「java模版方法」java编程模板
今天给各位分享java模版方法的知识,其中也会对java编程模板进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、Java中常用的设计模式有哪些?请详细说明一下工厂模式。
- 2、java中的设计模式如何分类
- 3、如何创建 Java 项目模板?
- 4、java中几种常见的设计模式
- 5、如何理解java中回调机制和模板机制
Java中常用的设计模式有哪些?请详细说明一下工厂模式。
1.单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)
该模式主要目的是使内存中保持1个对象
2.工厂模式
该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。看下面的例子:
public class Factory{
public ClassesDao getClassesDao(){
ClassesDao cd = new ClassesDaoImpl();
return cd;
}
}
interface ClassesDao{
public String getClassesName();
}
class ClassesDaoImpl implements ClassesDao {
public String getClassesName(){
System.out.println("A班");
}
}
class test
{
public static void main(String[] args){
Factory f = new Factory();
f.getClassesDao().getClassesName();
}
}
这个是最简单的例子了,就是通过工厂方法通过接口获取对象的引用
3.建造模式
该模式其实就是说,一个对象的组成可能有很多其他的对象一起组成的,比如说,一个对象的实现非常复杂,有很多的属性,而这些属性又是其他对象的引用,可能这些对象的引用又包括很多的对象引用。封装这些复杂性,就可以使用建造模式。
4.门面模式
这个模式个人感觉像是Service层的一个翻版。比如Dao我们定义了很多持久化方法,我们通过Service层将Dao的原子方法组成业务逻辑,再通过方法向上层提供服务。门面模式道理其实是一样的。
5.策略模式
这个模式是将行为的抽象,即当有几个类有相似的方法,将其中通用的部分都提取出来,从而使扩展更容易。
java中的设计模式如何分类
设计模式:模式是一种问题的解决思路,它已经适用于一个实践环境。并且可以适用于其他环境。
设计模式的分类:分布式编程模式,用户界面模式,数据模型模式三大类。
设计模式的作用:设计的重用;
为设计提供共同的词汇,每个模式名就是一个设计词汇,其概念使得程序员的交流变得方便;
在开发文档中采用模式词汇可以让其他人更容易理解你的想法。
GoF设计模式的分类:
根据目的准则分类:
1. 创建型:creational 与对象的创建有关。
2. 结构型:Structural 处理类或对象之间的组合。
3. 行为型:behavioral 描述类或对象如何交互及如何分配职责。
创建型模式
1.抽象工厂模式 AbstractFactory
2.建造者模式 Builder
3.工厂方法模式 Factory Method
4.原型模式 Prototype
5.单例模式 Singleton
结构型模式
1.适配器模式 Adapter
2.桥接模式 Bridge
3.组合模式 Composite
4.装饰模式 Decorator
5.外观模式 Facade
6.享元模式 Flyweight
7.代理模式 Proxy
行为模式
1.职责链模式 Chain of Responsibility
2.命令模式 Command
3.解释器模式 Interpreter
4.迭代器模式 Iterator
5.中介者模式 Mediator
6.备忘录模式 Memento
7.观察者模式 Observer
8.状态模式 State
9.策略模式 Strategy
10.模板方法模式 Template Method
11.访问者模式 Visitor
其他看参考资料
如何创建 Java 项目模板?
用eclipse插件开发(RCP,也就是你讲的swt/jface)做一个插件吧.
首先建个模板工程,就是一个你要作为模板的普通工程;
然后做一个插件,可以是一个按钮,点击弹出一个对话框,进行一些基本配置,如项目名、路径等,确定后,将把模板工程拷贝到目标的工作区中,然后改一下项目配置(一般你的项目根目录下都会有项目的基本属性的文件,.project、.classpath等,可以用插件直接编辑它们),之后导入工程,模板就导入了
不知道你是不是这个意思
java中几种常见的设计模式
一共23种设计模式!
按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。
创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式:
工厂方法模式(Factory Method Pattern)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
建造者模式(Builder Pattern)
原型模式(Prototype Pattern)
单例模式(Singleton Pattern)
结构型模式用来处理类或者对象的组合,主要包含以下7种设计模式:
适配器模式(Adapter Pattern)
桥接模式(Bridge Pattern)
组合模式(Composite Pattern)
装饰者模式(Decorator Pattern)
外观模式(Facade Pattern)
享元模式(Flyweight Pattern)
代理模式(Proxy Pattern)
行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,主要包含以下11种设计模式:
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
命令模式(Command Pattern)
解释器模式(Interpreter Pattern)
迭代器模式(Iterator Pattern)
中介者模式(Mediator Pattern)
备忘录模式(Memento Pattern)
观察者模式(Observer Pattern)
状态模式(State Pattern)
策略模式(Strategy Pattern)
模板方法模式(Template Method Pattern)
访问者模式(Visitor Pattern)
推荐你一本好书:《软件秘笈:设计模式那点事》,里面讲解的23中设计模式例子很生动,容易理解,还有JDK中设计模式应用情况,看了收获挺大的!百度里面搜“设计模式”,第一条中设计模式百度百科中就有首推该图书,浏览量在20几万以上的,不会错的。好东西大家一起分享!
祝你早日学会设计模式!
如何理解java中回调机制和模板机制
即回调就是体现在你的同学又反过来拨打你的号码。 拿这个例子类比Ajax中的回调机制以及Spring中HibernateTemplate用到的回调+模板机制,可以更容易地理解回调机制。 Ajax代码:Java代码 functiontest{if(window.ActiveXObject){xmlHttp=newActiveXObject( Microsoft.XMLHTTP);}elseif(window.XMLHttpRequest){xmlHttp=newXMLHttpRequest();}xmlHttp.onreadystatechange=callback; xmlHttp.open(…); xmlHttp.send(null);} functioncallback{} 其中xmlHttp.onreadystatechange = callback 就是表示在state改变时调用callback函数,而这个callback就是一个回调函数。类比:xmlHttp发出请求就相当于你打电话给你的同学,xmlHttp不知道state何时发生变化,就相当于你不知道你的同学何时能解决问题。Callback函数就相当于你的电话号码, state发生变化时会调用callback函数,同样你的同学解决问题后会打电话通知你。 Spring中HibernateTemplate的回调机制与模板方法 HibernateTemplaet的源码很复杂,我们可以写一段简单的代码来模拟一下:Java代码interfaceCallBack{publicvoiddoCRUD();}publicclassHibernateTemplate{publicvoidexecute(CallBackaction){ getConnection(); action.doCRUD(); releaseConnection();}publicvoidadd(){execute(newCallBack(){publicvoiddoCRUD(){System.out.println( 执行add操作...);}});}publicvoiddelete(){execute(newCallBack(){publicvoiddoCRUD(){System.out.println( 执行delete操作...);}});}publicvoidgetConnection(){ System.out.println( 获得连接...);}publicvoidreleaseConnection(){ 释放连接...);}}类比:execute方法可以体现出模板模式。以add方法为例,调用execute方法就相当于你打电话给你的同学,但是你的同学说需要时间,就像execute方法需要首先获得连接一样,于是你把CallBack匿名类传递给它,在它获得连接之后会执行你的add操作,这就相当于你把电话号码告诉你的同学,他解决问题之后再打给你一样。
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发布于:2022-12-13,除非注明,否则均为
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