「java星形」java星号图形输出

博主:adminadmin 2022-12-10 02:51:08 107

今天给各位分享java星形的知识,其中也会对java星号图形输出进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

用Java 做一个星星图案

这段代码你参考一下。可以运行的package common;public class test {

public static void main(String[] args){

Pentagram pen = new Pentagram(10,0,' ','★');

Draw.printCanvas(pen.getPentagram());

}

}// Pentagram.java 五角星类

class Pentagram {

private final char FILL_CHAR; // 填充字符

private final char SPACE_CHAR; // 空档字符

private final int R; // 五角星的外接圆半径

private final float ROTATION; // 五角星逆时针旋转角度

private final int X; // 用于生成画图数组

private final int Y; // 用于生成画图数组 /**

* 构造一个Pentagram对象

*

* @param radius

* 五角星的半径

* @param rotation

* 五角星的逆时针旋转度数

* @param spaceChar

* 画布上空白处填充字符

* @param fillChar

* 画布上线条部分填充字符

*/

public Pentagram(int radius, float rotation, char spaceChar, char fillChar) {

this.R = radius;

this.ROTATION = rotation;

this.FILL_CHAR = fillChar;

this.SPACE_CHAR = spaceChar;

this.X = 2 * R + 1;

this.Y = 2 * R + 1;

} public char[][] getPentagram() {

char[][] canvas = initCanvas();

Draw draw = new Draw(FILL_CHAR);

// 设五角星的最右边的一个点为 A,逆时针选取点 B~E

// 通过圆的极坐标公式可以得出:

// 得出以下各点的坐标

// A 点坐标(0.951R, 0.309R)

// B 点坐标(0, R)

// C 点坐标(-0.951R, 0.309R)

// D 点坐标(-0.588R, -0.809R)

// E 点坐标(0.588R, -0.809R)

// 画线段CA

draw.drawLine(mcos(162) * R, msin(162) * R, mcos(18) * R, msin(18) * R,

canvas);

// 画线段DA

draw.drawLine(mcos(234) * R, msin(234) * R, mcos(18) * R, msin(18) * R,

canvas);

// 画线段CE

draw.drawLine(mcos(162) * R, msin(162) * R, mcos(306) * R, msin(306)

* R, canvas);

// 画线段DB

draw.drawLine(mcos(234) * R, msin(234) * R, mcos(90) * R, msin(90) * R,

canvas);

// 画线段BE

draw.drawLine(mcos(90) * R, msin(90) * R, mcos(306) * R, msin(306) * R,

canvas);

return canvas;

} // 在方形的字符数组中指定两点画线条

// 对图形数组进行初始化,填充空格

private char[][] initCanvas() {

char[][] canvas = new char[Y][X];

for (int i = 0; i Y; i++) {

for (int j = 0; j X; j++) {

canvas[i][j] = SPACE_CHAR;

}

}

return canvas;

} // 根据角度求正弦值,保留两位小数

private double msin(float a) {

return ((int) (Math.sin(Math.toRadians(a + ROTATION)) * 100)) / 100.0;

} // 根据角度求余弦值,保留两位小数

private double mcos(float a) {

return ((int) (Math.cos(Math.toRadians(a + ROTATION)) * 100)) / 100.0;

}

}// Draw.java 画图工具类

class Draw {

private char fillChar; public Draw(char fillChar) {

this.fillChar = fillChar;

} /**

* 根据两个点画线在二维字符数组上画线

*

* @param x1

* @param y1

* @param x2

* @param y2

* @param canvas

*/

public void drawLine(double x1, double y1, double x2, double y2,

char[][] canvas) {

int radius = (canvas.length - 1) / 2;

// 从 x 方向进行填充

if (x1 x2) {

double t = x1;

x1 = x2;

x2 = t;

t = y1;

y1 = y2;

y2 = t;

}

// 获得直线方程的两个系数

double a = (y1 - y2) / (x1 - x2);

double b = y1 - a * x1;

// 根据 x 方向的值求出 y 值,并填充图形

for (int i = (int) Math.round(x1); i = (int) Math.round(x2); i++) {

// 根据直线方程 y = ax + b,求 y

int y = (int) Math.round(a * i + b);

// 因为 y 和 i 算出来的结果有可能是负数,

// 为了采用数组来表示坐标,做了以下变换

// c[R][R] 即为坐标原点

// c[R][0..R] 为 x 方向的负半轴

// c[R][R+1..2*R] 为 x 方向的正半轴

// c[0..R][R] 为 y 方向的正半轴

// c[R+1..2*R][R] 为 y 方向的负半轴

int yy = radius - y;

int xx = radius + i;

yy = yy 0 ? 0 : yy;

yy = yy 2 * radius ? 2 * radius : yy;

xx = xx 0 ? 0 : xx;

xx = xx 2 * radius ? 2 * radius : xx;

canvas[yy][xx] = fillChar;

}

// 从 y 方向进行填充,便于减少间距问题产生的字符空档

if (y1 y2) {

double t = x1;

x1 = x2;

x2 = t;

t = y1;

y1 = y2;

y2 = t;

}

// 根据 y 方向的值求出 x 值,并填充图形

for (int i = (int) Math.round(y1); i = (int) Math.round(y2); i++) {

// 根据 x = (y - b) / a,求 x

int y = (int) Math.round((i - b) / a);

int yy = radius - i;

int xx = radius + y;

yy = yy 0 ? 0 : yy;

yy = yy 2 * radius ? 2 * radius : yy;

xx = xx 0 ? 0 : xx;

xx = xx 2 * radius ? 2 * radius : xx;

canvas[yy][xx] = fillChar;

}

} /**

* 将画完图之后的画布输出到控制台上

*

* @param canvas

*/

public static void printCanvas(char[][] canvas){

for (int i = 0; i canvas.length; i++) {

for (int j = 0; j canvas[i].length; j++) {

System.out.print(canvas[i][j]);

}

System.out.println();

}

}

}

Java 画星星

public class A {

public void drow(int n){//n表示高度(打印的行数)

for(int i=n;i0;i--){

for(int j=i-1;j0;j--){//先打印i-1个空格

System.out.print(" ") ;

}

System.out.print("*") ;//打印第一个*

for(int j=2*(n-i)-1;j0;j--){//中间部分的空格

System.out.print(" ") ;

}

if(i!=ni!=1){//除了首尾两行外每行中间的*

System.out.print("*") ;

}

for(int j=2*(i-1)-1;j0;j--){//右面部分的空格

System.out.print(" ") ;

}

System.out.println("*") ;//最后一个*

}

}

public static void main(String[] args){

A a = new A() ;

a.drow(3) ;//这里打印一个三层的

}

}

实现星星闪动的java代码

package panel;

import java.awt.Color;

import java.awt.Font;

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JPanel;

import main.MainTank;

public class TipPanel extends JPanel implements Runnable{

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID = 1L;

//偶数打印,画面板

int time=0;

public void paintComponent(Graphics g){

super.paint(g);

g.fillRect(0, 0, MainTank.getWidthOfGame(), MainTank.getHeightOfGame());//绘制提示窗口

if (time%2==0){//偶数打印,画面板,造成闪烁效果

g.setColor(Color.ORANGE);

Font font=new Font("华文楷体",Font.BOLD,30);

g.setFont(font);//选用字体

g.drawString("Ready", 140, 130);

}

}

@Override

public void run() {

while (true){

try{

Thread.sleep(250);

}catch (Exception e){

e.getMessage();

}

time++;//绘图开关

this.repaint();

}

}

}//TipPanel

类似的,修改下就行

如何用JAVA输出如下的星星?

按照你的要求编写的Java程序如下:

import java.util.Scanner;

public class Test8 {

 public static void main(String[] args) {

  Scanner sc=new Scanner(System.in);

  System.out.println("请输入一个正奇数:");

  final int N=sc.nextInt();

  for(int m=1;m=2*N;m+=2){

   for (int i = 1; i =2*N; i+=2) {

    for(int k=1;k=Math.abs(N-m);k+=2){

     for (int j = 1; j = Math.abs(N-i); j+=2) {

      System.out.print(" ");

     }

     for (int j = 1; j =N- Math.abs(i-N); j++) {

      System.out.print(" ");

     }

     for (int j = 1; j = Math.abs(N-i); j+=2) {

      System.out.print(" ");

     }

    }

    for(int k=1;k=N- Math.abs(m-N);k++){

     for (int j = 1; j = Math.abs(N-i); j+=2) {

      System.out.print(" ");

     }

     for (int j = 1; j =N- Math.abs(i-N); j++) {

      System.out.print("*");

     }

     for (int j = 1; j = Math.abs(N-i); j+=2) {

      System.out.print(" ");

     }

    }

    System.out.println();

   }

  }

 }

}

运行结果:

请输入一个正奇数:

3

    *

   ***

    *

 *  *  *

*********

 *  *  *

    *

   ***

    *

JAVA打星星

public class Test {

public static void main(String[] args){

int N = 3;

StringBuffer sb = new StringBuffer();

for(int x=-N;x=N;++x){

for(int y=-N;y=N;++y){

if(Math.abs(y-x)N Math.abs(x+y)N)

sb.append("*");

else

sb.append(" ");

}

sb.append("\n");

}

System.out.println(sb);

}

}

java里打星星怎么做啊

楼上虽然能实现 但是代码写死了 只能打印行数为5的给你个能自定义行数的 public class Test { /**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

int row = 7;// 行数 必须是奇数 row = 3

int temp = (row + 1) / 2; // 中间行的i的值

for (int i = 1; i = row; i++) {

int space = 0; // 要打印的空格数

int star = 0; // 要打印的*数

space = i = temp ? temp - i : i - temp;

star = 2 * (temp-space);

//打印空格

for (int j = 0; j space; j++) {

System.out.print(" ");

}

//打印*

for (int k = 0; k star; k++) {

System.out.print("*");

}

System.out.println();

}

}}

觉得好记得结账

java星形的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java星号图形输出、java星形的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

发布于:2022-12-10,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。