「java和基岩版远古残骸」我的世界java版远古残骸

博主:adminadmin 2022-12-11 15:12:07 135

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本文目录一览:

我的世界烧什么东西经验最多基岩版

烧一个远古残骸的经验是最高的。</strong><br>首先,熔炉烧一个物品的时间是10s,不同的物品烧炼所获得的经验是不同的,以基岩版来说,烧一个远古残骸的经验是最高的,有2点经验,但对于小白来说自动熔炉初级的入门门槛,其性价比最高的还是海带,虽然烧海带只有0.1的经验值,但烧出的干海带经过合成变为干海带块还可以用来作为燃料,持续燃烧时间仅次于熔岩和煤炭块。对于JAVA版来说熔炉烧仙人掌是最优选择,因为如果你玩的版本还支持0tik催熟的关系,加上JAVA版烧仙人掌可以获得1点经验值。<br>熔炉有一个特性就是,它烧炼的时间是根据玩家游戏时间进行计算的,所以当你睡觉熔炉并不会因为你跳过了10分钟而突然加速10分钟的烧炼。并且当距离熔炉过远,或者跨越维度造成区块卸载,熔炉会停止工作。<br>基于以上的逻辑,只要保持熔炉在不断的烧炼,烧制大量的物品不取出,里面的经验就会不断的堆积。如何做到超过一组物品不取出呢?只需要在最下方放置一个漏斗即可。烧好的物品被漏斗接住,就可以持续性地在熔炉中堆积海量经验值。

我的世界:不死图腾背后隐藏的感人故事,只有傻子才会这样做吧?

假如《我的世界》是一个真实的维度空间,而你作为一名冒险家,所负责的工作便是“反物质分解”,说简单点,就是分析MC中存在的道具,从它们的材质、形态、特性入手,反推合成它们所需要的材料。

由于可合成道具的配方已经公诸于世,玩家对它们早已形成了思维定式,很难有新的突破。所以本次挑战以《我的世界》中不可合成的道具为主。

首先是三叉戟,该道具无法合成,只能由自然生成且携带三叉戟的溺尸掉落(几率很低),尤其是java版,生成溺尸的几率低得更是让人绝望,所以加入三叉戟的合成配方,还是相当有必要的。

从三叉戟的形态上来看,手柄部位的材质偏向于钻石或者青金石,三个尖刺由铁锭打造,所以合成配方也呼之欲出。其次由于三叉戟的长度、重量原因,普通人根本无法单手使用,所以无论是现实古代,还是神话故事,三叉戟都是一把双手用的长柄兵器,即使是强如海王这样的男人,也要双手才能驱使三叉戟,像史蒂夫这样使用的人是少之又少。

接着是屏障方块,基岩版中可以直接在创造模式的物品栏中拿取,而java版则需要指令获得。但无论如何,它也属于无法合成的道具之列。

它的主要作用便是“阻碍、防止”,加上放置后会隐形的特性,所以应该由铁栅栏与隐身药水合成,但感觉颜色上有些许不对,应该加入红色染料或者红砖才更加合理。

基岩作为《我的世界》中最硬的方块,虽然平日里总被玩家用各种特性将其破坏,甚至在生存模式中采集它,但它在官方设定中也是无法合成的方块之一。

如果想反推基岩的合成方式,首先从它的硬度入手,而远古残骸、黑曜石、哭泣的黑曜石算是MC中最硬的三种方块,以远古残骸为核心,两种黑曜石为体表进行包裹,最终便可形成基岩。

啥?钟也无法被合成?别惊讶,事实上它就是如此。玩家只能在村庄的会合点找到它,或者与盔甲商换取。在下界更新之后,废弃传送门的箱子中会有1.5%的几率出现钟,这也从侧面证明钟是金质道具。

钟的合成配方不难推测,毕竟它的形态特征相当明显,顶部是木质横梁,左右两侧是石质支柱,中间则是金色的钟体。

在远古版本,锁链系列的防具可由“火”方块合成,该配方移除之后,锁链装备便无法再被合成,因为没有合适的材料作为配方。而在新下界更新锁链时,玩家想到的第一件事便是尝试能否合成锁链防具,虽然官方尚未加入这个设定,但用锁链合成锁链防具似乎是一件理所当然的事情……

8个金粒加一块黑石合成一个镀金黑石?大部分玩家觉得赚了,以为熔炼后可以获得一块金锭,但当你了解它的特性后,你便不会如此认为了。

首先镀金黑石在官方的设定中不属于矿物,所以无法被熔炼。其次它被采集时,只有10%的几率掉落2-5个金粒,按照最大值取,也只有5个,相当于凭空亏了3个金粒。

(黑石:我就没有资格计入算成本呗?)

嘭!伴随着一声巨响,铁匠铺的烟囱里窜出大量黑烟,紧接着便是山姆大叔的怒吼:你个傻小子,赶紧给我滚,立刻,马上!

这是他第一百零八次搞砸了一份新工作,村子里的商铺明明都贴着“招工”的字样,等到他靠近时,却被老板以迅雷不及掩耳之势换成了“人员已满”。

阵阵风声,将村民的窃窃私语声刮了过来:

天灾降临,末影龙率领大量魔物肆虐人间,唯有天选之人才能与之一战,这本是一件值得庆祝的事情,但村庄却陷入了一片死寂,因为末影龙身负异能,受到致命之伤时便会发动一次龙之诅咒来秒杀对手,然后化为龙蛋重新复活。

说简单点就是,屠龙勇士必须要在龙之诅咒中活下来,并打败重新复活的末影龙,否则世界即将毁灭。而目前能让屠龙勇士活下来的便只有传说中的不死图腾。

不死图腾的合成很简单,但让众人愁眉不展的是,需要一名自愿牺牲的年轻人作为核心,否则便无法生效。

众人沉默,老村长目光所及之处,人们皆低下头颅,铁匠说他要为村庄打造装备来应对浩劫过后的小型魔物的袭击,农民说他要种植庄稼来为大家提供食物,每个人都有自己的职责,每个人也都有不牺牲的理由,老村长犯了难,他无法强迫任何一个人去做出选择,毕竟被强迫牺牲的人是无法激活不死图腾的。

最后,屠龙勇士凭借不死图腾的免死,打败了末影龙,世界迎来了新生,小村民问道:爷爷,你还没说是谁激活了不死图腾呢?

山姆大叔在石头上磕了磕烟袋,望向了因意外事故而有些破损的锻造炉,沉默不语。

夕阳西下,商铺的招工牌子随风飘荡,正面写着“人员已满”,而反面已然变成了“特招绿袍村民”。

我的世界1.19基岩版如何获得用区块挖残

1、我的世界之中远古残骸这种矿石最集中的生成高度是Y=15,同时远古残骸仅在1.16新下界中出现。

2、远古残骸是唯一一种防爆破的矿石,因此玩家能够在对应的高度用炸弹或者吸引恶魂对你榴弹攻击来寻找。

3、在爆炸中能够幸存的矿石一般就是远古残骸,然后玩家需要使用钻石镐等级以上的镐来开采。

4、远古残骸非常稀有,整个区域之中不会超过五块,因此玩家寻找要有耐心。

拓展资料:

远古残骸(Ancient Debris)是《我的世界》在1.16(下界更新)版本中添加的、在下界中的一种罕见矿石。 [1] 它是下界合金的来源,因此不会被火焰或熔岩摧毁,其极高的爆炸抗性确保了它不会被炸毁。

远古残骸在下界中以矿脉的形式生成。每个区块最多会生成2个矿脉:其中一个包含1-3块远古残骸,生成在8-22层之间,生成数量服从正态分布(类似于青金石矿石);另一个包含1-2块远古残骸,随机分布于8-119层间。

每个区块最多能生成5个远古残骸,且其生成时,不会暴露在空气当中(除十分稀有的情况外,比如其周围生成的结构将包裹层替换为了空气)。

我的世界所有矿石id?

游戏《我的世界》中,铁块ID:42,钻石矿ID:57,黄金块ID:41。

一、其他ID如下:

0 :防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

1: 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2:摔伤减半,Feather Falling (鞋子)

3:爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4:远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5:水下呼吸,Respiration (头盔)

6: 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)

7:伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)

二、武器 (剑):

16:锋利,Sharpness (剑)

17:亡灵杀手,Smite (剑)

18:节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)

19:击退,Knock Back (剑)

20:火元素,Fire Aspect (剑)

21:掉落品加倍,Looting (剑)

《我的世界》玩法

1、挖掘

正如游戏的名字那样,采矿是Minecraft(拆开分别是Mine和craft,意思分别为“挖矿”与“合成”)中的一项主要活动,采矿就是在地表以下去提取矿石以及其他材料。这些是对制作有助于生存有用的物品的关键。采矿可以从地表贯穿挖掘一个洞或通过一个天然洞穴往下走。

2、合成与烧炼

合成允许玩家使用其物品栏中的物品创建新的工具和方块。玩家可以在物品栏中的2×2的格子或工作台所提供的3×3的格子中进行合成。

烧炼除了燃料以外还需要一个熔炉,处理诸如铁矿石之类的方块让其成为更加有用的形态(例如铁锭)。

3、酿造及附魔

酿造会在酿造台中使用各种成分和水创建药水。它们储存在一个玻璃瓶中,玩家通过饮用它们或将其丢到其他生物身上去产生基于这种药水的基础成分的效果。

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The End

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