「java网络编程中粘包」粘包是什么意思 网络编程
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本文目录一览:
socket 通信粘包怎么处理
一、socket 通信粘包的处理方法:
1、对于发送方引起的粘包现象,用户可通过编程设置来避免,TCP提供了强制数据立即传送的操作指令push,TCP软件收到该操作指令后,就立即将本段数据发送出去,而不必等待发送缓冲区满;
2、对于接收方引起的粘包,则可通过优化程序设计、精简接收进程工作量、提高接收进程优先级等措施,使其及时接收数据,从而尽量避免出现粘包现象;
3、由接收方控制,将一包数据按结构字段,人为控制分多次接收,然后合并,通过这种手段来避免粘包。
二、实现代码:
三、方法注意事项:
1、第一种编程设置方法虽然可以避免发送方引起的粘包,但它关闭了优化算法,降低了网络发送效率,影响应用程序的性能,一般不建议使用。
2、第二种方法只能减少出现粘包的可能性,但并不能完全避免粘包,当发送频率较高时,或由于网络突发可能使某个时间段数据包到达接收方较快,接收方还是有可能来不及接收,从而导致粘包;
3、第三种方法虽然避免了粘包,但应用程序的效率较低,对实时应用的场合不适合。
四、实验环境
1、硬件环境:服务器:pentium 350 微机 、客户机:pentium 166微机、网络平台:由10兆共享式hub连接而成的局域网;
2、软件环境:操作系统:windows 98 、编程语言:visual c++ 5.0
写了一个发送端与接收端的ucp程序,为什么运行有错误。怎么解决?
不太清楚你的代码是怎样写的,所以只能从可能出现的问题上进行分析。
1、UDP丢包。使用UDP的时候经常会出现的问题,这个只能要求重发。
2、TCP粘包。如果你是新手这个问题是很容易出现的。你要知道,Socket.send并不是把数据发出去,而是把信息写入到了底层winsock的缓冲区,在有空的时候给他发出去。如果你数个SEND是连续执行的,就会出现粘包的问题。比如你要发送12345,67890这两条,接受方就可能收到1234567890这样的数据。如果你注意receive函数的返回值,就会发现你收到的大小是10而不是预先的5.
解决办法有三种
1、固定信息的长度,每次从接受缓冲区中读出一定的长度。发送时不足长度的补齐。当然,这会加大开销
2、要求接收方回执,每次send后进入receive等待回执,避免连续Send。当然,这也会增加开销。通常这种做法只在接收方要进行信息的后续处理时采用
3、用NetworkStream+分隔符的方法发送和接收。分隔符可以使用信息中不包含的字符来做。譬如如果信息中永远不包含换行符,那么可以在每条发送信息的结尾附加一个换行符,然后NetworkStream读取时以换行符作为分隔。每遇到换行符就作为一个数据包读出。
java怎么处理socket服务端粘包
socket粘包是避免不了的,主要在于接收方如何解包和控制。处理方法:
定制socket传输协议。增加包头、命令、数据长度、数据体、结束位。比如发送消息:,
String msg = "你好";
byte[] byBuffer = msg.getBytes();
//加入定制的协议该条数据位:
byte[] b = new byte[4+byBuffer.length];
b[0] = 0xFFFFF; //随便定义,包头
b[1] = 0x01; //命令
b[2] = byBuffer.length; //数据长度
b[3 - n] = byBuffer; //数据
b[b.length -1] = 0x0d; //结束
接收方接收到该数据后判断包头是否一致,不一致则不要,根据b[2]数据长度来去数据,第一次未接收完继续接收第二次,直到接收数据长度==b[2]为止。一条完整的数据就出来了。
写得很随意,理解理解~
关于java网络编程中粘包和粘包是什么意思 网络编程的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布于:2022-12-10,除非注明,否则均为
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