「java三大特性是啥」java四大基本特性
本篇文章给大家谈谈java三大特性是啥,以及java四大基本特性对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、Java语言的三种核心机制
- 2、java的三个基本特征是什么?
- 3、JAVA和C++有什么区别?
- 4、Java中面向对象三大特征
- 5、Java语言和C语言有什么不同
- 6、Java中封装,继承,多态各有什么优势
Java语言的三种核心机制
Java语言包含三种核心机制:Java 虚拟机、垃圾收集机制和代码安全检测。
1、Java 虚拟机(Java Virtual Machine,JVM)
在一台计算机上由软件或硬件模拟的计算机。Java虚拟机读取并处理经编译过的平台无关的字节码class文件。
2、垃圾收集机制(Garbage collection)
在C/C++ 等语言中,由程序员负责回收无用内存。Java语言解除了程序员回收无用内存空间的责任。它提供一种系统级线程跟踪存储空间的分配情况。并在JVM的空闲时,检查并释放那些可被释放的存储器空间。垃圾收集在Java程序运行过程中自动进行,程序员无法精确控制和干预。
3、代码安全性检测(Code Security)
Java执行代码的时候,由JVM对运行的代码进行安全性检测,当进行一些非法操作的时候,比如修改一些系统设置的时候,JVM会发出警告。
java的三个基本特征是什么?
Java有封装、继承、堕胎三大特征,特点分别如下:
封装: 面向对象编程的核心就是将对象的属性和方法封装起来。。。
继承 :允许通过继承原有类的某些特性或全部特性而产生全新的类,原有的累称为父类,产生的新类称为子类。子类不仅可以直接继承父类的共性,而且也可以创建它特有的个性。
多态: 是指在基类中定义的属性和方法被子类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同行为
JAVA和C++有什么区别?
java的三大特性是封装、继承和多态。**
总结如下:
1、 JAVA的应用在高层,C++在中间件和底层
2、 JAVA离不开业务逻辑,而C++可以离开业务为JAVA们服务
3、 java语言给开发人员提供了更为简洁的语法;取消了指针带来更高的代码质量;完全面向对象,独特的运行机制是其具有天然的可移植性。
4、 java 是运行在JVM上的,之所以说它的可移植性强,是因为jvm可以安装到任何的系统
5、 c++不是不能在其他系统运行,而是c++在不同的系统上运行,需要不同的编码(这一点不如java,只编写一次代码,到处运行)。java程序一般都是生成字节码,在JVM里面运行得到结果。
6、 java 在web 应用上具有c++ 无可比拟的优势
7、 java在桌面程序上不如c++实用,C++可以直接编译成exe文件,指针是c++的优势,可以直接对内存的操作,但同时具有危险性 。(操作内存的确是一项非常危险的事情,一旦指针指向的位置发生错误,或者误删除了内存中某个地址单元存放的重要数据,后果是可想而知的)。
8、 垃圾回收机制的区别。c++用析构函数回收垃圾,java自动回收(GC算法),写C和C++程序时一定要注意内存的申请和释放。
9、 java 丰富的插件是java 发展如此迅速的原因
10、 java 很大的沿袭了c++的一些实用结构
11、 对于底层程序的编程以及控制方面的编程,c++很灵活,因为有句柄的存在。
Java并不仅仅是C++语言的一个变种,它们在某些本质问题上有根本的不同:
(1)Java比C++程序可靠性更高。有人曾估计每50行C++程序中至少有一个BUG。姑且不去讨论这个数字是否夸张,但是任何一个C++程序员都不得不承认C++语言在提供强大的功能的同时也提高了程序含BUG的可能性。Java语言通过改变语言的特性大大提高了程序的可靠性。
(2)Java语言不需要程序对内存进行分配和回收。Java丢弃了C++ 中很少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重载、多继承、自动的强制类型转换。特别地,Java语言不使用指针,并提供了自动的废料收集,在Java语言中,内存的分配和回收都是自动进行的,程序员无须考虑内存碎片的问题。
(3)Java语言中没有指针的概念,引入了真正的数组。不同于C++中利用指针实现的“伪数组”,Java引入了真正的数组,同时将容易造成麻烦的指针从语言中去掉,这将有利于防止在c++程序中常见的因为数组操作越界等指针操作而对系统数据进行非法读写带来的不安全问题。
(4)Java用接口(Interface)技术取代C++程序中的多继承性。接口与多继承有同样的功能,但是省却了多继承在实现和维护上的复杂性。
Java和C++各有各的优势,无需争论那种语言好,哪种语言不好,能够存在就一定有它的优势,只要你决定了要学编程就扎实的学好,编程语言都是相同的,学会一种,其他的学起来就很容易了。
Java中面向对象三大特征
java中的面向对象的三大基本特征是:【封装】、【继承】、【多态】
一、封装
对象要有一个明确的边界;边界的划分(对象各司其职、对象的粒度、对象的可重用性)
具体来说:
1.属性: 私有 private(提供set和get方法)
2.方法: 公开或私有public/private
3.方法声明 -- 公开
方法实现 -- 隐藏
实现改变时,对对象的使用者没有影响。
二、继承
共性放到父类,特性放到子类;子类,父类 -- 其实就是特殊 -- 一般
1.关键字: extends 例如:Dog extends Animal{}
2.java中一个类最多只能有一个直接的父类,即单继承(具有简单性、树形结构),
C++中是单继承
java中要实现多继承,通过接口来实现。
3.父类中所有属性和方法都能继承给子类;父类中的私有方法不能继承给子类。
4.java中的访问修饰符
访问修饰符
访问权限
继承
private
本类内部
不能继承
default
本类+同包
同包子类可以继承
protected
本类+同包+不同子包
可以继承
public
公开
可以继承
5.构造对象过程
(1)分配空间
(2)递归地构造父类对象
a. 父类 初始化属性
b. 父类 构造方法
(3)初始化属性
(4)调用构造方法
6.super
用法:
super() 调用父类的构造方法,只能出现在构造方法的第一行
super.方法名 super表示父类的对象,通过它去调用父类的方法
注意:在写类的时候,一定要写默认无参的构造方法,如果一个构造方法的
第一句既不是this(),也不是super()时,那么就会在这里隐含的调用
他的父类的无参的构造方法,即隐含的有super()。
三、多态
运行时多态。
子类的对象放在父类的引用中,例如 Animal a=new Dog,子类对象当父类对象来使用。
1.多态原则:
(1)对象类型不变
(2)只能用引用调用其引用类型中定义的方法
(3)运行时,根据对象的实际类型去找子类覆盖之后的方法
例子:
有Animal类中有eat()和sleep()两个方法,sleep()中睡8小时;子类Dog中有
eat()方法,sleep()方法中睡6小时,还有wangwang()方法。
现创建Animal a=new Dog(); 不能调用a.wangwang(),调用a.sleep()输出睡6小时。
2.对象的强制转换
格式: 引用 instanceof 类型
引用所指的对象是否与类相符,返回值boolean值。
用法:
Animal a=new Cat();
if(a instanceof Dog)
{
Dog d=(Dog)a;
d.wangwang();
}
说明:如果只有Dog d=(Dog)a;运行时错误,因为a是Cat而不是Dog (多态原则第一条)
3.多态的灵活变换
(1)用于参数列表上:
public void m(A a){} 可以用A类的任何子类对象作为参数
(2)用在返回值上:
public A m(){} 这个方法可能返回A类的任何子类对象
Java语言和C语言有什么不同
区别如下:
1、设计思路不同:C语言是面向过程的语言,执行效率高;Java是面向对象的语言,执行效率比C语言低;
2、通用性不同:C语言不能跨平台;java可以跨平台直接移植,只要有安装Java虚拟机(JVM)就可以了;
3、语法不同:
(1)、基本数据类型不同:
c语言是int short long char float double 还有一些特殊类型 结构体,指针,联合体等,数组,字符串 ;
java 是byte int short long float double char boolean ,而且c语言的基本类型的位数和操作系统和机器相关,而java 是固定的;
(2)、文件组织方式不一样:c语言会把全局变量和方法的声明,放在一个文件里面,叫做头文件,而java 是以类来组织文件的;
4、应用领域不同:C语言主要用于驱动开发、操作系统、内核开发,嵌入式(单片机)、交换机、路由器等网络设备的开发;java主要是企业应用开发,包括服务器端开发、嵌入式领域、大数据技术、网站领域等。
Java中封装,继承,多态各有什么优势
封装的优势在于定义只可以在类内部进行对属性的操作,外部无法对这些属性指手画脚,要想修改,也只能通过你定义的封装方法;继承减少了代码的冗余,省略了很多重复代码,开发者可以从父类底层定义所有子类必须有的属性和方法,以达到耦合的目的;多态实现了方法的个性化,不同的子类根据具体状况可以实现不同的方法,光有父类定义的方法不够灵活,遇见特殊状况就捉襟见肘了
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发布于:2022-12-06,除非注明,否则均为
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