「java高性能画图框架」java实现图结构

博主:adminadmin 2022-11-22 23:59:07 69

本篇文章给大家谈谈java高性能画图框架,以及java实现图结构对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

java有什么好的gui框架知乎

 1:java GUI框架类型

一种是比较老的AWT框架,一种是新的Swing框架。awt(Abstract window toolkit)的消息机制是基于分层处理的,事件沿着层次结构沿着容器的上方传递。自从java1.1开始,java开始采用新的事件处理模型,采用委托事件模型。

2:委托事件处理

事件源与事件处理程序分开,其实就是建立一种事件源,监听器的模式,事件源就是产生消息的源头,指的是Button,Checkbox ,CheckboxGroup,Choice,List,TextArea,TextField,Menu等各种各样的空间。

监听器就是各种各样的接口,程序要处理相应的时间就必须实现这些接口。

事件处理的逻辑步骤,(1)事件源添加监听器(2)实现监听器的接口。

3:事件类型,监听器相关接口

事件 监听器

ActionEvent ActionListener

AdjustmentEvent AdjustmentListener

ComponentEvent ComponentListener

Containe rEvent ContainerListener

FocusEvent FocusListener

KeyEvent KeyListener

MouseEvent MouseListener

WindowEvent WindowListener

ItemEvent ItemListener

TextEvent TextListener

事件添加以及删除函数,形式都如下所示:

addActionListener( ) //添加监听器

removeActionListener( ) //删除监听器

每个事件监听器都有一个或者几个接口,当implements interface时必须实现所有的的监听器的接口函数,即便函数什么也不做,为了减少这种写空函数的麻烦,java为监听器中函数多于一个提供了一个适配器,适配器里面有默认的函数,需要的时候仅仅重写需要重写的函数即可,如下所示:

class MyWindowListener extends WindowAdapter {

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

}

4:applet

applet是可以在HTML网页中运行的程序,它在运行的时候会有安全限制,它可以不需要main函数,一个典型的applet程序如下所示:

import java.awt.*;

import java.applet.*;

public class Applet1 extends Applet {

public void paint(Graphics g) {

g.drawString("First applet", 10, 10);

}

}

所有public类必须继承Applet类,Applet中主要的方法有 init(),start(),paint(),stop(),destroy(),

init 在程序片被创建时候调用;start在程序片进入web浏览器后调用,是在Init之后;stop是在程序片离开浏览器中的视野时关闭响应操作;destroy是在程序片不再被需要时销毁程序片。

5:常用组件类型

(1)Button 按键

public Button();public Button(String label);

(2)TextFiled 输入框

TextField();TextField(int columns);TextField(String text);TextField(String text, int columns)

(3)TextArea 文本输入区域

TextArea();TextArea(int rows,int columns);TextArea(String text);

TextArea(String text,int rows,int columns);TextArea(String text,int rows,int columns,int scrollbars);

(4)Lable 标签

Label();Label(String text);Label(String text,int alignment)

(5)Checkbox 复选框

Checkbox();Checkbox(String label);Checkbox(String label, boolean state);

Checkbox(String label, boolean state, CheckboxGroup group);

Checkbox(String label, CheckboxGroup group, boolean state);

(6)CheckboxGroup 单选按钮

CheckboxGroup()

它把Checkbox 放在一起,如下所示:

CheckboxGroup cbg = new CheckboxGroup();

add(new Checkbox("one", cbg, true));

add(new Checkbox("two", cbg, false));

add(new Checkbox("three", cbg, false));

(7)Choice 下拉列表

Choice();

点击会会出现一个下拉列表,可以向其中添加Item,如下程序所示:

Choice ColorChooser = new Choice();

ColorChooser.add("Green");

ColorChooser.add("Red");

ColorChooser.add("Blue");

java 目前市面上比较火的框架有哪些?

Java 始终排在第一位,这使它成为有史以来最著名的软件编程语言之一。及时的更新和新版本发布使它成为一种充满活力的、有竞争力的编程语言。

2020年最常用的java框架

十大常用框架:

一、SpringMVC

二、Spring

三、Mybatis

四、Dubbo

五、Maven

六、RabbitMQ

七、Log4j

八、Ehcache

九、Redis

十、Shiro

一、SpringMVC

Spring Web MVC是一种基于Java的实现了Web MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,即使用了MVC架构模式的思想,将web层进行职责解耦,基于请求驱动指的就是使用请求-响应模型,框架的目的就是帮助我们简化开发,Spring Web MVC也是要简化我们日常Web开发的。

模型(Model )封装了应用程序的数据和一般他们会组成的POJO。

视图(View)是负责呈现模型数据和一般它生成的HTML输出,客户端的浏览器能够解释。

控制器(Controller )负责处理用户的请求,并建立适当的模型,并把它传递给视图渲染。

Spring的web模型 - 视图 - 控制器(MVC)框架是围绕着处理所有的HTTP请求和响应的DispatcherServlet的设计。

Spring Web MVC处理请求的流程

请点击输入图片描述

具体执行步骤如下:

1、 首先用户发送请求————前端控制器,前端控制器根据请求信息(如URL)来决定选择哪一个页面控制器进行处理并把请求委托给它,即以前的控制器的控制逻辑部分;图2-1中的1、2步骤;

2、 页面控制器接收到请求后,进行功能处理,首先需要收集和绑定请求参数到一个对象,这个对象在Spring Web MVC中叫命令对象,并进行验证,然后将命令对象委托给业务对象进行处理;处理完毕后返回一个ModelAndView(模型数据和逻辑视图名);图2-1中的3、4、5步骤;

3、 前端控制器收回控制权,然后根据返回的逻辑视图名,选择相应的视图进行渲染,并把模型数据传入以便视图渲染;图2-1中的步骤6、7;

4、 前端控制器再次收回控制权,将响应返回给用户,图2-1中的步骤8;至此整个结束。

二、Spring

2.1、IOC容器:

IOC容器就是具有依赖注入功能的容器,IOC容器负责实例化、定位、配置应用程序中的对象及建立这些对象间的依赖。应用程序无需直接在代码中new相关的对象,应用程序由IOC容器进行组装。在Spring中BeanFactory是IOC容器的实际代表者。

2.2、AOP:

简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。AOP代表的是一个横向的关系

AOP用来封装横切关注点,具体可以在下面的场景中使用:

Authentication 权限

Caching 缓存

Context passing 内容传递

Error handling 错误处理

Lazy loading 懒加载

Debugging 调试

logging, tracing, profiling and monitoring 记录跟踪 优化 校准

Performance optimization 性能优化

Persistence 持久化

Resource pooling 资源池

Synchronization 同步

Transactions 事务

三、Mybatis

MyBatis 是支持普通 SQL查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架。MyBatis 消除了几乎所有的JDBC代码和参数的手工设置以及结果集的检索。MyBatis 使用简单的 XML或注解用于配置和原始映射,将接口和 Java 的POJOs(Plain Old Java Objects,普通的 Java对象)映射成数据库中的记录。

总体流程:

(1)加载配置并初始化

触发条件:加载配置文件

将SQL的配置信息加载成为一个个MappedStatement对象(包括了传入参数映射配置、执行的SQL语句、结果映射配置),存储在内存中。

(2)接收调用请求

触发条件:调用Mybatis提供的API

传入参数:为SQL的ID和传入参数对象

处理过程:将请求传递给下层的请求处理层进行处理。

(3)处理操作请求

触发条件:API接口层传递请求过来

传入参数:为SQL的ID和传入参数对象

处理过程:

(A)根据SQL的ID查找对应的MappedStatement对象。

(B)根据传入参数对象解析MappedStatement对象,得到最终要执行的SQL和执行传入参数。

©获取数据库连接,根据得到的最终SQL语句和执行传入参数到数据库执行,并得到执行结果。

(D)根据MappedStatement对象中的结果映射配置对得到的执行结果进行转换处理,并得到最终的处理结果。

(E)释放连接资源。

(4)返回处理结果将最终的处理结果返回

MyBatis 最强大的特性之一就是它的动态语句功能。如果您以前有使用JDBC或者类似框架的经历,您就会明白把SQL语句条件连接在一起是多么的痛苦,要确保不能忘记空格或者不要在columns列后面省略一个逗号等。动态语句能够完全解决掉这些痛苦。

四、Dubbo

Dubbo是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC(远程过程调用协议)远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案。简单的说,dubbo就是个服务框架,如果没有分布式的需求,其实是不需要用的,只有在分布式的时候,才有dubbo这样的分布式服务框架的需求,并且本质上是个服务调用的东东,说白了就是个远程服务调用的分布式框架。

1、透明化的远程方法调用,就像调用本地方法一样调用远程方法,只需简单配置,没有任何API侵入。

2、软负载均衡及容错机制,可在内网替代F5等硬件负载均衡器,降低成本,减少单点。

3、 服务自动注册与发现,不再需要写死服务提供方地址,注册中心基于接口名查询服务提供者的IP地址,并且能够平滑添加或删除服务提供者。

节点角色说明:

Provider: 暴露服务的服务提供方。

Consumer: 调用远程服务的服务消费方。

Registry: 服务注册与发现的注册中心。

Monitor: 统计服务的调用次调和调用时间的监控中心。

Container: 服务运行容器。

五、Maven

Maven这个个项目管理和构建自动化工具,越来越多的开发人员使用它来管理项目中的jar包。但是对于我们程序员来说,我们最关心的是它的项目构建功能。

六、RabbitMQ

消息队列一般是在项目中,将一些无需即时返回且耗时的操作提取出来,进行了异步处理,而这种异步处理的方式大大的节省了服务器的请求响应时间,从而提高了系统的吞吐量。

RabbitMQ是用Erlang实现的一个高并发高可靠AMQP消息队列服务器。

Erlang是一门动态类型的函数式编程语言。对应到Erlang里,每个Actor对应着一个Erlang进程,进程之间通过消息传递进行通信。相比共享内存,进程间通过消息传递来通信带来的直接好处就是消除了直接的锁开销(不考虑Erlang虚拟机底层实现中的锁应用)。

AMQP(Advanced Message Queue Protocol)定义了一种消息系统规范。这个规范描述了在一个分布式的系统中各个子系统如何通过消息交互。

七、Log4j

日志记录的优先级,分为OFF、FATAL、ERROR、WARN、INFO、DEBUG、ALL或者您定义的级别。

八、Ehcache

EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是Hibernate中默认的CacheProvider。Ehcache是一种广泛使用的开源Java分布式缓存。主要面向通用缓存,Java EE和轻量级容器。它具有内存和磁盘存储,缓存加载器,缓存扩展,缓存异常处理程序,一个gzip缓存servlet过滤器,支持REST和SOAP api等特点。

优点:

1、 快速

2、 简单

3、 多种缓存策略

4、缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题

5、 缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁盘

6、可以通过RMI、可插入API等方式进行分布式缓存

7、 具有缓存和缓存管理器的侦听接口

8、支持多缓存管理器实例,以及一个实例的多个缓存区域

9、提供Hibernate的缓存实现

缺点:

1、使用磁盘Cache的时候非常占用磁盘空间:这是因为DiskCache的算法简单,该算法简单也导致Cache的效率非常高。它只是对元素直接追加存储。因此搜索元素的时候非常的快。如果使用DiskCache的,在很频繁的应用中,很快磁盘会满。

2、不能保证数据的安全:当突然kill掉java的时候,可能会产生冲突,EhCache的解决方法是如果文件冲突了,则重建cache。这对于Cache数据需要保存的时候可能不利。当然,Cache只是简单的加速,而不能保证数据的安全。如果想保证数据的存储安全,可以使用Bekeley DB Java Edition版本。这是个嵌入式数据库。可以确保存储安全和空间的利用率。

九、Redis

redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set –有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。

Redis数据库完全在内存中,使用磁盘仅用于持久性。相比许多键值数据存储,Redis拥有一套较为丰富的数据类型。Redis可以将数据复制到任意数量的从服务器。

1.2、Redis优点:

(1)异常快速:Redis的速度非常快,每秒能执行约11万集合,每秒约81000+条记录。

(2)支持丰富的数据类型:Redis支持最大多数开发人员已经知道像列表,集合,有序集合,散列数据类型。这使得它非常容易解决各种各样的问题,因为我们知道哪些问题是可以处理通过它的数据类型更好。

(3)操作都是原子性:所有Redis操作是原子的,这保证了如果两个客户端同时访问的Redis服务器将获得更新后的值。

(4)多功能实用工具:Redis是一个多实用的工具,可以在多个用例如缓存,消息,队列使用(Redis原生支持发布/订阅),任何短暂的数据,应用程序,如Web应用程序会话,网页命中计数等。

1.3、Redis缺点:

(1)单线程

(2)耗内存

十、Shiro

Apache Shiro是Java的一个安全框架,旨在简化身份验证和授权。Shiro在JavaSE和JavaEE项目中都可以使用。它主要用来处理身份认证,授权,企业会话管理和加密等。Shiro的具体功能点如下:

(1)身份认证/登录,验证用户是不是拥有相应的身份;

(2)授权,即权限验证,验证某个已认证的用户是否拥有某个权限;即判断用户是否能做事情,常见的如:验证某个用户是否拥有某个角色。或者细粒度的验证某个用户对某个资源是否具有某个权限;

(3)会话管理,即用户登录后就是一次会话,在没有退出之前,它的所有信息都在会话中;会话可以是普通JavaSE环境的,也可以是如Web环境的;

(4)加密,保护数据的安全性,如密码加密存储到数据库,而不是明文存储;

(5)Web支持,可以非常容易的集成到Web环境;

Caching:缓存,比如用户登录后,其用户信息、拥有的角色/权限不必每次去查,这样可以提高效率;

(6)shiro支持多线程应用的并发验证,即如在一个线程中开启另一个线程,能把权限自动传播过去;

(7)提供测试支持;

(8)允许一个用户假装为另一个用户(如果他们允许)的身份进行访问;

(9)记住我,这个是非常常见的功能,即一次登录后,下次再来的话不用登录了。

文字描述可能并不能让猿友们完全理解具体功能的意思。下面我们以登录验证为例,向猿友们介绍Shiro的使用。至于其他功能点,猿友们用到的时候再去深究其用法也不迟。

十一、设计模式

这个算不上框架,可自行忽略,不过我认为设计模式的思想很有必要了解一下。

思想:

开闭原则:

开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码。

针对接口编程,针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。

里氏代换原则:

(1)子类的能力必须大于等于父类,即父类可以使用的方法,子类都可以使用。

(2)返回值也是同样的道理。假设一个父类方法返回一个List,子类返回一个ArrayList,这当然可以。如果父类方法返回一个ArrayList,子类返回一个List,就说不通了。这里子类返回值的能力是比父类小的。

(3)还有抛出异常的情况。任何子类方法可以声明抛出父类方法声明异常的子类。 而不能声明抛出父类没有声明的异常。

Java目前主流框架都有哪些?

1.Spring

这是其他Java框架中的绝对领导者。 掌握Spring是Java开发人员职位最普遍的要求之一。 造成这种情况的原因很多,但主要的原因是普遍性。

2.Play

Play是大多数开发人员喜欢的另一个轻量级框架。 它允许您使用Java和Scala构建Web应用程序。 它是为满足现代移动和Web应用程序的需求而设计的。

3.Spark

Spark Framework是Java和Kotlin编程语言的一种微框架和特定于领域的语言。 Kotlin也可以在JVM上运行,并且可以与Java 100%互操作。 使用Spark,您可以轻松开发Web应用程序,微服务和REST API。

4. JHipster

Jhipster是最新的Java框架之一。 它于2013年发布。Jhipster将Spring Boot,Angular和React集成到一个大型框架中。 它使您可以轻松构建基于Java的现代Web应用程序。

5.Blade

Blade是一个轻量级的Java 8+ MVC框架。 当我们谈论Blade的轻巧性时,是指其源代码的大小,该大小不超过500KB。

6.Hibernate

在谈论最佳的Java Web框架时,不能忽视Hibernate。

Hibernate是一个ORM(对象/关系映射)框架。 它允许您不使用SQL而是使用Java将查询写到数据库服务器,这通常会改变数据库的常规外观。

7. MyBatis

MyBatis是用于Java编程的映射框架。 它简化了将Java应用程序与SQL数据库链接的过程:它充当它们之间的中间件。

8.Struts

Struts是用于创建企业级Java Web应用程序的开源MVC(模型-视图-控制器)框架。 最初的Struts框架(Struts 1.x)在2007年与WebWork框架合并时进行了重建。 Struts 1.x和Struts 2.x不可互换,因为它们之间存在重要区别。 您可以从Struts的Releases页面下载。

9.Vaadin

Vaadin是一个开放源代码客户端服务器框架,可让您使用预先设计的UI组件创建Web应用程序。 它是专门针对业务应用程序而构建的,重点是可访问,美观且直观的用户界面。

10. JavaServer Faces(JSF)

JSF是一种JCP标准技术,用于在Java EE平台上创作基于组件的用户界面。 该框架可能不是最好的框架,但是最大的好处是Oracle支持,许多其他工具,出色的文档以及友好的社区。

Java目前主流的技术框架都有哪些?

1、SpringSpring

可以说是排在Java框架第一位,是由于它能够开发以高性能著称的复杂web应用程序的出色能力。它能够使Java开发人员轻松地创建企业级应用程序。在开发人员的选择中,Spring MVC和Spring Boot远远领先于其他Java技术。对于开发人员来说,这里的一大优势是他们可以不受其他模块约束并专注于一个模块,因为spring利用了控制反转(IoC)。

2、Hibernate

作为一个对象关系映射(ORM)数据库,Hibernate改变了我们以前查看数据库的方式。虽然它不是一个完整的全栈框架,但是它能够为多个数据库轻松转换数据。它支持多个数据库的能力使得无论应用程序的大小或用户数量如何,都很容易进行扩展。此外,它速度快、功能强大、易于扩展、修改和配置。

3、Struts

该框架能够帮助自定义软件开发人员创建易于维护的企业级应用程序。这个框架的USP就是它的插件。它们是JAR包,这意味着它们是可移植的。Hibernate插件和spring插件分别可以用于对象关系映射和依赖注入。使用此Java框架开发应用程序可以减少处理时间,因为它提供了组织良好的Java、JSP和Action类。基本上这三个框架,在Java应用开发上,是有着明显的优势的,Java大数据作为一个大热的发展方向,同样会用到这些相关的框架,一定程度上来说,能够提升很多的工作效率。

关于Java目前主流的技术框架都有哪些,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对大数据工程有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于数据分析师、大数据工程师的技巧及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

Java有哪些框架比较常用?

常见的JAVA框架有: WAF: 全称:WEB APPLICATION FRAMEWORK 主要应用方面:EJB层,(WEB层也有,但是比较弱)。 主要应用技术:EJB等 出处: 简述:这是SUN在展示J2EE平台时所用的例子PetStore(宠物商店系统)里面的框架。是SUN蓝皮书例子程序中提出的应用框架。它实现了 MVC和其他良好的设计模式。SUN的网站上有技术资料,最好下载PetStore来研究,WEBLOGIC里自带此系统,源码在bea\weblogic700\samples\server\src\petstore。这是学习了解J2EE的首选框架。 免费。 Struts: 主要应用方面:WEB层。 主要应用技术:JSP,TagLib,JavaBean,XML等 出处: 简述:这是APACHE的开源项目,目前应用很广泛。基于MVC模式,结构很好,基于JSP。Jbuilder8里已经集成了STRUTS1.02的制作。 免费。 Turbine: 主要应用方面:WEB层。 主要应用技术:servlet等 出处: 简述:这是APACHE的开源项目。基于SERVLET。据说速度比较快,基于service(pluggable implementation可插拔的执行组件)的方式提供各种服务。 免费。 COCOON: 主要应用方面:WEB层。 主要应用技术:XML,XSP,servlet等 出处: 简述:这是APACHE的一个开源项目。基于XML,基于XSP(通俗地说,XSP是在XML静态文档中加入Java程序段后形成的动态XML文档。)。特点是可以与多种数据源交互,包括文件系统,数据库,LDAP,XML资源库,网络数据源等。 免费。 ECHO: 主要应用方面:WEB层。 主要应用技术:servlet等 出处: 简述:nextapp公司的一个开源项目。基于SERVLET。页面可以做的很漂亮,结合echopoint,可以作出很多图形效果(里面用了jfreechart包)。使用SWING的思想来作网页,把HTML当作JAVA的类来做。但是大量使用Session,页面分帧(Frame)很多,系统资源消耗很大。 免费。 JATO: 全称:SUN ONE Application Framework 主要应用方面:WEB层。 主要应用技术:JSP,TagLib,JavaBean等 出处: 简述:这是SUN推出的一个商业性框架,是结合SUN ONE的平台推出的。 TCF: 全称:Thin-Client Framework 主要应用方面:JAVA GUI。 主要应用技术:JAVA application等 出处: 简述:这是IBM出的一个框架。基于MVC模式,基于JAVA Application。

java 图形 框架

Jgraph 是一个开源的,兼容Swing的基于MVC体系结构图形组件,具有以下特点:

1) 完全Swing兼容;

2) 简单、高效的设计;

3) 时间效率高;

4) 100 %纯Java;

jGraph简介

jGraph具有相当高的交互性和自动化,是一套为图定做的组件。其主要用途是在一些需要表示图结构的应用中,比如流程图、UML、交通线路、网络等等。

jGraph在本文撰写时版本为5.8.0.0,可以在链接出找到jGraph的主页。

jGraph主要包括以下一些产品:

JGraph - The Java Open Source Graph Drawing Component ( 有Open Source )

JGraph Layout Pro - The Java Graph Layout Solution

JGraphpad Pro Diagram Editor Framework

MxGraph Thin Client - JGraph in a browser!

咱们只是学习嘛,当然只用jGraph咯。jGraph Layout Pro是一个对图进行布局的软件,但是目前要收费的,jGraph对图的操作包括:图显示、图交互、图布局、图分析等。

JGraph 的基本SWING 组件如下:

org.jgraph Basic JGraph 类

org.jgraph.event Graph 事件模型

org.jgraph.graph Graph 结构及结点

org.jgraph.plaf Graph UI 委托组件

org.jgraph.util 常用的工具类

补充一下,与jGraph类似的可用于绘图的还有eclipse的GEF。

jGraph模型

一张图——JGraph 类 的主要结构:

JGraph extends JComponent {

org.jgraph.graph.GraphModel model; (DefaultGraphModel)

org.jgraph.plaf.GraphUI ui; (BasicGraphUI)

org.jgraph.graph.GraphLayoutCache cache;

}

JGraph 除了SWING的MVC结构,即引用了MODEL和UI外,他还保持着一个奇怪的应用GraphLayoutCache。 GraphLayoutCache 可以被看作是MODEL的一个扩展,它的作用是保证图中各结点的状态以及一些外观等。因为图的复杂性,使用一个GraphLayoutCache 可以用来处理这些复杂问题。

配置JGraph可以使用一系列的set方法,有许多很有用的功能可以开关。

图的逻辑结构——GraphModel 类:

满足MVC的要求,GraphModel保存着所有的图中的对象,它的默认实现DefaultGraphModel能够满足一般的需求。

GraphModel包含三个基本操作:insert() , edit() , remove() 。这些操作会起到与GraphLayoutCache相同的效果,但与GraphLayoutCache略微不同的是它的参数比较多,乍看下去比较麻烦。 其实GraphModel所要求的只是结点的逻辑结构,对于结点的细节它并不关心。所以可以在初始化图时使用GraphModel,不要常常用它的方法来 对细节做修改,这既不方便,也没必要。

另外,就是GraphModel提供了许多get方法,可以很方便检索相应的结点。

Cells

JGraph 的单位(Cells) 有三种:Vertex、 Edge、 Port。

Vertex 可以携带对象,由于JGraph是只负责表示的,并不真正负责数据的操作。那么在图形和数据间就需要一个使者,这就是Vertex ,Vertex 可以是文字、图形等对象。

Port 是一般比较陌生的单位,在图的算法中并不设计Port,但在图形表示中它十分有用。如同它的名字,他是Vertex上的一个端口,可以通过端口连接其他Vertex,而在JGraph中Port还可以用于改变Edge的形状等等。

Edge 与图算法中的边也有一点不同,Edge 是只能连接Port而不是Vertex的。这样,因为多了Port单元,使得Edge更加灵活、更加丰富了。

默认单元——DefaultCell:

它是DefaultEdge和DefaultPort的父类,又是DefaultMutableTreeNode的子类,其地位可以相当于Vertex。 一个DefaultCell可以携带一个UserObject。每个DefaultCell还有一个AttributeMap,负责它的属性(颜色、大小 等等)。用一套set方法可以修改AttributeMap。

边和端口单元——Edge、Port:

除了继承DefaultCell,Edge、Port还有一些独有的方法。

Edge有getSource() 和 getTarget() 方法,用以获得边的两端的对象(一般为Port)。还一个路由类,定义了一些路由方法。

Port 主要任务是承载Edge,所以有一些关于获得Edge的方法。另外,Port还定义了获得锚(比如一个Vertex中包含一个Port)的方法。

Cell的处理:

每个Cell包括Cell Object、Cell Renderer、Cell Editor、Cell Handle。其中Renderer负责Cell的表示,包括形状等等。Editor 做Cell的修改用,当双击Cell后则调用Editor来编辑Cell。以上都是类似与JTable 和 JTree的。

Handle 是SWING的组件中没有的,它的任务是处理Cell的大小与移动。可以重写paint()方法来指定经过鼠标拖动所导致的Cell大小和位置变化。

对于这些单元的属性的控制,可以仔细看看GraphConstants这个类的set方法,基本上所有的属性都是用这个类的set修改的。

二、JGraph设计

1) MVC

Swing是Java(Sun)提供的UI标准实现之一,Swing基于AWT(Abstract Windowing Toolkit)。JGraph完全兼容Swing,它的实现仍然基于MVC体系结构。

JGraph MVC

View:

JGraph不包含实际的数据,它提供了数据的视;JGraph对象画图的机制是:

将图元定义为一个一个的 cell,每个cell可以是一个顶点(vertex)、边(edge)或者节点(port)中的一种。顶点可以有邻接的顶点,他们通过边相联系,边联接 的两个端点称为目标和源,每个目标或者源是一个节点。节点是顶点的孩子。每个cell都可以有自己的孩子。

每个cell的外观由相应的属性定义,属性序列是指一系列的键-值对,他们以Map形式组织,例如:

Map cellAttrib = new Hashtable();

// Set bounds

Rectangle2D helloBounds = new Rectangle2D.Double(20, 20, 40, 20);

GraphConstants.setBounds(cellAttrib, helloBounds);

// Set black border

GraphConstants.setBorderColor(cellAttrib, Color.black);

一个cell有类似这样一个cellAttrib的Map,来定义其外观。

外观可以指定诸如一条边的箭头样式等属性。

Model:

数据对象可以看成是JGraph中两个独立结构 的链接点:grahp结构和group结构。Graph结构基于图论中的顶点、边定义。Group结构是cell的composition结构。 Graph结构中getSource()和getTarget()方法,获得源和目标节点。而在group中通过getChild(), getParent()来获得cell的组成结构。

2) 低层基于图论逻辑

即:一个图G包含一个非空的元 素集V(G)和一个E(G),其中,E(G)是V(G)中两个无序元素组成的二元组。V(G)称为图G顶点的集合,如果任意集合V(G)中的顶点x/y, (x,y)在E(G)中,边(x,y)可能以连接顶点x和y的边(弧)所代表,X与y就被称为邻接的,否则x与y不邻接。

java高性能画图框架的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java实现图结构、java高性能画图框架的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

发布于:2022-11-22,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。