「java模板编程」编程的模板

博主:adminadmin 2022-12-11 16:39:10 90

今天给各位分享java模板编程的知识,其中也会对编程的模板进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

C++和JAVA的区别是什么?

C语言是经典的面向过程的编程语言,编程入门一般都学C语言以了解编程以及锻炼逻辑思维能力,在一些跟硬件比较紧密的编程中也经常用到。\x0d\x0a\x0d\x0aC++是在C语言的基础上加入了面向对象的概念,成为混合型面向对象语言,功能强大,但难度也大。\x0d\x0a\x0d\x0aJava是在C++的基础上进行改进的,摒弃了一些C++的不足之处,语法跟C++很像,它是运行在Java虚拟机上,所以可以跨平台,一处编译,到处执行。\x0d\x0a\x0d\x0a编程都是易学难精,哪个都好学,哪个又都不好学。都有很好的发展前景,就看是什么方向了。底层的C、桌面应用程序、游戏等等C++、嵌入式,网页,Java。

零基础学习Java编程需要知道的十二个步骤!

一、学习前的准备工作java语言一般用于大型的服务器程序开发,所有有必要了解如下内容:Unix开发环境Unix系统原理、Unix开发环境、Unix常用命令。熟练掌握Unix常用命令;熟练构建下的Java开发环境。二、Java语言基础的学习阶段学习任何一门语言都要打好基础,曾经学过高级程序语言(C,C++等)来说,java语言基础有自己的特点,但是基本规律都是相通的,如:算法基础、常用数据结构、企业编程规范。掌握常见的数据结构和实用算法;培养良好的企业级编程习惯。

三、面向对象语言的共性Java面向对象面向对象特性:封装、继承、多态等。掌握面向对象的基本原则以及在编程实践中的意义;掌握Java面向对象编程基本实现原理。 四、JDK核心API语言核心包、异常处理、常用工具包、集合框架熟练掌握JDK核心API编程技术;理解API设计原则;具备熟练的阅读API文档的能力;JavaSE核心异常处理、多线程基础、IO系统、网络编程、Swing组件、JVM性能调优(JVM内存结构剖析、GC分析及调优、JVM内存参数优化)、Java泛型、JDK新特性。熟练掌握JavaSE核心内容,特别是IO和多线程;初步具备面向对象设计和编程的能力;掌握基本的JVM优化策略。XMLXML语法、XML解析(SAX、DOM)、Dom4j组件、Digester组件。熟练掌握XML语法规则;理解DOM模型;熟悉Java对XML的各种解析方式。五、SQL语言SQL语句基础和提高、SQL语句调优熟练的掌握SQL语句;掌握一定的数据库查询技巧及SQL语句优化技巧。Oracle数据库开发Oracle体系结构及系统管理、Oracle数据库高级编程、数据库设计基础。掌握Oracle体系结构及核心编程技术。六、连接数据库:JDBCJDBC核心API(Connection、Statement、ResultSet)、JDBC优化技术(缓存技术、批处理技术、连接池技术)理解JDBC作为规范的设计原则;熟练掌握JDBCAPI;具备使用JDBC对数据库进行高效访问的能力。七、软件工程基础软件过程和软件活动需求设计、概要设计、详细设计基本原则和文档规范;配置管理的基本概念和必要性;CVS基本操作;Ant简介理解软件过程的普遍概念和基本的软件活动;理解迭代的意义;掌握Ant、CVS等常用配置管理及部署工具。八、OOAD及设计模式面向对象基本设计原则、工厂模式、策略模式、适配器模式、代理模式等、门面模式理解面向对象设计的一般原则;理解重用的意义;掌握常见的设计模式。九、HTML/CSSHTML基本文档结构、掌握CSS基础语法、关于HTML文档块、链接、列表、表格、表单等掌握十、Ajax基础、XHR对象、Ajax设计模式、JSON技术掌握Ajax的基本通信原理;掌握基于XML和JSON的Ajax数据规则。十一、JavaScript框架JQuery、JQuery插件、DWR掌握JQuery核心API;了解JQuery基本设计原则;了解多种JQuery插件;掌握DWR的基本原理及应用技巧。十二、ssh三大框架的学习这是企业实际应用的框架模型:1,Struts2.1.6Struts2核心控制流程、Ognl、Action、Interceptor、,Result、FreeMarker、Struts2标记库、Struts2扩展、Struts2应用技巧(输入验证、消息国际化、文件上传和下载、防止重复提交等)。熟练掌握Struts2核心要件,特别是Interceptor和Result;掌握基于模板技术的Struts2UI组件;掌握基于Ognl的数据共享方式、掌握Struts2各种定制及扩展方式;熟练掌握基于Struts2的Web开发技巧。2,Hibernate3.2.1ORM概念、Hibernate核心API、Hibernate实体映射技术、Hibernate关系映射技巧、HQL查询、OSCache及Hibernate缓存技术。重点掌握Hibernate多种关联映射技巧及其实用背景,做到在合适的时候使用合适的关联方式;掌握多种Hibernate查询技巧及优化技术。3,Spring2.5SpringIoc基础、Ioc注入技巧、对象高级装配(自动装配、模板装配、组件扫描特性、FactoryBean、对象生命周期)、SpringAOP原理、AspectJ、SpringJDBC支持、Spring事务及安全管理;Spring整合Hibernate、Spring整合Struts、SpringMVC简介。深入理解Ioc和AOP的基本原理和实现方式;熟练掌握SpringIoc及AOP实现方式;熟练掌握Spring事务管理;熟练掌握Spring与其他组件的整合技术。

java有什么常用开源的框架?

java常用开源框架如下:

1.Spring Framework 【Java开源JEE框架】

Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。 Spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯。Spring的架构基础是基于使用JavaBean属性的Inversion of Control容器。然而,这仅仅是完整图景中的一部分:Spring在使用IoC容器作为构建完关注所有架构层的完整解决方案方面是独一无二的。

2.WebWork 【Java开源Web开发框架】

WebWork是由OpenSymphony组织开发的,致力于组件化和代码重用的拉出式MVC模式J2EE Web框架。

3.Struts 【Java开源Web开发框架】

Struts是一个基于Sun J2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的。由于Struts能充分满足应用开发的需求,简单易用,敏捷迅速,在过去的一年中颇受关注。Struts把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源(message resources)整合到一个统一的框架中

4.Hibernate 【Java开源持久层框架】

Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合

5.Quartz 【Java开源调度框架】

Quartz是OpenSymphony开源组织在Job scheduling领域又一个开源项目,它可以与J2EE与J2SE应用程序相结合也可以单独使用。Quartz可以用来创建简单或为运行十个,百个,甚至是好几万个Jobs这样复杂的日程序表。

6.Velocity 【Java开源模板引擎】

Velocity是一个基于java的模板引擎(template engine)。它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java代码定义的对象。 当Velocity应用于web开发时,界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点,也就是说,页面设计人员可以只关注页面的显示效果,而由java程序开发人员关注业务逻辑编码。Velocity将java代码从web页面中分离出来,这样为web站点的长期维护提供了便利,同时也为我们在JSP和PHP之外又提供了一种可选的方案。

7.IBATIS 【Java开源持久层框架】

使用ibatis 提供的ORM机制,对业务逻辑实现人员而言,面对的是纯粹的Java对象, 这一层与通过Hibernate 实现ORM 而言基本一致,而对于具体的数据操作,Hibernate 会自动生成SQL 语句,而ibatis 则要求开发者编写具体的SQL 语句。相对Hibernate等 “全自动”ORM机制而言,ibatis 以SQL开发的工作量和数据库移植性上的让步,为系统 设计提供了更大的自由空间。作为“全自动”ORM 实现的一种有益补充,ibatis 的出现显 得别具意义。

JAVA编程

/*

* Question9.java

*

* Created on 2007年1月18日, 下午9:04

*

* To change this template, choose Tools | Template Manager

* and open the template in the editor.

*/

package know;

/**

*

* @author Administrator

*/

public class Question9 {

public static void main(String args[]) {

StringBuffer str=new StringBuffer("ABCDEFG");

//【代码1】 // 向str尾加“123456789”。

str.append("123456789");

System.out.println(str);

//【代码2】 // 将str中的字符 ‘B’替换为‘b’。

str.replace(1,2,"b");

System.out.println(str);

//【代码3】 // 在str中的“123456789”前面插入“Game”。

str.insert(7,"Game");

System.out.println(str);

int index= str.indexOf("1"); // 获取str中首次出现“1”的位置。

//【代码5】 // 删除str中“1234”。

str.delete(11,15);

System.out.println(str);

int n = str.length();//【代码6】 // 获取str中字符个数。

//System.out.println(n);

//【代码7】 // 将str中“789”替换为“七八九”。

str.replace(13,16,"七八九");

System.out.println(str);

/*

StringBuffer otherStr = new StringBuffer("we love you");

int start = 0;

char c = '\0';

while(start!=-1) {

if(start!=0) {

start=start+1;

}

c=otherStr.charAt(start);

if(Character.isLowerCase(c)) {

c=Character.toUpperCase(c);

otherStr.setCharAt(start,c);

}

start=otherStr.indexOf(" ",start); //查找下一个空格。

}

System.out.println(otherStr);

*/

StringBuffer yourStr=new StringBuffer("i Love THIS GaME");

//【代码8】 // 将yourStr中的大写字符替换为对应的小写字符,

// 小写字符替换为对应的大写字符

char h = '\0';

for(int i = 0;i yourStr.length(); i++){

h = yourStr.charAt(i);

if(Character.isLowerCase(h))

h = Character.toUpperCase(h) ;

else

h = Character.toLowerCase(h);

yourStr.setCharAt(i,h);

}

System.out.println(yourStr);

}

}

在JAVA中是如何体现C++的函数模板这种机制的?

很不好意思,Java的特性比C++少得多。Java不支持模板。只支持很少的类似于C++模板的语法来实现很有限的泛型编程。

Java对泛型编程的支持也是最近才加进去的,而且支持的很不好。你就不用指望能像C++那样用它了。

Java是一个非常纯粹的OOP语言,它天生就是相对动态的、后期的,编译期处理的信息非常少,这和C++强静态的特性是完全相反的。

Java的绝大部分类型信息都属于RTTI,也就是在运行时动态获取,不像C++是在编译期由编译器推导的,所以Java基本上不可能支持C++那样灵活的模板。

Java的泛型也是,说白了只是个障眼法,用类似C++那样的模板语法来包装了其面向对象动态cast的本质而已。

举例说,java中的Vectorint,你给里面保存int的时候,每一个int都是先被包装成一个Integer对象然后塞进去,取出来的时候是先取出Object对象,转换成Integer对象,然后再从里面取出int这个整数,绕了很大一个弯子。

虽然从代码上写的和C++差不多都很简洁,但是实际的效率和C++差了n个数量级。这点上实在是比较恶心,C#都做得比它好,C#至少对于值类型还是会实例化代码的。

Java天生就是一个鼓励动态化、运行期化、OOP化的一个语言,所以它不适合使用C++中那些泛型编程的范式来设计程序。你如果能够忍受Java的装箱拆箱的巨大效率损失,你可以用OOP的方式来实现那种同一个函数服务多种类型的想法,但是的确很低效。

Java语言如何直接转换为c语言?

这个问题我只能大概的说一下,具体区别只有在你以后用的时候去比较了。

Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用;

C++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象;

Java没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简;

Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别;

Java中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断;

模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现;

Java目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划;

C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样;

Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性;

两种语言都支持方法重载(overloading)

在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态;

凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本

而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理

C++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它

用一个对象初始化另一对象

对象作实参进行函数调用

对象作函数的返回值

通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误

Java则没有这种语法结构和语义逻辑

C++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率

Java无这种语义

C++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化

Java不采用初始化列表这种构造机制

它们的构造顺序基本一致:

静态变量初始化

静态初始化块(Java)

调用基类的构造函数构造基类对象

实例变量的初始化

构造函数的其余部分

Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类

C++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”

两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象

Java中有final关键字,修饰类、方法或变量

final类不能被继承

final方法不能被子类覆盖

final变量就是常量

C++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义

const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错

我们应将不修改成员数据的函数声明为const

Java和C++中的static关键字语法和语义基本相同

static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享

A::x (C++):必须在类体外初始化

A.x (Java):必须在类体内初始化

static成员方法又叫类方法,访问static变量

A::f( ) (C++)

A.f( ) (Java)

两者都有内部类和局部类的语法和语义

Java中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员

而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言

Java中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰

三种访问权限的语义相同,语法略有差别

C++中还有继承权限修饰符,Java则没有

class A: protected B, public C (C++)

class A extends B (Java)

Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法

C++则没有super关键字

两者都有this,指代当前对象

Java有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问

Java applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行

Java API有对网络通讯的特别支持

C++则无内置网络功能

C++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露”

而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了

因此Java不支持析构函数

finalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄

Java源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的

而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的

因此,当解释执行时,Java程序速度更慢

Java语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作

C++则没有这种内在机制

Javadoc.exe可以将Java程序的内容和结构转换成HTML格式的文档

C是面向过程的,C++和JAVA是面向对象的

主要是差别对象的概念

JAVA和C++人说的比较多的主要的是有没有指针的差别

java简单易学但效率不高!

c++相反有点麻烦效率高!

还有就是Java的可移植性好!能实现跨平台,即一次编写到处适用!

C 是面向过程的程序设计语言。C++是面向对象的程序设计语言,不过C++语言保持了对C语言的兼容,也就说是在C++程序可以不用修改的插入C语言代码。 JAVA也是面向对象的程序设计语言,主要是实现平台无关性,它的出现主要为了实现对一种智能终端的编程(有人设想在不远的将来,你的冰箱有可能自己知道里面的东西已经不多,按着你的需要向应的供货商进行订购。在你上班的时候也可以通过互联网开启你家里的微波炉,回到家就好吃的东西

还有JAVA主要应用于上层,用户使用JAVA不需要知道网络协议的细节,只需要知道如何调用相关接口就是了

C和C++主要应用于网络底层,用C和C++的程序员必须对协议有相关认识~

java模板编程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于编程的模板、java模板编程的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

发布于:2022-12-11,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。