「java扫描原理」java扫描类
本篇文章给大家谈谈java扫描原理,以及java扫描类对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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java程序运行原理?
先编译,利用java编译器(JDK自带的工具)把java文件转换成字节码文件(.class文件)
这个时候生成的字节码也不是计算机能识别的,还要让jvm也就是java虚拟机解读,java虚拟机首先读入字节码、对字节码进行正确性检查,针对客户计算机平台生成对应的机器指令,由客户机器执行机器指令。
希望对你有帮助
java的BS结构如何实现input框扫码输入功能?
先来分析一下原理。
1.js调用手机或者pad终端的摄像头,拍照。
2.苹果或者安卓原生程序获取到拍照的照片路径,然后解析图片二维码,将二维码中的内容返回给前台
3.前台将内容显示在input框中。
网上有现成的来源库,自己搜索一下吧,二维码解析已经很普遍了,没啥难度。
一般扫描二维码,都是将代码写在硬件里,比如扫码枪,电脑链接扫码枪,直接将扫描内容显示在页面上。
java中Scanner的next系列方法工作原理?
scanner可以允许输入多行,
next() 每次取到一个间隔符前面的数据 如: 输入 a b c 取值应该是a,因为a后面有空格
nextLine() 每次取一个换行符前面的数据 如:输入 a b c 回车,取值 就是a b c
nextInt() 是取next() 然后把字符串解析成一个int数字。
hasNextInt() 是判断下次调用next()是否可以得到一个可以安全解析成int的字符串。如果已经到达输入的结尾,或者下一个next()的返回值不能解析为一个数字,即不符合数字的格式,那么返回发false
Java像素碰撞检测原理?
Java像素碰撞检测原理大体分为基于屏幕像素颜色检测,当移动的目标坐标像素的颜色与目标颜色相同时为发生碰撞。坐标检测,就是维持各感兴趣物体的坐标数据,判断二者坐标相同时为发生碰撞。可以使用ActionScript3.0自带bitmapdata功能对像素级碰撞检测:
package
{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Shape;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.filters.GlowFilter;
import flash.geom.Matrix;
import flash.geom.Point;
[SWF(width="1000",height="600")]
public class Bitbdhitest extends Sprite
{
private var bd1:Bitmap;
private var bd2:Bitmap;
public function Bitbdhitest()
{
super();
stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align=StageAlign.TOP_LEFT;
init();
}
private function init():void
{
var bdp1:BitmapData=new BitmapData(100,100,true,0);
bdp1.draw(getstar(50),new Matrix(1,0,0,1,50,50));
bd1=new Bitmap(bdp1);
bd1.x=200;
bd1.y=200;
this.addChild(bd1);
var bdp2:BitmapData=new BitmapData(100,100,true,0);
bdp2.draw(getstar(50),new Matrix(1,0,0,1,50,50));
bd2=new Bitmap(bdp2);
this.addChild(bd2);
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onMouseMove)
}
private function onMouseMove(e:Event):void
{
bd2.x=mouseX-50;
bd2.y=mouseY-50;
if(bd1.bitmapData.hitTest(new Point(bd1.x,bd1.y),1,bd2.bitmapData,new Point(bd2.x,bd2.y),255))
{
bd1.filters=[new GlowFilter];
bd2.filters=[new GlowFilter];
}
else
{
bd1.filters=[];
bd2.filters=[];
}
}
private function getstar(_r:Number):Sprite
{
var _star:Sprite=new Sprite;
_star.graphics.lineStyle(0);
_star.graphics.moveTo(_r,0);
for(var i:int=1;i11;i++)
{
var r2:Number=_r;
if(i%20)
{
r2=_r/2;
}
var angle:Number=Math.PI*2/10*i;
_star.graphics.lineTo(Math.cos(angle)*r2,Math.sin(angle)*r2);
}
return _star;
}
}
}
关于java扫描原理和java扫描类的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布于:2022-12-11,除非注明,否则均为
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