「发布订阅模式java」发布订阅模式实现

博主:adminadmin 2022-12-09 16:45:05 78

今天给各位分享发布订阅模式java的知识,其中也会对发布订阅模式实现进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java中什么叫"观察者设计模式"?

观察者模式(Observer Pattern),又被称为发布/订阅模式,它是软体设计模式中的一种。观察者模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

在观察者模式中,一个目标物件(被观察者)管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知,这通常通过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实作事件处理系统。观察者模式有很多实现方式,从根本上说,该模式必须包含两个角色:观察者和被观察者。观察者和被观察对象之间的互动关系不能体现成类之间的直接调用,那样就将使观察者和被观察对象之间紧密的耦合起来,从根本上违反面向对象的设计的原则。在具体的实现中,我们需要面向接口编程,让被观察者管理观察者对象接口类型,然后调用接口方法更新观察者。

详细内容请参考《软件秘笈:设计模式那点事》,祝你早日学会设计模式!

java一共有多少种模式,分别是啥啊?谢谢大家帮忙

转载//////////////

Java中的23种设计模式:

Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),

Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式),

Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),

Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),

Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),

Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式),

Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式),

Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)

工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作.首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法.然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例.当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例.

观察者模式(Observer Pattern)

观察者模式又称为发布订阅模式。一个发布者对应多个订阅者,一旦发布者的状态发生改变时,订阅者将收到订阅事件。

先看看一个生活中的例子:

我们使用想浏览Java相关的文章,于是我们点击订阅了[Java专题],当[Java专题]有新文章发布就会推送给我们,当然其他人也可以订阅[Java专题]并收到[Java专题]的推送。这就是观察者。 定义对象间的一对多关系,当一个对象的状态发生变化时,所依赖于它的对象都得到通知并主动更新。在观察者模式中,多个订阅者成为观察者(Observer),被观察的对象成为目标(Subject)。

实现观察者模式的方法不只一种,但是以包含Subject与Observer接口的类设计的做法最常见。(Java API 内置观察者模式用的是Observer接口与Observable类)

观察者模式UML图:

先定义观察者模式的接口

在观察者模式的实现上,有推模式和拉模式两种方式。

上面例子中

void updateByPush(Object obj) 就是推模式;

void updateByPull(Subject subject)就是拉模式

java.util包内包含最基本的Observer接口与Observable类(其实对应的就是Subject类)

我们看一下Observer源码

我们看到update更新方法有两个参数:Observable、Object,可见Java API 内置观察者模式同时支持[拉]和[取]

我们再来看看Observable类源码

注意Observable是一个类,而不是接口,这有一定的局限性。因为如果某个类想同时具有Observable类和另一个超类的行为,就会陷入两难,毕竟Java不支持多重继承。

有点需要特别提一下的就是,Java API 内置的Observable需要调用一下 setChanged();观察者才能收到推送,我们看一下源码,发现notifyObservers方法里有判断changed的状态为true才去通知观察者。

我们自己实现观察者模式的时候是没有这一点的,那加上这一个标志位有什么好处?好处就是更灵活,Observable类只提供这个boolean值来表明是否发生变化,而不定义什么叫变化,因为每个业务中对变化的具体定义不一样,因此子类自己来判断是否变化;该变量既提供了一种抽象(变与不变),同时提供了一种观察者更新状态的可延迟加载,通过后面的notifyObservers方法分析可知观察者是否会调用update方法,依赖于changed变量,因此即使被观察者在逻辑上发生改变了,只要不调用setChanged,update是不会被调用的。如果我们在某些业务场景不需要频繁触发update,则可以适时调用setChanged方法来延迟刷新。

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The End

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