「java类静态成员变量」java静态变量和成员变量的区别
本篇文章给大家谈谈java类静态成员变量,以及java静态变量和成员变量的区别对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、JAVA 简述static成员变量与非static成员变量的主要区别是什么?
- 2、java中什么叫静态成员变量麻烦告诉我
- 3、java中一个类中的静态变量有什么用
- 4、java中成员变量和静态变量的区别是什么
- 5、谁能详细说明java中什么样的是静态成员变量?
- 6、JAVA 类变量和成员变量怎么理解
JAVA 简述static成员变量与非static成员变量的主要区别是什么?
static是为了将某个成员变量/方法关联到类(class)而非实例(instance)。 \x0d\x0a\x0d\x0a你不需要创建一个对象就可以直接使用这个类的static成员, \x0d\x0a\x0d\x0a在A类中调用B类的static成员可以使用B.staticMember的写法。 \x0d\x0a\x0d\x0a注意一个类的static成员变量是唯一的,被所有该类对象所共享的。\x0d\x0a\x0d\x0a比如说有一个类Dog;\x0d\x0a 属性:clolor,狗狗可以有好多颜色;\x0d\x0a munberOfLegs =4 每只狗狗只有4条腿,这个就应该是静态的;\x0d\x0a\x0d\x0a静态的属性不依赖于类的存在而存在,简单说,你可以定义\x0d\x0aDog dog1 = new Dog();\x0d\x0aDog dog2 = new Dog();\x0d\x0aDog dog3 = new Dog();\x0d\x0a这里定义了三条狗狗,狗狗的颜色依赖于类本身,即dog1,dog2,dog3;三条狗狗可以有不同的颜色;\x0d\x0a而狗狗的腿的数量不依赖于dog1,dog2,dog3;所有的狗狗都是4条腿
java中什么叫静态成员变量麻烦告诉我
在java变量分为实例变量和静态变量
方法实例方法和静态方法如class Example{
int data;//定义实例变量,也叫成员变量
public void method(){
.....}static int count = 0;//定义静变量
public static func(){ //静态方法
......}public void static main(String arg[]){
Example e = new Example();//实例化一个对象
e.data = 0;//若要调用实例变量,则必须通过对象e来调用
count++;//要调用静态变量,则在这里直接调用
//同样,实例方法和静态方法也是如此}}如果要在其它类中调用实例变量,则用 类.对象.实例变量,(如果实例变量是public)
若调用静态方法,用 类.方法 调用。
实例变量和实例方法是 对象的属性,
而静态变量和静态方法是 类的属性。
java中一个类中的静态变量有什么用
静态变量有什么用,那就把和成员变量的区别告诉你。
静态变量用static修饰:附属于类
而成员变量是附属于对象的。
具体反应在
每个对象有各自的成员变量,但是他们共享静态变量。所以静态变量相当于是大家的共有资源。
再调用方法上。静态变量可以通过类名或者对象名访问,而成员变量只能通过对象名。
因为静态变量是类编译完成后就分配了内存空间,所以不用创建对象也可以访问。
而成员变量必须在构造对象以后才会分配内存空间,只能通过对象名访问。
java中成员变量和静态变量的区别是什么
静态变量存在于方法区中,成员变量存在于堆内存中,成员变量所属于对象JAVA成员变量和静态变量的区别,成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。静态变量随着类的加载而存在。
静态变量是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量,例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。
对于自动变量,它属于动态存储方式。但是也可以用static定义它为静态自动变量,或称静态局部变量,从而成为静态存储方式。由此看来,一个变量可由static进行再说明,并改变其原有的存储方式。
而在以Pascal为代表的许多程序语言中,所有局部变量都由系统自动分配存储空间,而所有全局变量的存储空间则以静态分配的方式获取,因此由于实际上“局部变量”和“全局变量”这两个术语已足以涵盖所有的情况,在这些程序语言中通常不使用“静态变量”这一术语,而直接以“全局变量”代之。
在这些程序语言中,静态变量就是全局变量,而即使在有明确区分全局和静态变量的程序语言中,在编译后的代码里二者也以相同的方式获取存储空间。而今术语“静态变量”的概念则主要基于C族语言的“static”的定义。
静态变量也可以用于存储常数。具体来说,静态变量可用const,constant或final等关键字标识,这时其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。编译器通常将静态常量与文本一起置于目标文件的文本区域,而非常量初始化数据则置于数据区。
谁能详细说明java中什么样的是静态成员变量?
Java类中的静态变量在程序运行期间,其内存空间对所有该类的对象实例而言是共享的,有些时候可以认为是全局变量。因此在某些时候为了节省系统内存开销、共享资源,可以将类中的一些变量声明为静态变量。
因为静态变量生命周期较长,而且不易被系统回收,因此如果不能合理地使用静态变量,就会适得其反,造成大量的内存浪费,所谓过犹不及。因此,建议在具备下列全部条件的情况下,尽量使用静态变量:
(1)变量所包含的对象体积较大,占用内存较多。
(2)变量所包含的对象生命周期较长。
(3)变量所包含的对象数据稳定。
(4)该类的对象实例有对该变量所包含的对象的共享需求。
如果变量不具备上述特点建议你不要轻易地使用静态变量,以免弄巧成拙。
JAVA 类变量和成员变量怎么理解
成员变量就是类中的属性。当new对象的时候,每个对象都有一份属性。一个对象中的属性就是成员变量。在类内部,任何地方都可以访问成员变量。类变量是被static修饰的属性。作用范围在类变量定义之后。
class Person{
//成员变量,实例变量
String name;
//静态变量,类变量,所有对象共享的属性用static修饰
static String country = "CN";
public void show(){
System. out.println(country + ":" + name); }}
class StaticDemo{
public static void main(String[]args){
Personp = new Person();
System. out.println(p.country); //可以用类名直接调用
System. out.println(Person.country); }}
扩展资料:
成员变量和类变量的区别:
1、两个变量的生命周期不同
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2、调用方式不同
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3、数据存储位置不同
成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
java类静态成员变量的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java静态变量和成员变量的区别、java类静态成员变量的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2022-12-14,除非注明,否则均为
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