「javaes版本」Java 版本
今天给各位分享javaes版本的知识,其中也会对Java 版本进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、ES6、ES7、ES8、ES9、ES10新特性一览
- 2、如何查看elasticsearch版本
- 3、eclipse javase版本和javaee版本有什么区别
- 4、es版本7.4中启动成功为什么集群总是未连接?
ES6、ES7、ES8、ES9、ES10新特性一览
ECMA规范最终由TC39敲定。TC39由包括浏览器厂商在内的各方组成,他们开会推动JavaScript提案沿着一条严格的发展道路前进。 从提案到入选ECMA规范主要有以下几个阶段:
ES6的特性比较多,在 ES5 发布近 6 年(2009-11 至 2015-6)之后才将其标准化。两个发布版本之间时间跨度很大,所以ES6中的特性比较多。 在这里列举几个常用的:
1.类(class)
对熟悉Java,object-c,c#等纯面向对象语言的开发者来说,都会对class有一种特殊的情怀。ES6 引入了class(类),让JavaScript的面向对象编程变得更加简单和易于理解。
2.模块化(Module)
ES5不支持原生的模块化,在ES6中模块作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。
导出(export)
ES6允许在一个模块中使用export来导出多个变量或函数。
导出变量
ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块通过 export 向外输出了一个变量。一个模块也可以同时往外面输出多个变量。
导出函数
导入(import)
定义好模块的输出以后就可以在另外一个模块通过import引用。
3.箭头(Arrow)函数
这是ES6中最令人激动的特性之一。=不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的解决this的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;或var that = this这种引用外围this的模式。但借助=,就不需要这种模式了。
箭头函数的结构
箭头函数的箭头=之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。
卸载监听器时的陷阱
除上述的做法外,我们还可以这样做:
4.函数参数默认值
ES6支持在定义函数的时候为其设置默认值:
这样写一般没问题,但当参数的布尔值为false时,就会有问题了。比如,我们这样调用foo函数:
foo(0, "")
因为0的布尔值为false,这样height的取值将是50。同理color的取值为‘red’。
所以说,函数参数默认值不仅能是代码变得更加简洁而且能规避一些问题。
5.模板字符串
ES6支持模板字符串,使得字符串的拼接更加的简洁、直观。
在ES6中通过${}就可以完成字符串的拼接,只需要将变量放在大括号之中。
6.解构赋值
解构赋值语法是JavaScript的一种表达式,可以方便的从数组或者对象中快速提取值赋给定义的变量。
获取数组中的值
从数组中获取值并赋值到变量中,变量的顺序与数组中对象顺序对应。
如果没有从数组中的获取到值,你可以为变量设置一个默认值。
通过解构赋值可以方便的交换两个变量的值。
获取对象中的值
7.延展操作符(Spread operator)
延展操作符...可以在函数调用/数组构造时, 将数组表达式或者string在语法层面展开;还可以在构造对象时, 将对象表达式按key-value的方式展开。
语法
应用场景
没有展开语法的时候,只能组合使用 push,splice,concat 等方法,来将已有数组元素变成新数组的一部分。有了展开语法, 构造新数组会变得更简单、更优雅:
和参数列表的展开类似, ... 在构造字数组时, 可以在任意位置多次使用。
展开语法和 Object.assign() 行为一致, 执行的都是浅拷贝(只遍历一层)。
在ECMAScript 2018中延展操作符增加了对对象的支持
8.对象属性简写
在ES6中允许我们在设置一个对象的属性的时候不指定属性名。
对象中必须包含属性和值,显得非常冗余。
对象中直接写变量,非常简洁。
9.Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案callback更加的优雅。它最早由社区提出和实现的,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
嵌套两个setTimeout回调函数:
上面的的代码使用两个then来进行异步编程串行化,避免了回调地狱:
10.支持let与const
在之前JS是没有块级作用域的,const与let填补了这方便的空白,const与let都是块级作用域。
ES2016添加了两个小的特性来说明标准化过程:
1.Array.prototype.includes()
includes() 函数用来判断一个数组是否包含一个指定的值,如果包含则返回 true,否则返回false。
includes 函数与 indexOf 函数很相似,下面两个表达式是等价的:
接下来我们来判断数字中是否包含某个元素:
使用indexOf()验证数组中是否存在某个元素,这时需要根据返回值是否为-1来判断:
使用includes()验证数组中是否存在某个元素,这样更加直观简单:
2.指数操作符
在ES7中引入了指数运算符**,**具有与Math.pow(..)等效的计算结果。
使用自定义的递归函数calculateExponent或者Math.pow()进行指数运算:
使用指数运算符**,就像+、-等操作符一样:
1.async/await
ES2018引入异步迭代器(asynchronous iterators),这就像常规迭代器,除了next()方法返回一个Promise。因此await可以和for...of循环一起使用,以串行的方式运行异步操作。例如:
2.Object.values()
Object.values()是一个与Object.keys()类似的新函数,但返回的是Object自身属性的所有值,不包括继承的值。
假设我们要遍历如下对象obj的所有值:
从上述代码中可以看出Object.values()为我们省去了遍历key,并根据这些key获取value的步骤。
3.Object.entries()
Object.entries()函数返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对的数组。
接下来我们来遍历上文中的obj对象的所有属性的key和value:
4.String padding
在ES8中String新增了两个实例函数String.prototype.padStart和String.prototype.padEnd,允许将空字符串或其他字符串添加到原始字符串的开头或结尾。
5.函数参数列表结尾允许逗号
主要作用是方便使用git进行多人协作开发时修改同一个函数减少不必要的行变更。
6.Object.getOwnPropertyDescriptors()
Object.getOwnPropertyDescriptors()函数用来获取一个对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。
返回obj对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。
7.SharedArrayBuffer对象
SharedArrayBuffer 对象用来表示一个通用的,固定长度的原始二进制数据缓冲区,类似于 ArrayBuffer 对象,它们都可以用来在共享内存(shared memory)上创建视图。与 ArrayBuffer 不同的是,SharedArrayBuffer 不能被分离。
8.Atomics对象
Atomics 对象提供了一组静态方法用来对 SharedArrayBuffer 对象进行原子操作。
这些原子操作属于 Atomics 模块。与一般的全局对象不同,Atomics 不是构造函数,因此不能使用 new 操作符调用,也不能将其当作函数直接调用。Atomics 的所有属性和方法都是静态的(与 Math 对象一样)。
多个共享内存的线程能够同时读写同一位置上的数据。原子操作会确保正在读或写的数据的值是符合预期的,即下一个原子操作一定会在上一个原子操作结束后才会开始,其操作过程不会中断。
wait() 和 wake() 方法采用的是 Linux 上的 futexes 模型(fast user-space mutex,快速用户空间互斥量),可以让进程一直等待直到某个特定的条件为真,主要用于实现阻塞。
1.异步迭代
在async/await的某些时刻,你可能尝试在同步循环中调用异步函数。例如:
这段代码不会正常运行,下面这段同样也不会:
这段代码中,循环本身依旧保持同步,并在在内部异步函数之前全部调用完成。
ES2018引入异步迭代器(asynchronous iterators),这就像常规迭代器,除了next()方法返回一个Promise。因此await可以和for...of循环一起使用,以串行的方式运行异步操作。例如:
2.Promise.finally()
一个Promise调用链要么成功到达最后一个.then(),要么失败触发.catch()。在某些情况下,你想要在无论Promise运行成功还是失败,运行相同的代码,例如清除,删除对话,关闭数据库连接等。
.finally()允许你指定最终的逻辑:
3.Rest/Spread 属性
ES2015引入了Rest参数和扩展运算符。三个点(...)仅用于数组。Rest参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组。
展开操作符以相反的方式工作,将数组转换成可传递给函数的单独参数。例如Math.max()返回给定数字中的最大值:
ES2018为对象解构提供了和数组一样的Rest参数()和展开操作符,一个简单的例子:
或者你可以使用它给函数传递参数:
扩展运算符可以在其他对象内使用,例如:
可以使用扩展运算符拷贝一个对象,像是这样obj2 = {...obj1},但是 这只是一个对象的浅拷贝 。另外,如果一个对象A的属性是对象B,那么在克隆后的对象cloneB中,该属性指向对象B。
4.正则表达式命名捕获组
JavaScript正则表达式可以返回一个匹配的对象——一个包含匹配字符串的类数组,例如:以YYYY-MM-DD的格式解析日期:
这样的代码很难读懂,并且改变正则表达式的结构有可能改变匹配对象的索引。
ES2018允许命名捕获组使用符号?name,在打开捕获括号(后立即命名,示例如下:
任何匹配失败的命名组都将返回undefined。
命名捕获也可以使用在replace()方法中。例如将日期转换为美国的 MM-DD-YYYY 格式:
5.正则表达式反向断言
目前JavaScript在正则表达式中支持先行断言(lookahead)。这意味着匹配会发生,但不会有任何捕获,并且断言没有包含在整个匹配字段中。例如从价格中捕获货币符号:
ES2018引入以相同方式工作但是匹配前面的反向断言(lookbehind),这样我就可以忽略货币符号,单纯的捕获价格的数字:
以上是 肯定反向断言 ,非数字\D必须存在。同样的,还存在 否定反向断言 ,表示一个值必须不存在,例如:
6.正则表达式dotAll模式
正则表达式中点.匹配除回车外的任何单字符,标记s改变这种行为,允许行终止符的出现,例如:
7.正则表达式 Unicode 转义
到目前为止,在正则表达式中本地访问 Unicode 字符属性是不被允许的。ES2018添加了 Unicode 属性转义——形式为\p{...}和\P{...},在正则表达式中使用标记 u (unicode) 设置,在\p块儿内,可以以键值对的方式设置需要匹配的属性而非具体内容。例如:
此特性可以避免使用特定 Unicode 区间来进行内容类型判断,提升可读性和可维护性。
8.非转义序列的模板字符串
之前,\\u开始一个 unicode 转义,\\x开始一个十六进制转义,\后跟一个数字开始一个八进制转义。这使得创建特定的字符串变得不可能,例如Windows文件路径 C:\\uuu\\xxx\111。更多细节参考模板字符串。
1.行分隔符(U + 2028)和段分隔符(U + 2029)符号现在允许在字符串文字中,与JSON匹配
以前,这些符号在字符串文字中被视为行终止符,因此使用它们会导致SyntaxError异常。
2.更加友好的 JSON.stringify
如果输入 Unicode 格式但是超出范围的字符,在原先JSON.stringify返回格式错误的Unicode字符串。现在实现了一个改变JSON.stringify的第3阶段提案,因此它为其输出转义序列,使其成为有效Unicode(并以UTF-8表示)
3.新增了Array的flat()方法和flatMap()方法
flat()和flatMap()本质上就是是归纳(reduce) 与 合并(concat)的操作。
Array.prototype.flat()
flat() 方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。
Array.prototype.flatMap()
flatMap() 方法首先使用映射函数映射每个元素,然后将结果压缩成一个新数组。它与 map 和 深度值1的 flat 几乎相同,但 flatMap 通常在合并成一种方法的效率稍微高一些。 这里我们拿map方法与flatMap方法做一个比较。
4.新增了String的trimStart()方法和trimEnd()方法
5.Object.fromEntries()
Object.entries()方法的作用是返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环也枚举原型链中的属性)。
而Object.fromEntries() 则是 Object.entries() 的反转。
Object.fromEntries() 函数传入一个键值对的列表,并返回一个带有这些键值对的新对象。这个迭代参数应该是一个能够实现@iterator方法的的对象,返回一个迭代器对象。它生成一个具有两个元素的类似数组的对象,第一个元素是将用作属性键的值,第二个元素是与该属性键关联的值。
6.Symbol.prototype.description
通过工厂函数Symbol()创建符号时,您可以选择通过参数提供字符串作为描述:
以前,访问描述的唯一方法是将符号转换为字符串:
现在引入了getter Symbol.prototype.description以直接访问描述:
7.String.prototype.matchAll
matchAll() 方法返回一个包含所有匹配正则表达式及分组捕获结果的迭代器。 在 matchAll 出现之前,通过在循环中调用regexp.exec来获取所有匹配项信息(regexp需使用/g标志:
如果使用matchAll ,就可以不必使用while循环加exec方式(且正则表达式需使用/g标志)。使用matchAll 会得到一个迭代器的返回值,配合 for...of, array spread, or Array.from() 可以更方便实现功能:
matchAll可以更好的用于分组
8.Function.prototype.toString()现在返回精确字符,包括空格和注释
9.修改 catch 绑定
在 ES10 之前,我们必须通过语法为 catch 子句绑定异常变量,无论是否有必要。很多时候 catch 块是多余的。 ES10 提案使我们能够简单的把变量省略掉。
不算大的改动。
之前是
现在是
10.新的基本数据类型BigInt
现在的基本数据类型(值类型)不止5种(ES6之后是六种)了哦!加上BigInt一共有七种基本数据类型,分别是: String、Number、Boolean、Null、Undefined、Symbol、BigInt
如何查看elasticsearch版本
查看elasticsearch版本的方法:
1、elasticsearch已经启动的情况下
使用curl -XGET localhost:9200命令查看:
"version" : {
"number" : "1.7.2",
"build_hash" : "e43676b1385b8125d647f593f7202acbd816e8ec",
"build_timestamp" : "2015-09-14T09:49:53Z",
"build_snapshot" : false,
"lucene_version" : "4.10.4"
}
在输出的json中有版本信息version中的number-1.7.2即为其版本号。
2、在elasticsearch没有启动的情况下
通过在es的安装目录下的lib目录中查看jar包来确定版本号:
ls lib/ | grep -P 'elasticsearch-\d\.\d\.\d\.jar'
输出elasticsearch-1.7.2.jar。
通过jar包可知es版本号为1.7.2
扩展资料
ElasticSearch是一个基于Lucene的搜索服务器。它提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基于RESTful web接口。Elasticsearch是用Java语言开发的,并作为Apache许可条款下的开放源码发布,是一种流行的企业级搜索引擎。
ElasticSearch用于云计算中,能够达到实时搜索,稳定,可靠,快速,安装使用方便。官方客户端在Java、.NET(C#)、PHP、Python、Apache Groovy、Ruby和许多其他语言中都是可用的。
根据DB-Engines的排名显示,Elasticsearch是最受欢迎的企业搜索引擎,其次是Apache Solr,也是基于Lucene。
Elasticsearch是与名为Logstash的数据收集和日志解析引擎以及名为Kibana的分析和可视化平台一起开发的。这三个产品被设计成一个集成解决方案,称为“Elastic Stack”(以前称为“ELK stack”)。
Elasticsearch可以用于搜索各种文档。它提供可扩展的搜索,具有接近实时的搜索,并支持多租户。”Elasticsearch是分布式的,这意味着索引可以被分成分片,每个分片可以有0个或多个副本。
每个节点托管一个或多个分片,并充当协调器将操作委托给正确的分片。再平衡和路由是自动完成的。“相关数据通常存储在同一个索引中,该索引由一个或多个主分片和零个或多个复制分片组成。一旦创建了索引,就不能更改主分片的数量。
Elasticsearch使用Lucene,并试图通过JSON和Java API提供其所有特性。它支持facetting和percolating,如果新文档与注册查询匹配,这对于通知非常有用。
另一个特性称为“网关”,处理索引的长期持久性;例如,在服务器崩溃的情况下,可以从网关恢复索引。Elasticsearch支持实时GET请求,适合作为NoSQL数据存储,但缺少分布式事务。
eclipse javase版本和javaee版本有什么区别
区别主要是eclipse是开发工具,javase是适用于桌面系统的平台标准版,javaee适用于创建服务器应用程序和服务的Java 2平台企业版
Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。
Java SE 是Java平台标准版的简称(Java Platform, Standard Edition) (also known as Java 2 Platform) ,用于开发和部署桌面、服务器以及嵌入设备和实时环境中的Java应用程序。Java SE包括用于开发Java Web服务的类库,同时,Java SE为Java EE提供了基础。
Java SE(Java Platform, Standard Edition,Java标准版)就是基于JDK和JRE的。
JavaEE是 J2EE的一个新的名称,之所以改名,目的还是让大家清楚J2EE只是Java企业应用.随着WEB和EJB容器概念诞生,使得软件应用业开始担心SUN的伙伴们是否还在Java平台上不断推出翻新的标准框架,致使软件应用业的业务核心组件架构无所适从,从一直以来是否需要EJB的讨论声中说明了这种彷徨。
es版本7.4中启动成功为什么集群总是未连接?
安装环境为win10,把之前启动过,且已经有数据的ElasticSearch7.4文件夹直接复制了一份,然后启动时发现,从节点不能加入主节点。报错如下:
org.elasticsearch.transport.RemoteTransportException: [ES-node2][192.168.200.56:9301][internal:cluster/coordination/join]
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: can't add node {ES-node1}{iZEnDFKbQrCR9bmUy6X14Q}{xhV5mtCkSM6XhDXaP9hWjQ}{192.168.200.56}{192.168.200.56:9300}{dil}{ml.machine_memory=7445065728, ml.max_open_jobs=20, xpack.installed=true}, found existing node {ES-node2}{iZEnDFKbQrCR9bmUy6X14Q}{HIw4HDh1RgSd_Ces0LuTbQ}{192.168.200.56}{192.168.200.56:9301}{dilm}{ml.machine_memory=7445065728, xpack.installed=true, ml.max_open_jobs=20} with the same id but is a different node instance
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at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149) ~[?:1.8.0_201]
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at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_201]
javaes版本的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于Java 版本、javaes版本的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2022-12-11,除非注明,否则均为
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