「java有返回值的多线程」java多线程总结

博主:adminadmin 2022-12-13 18:51:08 80

本篇文章给大家谈谈java有返回值的多线程,以及java多线程总结对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

Java 实现子线程返回值的几种方法

有三种:

(1)继承Thread类,重写run函数

创建:

class xx extends Thread{

public void run(){

Thread.sleep(1000) //线程休眠1000毫秒,sleep使线程进入Block状态,并释放资源

}}

开启线程:

对象.start() //启动线程,run函数运行

(2)实现Runnable接口,重写run函数

开启线程:

Thread t = new Thread(对象) //创建线程对象

t.start()

(3)实现Callable接口,重写call函数

Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。

Callable和Runnable有几点不同:

①Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().

②Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的

③call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。

④运行Callable任务可拿到一个Future对象,Future表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等

待计算的完成,并检索计算的结果.通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果

java多线程问题 跳过run方法里面的if执行?

多线程

35. 并行和并发有什么区别?

并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。

并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件。

在一台处理器上“同时”处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务。如hadoop分布式集群。

所以并发编程的目标是充分的利用处理器的每一个核,以达到最高的处理性能。

36. 线程和进程的区别?

简而言之,进程是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存资源,减少切换次数,从而效率更高。线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,是比程序更小的能独立运行的基本单位。同一进程中的多个线程之间可以并发执行。

37. 守护线程是什么?

守护线程(即daemon thread),是个服务线程,准确地来说就是服务其他的线程。

38. 创建线程有哪几种方式?

①. 继承Thread类创建线程类

定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run方法称为执行体。

创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

调用线程对象的start方法来启动该线程。

②. 通过Runnable接口创建线程类

定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run方法,该run方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

调用线程对象的start方法来启动该线程。

③. 通过Callable和Future创建线程

创建Callable接口的实现类,并实现call方法,该call方法将作为线程执行体,并且有返回值。

创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call方法的返回值。

使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

调用FutureTask对象的get方法来获得子线程执行结束后的返回值。

39. 说一下 runnable 和 callable 有什么区别?

有点深的问题了,也看出一个Java程序员学习知识的广度。

Runnable接口中的run方法的返回值是void,它做的事情只是纯粹地去执行run方法中的代码而已;

Callable接口中的call方法是有返回值的,是一个泛型,和Future、FutureTask配合可以用来获取异步执行的结果。

40. 线程有哪些状态?

线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡。

创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的start方法,这是线程处于创建状态。

就绪状态。当调用了线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。

运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码。

阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait等方法都可以导致线程阻塞。

死亡状态。如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪

41. sleep 和 wait 有什么区别?

sleep:方法是线程类(Thread)的静态方法,让调用线程进入睡眠状态,让出执行机会给其他线程,等到休眠时间结束后,线程进入就绪状态和其他线程一起竞争cpu的执行时间。因为sleep 是static静态的方法,他不能改变对象的机锁,当一个synchronized块中调用了sleep 方法,线程虽然进入休眠,但是对象的机锁没有被释放,其他线程依然无法访问这个对象。

wait:wait是Object类的方法,当一个线程执行到wait方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池,同时释放对象的机锁,使得其他线程能够访问,可以通过notify,notifyAll方法来唤醒等待的线程

42. notify和 notifyAll有什么区别?

如果线程调用了对象的 wait方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。

当有线程调用了对象的 notifyAll方法(唤醒所有 wait 线程)或 notify方法(只随机唤醒一个 wait 线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。也就是说,调用了notify后只要一个线程会由等待池进入锁池,而notifyAll会将该对象等待池内的所有线程移动到锁池中,等待锁竞争。

优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用 wait方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了 synchronized 代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。

43. 线程的 run和 start有什么区别?

每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run来完成其操作的,方法run称为线程体。通过调用Thread类的start方法来启动一个线程。

start方法来启动一个线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码;这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。然后通过此Thread类调用方法run来完成其运行状态, 这里方法run称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容, Run方法运行结束, 此线程终止。然后CPU再调度其它线程。

run方法是在本线程里的,只是线程里的一个函数,而不是多线程的。 如果直接调用run,其实就相当于是调用了一个普通函数而已,直接待用run方法必须等待run方法执行完毕才能执行下面的代码,所以执行路径还是只有一条,根本就没有线程的特征,所以在多线程执行时要使用start方法而不是run方法。

44. 创建线程池有哪几种方式?

①. newFixedThreadPool(int nThreads)

创建一个固定长度的线程池,每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程规模将不再变化,当线程发生未预期的错误而结束时,线程池会补充一个新的线程。

②. newCachedThreadPool

创建一个可缓存的线程池,如果线程池的规模超过了处理需求,将自动回收空闲线程,而当需求增加时,则可以自动添加新线程,线程池的规模不存在任何限制。

③. newSingleThreadExecutor

这是一个单线程的Executor,它创建单个工作线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会创建一个新的来替代它;它的特点是能确保依照任务在队列中的顺序来串行执行。

④. newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

创建了一个固定长度的线程池,而且以延迟或定时的方式来执行任务,类似于Timer。

45. 线程池都有哪些状态?

线程池有5种状态:Running、ShutDown、Stop、Tidying、Terminated

java提供了哪些接口和类实现多线程机制

JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有

返回值

,只有最后一种是带返回值的。

java 多线程 有返回值怎么实现

作为一个完全面向对象的语言,Java提供了类 Java.lang.Thread 来方便多线程编程,这个类提供了大量的方法来方便我们控制自己的各个线程,我们以后的讨论都将围绕这个类进行。 Thread 类最重要的方法是 run()

各位大拿 java 多线程 同时调用单例对象带有返回值的方法 会不出线程之间出错?

多线程同时调用单例对象的方法,如果你方法里用到了共享变量(共享变量就是类属性), 而共享变量又没有做同步(synchronized), 那就会出你说的问题了。 去掉共享变量,只在方法里使用私有变量,就没问题了。

-- 注意,如果共享变量是只读的,也不会出问题。

java 如何创建一个有返回值的线程

可以通过实现Callable接口创建一个有返回值的线程,代码如下:

import java.util.concurrent.*;

public class MyThread implements CallableInteger {

    private int count;

    public MyThread(int count) {

        this.count = count;

    }

    @Override

    public Integer call() throws Exception {

        // 此处是线程要处理的业务代码,此处实现的是对count变量加1的操作

        count += 1;

        Thread.sleep(1000);

        return count;

    }

    public static void main(String[] args) {

        // 创建线程实例

        MyThread myThread = new MyThread(1);

        // 创建一个大小为10的线程池

        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);

        // 将线程提交到线程池执行

        FutureInteger future = executor.submit(myThread);

        try {

            // 调用get方法获取线程执行结果,在线程执行完成前该方法会一直阻塞

            Integer result = future.get();

            System.out.println(result);

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        } catch (ExecutionException e) {

            e.printStackTrace();

        }

//        try {

//            // 这种写法可以设置线程执行的超时时间,当线程超过指定的时间还未执行完成时会抛出TimeoutException异常

//            // 示例中表示线程超过1000毫秒还没执行完就会抛出超时异常

//            Integer result = future.get(1000, TimeUnit.MILLISECONDS);

//            System.out.println(result);

//        } catch (InterruptedException e) {

//            e.printStackTrace();

//        } catch (ExecutionException e) {

//            e.printStackTrace();

//        } catch (TimeoutException e) {

//            e.printStackTrace();

//        }

    }

}

java有返回值的多线程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java多线程总结、java有返回值的多线程的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

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