「java点灯算法」点灯游戏算法
今天给各位分享java点灯算法的知识,其中也会对点灯游戏算法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、用JAVA语言设计一递归算法,使得输入任意一个数,都可以分解成几个质数相乘的积
- 2、java中的算法,一共有多少种,哪几种,怎么分类。
- 3、java 语言。要求使用状态模式模拟点灯开关切换的过程。跪求指教!
- 4、java如何实现下面算法
- 5、java最常用的几种加密算法
用JAVA语言设计一递归算法,使得输入任意一个数,都可以分解成几个质数相乘的积
public static void main(String[] args) {
int num = new java.util.Scanner(System.in).nextInt();
//输入的值就存在num中了
java.util.ListInteger gene = new java.util.ArrayListInteger();
//定义一个ArrayList存放num的因子,命名为gene
int numTemp = num;//这个用于计算,会改变值
//把numTemp分解,并加入gene
for(int i=2;inumTemp;i++)
if(numTemp%i==0){
gene.add(i);
numTemp/=i;
i=1;
}
//剩下一个无法被其他数整除的数,也是num的一个因子,所以也加入gene
gene.add(numTemp);
//以下只是取出gene中的各个元素进行字符串的拼接,以便打印出楼主所说的格式
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(num+" = ");
for(int i = 0;igene.size();i++){
sb.append(gene.get(i));
if(i!=gene.size()-1)
sb.append(" * ");
}
String result = sb.toString();
System.out.println(result);
}
这是我以前回答别人问题时写过的一段代码如果输入的是140,会输出
140 = 2 * 2 * 5 * 7
注:没有用递归.
java中的算法,一共有多少种,哪几种,怎么分类。
就好比问,汉语中常用写作方法有多少种,怎么分类。
算法按用途分,体现设计目的、有什么特点
算法按实现方式分,有递归、迭代、平行、序列、过程、确定、不确定等等
算法按设计范型分,有分治、动态、贪心、线性、图论、简化等等
作为图灵完备的语言,理论上”Java语言“可以实现所有算法。
“Java的标准库'中用了一些常用数据结构和相关算法.
像apache common这样的java库中又提供了一些通用的算法
java 语言。要求使用状态模式模拟点灯开关切换的过程。跪求指教!
第一个变量,当你触发事件时改变这个变量的值,然后通过这个值来判断灯的开关.
比如说你定义一个i=0,当=0时灯是关的,然后你触发事件调用函数,改变i=1,在判断灯中的i的值.
java如何实现下面算法
// 大概看了一下, 发现所需人力没说明什么用,在本题中处于什么条件
// 只说思路 要去买饭, 懒得写code
// 1. 定义一个Task 属性 开始时间 结束时间 人力
// 2. 将5个任务放到一个集合中 tasks = ListTask
// 3. 循环输出,第一次拿Task1的endTime与下一个Task的startTime比较,如果小则count计数+1
// 并将Task1的endTime = (下一个Task的endTime)
// 这写一下吧
Date endTime = null;
int count = 0;
for(Task task: tasks){ // 第一种情况第一个任务他参与, 第二种情况他从第二个任务参与
endTime = task.EndTime;
for(Task task: tasks){
if(endTimetask.StartTime){
count++;
endTime = task.EndTime;
}
}
}
count即为最大任务数;
// 可能有更优方式, 懒得想了;
java最常用的几种加密算法
简单的Java加密算法有:
第一种. BASE
Base是网络上最常见的用于传输Bit字节代码的编码方式之一,大家可以查看RFC~RFC,上面有MIME的详细规范。Base编码可用于在HTTP环境下传递较长的标识信息。例如,在Java Persistence系统Hibernate中,就采用了Base来将一个较长的唯一标识符(一般为-bit的UUID)编码为一个字符串,用作HTTP表单和HTTP GET URL中的参数。在其他应用程序中,也常常需要把二进制数据编码为适合放在URL(包括隐藏表单域)中的形式。此时,采用Base编码具有不可读性,即所编码的数据不会被人用肉眼所直接看到。
第二种. MD
MD即Message-Digest Algorithm (信息-摘要算法),用于确保信息传输完整一致。是计算机广泛使用的杂凑算法之一(又译摘要算法、哈希算法),主流编程语言普遍已有MD实现。将数据(如汉字)运算为另一固定长度值,是杂凑算法的基础原理,MD的前身有MD、MD和MD。
MD算法具有以下特点:
压缩性:任意长度的数据,算出的MD值长度都是固定的。
容易计算:从原数据计算出MD值很容易。
抗修改性:对原数据进行任何改动,哪怕只修改个字节,所得到的MD值都有很大区别。
弱抗碰撞:已知原数据和其MD值,想找到一个具有相同MD值的数据(即伪造数据)是非常困难的。
强抗碰撞:想找到两个不同的数据,使它们具有相同的MD值,是非常困难的。
MD的作用是让大容量信息在用数字签名软件签署私人密钥前被”压缩”成一种保密的格式(就是把一个任意长度的字节串变换成一定长的十六进制数字串)。除了MD以外,其中比较有名的还有sha-、RIPEMD以及Haval等。
第三种.SHA
安全哈希算法(Secure Hash Algorithm)主要适用于数字签名标准(Digital Signature Standard DSS)里面定义的数字签名算法(Digital Signature Algorithm DSA)。对于长度小于^位的消息,SHA会产生一个位的消息摘要。该算法经过加密专家多年来的发展和改进已日益完善,并被广泛使用。该算法的思想是接收一段明文,然后以一种不可逆的方式将它转换成一段(通常更小)密文,也可以简单的理解为取一串输入码(称为预映射或信息),并把它们转化为长度较短、位数固定的输出序列即散列值(也称为信息摘要或信息认证代码)的过程。散列函数值可以说是对明文的一种“指纹”或是“摘要”所以对散列值的数字签名就可以视为对此明文的数字签名。
SHA-与MD的比较
因为二者均由MD导出,SHA-和MD彼此很相似。相应的,他们的强度和其他特性也是相似,但还有以下几点不同:
对强行攻击的安全性:最显著和最重要的区别是SHA-摘要比MD摘要长 位。使用强行技术,产生任何一个报文使其摘要等于给定报摘要的难度对MD是^数量级的操作,而对SHA-则是^数量级的操作。这样,SHA-对强行攻击有更大的强度。
对密码分析的安全性:由于MD的设计,易受密码分析的攻击,SHA-显得不易受这样的攻击。
速度:在相同的硬件上,SHA-的运行速度比MD慢。
第四种.HMAC
HMAC(Hash Message Authentication Code,散列消息鉴别码,基于密钥的Hash算法的认证协议。消息鉴别码实现鉴别的原理是,用公开函数和密钥产生一个固定长度的值作为认证标识,用这个标识鉴别消息的完整性。使用一个密钥生成一个固定大小的小数据块,即MAC,并将其加入到消息中,然后传输。接收方利用与发送方共享的密钥进行鉴别认证等。
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发布于:2022-12-06,除非注明,否则均为
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