关于java面试通关技巧的信息

博主:adminadmin 2022-12-18 11:39:08 62

本篇文章给大家谈谈java面试通关技巧,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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北大青鸟java培训:程序员面试有哪些技巧?

不管你是职场老手还是菜鸟,掌握Java程序员面试的技巧是很有必要的,今天跟随山西IT培训一起来了解一下。

Java程序员面试时该有的技巧一份专业简历很重要在这里小编给你的建议是:如果你想提高自己的入选机会,那最好还是花点心思制作一份专业的简历,相较于你将来可能得到的巨大收获,这一点时间还是可以流失的。

了解你所要面试的企业我们来举个例子:就拿我们的面试来说,会事先发电子邮件给面试者,并附上动力节点的名字和博客地址。

但是让我惊讶的是,当我给他面试的时候,他竟然对我们还是一无所知。

我们在来举例正面例子:我们在面试时也碰到过这类Java开发人员,他能对我们官网以前写的一篇博客或者做的教学视频上面的内容侃侃而谈。

(相比而言,你说我会选择哪个?要让别人对你感兴趣,最简单的方法就是你先表达出对对方的兴趣。

不管这种方法是否有欠公正,但是如果你想面试成功,那么小编建议你事先了解一下你应聘的这家公司)。

当今社会的信息是如此的发达,我们完全可以在Facebook、Twitter、微博、博客上找到任何公司的资料。

即使你只是大致浏览一番,也会让你受益良多。

不要在面试官面前撒谎知之为知之,不知为不知,如果你确实不知道,千万不要自作聪明来编造问题的答案。

相反,你应该诚实的说,你不知道或者你并不是百分百的肯定,但是你愿意尝试一下,然后再讲讲自己的想法,讲完后也可以问面试官正确答案是什么,从而显示你对此非常感兴趣。

一般来讲,面试官问的问题大多都是他们知道的问题如果你滥竽充数抱着侥幸心理,一旦被发现,面试官马上会质疑你的人品学会解决算法问题这是每一个开发人员都应该具备的重要技能,而且真要掌握起来也并不是那么难在很多面试中,都会有这样的问题,要求你在白板或者电脑上解决软件编程问题,但是许多程序员,即使是那些非常优秀的程序员,都会一下子大脑一片空白,完全理不出思路来。

如果你能花时间学会如何解决这种类型的面试问题,那么下次再碰到这种场景,就不会这么紧张了。

我们会紧张其实和怯场无关,主要是因为我们不熟悉这些问题,也没有自信能解决这种问题。

在这方面建立起自信之后,你就再也不会紧张了。

活力洋溢地回答问题只用一个字或者一句话,照本宣科平平无奇地回答问题,或许在技术上是正确的,但是你忘了应该借此机会好好展示自己的激情——这才是一个开发人员能带给团队的最大正能量。

求JAVA面试技巧

MSA要素

MSA—关键事件法(Most Significant Accomplishment)

— 相关:根据事先GOD法确定的职位胜任力,要求候选人就相关(或类似)的“关键事件”举例:

—证据:每一项胜任力背后至少有一个过去的实际行为事例来支持:

行为包括:所做、所说、所想、所感

■Probing漏斗示面试法

漏斗式提问技巧—面试中有效的追问方式,即由开放式提问开始随后用探究式提问 (Probing)层层深入,直到获得所需具体证据;

■漏斗式提问原则—由广及深,以终为始。适用于探究任何方面的信息

■每个胜任力及行为表现背后必须由至少一个STAR事例来考核;

■STAR原则面试法

根据如下要求考虑每个STAR的重要性:

相似性 — 他/她所说的情景与所面试的职位是否相关?

影响程度 — 他/她所说的情景或结果有多重要?

时间性 — 他/她所说的行为是什么时间发生的?

Java面试技巧和常用问题解答

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

finalize 是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)

可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

第四,和的区别。

是位运算符,表示按位与运算,是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。

第六,Collection 和 Collections的区别。

Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

第七,什么时候用assert。

Java1.4新增关键字(语法),用于测试boolean 表达式状态,可用于调试程序。使用方法 assert ,表示如果表达式为真(true),则下面的语句执行,否则抛出AssertionError。另外的使用方式assert boolean表达式,表示如果表达式为真,后面的表达式忽略,否则后面表达式的值用于AssertionError的构建参数。注意编译时要增加 -source 1.4 参数,否则报错。运行时要增加 –ea参数,否则assert行被忽略。

第八,GC是什么?为什么要有GC?

GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

第九,String s = new String("xyz"); 创建了几个String Object?

2个。首先在数据段创建一个"xyz"对象,再根据该对象在堆区创建一个新的对象,在栈区创建变量s,该变量是指向堆区对象的引用。所以一共两个String对象。

第十,Math.round(11.5)等於多少 Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)==12

Math.round(-11.5)==-11

round方法返回与参数最接近的长整数,参数加12后求其floor。

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 有什么错?short s1 = 1; s1 += 1; 有什么错?

s1 + 1运算结果是int型,需要强制转换类型。

s1 += 1; 可以正确编译。

第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别

sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用 sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

第十三,Java有没有goto

没有

第十四,数组有没有length()这个方法 String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。

String有length()这个方法。 来

第十五,Overload和Override的区别。

Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象。equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

NullPointerException或者IndexOutOfBoundsException。

(其它:ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,

ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException)

第十八,error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static?是否可同时是native?是否可同时是synchronized?

 第二十二,接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口。抽象类是可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行?什么时候被执行,在return前还是后?

会执行。在return前执行,但如果return后边是一个表达式,会先计算表达式,再执行finally。

第二十八,编程题,用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

2 3(左位移几位表示乘以2的几次方,8为2的3次方,所以左移三位相当于乘以8。同理,右移几位相当于除以2的几次方。移位的方式做乘除运算效率最高)。

第二十九,两个对象x和y,它们的值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,对象的值相同,则必然有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上?是否能作用在long上?是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich(Java1.7据说可以为String)

第三十二,编程题,写一个单例类Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有以下两种种形式:

第一种形式:定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

01. public class Singleton {

02. //第一步,定义一个私有的构造函数

03. private Singleton(){}

04. //第二步,定义一个私有、静态的该类的实例变量,并调用构造函数初始化

05. private static Singleton instance = new Singleton();

06. //第三步,定义一个公有、静态的方法,用于供外部取得定义的实例变量

07. public static Singleton getInstance() {

08. //第四步,返回(return)实例变量

09. return instance;

10. }

11. }

第二种形式

01. public class Singleton {

02. //第一步,定义一个私有、静态的该类的实例变量,并初始化为null

03. private static Singleton instance = null;

04. //第二步,定义一个公有、静态、线程安全的方法,用于供外部取得定义的实例变量

05. public static synchronized Singleton getInstance() {

06. //第三步,判断是否是第一次调用(实例变量为空),第一次时需要创建对象

07. if (instance == null) {

08. instance = new Singleton();

09. }

10. //第四步,返回(return)实例变量

11. return instance;

12. }

13. }

如何通过java的面试?

第一,不管你基础只是牛逼不牛逼,看一看java面试题是有必要的,Java面试题有笔试部分和面试部分,首先你笔试得过吧

第二,面试,就谈谈自己学了些什么东西之类的,然后再说说自己是个认真好学的好娃娃,其次,有工作经验的就谈谈之前做了些什么,应届毕业的话就谈谈之前在学校做了什么项目,比如图书馆管理系统,就跟他扯,扯也要扯你知道的,不知道的能扯就扯,扯不了的就打住

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The End

发布于:2022-12-18,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。