「java八皇后算法」java八皇后问题
今天给各位分享java八皇后算法的知识,其中也会对java八皇后问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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Java 八皇后问题解释
public class Queen{//同栏是否有皇后,1表示有private int[] column;//右上至左下是否有皇后private int[] rup;//左上至右下是否有皇后private int[] lup;//解答private int[] queen;//解答编号private int num;public Queen(){column=new int[8+1];rup=new int[(2*8)+1];lup=new int[(2*8)+1];for(int i=1;i=8;i++)column[i]=0;for(int i=1;i=(2*8);i++)rup[i]=lup[i]=0; //初始定义全部无皇后 queen=new int[8+1];} public void backtrack(int i){if(i8){showAnswer();}else{for(int j=1;j=8;j++){if((column[j]==0)(rup[i+j]==0)(lup[i-j+8]==0)){//若无皇后queen[i]=j;//设定为占用column[j]=rup[i+j]=lup[i-j+8]=1;backtrack(i+1); //循环调用column[j]=rup[i+j]=lup[i-j+8]=0;}}}} protected void showAnswer(){num++;System.out.println("\n解答"+num); for(int y=1;y=8;y++){for(int x=1;x=8;x++){if(queen[y]==x){System.out.print("Q");}else{System.out.print(".");}} System.out.println();}} public static void main(String[]args){Queen queen=new Queen();queen.backtrack(1);}}
java八皇后问题
希望我解释的你能明白:
把棋盘看成二维方阵,行从上到下编号0-7(就是i),列从左到右编号0-7(就是j),这样棋盘上每个点都可以表示为(i,j)
从键盘的右上角(0,7)到左下角(7,0)的对角线,以及这条线的平行线,就是反对角线,也就是这个程序里的undiagonal。显然这个反对角线上任意2点(i1,j1)和(i2,j2)都满足i1+j1=i2+j2.因为i+j可能的取值范围是从0到14,所以把这个数组的长度定义为16(事实上15就可以了)
从键盘的左上角(0,0)到右下角(7,7)的对角线以及平行线,就是对角线,就是diagonal。同理,这个对角线及其平行线上任意2点都满足i1-i2=j1-j2.i-j的范围是-7到7,为了避免出现负数,程序里在这里+7,也是一个长度为16的数组(还是15就够了)
程序一开始的时候,i=j=0,所有的安全标识都是true,所以(0,0)这个点会被输出。这时,把diagonal【7】置为false。因为(1,1),(2,2)等等这些点都和(0,0)在一条对角线上(因为0-0+7=1-1+7=2-2+7),所以把这些点的对应的diagonal都置为false,也就是把diagonal【7】置为false
并且把undiagonal【0】也置为false,但是因为undiagonal【0】对应的元素只有(0,0)(因为只有0+0=0),所以这个对这一步没什么影响。
然后一点点递推,回溯,步骤就是这样。希望你看得懂,如果不明白的话给我发消息吧
JAVA中八皇后问题算法和流程图。要求用回溯法,求大神解答,在线等如果有代码就完美了
[cpp] view plaincopyprint?
//--------------------------------------
//利用函数递归,解决八皇后问题
//
// zssure 2014-03-12
//--------------------------------------
#include stdio.h
#include cmath
int count=0;//全局计数变量
/*--------------------四个皇后----------------------*/
//#define QUEEN_NUM 4
//int label[QUEEN_NUM][QUEEN_NUM]={ 0,0,0,0,
// 0,0,0,0,
// 0,0,0,0,
// 0,0,0,0 };
/*--------------------五个皇后----------------------*/
//#define QUEEN_NUM 5
//int label[QUEEN_NUM][QUEEN_NUM]={ 0,0,0,0,0,
// 0,0,0,0,0,
// 0,0,0,0,0,
// 0,0,0,0,0,
// 0,0,0,0,0 };
/*--------------------六个皇后----------------------*/
//#define QUEEN_NUM 6
//int label[QUEEN_NUM][QUEEN_NUM]={ 0,0,0,0,0,0,
// 0,0,0,0,0,0,
// 0,0,0,0,0,0,
// 0,0,0,0,0,0,
// 0,0,0,0,0,0,
// 0,0,0,0,0,0
// };
/*--------------------七个皇后----------------------*/
//#define QUEEN_NUM 7
//int label[QUEEN_NUM][QUEEN_NUM]={ 0,0,0,0,0,0,0,
// 0,0,0,0,0,0,0,
// 0,0,0,0,0,0,0,
// 0,0,0,0,0,0,0,
// 0,0,0,0,0,0,0,
// 0,0,0,0,0,0,0,
// 0,0,0,0,0,0,0
// };
/*--------------------八个皇后----------------------*/
#define QUEEN_NUM 8
int label[QUEEN_NUM][QUEEN_NUM]={0,0,0,0,
0,0,0,0,
0,0,0,0,
0,0,0,0,
0,0,0,0,
0,0,0,0,
0,0,0,0,
0,0,0,0,
0,0,0,0,
0,0,0,0,
0,0,0,0,
0,0,0,0,
0,0,0,0,
0,0,0,0,
0,0,0,0,
0,0,0,0};
void FillChessbox(int m,int n,int num)
{
for(int i=0;iQUEEN_NUM;++i)
for(int j=0;jQUEEN_NUM;++j)
if(abs(i-m)==abs(j-n))//对角区域填充
{
if(label[i][j]==0)
label[i][j]=num;
}
int i=0,j=0;
while(iQUEEN_NUM)//行填充
{
if(label[i][n]==0)
label[i][n]=num;
++i;
}
while(jQUEEN_NUM)//列填充
{
if(label[m][j]==0)
label[m][j]=num;
++j;
}
}
void ClearChessBox(int m,int n,int num)
{
for(int i=0;iQUEEN_NUM;++i)
for(int j=0;jQUEEN_NUM;++j)
if(abs(i-m)==abs(j-n) label[i][j]==num)
label[i][j]=0;
int i=0,j=0;
while(iQUEEN_NUM)
{
if(label[i][n]==num)
label[i][n]=0;
++i;
}
while(jQUEEN_NUM)
{
if(label[m][j]==num)
label[m][j]=0;
++j;
}
}
void AllClear()
{
for(int i=0;iQUEEN_NUM;++i)
for(int j=0;jQUEEN_NUM;++j)
label[i][j]=0;
}
void PrintResult()
{
for(int i=0;iQUEEN_NUM;++i)
{
for(int j=0;jQUEEN_NUM;++j)
printf("%d ",label[i][j]);
printf("\n");
}
}
bool EightQueen(int n/*皇后个数*/,int c/*已经放置的皇后个数*/)
{
//static int count=0;
//小于3x3的棋盘是无解的
if(n4)
return false;
for(int i=0;in;++i)
{
if(label[c-1][i]==0)//存在可以放置第c个皇后的位置
{
label[c-1][i]=c+1;
if(c==n)/*已经放置完毕所有的皇后*/
{
++count;
PrintResult();
printf("**************************\n");
ClearChessBox(c-1,i,c+1);
//AllClear();
return true;
}
FillChessbox(c-1,i,c+1);
EightQueen(n,c+1);
ClearChessBox(c-1,i,c+1);
/*-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// 现场恢复,无论下一个皇后是否顺利放置,都应该恢复现场。原因是
//
// 如果下一个皇后放置失败,那么自然应该将本次放置的皇后去除,重新放置,所以需要进行现场恢复(即回溯);
// 如果下一个皇后放置成功,意味着本次放置已经满足条件,是一个解,此时需要恢复现场,进行下一次的重新放置,寻找下一个解。
//
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
//if(!EightQueen(n,c+1))
// ClearChessBox(c-1,i,c+1);
}
}
return false;
}
int main()
{
EightQueen(QUEEN_NUM,1);
printf("%d\n",count);
return 0;
}
八皇后问题算法详解
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是 回溯算法 的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 高斯 认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。
本文的主要描述的是基于回溯算法思想的求解算法,并尽可能在细节上给予读者直观展示,以使得读者可以有更好的理解。抛砖引玉,如有错误请不吝赐教。
算法的关键在于用一个二维数组chess [ ] [ ] 来记录每一个位置(第 i 行第 j 列)是否合法(行列对角线上没有填皇后,对应于数组 chess [ i ] [ j ] 为 0),用一个一维数Queenplace [ ] 组来记录每一行上皇后的列标(比如Queenplace [ row ] =column 表示第 row 行第 column 列填入皇后)。
行数 i 从第一行开始,遍历每一列 j ,如果chess [ i ] [ j ] 为0,那么说明此位置可以填入皇后,则将chess中与此位置同行同列同对角线的value自增 1 并且在 数组Queenplace 中记录相应的坐标。然后递归计算每一行直到最后一行成功填入皇后并在此时打印棋盘 。最后进行回溯,恢复chess [ ] [ ] ,将chess中与此位置同行同列同对角线的value自减 1 并继续进行下一列的计算。
java八皇后算法的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java八皇后问题、java八皇后算法的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2022-12-15,除非注明,否则均为
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