path=gef

path=VE

注意:这里用的是相对路径,也可以把EMF、GEF、VE解压缩到其它地方,再用绝对路径即可。

再注意:绝对路径是用 “/” 或者 “\\” 分隔,而不是“\”

补充知识:为什么ve需要emf和gef:

Visual Editor 所利用的最为明显的工具是 GEF,即图形化编辑框架(Graphical Editing

Framework)。GEF 建立于本地 Eclipse 图形化工具集 SWT

之上,以使得开发一个图形化编辑器或者所见即所得文本编辑器更为容易。如果您熟悉 SWT (或者

AWT/Swing,在这方面它们是类似的)中的图形原语,那么您会知道绘制和处理任意的形状(比如矩形、箭头和椭圆)是比较困难的,更不用说管理它们之间的关系以及它们所代表的数据模型了。

GEF 被划分为两个部分:第一部分是 Draw2D 插件,这是一个轻量级的绘图和呈现包,用于帮助您绘制图形。第二部分是 GEF 插件,除了其他工具以外,这一部分中还增加了选择和创建工具、工具选项板,以及用于在数据模型和视图之间进行映射的控制器框架。

GEF

是一个模型无关的框架,但是作为 Visual Editor (以及其他生成代码的图形化工具)的一部分,它在后台使用 Eclipse

建模框架(Eclipse Modeling Framework, EMF),以在模型、Java 类和图形化表示之间进行映射,其中模型是使用

XML 元数据交换(XML Metadata Interchange, XMI)在内部存储的。EMF

的重要特性之一是它确保所有这些映射都是一对一的;所以尽管 XMI

可以被认为是模型的标准表示,但是在代码和图形之间来回切换并不会丢失任何信息。这就是为什么 Visual Editor

只需要保存模型的一种表示(即 Java 源代码),以及开发人员可以自由地在图形化编辑器之外编辑该源代码的原因。

4、安装完毕,再次运行Eclipse,它启动时会自动查找links目录下所有的文本文件,并加载其中path指向的所有插件,这里当然包括VE。

A、如果不能确定是否已经加载,可选择菜单Help-Software Updates-Manage Configuration,打开Product Configuration窗体,在其左边的树形栏里,可以看到已加载的插件。

B、如果加载没有成功,可以试试用Eclipse -clear来运行程序。

C、如果加载仍没有成功,可以试试删除C:\eclipse\configuration下的内容,仅保留config.ini文件。然后再用Eclipse来运行程序。

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启动eclipse平台。刚开始,你可能觉得eclipse并没有什么变化。先别急,请新建一个项目,点击"文件"菜单下的"新建"子菜单,选择并建立一个新的"java项目"。然后在工具栏上的"新建Java类" 图标上,点击右边的小箭头,将展开如下图的菜单:

在此菜单上,多了一个"Visual Calss"的子菜单,这就是进入Visual Editor的入口之一。点击"Visual Class",就会弹出创建GUI程序的对话框,选择完毕后,就会进入可视化编辑画面:

用VE写个Hello:

1、新建一个项目;

File-New-Project...,选择“Java Project”,然后Next,输入一个项目名字:Hello,其它全部默认,最后回车,或者点击“Finish”完成。

2、设置SWT库;

A、选择项目Hello,右键菜单,打开Properties对话框。

B、选择左边树形中的Java Build Path,在其设置页中,选择Libraries页,点击“Add Library...”;

C、在打开的Add Library对话框里,选择Standard Widget Toolkit(SWT),Next;

D、在打开的SWT Library Options对话框中,勾选上“Include support for JFace library”,Finish即可。

E、回到Properties对话框,OK即可。

3、新建Hellworld.java文件;

A、选择项目Hello,右键菜单,New-Other...(或者点击工具栏里新建图标),打开Select a wizard对话框,选择Java/Visual Class,Next;

B、在打开的Java Visual Class对话框中,

在Package里,输入:com.cnblogs.pan;

在Name里,输入:Helloworld;

在Style里,选择SWT/Shell;

勾选上public static void main(String[] args);

最后Finish。

4、到了这一步,应该就可以看到窗体了,那些控件都在Palette里,点开就能看到了。

A、在窗体上右击,选择Set Layout,再选择null;(此处为个人习惯)

B、从Palette里,选中一个Button,并在窗体任意位置画一个Button,在下面的Properties窗口里,设置其text为ClickMe;

C、选中该按钮,右击选择Events-Add Event,在打开的对话框中,选择左边的widgetSelected,Finish。

D、这时,光标会自动定位到程序相应的位置,我们在程序里加入下面语句:

public void widgetSelected(org.eclipse.swt.events.SelectionEvent e) {

System.out.println("widgetSelected()");

MessageDialog.openInformation(null, "Hello", "Hello World!");//加入这条语句

}

E、保存程序,点击菜单Run-Run As-Java Application,呵呵,跟全世界打个招呼吧!

java项目界面的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java界面程序、java项目界面的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

发布于:2022-12-18,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。