「java函数绘图代码」编程画函数图

博主:adminadmin 2022-11-22 22:06:07 56

今天给各位分享java函数绘图代码的知识,其中也会对编程画函数图进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java 绘图函数 在哪个包里面

图形界面最最基本的类

JAVA的绘图功能非常丰富,绘图包括字体、颜色、图形,以下我们将分技术专题来讲。

一、关于JAVA的绘图机制。

JAVA中的任何一个图形组件,小到文本框、标签,大到一个FRAME,一个DIALOG,都有一个专门负责显示其界面的函数,这个函数名称是固定的:paint,它的原型为:

public void paint(Graphics g) { …… }

每当组件大小、位置、组件内容发生变化时,该函数即负责生成新的图形界面显示。由于该函数可以被子类继承,因此,继承的子类有能力修改该函数。如果子类中没有出现该函数,则表示其行为完全继承自父类。则不管是组件中是否添加了新的内容,是否发生了大小的改变,是否发生了位移,父类都要有一个专门的线程,来负责描绘变化以后的组件界面。

paint函数由父类自动维护,并且如果子类一旦重载该函数,必须自己去维护所有的界面显示。

二、设置画笔颜色

1、颜色常识

任何颜色都是三原色组成(RGB),JAVA中支持224位彩色,即红绿蓝色分量可取值介于0..255之间。下面首先学习一个JAVA中的类Color

Color中的常量:

public final static Color black=new Color(0,0,0);

public final static Color blue=new Color(0,0,255);

…..

Color的构造函数:

public Color(int r,int g,int b);

使用举例:如果想构造一个灰色对象,则用下面的句子:

Color gray=new Color(205,205,205);

2、设置画笔颜色语法

g.setColor(color); //color是一个Color对象

每修改一次颜色它影响的就是下面所有的绘图语句,一直影响到再次碰到setColor函数才以新的颜色代替。

3、使用JColorChooser组件选择颜色

JAVA中有一个已经定义好的选色器,通过简单的语法我们就可以将该窗口调出来,从其中选择自己喜欢的颜色。下面的这个例子就是通过颜色选取器选取颜色,并将选择到的颜色做为窗体的背景色。

(1)JColorChooser简介

JColorChooser组件的showDialog()方法让用户从弹出的窗口中选择一个颜色,并传给Color对象。其调用语法如下:

color=JColorChooser.showDialog(this,”选色”,color);

第一个参数指定调用选色器的父窗体,第二个参数指定选色器窗口标题,最后一个为接收颜色的颜色对象。

4、如何将一个图形(以文件存在,如JPG或者GIF)画到窗体的画布中 其实放置图形到画板中实际就是调用了画板的drawImage函数。其大致思路如下:

首先获取一个ImageIcon对象,这个对象将会从指定的文件中读取相关图象信息,它支持GIF和JPG、BMP等基本图象格式。语法如下:

ImageIcon icon=new ImageIcon(GraExp5.class.getResource("1.gif"));

获取到图象的图标以后,就可以从图标中获取到绘制到画板上的实际需要的图象:

Image img=icon.getImage();

有了这个图象对象,我们就可以用画板的drawImage函数画图了。

g.drawImage(img,0,0,null);

中间两个参数是图象绘制时在画板的起始点坐标。 例如:

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class GraExp5 extends JFrame {

ImageIcon icon;

Image img;

public GraExp5() {

icon=new ImageIcon(GraExp5.class.getResource("1.gif"));

img=icon.getImage();

setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);

setSize(new Dimension(400,300));

show();

}

public void paint(Graphics g) {

g.drawImage(img,0,0,null);

}

public static void main(String[] args)

{

GraExp5 ge=new GraExp5();

}

}

程序分析: 需要注意的是,图象文件所在的位置应该和该类放在同一个目录中,这样不至于出错。

6、系统扩展,综合应用,如何为一个窗体设置背景图片。

要为一个窗体添加背景图片,必须知道绘制JComponent组件的过程。Swing轻量组件的绘制是组件和组件UI代表合作的结果。

JComponent.paint先绘制组件,然后绘制组件的边框,再绘制组件的子组件。调用的顺序确保组件、边框和子组件都是可视的。如果组件有一个UI代表,则JComponent.paintComponent调用该代表的Update方法,该方法为不透明组件擦除背景,然后绘制组件。

CInstead是一个不透明的组件,如果重载paint方法,其背景图是无法被擦除的,因此,即使更新了组件的所有包含组件,在界面上是看不到的。所以必须重载paintComponent方法,在绘制子组件前先擦除背景。对双缓存组件,paint方法负责把组件绘制到屏外缓存中,然后把屏外缓存拷贝到组件的屏上代表中,正因为如此,我们不建议为Swing组件重载paint,如果需要重新定义如何绘制组件,那么就重载paintComponent()。

7、用可获取的字体、样式、字号修饰文字

(1)函数说明:

字形类Font用于规范组件所使用的字形大小、样式和字体等。其构造函数:

public Font(String name,int style,int size);

name表示本地可获取字体名称

style表示字体样式,包含Font.PLAIN,Font.BOLD,Font.ITALIC三种,分别对应平体、加粗和斜体。

一个有用的方法用来获取本地可用字体

GraphicsEnvironment

ge=GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();

String[]

fa=ge.getAvailableFontFamilyNames();

通过从绘图环境中获取到本地可用的字体名数组。

求java画初等函数图像,要求可以画任意函数,如sin(PI*x),pow(E,x),及其加减乘除后的函数

程序有点简陋,不过功能倒是全部实现了,你自己看吧

有些参数你自己可以调整

//这个程序哎,以后有机会再改进吧,至少坐标的移动我写的太烦了,可以直接指定的,擦

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.EventQueue;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.geom.Line2D;

import java.awt.geom.Point2D;

import javax.swing.JComponent;

import javax.swing.JFrame;

public class JFrame1 extends JFrame {

private JPanel1 jp;

public static void main(String[] args) {

EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

public void run() {

try {

JFrame1 frame = new JFrame1();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

});

}

public JFrame1() {

jp = new JPanel1();

jp.setBackground(Color.BLACK);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

getContentPane().setLayout(new BorderLayout(0, 0));

this.setBackground(Color.BLACK);

this.setContentPane(jp);

this.setSize(800, 600);

this.setLocationRelativeTo(null);

this.setVisible(true);

}

}

class JPanel1 extends JComponent{

int width,height;

int zx,zy;

int unit = 100; //单位长度包含的像素,也可考虑分别设置x,y轴的单位长度像素

public void paintComponent(Graphics g){

g.setColor(Color.BLACK);

width = this.getWidth();

height = this.getHeight();

// zx = 100;

// zy = 200;

zx = width/2; //新坐标系原点坐标位置,可以改变

zy = height/2;

g.setColor(Color.BLACK);

this.paintAxis(g);

this.paintMethod(g);

this.paintMethod1(g);

this.paintMethod2(g);

}

private void paintMethod(Graphics g1){

Point2D temp1,temp2;

double x,y;

Graphics2D g = (Graphics2D)g1;

g.setColor(Color.GREEN);

x = -1.0*zx/unit;

y = Math.pow(x, 3) ;

temp1 = new Point2D.Double(this.alterX(x * unit), this.alterY(y * unit));

for(int i = 0 ; i width; i++){

x += 1.0/unit;

y = Math.pow(x, 3) ;

if ( Math.abs(y) zy){

temp2 = new Point2D.Double(this.alterX(x * unit), this.alterY(y * unit));

g.draw(new Line2D.Double(temp1, temp2));

temp1 = temp2;

}

}

}

private void paintMethod1(Graphics g1){

Point2D temp1,temp2;

double x,y;

Graphics2D g = (Graphics2D)g1;

g.setColor(Color.BLUE);

x = -1.0*zx/unit;

y = Math.pow(Math.E, x) ;

temp1 = new Point2D.Double(this.alterX(x * unit), this.alterY(y * unit));

for(int i = 0 ; i width; i++){

x += 1.0/unit;

y = Math.pow(Math.E, x) ;

if ( Math.abs(y) zy){

temp2 = new Point2D.Double(this.alterX(x * unit), this.alterY(y * unit));

g.draw(new Line2D.Double(temp1, temp2));

temp1 = temp2;

}

}

}

private void paintMethod2(Graphics g1){

Point2D temp1,temp2;

double x,y;

Graphics2D g = (Graphics2D)g1;

g.setColor(Color.PINK);

x = -1.0*zx/unit;

y = Math.sin(Math.PI * x);

temp1 = new Point2D.Double(this.alterX(x * unit), this.alterY(y * unit));

for(int i = 0 ; i width; i++){

x += 1.0/unit;

y = Math.sin(Math.PI * x);

if ( Math.abs(y) zy){

temp2 = new Point2D.Double(this.alterX(x * unit), this.alterY(y * unit));

g.draw(new Line2D.Double(temp1, temp2));

temp1 = temp2;

}

}

}

//画坐标轴,可以通过zx,zy的处置来改变原点位置;

private void paintAxis(Graphics g){

g.setColor(Color.CYAN);

g.drawLine(0, zy, width, zy);

g.drawLine(zx, 0, zx, height);

g.drawString("0",zx + 2,zy +12); //画原点数字

for(int i = 1; i*unit width; i++){

g.drawLine(zx + i*unit, zy - 10, zx + i*unit, zy);//x 正向

g.drawLine(zx - i*unit, zy - 10, zx - i*unit, zy);//x 负向

g.drawString(String.valueOf(i), zx + i*unit -3, zy + 12); // x轴数字

g.drawString(String.valueOf(i * -1), zx - i*unit -8, zy + 12); // x轴数字

g.drawLine(zx , zy + i*unit, zx + 10, zy + i*unit);//y 负向

g.drawLine(zx , zy - i*unit, zx + 10, zy - i*unit);//y 正向

g.drawString(String.valueOf(i), zx -12 , zy - i*unit + 5); // y轴数字

g.drawString(String.valueOf(i * -1), zx -12 , zy + i*unit + 5); // y轴数字

}

}

private double alterX(double x){ //新坐标对应的原坐标

return x + zx;

}

private double alterY(double y){ //新坐标对应的原坐标

return -1 *( y - zy);

}

}

用Java编写的应用程序,输入函数表达式生成相应的函数图像,

java语言输入函数表达式生成相应的函数图像代码如下:

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.Toolkit;

import javax.swing.ButtonGroup;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JComboBox;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JRadioButton;

import javax.swing.JTextField;

public class UI extends JFrame

{

MyPanel mp;

JPanel pl = new JPanel();

JPanel pl1 = new JPanel(),

pl2 = new JPanel(),

pl3 = new JPanel(),

pl4 = new JPanel();

JRadioButton rb1,rb2;

ButtonGroup bg = new ButtonGroup();

JTextField tf = new JTextField(16);

String[] s = {"y = sin(x)", "y = cos(x)", "y = tan(x)",

"y = pow(x, 2)", "y = pow(x, 3)", "y = log(x)",

"y = pow(2, x)", "y = sqrt(x)", "r = a(sita)"};

JComboBox cb;

JButton bn1 = new JButton("变宽"),

bn2 = new JButton("变窄"),

bn3 = new JButton("拉长"),

bn4 = new JButton("压短"),

bn = new JButton("绘图"),

exit = new JButton("退出"),

bn5 = new JButton("左移"),

bn6 = new JButton("右移"),

bn7 = new JButton("上移"),

bn8 = new JButton("下移");

public UI()

{

mp = new MyPanel(this);

pl1.setLayout(new GridLayout(1, 2));

pl2.setLayout(new GridLayout(1, 2));

pl3.setLayout(new GridLayout(1, 2));

pl4.setLayout(new GridLayout(1, 2));

pl1.add(bn1); bn1.setEnabled(false);

pl1.add(bn2); bn2.setEnabled(false);

pl2.add(bn3); bn3.setEnabled(false);

pl2.add(bn4); bn4.setEnabled(false);

pl3.add(bn5); bn5.setEnabled(false);

pl3.add(bn6); bn6.setEnabled(false);

pl4.add(bn7); bn7.setEnabled(false);

pl4.add(bn8); bn8.setEnabled(false);

pl.setLayout(new GridLayout(20, 1));

rb1 = new JRadioButton("输入函数");

rb2 = new JRadioButton("选择已有函数");

rb2.setSelected(true);

tf.setEnabled(false);

bg.add(rb1); bg.add(rb2);

rb1.addActionListener(mp);

rb2.addActionListener(mp);

pl.add(rb1);

pl.add(tf);

pl.add(rb2);

cb = new JComboBox(s);

pl.add(cb);

pl.add(new JLabel());

pl.add(pl1); pl.add(pl2);

pl.add(pl3); pl.add(pl4);

pl.add(bn);

pl.add(exit);

bn1.addActionListener(mp);

bn2.addActionListener(mp);

bn3.addActionListener(mp);

bn4.addActionListener(mp);

bn5.addActionListener(mp);

bn6.addActionListener(mp);

bn7.addActionListener(mp);

bn8.addActionListener(mp);

bn.addActionListener(mp);

exit.addActionListener(mp);

this.setLayout(new BorderLayout());

this.add(mp, BorderLayout.CENTER);

this.add(pl, BorderLayout.EAST);

this.setTitle("平面直角坐标系画图小工具");

this.setSize(797, 600 + 37);

Dimension dn = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();

this.setLocation((dn.width - 797) / 2, (dn.height - 637) / 2);

this.setVisible(true);

this.setDefaultCloseOperation(3);

}

public static void main(String[] args)

{

new UI();

}

}

package math;

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.Point;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseMotionListener;

import java.awt.geom.Ellipse2D;

import java.awt.geom.Line2D;

import javax.swing.JOptionPane;

import javax.swing.JPanel;

public class MyPanel extends JPanel implements ActionListener,MouseMotionListener

{

UI ui;

int flag;

double h_times;

int w_times;

int dx;

int dy;

String str;

Point pt = new Point(0, 0);

void init()

{

flag = -1;

h_times = Math.PI / 100;

w_times = 100;

dx = 300;

dy = 300;

}

public MyPanel(UI ui)

{

this.addMouseMotionListener(this);

init();

this.ui = ui;

}

public void paintComponent(Graphics g)

{

super.paintComponent(g);

Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;

drawCoordinate(g2);

Line2D line;

g2.setColor(Color.BLUE);

g2.drawString("(" + (pt.x - 300) + ", " + (300 - pt.y) + ")", pt.x + 20, pt.y + 20);

switch(flag)

{

case 0:

g2.drawString("y = Asin(Bx + C) + D", 105, 60);

for(double i = 0; i 600; i += 0.01)

{

line = new Line2D.Double(i, dy - Math.sin(getReal_X(i)) * w_times, i + 1, dy - Math.sin(getReal_X(i + 1)) * w_times);

g2.draw(line);

}

break;

case 1:

g2.drawString("y = Acos(Bx + C) + D", 105, 60);

for(double i = 0; i 600; i += 0.01)

{

line = new Line2D.Double(i, dy - Math.cos(getReal_X(i)) * w_times, i + 1, dy - Math.cos(getReal_X(i + 1)) * w_times);

g2.draw(line);

}

break;

case 2:

g2.drawString("y = Atan(Bx + C) + D", 105, 60);

for(double i = 0; i 600; i += 0.01)

{

line = new Line2D.Double(i, dy - Math.tan(getReal_X(i)) * w_times, i + 1, dy - Math.tan(getReal_X(i + 1)) * w_times);

g2.draw(line);

}

break;

case 3:

g2.drawString("y = Apow(Bx + C, 2) + D", 105, 60);

for(double i = 0; i 600; i += 0.01)

{

line = new Line2D.Double(i, dy - Math.pow(getReal_X(i), 2) * w_times, i + 1, dy - Math.pow(getReal_X(i + 1), 2) * w_times);

g2.draw(line);

}

break;

case 4:

g2.drawString("y = Apow(Bx + C, 3) + D", 105, 60);

for(double i = 0; i 600; i += 0.01)

{

line = new Line2D.Double(i, dy - Math.pow(getReal_X(i), 3) * w_times, i + 1, dy - Math.pow(getReal_X(i + 1), 3) * w_times);

g2.draw(line);

}

break;

case 5:

g2.drawString("y = Alog(Bx + C) + D", 105, 60);

for(double i = 0; i 600; i += 0.01)

{

line = new Line2D.Double(i, dy - Math.log(getReal_X(i)) * w_times, i + 1, dy - Math.log(getReal_X(i + 1)) * w_times);

g2.draw(line);

}

break;

case 6:

g2.drawString("y = Apow(2, Bx + C) + D", 105, 60);

for(double i = 0; i 600; i += 0.01)

{

line = new Line2D.Double(i, dy - Math.pow(2, getReal_X(i)) * w_times, i + 1, dy - Math.pow(2, getReal_X(i + 1)) * w_times);

g2.draw(line);

}

break;

case 7:

g2.drawString("y = Asqrt(Bx + C) + D", 105, 60);

for(double i = 0; i 600; i += 0.01)

{

line = new Line2D.Double(i, dy - Math.sqrt(getReal_X(i)) * w_times, i + 1, dy - Math.sqrt(getReal_X(i + 1)) * w_times);

g2.draw(line);

}

break;

case 8:

g2.drawString("y = a(sita)", 105, 60);

for(double i = 0; i 600; i += 0.01)

{

line = new Line2D.Double(getReal_X(i) * Math.cos(getReal_X(i)), dy - getReal_X(i) * Math.sin(getReal_X(i)) * w_times, getReal_X(i) * Math.cos(getReal_X(i + 1)), dy - getReal_X(i) * Math.sin(getReal_X(i + 1)) * w_times);

g2.draw(line);

}

break;

}

if(flag != -1)

{

g2.drawString("A = " + w_times, 105, 90);

g2.drawString("B= " + h_times, 105, 120);

g2.drawString("C= " + (300 - dx), 105, 150);

g2.drawString("D= " + (300 - dy), 105, 180);

}

}

private double getReal_X(double x)

{

return (x - dx) * h_times;

}

private void drawCoordinate(Graphics2D g2)

{

int len = 20;

Line2D line;

for(int i = 0; i = 600 / len; i++)

{

g2.setColor(Color.PINK.darker());

if(i == 300 / len)

g2.setColor(Color.RED);

else;

line = new Line2D.Double(0, i * len, 600, i * len);

g2.draw(line);

line = new Line2D.Double(i * len, 0, i * len, 600);

g2.draw(line);

}

drawPoint(g2, 300, 300);

}

private void drawPoint(Graphics2D g2, double x, double y)

{

g2.setColor(Color.YELLOW);

Ellipse2D circle = new Ellipse2D.Double(x - 2, y - 2, 4, 4);

g2.fill(circle);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource() == ui.rb1)

{

ui.tf.setEnabled(true);

ui.cb.setEnabled(false);

flag = -1;

}

if(e.getSource() == ui.rb2)

{

ui.tf.setEnabled(false);

ui.cb.setEnabled(true);

}

if(e.getSource() == ui.bn1)

{

h_times /= 1.1;

}

if(e.getSource() == ui.bn2)

{

h_times *= 1.1;

}

if(e.getSource() == ui.bn3)

{

// ui.bn4.setEnabled(true);

w_times += 10;

// if(w_times = 300)

// ui.bn3.setEnabled(false);

}

if(e.getSource() == ui.bn4)

{

// ui.bn3.setEnabled(true);

w_times -= 10;

// if(w_times = 0)

// ui.bn4.setEnabled(false);

}

if(e.getSource() == ui.bn5)

{

dx -= 10;

}

if(e.getSource() == ui.bn6)

{

dx += 10;

}

if(e.getSource() == ui.bn7)

{

// ui.bn8.setEnabled(true);

dy -= 10;

// if(dy = 0)

// ui.bn7.setEnabled(false);

}

if(e.getSource() == ui.bn8)

{

// ui.bn7.setEnabled(true);

dy += 10;

// if(dy = 600)

// ui.bn8.setEnabled(false);

}

if(e.getSource() == ui.bn)

{

if(ui.tf.isEnabled() == true)

{

str = ui.tf.getText();

if(str == null || str.length() == 0)

{

ui.bn1.setEnabled(false);

ui.bn2.setEnabled(false);

ui.bn3.setEnabled(false);

ui.bn4.setEnabled(false);

ui.bn5.setEnabled(false);

ui.bn6.setEnabled(false);

ui.bn7.setEnabled(false);

ui.bn8.setEnabled(false);

JOptionPane.showMessageDialog(this, "请输入函数表达式 !");

return;

}

}else flag = -2;

ui.bn1.setEnabled(true);

ui.bn2.setEnabled(true);

ui.bn3.setEnabled(true);

ui.bn4.setEnabled(true);

ui.bn5.setEnabled(true);

ui.bn6.setEnabled(true);

ui.bn7.setEnabled(true);

ui.bn8.setEnabled(true);

init();

if(ui.cb.isEnabled() == true)

{

flag = ui.cb.getSelectedIndex();

}

}

if(e.getSource() == ui.exit)

System.exit(0);

repaint();

}

public void mouseDragged(MouseEvent arg0)

{

}

public void mouseMoved(MouseEvent e)

{

pt = e.getPoint();

repaint();

}

}

在Java中如何用程序画一个圆

使用java画圆要用到绘图类Graphics,下面是实例代码和运行效果:

package com.dikea.demo01;

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

// java绘图原理

public class demo_01  extends JFrame {

MyPanel mp = null;

public static void main(String[] args) {

// TODO 自动生成的方法存根

demo_01 demo01 = new demo_01();

}

public demo_01(){

mp = new MyPanel();

this.add(mp);

this.setSize(400, 300);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setVisible(true);

}

}

// 定义一个MyPanel面板,用于绘图区域

class MyPanel extends JPanel{

//覆盖JPanel

// Graphics 是绘图的重要类,可以理解成一支画笔

public void paint(Graphics g){

//  1. 调用父类函数完成初始化任务

//  这句话不可以少

super.paint(g);

// 先画出一个圆圈

g.drawOval(100, 100, 30, 30);

}

}

代码复制进ide编程工具,运行效果如下:

关于java函数绘图代码和编程画函数图的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

发布于:2022-11-22,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。