「java常用组件」java常用组件及功能
今天给各位分享java常用组件的知识,其中也会对java常用组件及功能进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
java容器的组件包括什么?
JAVA的容器包括如下:
List,Map,Set ,Collection ,List ,LinkedList ,ArrayList ,Vector ,Stack ,Set
Map ,Hashtable ,HashMap ,WeakHashMap
数据容器主要分为了两类:
Collection: 存放独立元素的序列。
Map:存放key-value型的元素对。(这对于需要利用key查找value的程序十分的重要!)
从类体系图中可以看出,Collection定义了Collection类型数据的最基本、最共性的功能接口,而List对该接口进行了拓展。
其中各个类的适用场景有很大的差别,在使用时,应该根据需要灵活的进行选择。此处介绍最为常用的四个容器:
LinkedList :其数据结构采用的是链表,此种结构的优势是删除和添加的效率很高,但随机访问元素时效率较ArrayList类低。
ArrayList:其数据结构采用的是线性表,此种结构的优势是访问和查询十分方便,但添加和删除的时候效率很低。
HashSet: Set类不允许其中存在重复的元素(集),无法添加一个重复的元素(Set中已经存在)。HashSet利用Hash函数进行了查询效率上的优化,其contain()方法经常被使用,以用于判断相关元素是否已经被添加过。
HashMap: 提供了key-value的键值对数据存储机制,可以十分方便的通过键值查找相应的元素,而且通过Hash散列机制,查找十分的方便。
Java中有哪些中间组件
javax.swing包中JComponent(轻组件)类是java.awt包中Container类的一个直接子类、Componenet类的一个间接子类。javax.swing包中的JFame类和JDialog类分别是java.awt包中类和Dialog类的直接子类、Window类的间接子类。
组件(component):Java把由Component类的子类或间接子类创建的对象称为一个组件,是图形用户界面中的可见部分,如按钮、标签.
容器(container): Java把由Container的子类或间接子类创建的对象称为一个容器,是图形用户界面中容纳其它组件的部分,如窗体。
认识几个方法
add( ):将组件添加到该容器中。
removeAll() :移掉容器中的全部组件。
remove(Component c) 移掉容器中参数指定的组件。
validate():每当容器添加新的组件或移掉组件时,调用该方法以保证容器中的组件能正确显示出来。
public void setBounds(int a,int b,int width,int height) 调用该方法可以设置出现在屏幕上时的初始位置是(a,b),即距屏幕左面a个像素、距屏幕上方b个像素;窗口的宽是width,高是height。
public void setSize(int width,int height):设置窗口的大小,窗口在屏幕出现是默认位置是(0,0)。
public void setVisible(boolean b):设置窗口是可见还是不可见,窗口默认是不可见的。
public void setResizable(boolean b):设置窗口是否可调整大小,窗口默认是可调整大小的。
public void setDefaultCloseOperation(int operation) :设置单击窗体右上角的关闭图标后,程序会做出怎样的处理。
JTextField文本框
用来建立文本框的,用户可以在文本框输入单行的文本。
构造方法
JTextField(int x):创建文本框对象,可以在文本框中输入若干个字符,文本框的可见字符个数由参数x指定。
JTextField(String s) :创建文本框对象,则文本框的初始字符串为s,可以在文本框中输入若干个字符。
主要方法
public void setText(String s):设置文本框中的文本为参数s指定的文本。
public String getText() :获取文本框中的文本。
public void setEditable(boolean b) :指定文本框的可编辑性(默认为可编辑的)。
public void setHorizontalAlignment(int alignment) :设文本在文本框中的对齐方式,其中alignment的有效值确定对齐方式,如:LEFT、CENTER、RIGHT。
JTextArea 文本区
JTextArea类用来建立文本区,用户可以在文本区输入多行的文本。
构造方法
JTextArea(int rows, int columns):构造一个可见行和可见列分别是rows、columns的文本区。
常用方法
setLineWrap(boolean b):决定输入的文本能否在文本区的右边界自动换行。
setWrapStyleWord(boolean b):决定是以单词为界(b取true时)或以字符为界(b取false时)进行换行。
getText():获取文本区的文本。
setText(String s) :设置文本内容。
append(String s):尾部加文本。
insert(String s,int x):在文本区的指定位置处插入文本。
public void copy():拷贝选定的区域。
public void cut():剪切选定的区域。
public void paste():在指定的区域粘贴。
列表组件
用户可以在下拉列表看到第一个选项和它旁边的箭头按钮。
当用户单击箭头按钮时,选项列表打开。
常用方法
public JComboBox() 创建一个没有选项下拉列表。
public void addItem(Object anObject) 增加选项。
public int getSelectedIndex() 返回当前下拉列表中被选中的选项的索引,索引的起始值是0。
public Object getSelectedItem() 返回当前下拉列表中被选中的选项。
public void removeItemAt(int anIndex) 从下拉列表的选项中删除索引值是anIndex 选项。
public void removeAllItems() 删除全部选项。
public void addItemListener(ItemListener) 向下拉列表增加ItemEvent事件的监视器。
下拉式列表上的ItemEvent事件
对于下拉式列表事件源,可以发生ItemEvent事件。
表格组件
使用JTable可以创建一个表格对象。
构造方法
JTable (Object[ ][ ] data , Object[ ] columnName)
表格的视图将以行和列的形式显示数组data每个单元中对象的字符串表示。
参数columnName用来指定表格的列名。
用户在表格单元中输入的数据都被认为是一个Object对象。
用户通过表格视图对表格单元中的数据进行编辑,以达到修改二维数组data中对应的数据。
例:
Object[][] a = new Object[3][4];
Object[] name = {"商品名称","单价","销售量","销售额"};
JTable table=new JTable(a,name);
java需要学习什么
java 开发需要学哪些
自java出来之后,就被很多人欢迎,虽然开始的时候有点麻烦,但是发展到现在很多人企业都在使用java做一些应用,包括了一些政府部门,因此java工程师需求也越来越大了。那么下面小编给大家说说java开发需要学哪些,希望能对你有些帮助。

java语法,通过任何一本Java入门书籍,都可以学会Java基本语法。千万不要认为,把书上的例子程序都能写出来就算学会了Java语法。要想真正掌握,还需要做大量的测试题。对语法不准确的理解,会使你写的代码出现逻辑错误。而这些错误会使你真正的项目开发中吃尽苦头:认为正确才会写上去。而在几十万行代码中找出几行有逻辑错误的代码,非常困难。因为你几乎不会怀疑你认为正确的代码存在错误。
常用类。永远不要写别人已经实现的代码。有很多功能,用JDk中现有的类就可以完成。需要熟悉JDK.可以通过研究JDK帮助文档和JDK源代码的方式,逐渐了解,需要的类都在什么地方。一方面,要熟悉有哪些可以直接使用的资源,另一方面,学习一下,SUN公司的工程师怎样写代码。
IDE集成开发环境。现在企业最常用的IBM公司的eclips类似的还有JBuilder,Idea,NetBean等等。毕竟,只有5%的顶尖高手在使用简单的文本编辑器在写Java代码。多数程序员都是使用这些东西。
数据库.MySql,Oracle,DB2.小项目多数使用MySql这样的免费数据库。大一些的项目会考虑使用Oracl或者DB2.Java项目很少使用SqlServer.因此,还需要学习数据库方面的一些知识。可以从SQL语言开始。这些数据库都支持标准SQL.学会基本的SQL,参考具体的数据库手册,就可以完成一般的项目开发了当然,要想使你程序运行的效率更高,需要更深入的学习。大部分的程序优化,都是从这部分开始的
JDBCJava数据库连接。使用Java程序操作数据库。这部分非常重要。几乎所有的企业项目都会用到
2怎么学习java
一定要看书
现在学习Java变得比以前容易多了,除了有大量的视频教程外,还有专业的java培训机构,这都使学习变得更加傻瓜化,然而我要说的是,Java虽然变得越来越容易学,然而那只代表入门容易,并不代表这门编程技术就真的变简单了。如果仅仅学了些皮毛,高手写的程序你是望尘莫及的。在学习的过程中,书籍永远是知识最好的载体,很多出色的程序员大师精心编撰的编程书籍,富含的不仅仅是一些知识,更多的是他们所传授的思想,通过看书,专研书籍中的内容,会让你变得更加聪明,写的程序也更加的精炼。
编程的时候,一定要独立思考
现在网络很发达,我见很多程序员总爱百度,包括我带的许多人都是这样,一个jdbc这么初级的东东,他们编程几年了,每次用还总是百度查。这个东西应该是熟记于心的,随时用,信手拈来,这样才能成为高手。就好像一个修理工,一遍查手册,一边给你修车,亦或是一个医生,一边看教程,一边给你看病,想想就觉得恐怖。
算法很重要,要不断的优化程序
现在很多人都是快速的学习,快速的练习,反复的练习。而我的建议是,无论你学到什么阶段,都要去不断的优化自己的编程,能用3行实现的程序,不用5行,这样你编写的程序才能更加凝练。而且,编程学习的中后期,就要重视算法,尽量编程优质的程序,这才是编程的美妙之处。
写一个程序,不断改进
你学习的过程可能很漫长,我建议你从一开始的时候,就想着写一个小程序,比如一个计算器的程序,开始可能很简单,仅仅通过命令行的方式呈现,功能可能也只有加减乘除,但是随着你学习的深入,你可以不断的完善这个程序,直到有一天,你把它做成一个非常完善,性能非常卓越的程序后,你就真正学成了。
3怎样学java
1.态度
学习就要有学习的态度。虚怀若谷,才能海纳百川,如果有什么不懂得可以在网络上,论坛上提出自己的疑问,会有人在一定的时间内帮助你解决的。
还是那句老话“功夫不负有心人”,只要你肯下功夫,铁杵也会磨成针的,更不用说一个小小的JAVA技术了。所以,虚心的态度非常重要。
2.学好基础知识
千里之行始于足下,摩天大楼平地起,很多事情都是从最基础做起,没有基础,就谈不上更高级的发展。学习JAVA也一样,不从基础学习,连基础知识都没有掌握,还谈什么精通JAVA?
3.实践
几乎所有的老程序员都会这些建议,那就是多编码、多练习,熟能生巧就是如此。
我们都看过武侠小说,高手绝不是只理解招式的作用,而是通过千万次的练习,将招式变成自己下意识的行为,这才是高手。编程也是一样,当你看到工程详细说明时已经下意识的在脑中构建好了整个程序的框架,一切成竹在胸才是高手。
4java怎么样学习
学习JavaSE基础
可以找一本书(任何大学教材)学习Java的基础部分,不要看特别厚的书,比如Java编程思想,对于初学者看这类书太累。并不推荐只是看视频学习,而是要边看书边照着书上的代码打一遍。即使记不住,也要打一遍。此时的学习,主要是学习好Java的语法,知道每个常用的类 或者功能怎么用。并不推荐使用命令行来学习代码,直接用IDE就好了,因为大部分国内的公司也是用IDE开发的。学的时候并不一定要背下来,但是要在用的时候知道去哪里找相关的内容,然后通过反复的使用达到记住的目的。
学习高级特性
同样是阅读和练习。这部分更不可能完全的背下来,所以主要是下载一些现成的代码例子,然后读懂,接下来尝试去修改。比如“网络编程”,如果代码的例子讲解的是利用网络编程发送文字,那么可以尝试修改,学习如何发送图片等。在这一阶段的学习,还要掌握大量的Java包,对于数据结构有appache的common包,有google的Guava等,大部分的编程实际上都是利用其他人编写好的java包的。
深入理解JavaAPI
就是弄懂原理。比如List有几种实现,每个实现的区别是什么,Java在序列化的时候存储的格式是什么,java的垃圾回收原理是什么。对于这方面的学习,其实可以找一些“面试题”通常会问到,比如研究者July收集的各种题库;也可以看书,比如Effective java 中文版(第2版)。
学习设计模式
其实这时为了更合理利用Java资源,进行正确的面向对象程序开发。这个时候要弄懂如何用java实现每一种设计模型(这时会综合利用继承、多态、抽象等机制)。可以看Head First 设计模式(中文版)等书,结合网上的资料。
开发工程级代码
这个阶段首先要下载一些其他人编写好的工程类的Java程序,看能不能看懂。如果能,学习他们的良好编程习惯,同时接着学习各种java的开源包。这类程序可以从GitHub上下载。然后在尝试参与到其他人的项目中,去修改他们的代码或者完成新的需求。其实能够做到这步,基本JavaSE就很好了。
java中常用的组件有哪些?
1.标识(Label)
(1) 语法格式: Label(String s)
(2) 功能: 构造一个显示字符串s的标识。
2.按钮(Button)
(1) 语法格式:Button (String s)
(2) 功能:构造一个以字符串s为标识的按钮。
3.复选框(Checkbox)
(1)语法格式: Checkbox (String s)
(2)功能:构造一个以字符串s为标识的复选框条目,未被选中。
4.单选按钮(Radio Buttons)
(1) 语法格式: CheckboxGroup( )
(2) 功能: 构造一个条目组。
5.选择菜单(Choice Menu)
(1) 语法格式: Choice ( )
(2) 功能:构造一个选择菜单。
(3) 说明:构造完之后,再使用Choice类中的addItem方法加入菜单的条目。
6.列表框(Scrolling List) l
(1) 语法格式:List (int n, boolean b)
(2) 功能:构造一个有n个列表项的列表框,并根据b的值决定是否允许多选。
7.单行文本输入框(TextField)
(1) 语法格式:TextField (int i)
(2) 功能:构造一个字符串长度为i单行文本输入框
8.多行文本输入框(TextArea)
(1) 语法格式: TextArea (int i, int j)
(2)功能: 构造一个多行文本输入框,行数为i,列数为j
java编程常用的软件有哪些
想要做好Java开发,没有常用的开发工具可不行。而Java初学者往往处于对Java还一知半解的状态,对于Java开发工具的了解也不会太多,常常会为了找开发工具而浪费大量的时间。给大家介绍下Java开发工程师常用的开发工具有哪些。
第一个Java常用的开发工具为JDK,也叫Java软件开发工具包,是一个编写Java的Applet小程序和应用程序的程序开发环境, JDK中还包括了Java的开发环境,所以下载了JDK就包含了Java开发环境。而且JDK之所以被叫做Java软件开发工具包,是因为它包含了其它Java开发工具,如:编译工具(javac.exe)、打包工具(jar.exe)等。
第二个是JavaIDE:Eclipse,Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。而且由于它的平等和一致性,使得其它开发语言也可以在eclipse上使用。
第三个是notepad++,notepad++是一个编译工具,它的优点是即使你把文件删掉了,如果再notepad++中打开过,那么那里就会保留,所以对一些容易误删的人来说比较友好,notepad++可以用来替代notepad。
第四个是Visual Studio Code,它是一个运行于 Mac OS X、Windows和 Linux 之上的跨平台源代码编辑器。而且这个编辑器支持多种语言和格式的编写。
以上就是比较常用的4种Java开发工具,Java的初学者在对开发工具不了解的情况下,可以根据上述介绍来选择适合自己的开发工具,这样可以减少自己到处找开发工具还可能找到不适合的所浪费的时间。
java常用组件的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java常用组件及功能、java常用组件的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2022-12-13,除非注明,否则均为
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