「java最终类最终方法」java终结方法
今天给各位分享java最终类最终方法的知识,其中也会对java终结方法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、java定义了几个关键字用于表示几种访问权限?各表示什么含义?
- 2、java最终类不能派生子类,最终方法不能被覆盖。这句话对吗?为什么
- 3、java的final和fianally的区别
- 4、java当中的接口的变量都是final修饰的常量,那么方法的方法是final修饰的吗 final能
- 5、java的接口、类、属性、方法各有哪些修饰符
- 6、final,在Java中有哪些作用
java定义了几个关键字用于表示几种访问权限?各表示什么含义?
还有两天,由于时间关系,尽量帮你答哈,呵呵你也太小气了吧,5分不如不给呵呵开个玩笑
1.不存在的,基本单位:类
2.一般是从main()方法开始的
3.构造函数在类创建对像时无条件调用,而一般方法则要要对像去才可以调用,当然static方法直接用类名也可以调用
4.print()或println()两个方法,如System.out.println();
5.和你主类名必需完全相同,注意大小写,也就是public类的类名
6.javac 文件名.java
7.是.class文件
8.java 文件名(没有.java)
9.
public class HelloWorld{
public static void main(String]
args){
System.out.println("Helloworld");
}
}
第二部分:
1.标识符就是用户自己启的名字,有类名,方法名,变量名,要求:1.区分大小写,2.不能以数字开头3.不能要关键字
顺便说一哈在java中 还有一个不成文的约定那就是:类名可以用若干个单词组合起来,第个单词的第一个字母要大小,变量名一般用小写,方法名的第一个字母用小写,常量名全用大写,可用下划线___分开
2.
有六个:byte(1) short(2) int(4) long(8) float(4) double(8) 括号里表示其占的字节数
3.类和方法的前面不加关键字,编译器会给它一个默认的关键字default或friendly表示在同一个包在可以访问它.
4.不是很清,不过你可以用StringBuffer类的append()方法追加
5.这两个都是一个位移运算符,都表示右移一位,不同的是""若被移动的数为正数,则最左填为0,否则填为1,而""不管正数负数最左为0,(请注意:这都是在二进制的情况下进行的,了解一下就行了,用得不多)
6.
public class Max{
static int max=0,min=0;
static void swap(int a,int b,int c){
max=ab?a:b;
max=maxc?max:c;
min=ab?a:b;
min=cmin?c:min;
System.out.println(a+" "+b+" "+c+"这三个数的最大值是:"+max);
System.out.println("最小的数是:"+min);
}
public static void main(String[] args){
swap(-1,0,1);//你可以在这里改变它的参数,比较别的数
}
}
7.
public class Factorial{
public static void main(String[] args){
int factorial=10;
for(int i=factorial-1;i0;i--){
factorial=factorial*i;
}
System.out.println("10!="+factorial);
}
}
8.
public class EatPeach
{
public static void main(String[] args)
{
int n=1;
for(int i=10;i0;i--)
{
System.out.println("第"+i+"天吃了"+n+"个桃子");
n=(n+1)*2;
}
}
}
第三部分:
1.类就是整个java程序执行的模块,由成员变量和成员方法(也叫函数)组成
2.修饰符你说的是关键字吧:
public(共用访问符,无能什么地方都可以访问),
private 只能同一个包可以访问
protected 允许子类继承并修改
static 静态存偖区,在程序执行完后才释放内存
final 常量,不能改改的量
主要的就是这几个,当然你的题议还有int double long boolean float 等等这些你应该知道的就不用说了
3.类的构造函数将会在创建类的对像的第一时间得到调用,而普通方法要用对像才能调用,(当然如果是static方法的话也可以用类然直接调用)
4.Math类和Random类
5.
public(共用访问符,无能什么地方都可以访问),
private 只能同一个包可以访问
protected 允许子类继承并修改
final 用在类的前面不能继承它
6.静太成员一般是在程序执行完后才释放内存,反之则是在当前方法完毕就释放,而main就是这个性质来的,要加static
7.抽像类是不能完成某个具体的动作的,也就是一个接口,(注意只要有一个抽像方法在内的类必定定义为抽像类)
非抽像类刚刚相反
8.抽像方法没有方法体,如abstract void f();非抽像方法有方法体如void f(){}
9..(最终类,最终方法,最终属性就是在类,方法和变量的前加final)
含义就是:当放在类前,降低了此类的访问权限,重要的是别的类不能继承它
当放在方法前:表示这个方法不可以修改,更不得覆盖它
当放到变量前:也就是我们讲的常量,你一定晓得是不变的量,这我就不用多说了
10.
class Employee{
private String name;
private int salary,hireDay;
Employee(String name,int salary,int hireDay){
this.name=name;
this.salary=salary;
this.hireDay=hireDay;
}
public String getName(){
return name;
}
public int getSalary(){
return salary;
}
public int getHireDay(){
return hireDay;
}
}
//注:你说的三个私有方法用一个构造器完成要简单一些,如果你一定要那么做,只要把三个参数改成//三个方法就可以了
//11.
public class EmployeeTest{
public static void main(String[] args){
Employee[] e={
new Employee("小明",800,10),
new Employee("小强",600,15),
new Employee("小华",900,12)
};
System.out.println("name "+" salary"+" hireDay");
for(int i=0;ie.length;i++)
System.out.println(e[i].getName()+" "+e[i].getSalary()+
" "+e[i].getHireDay());
}
}
注意你要先编译第一个,第二个才能运行
第四部分:
1.这个题不是很好,意思不够明确,这里我说两种吧多态和覆盖都是继承.当然接口也可以继承,所以我说这个题出得不好!
2.当我们使用关键字extends时就表示一个类继承了另一个类,也就是子类和父类,对于方法来说有下面三种:
(1).方法继承,在子类中不需定义就拥有的父类在的方法
(2).方法的覆盖:是指返回的类型,形式参数和方法名都相同,改变其方法体.
(3).方法的重载:则是方法名相同,形式参数不同的几个方法,如:洗车,洗衣服,有一个是相同的,就是洗这个属性(方法名),不同的是车,衣服(参数),所以我们不必这样说(用洗车的方法来洗车,用洗衣服的方法来洗衣服)就能分开洗车是做什么和洗衣服是做什么,正是如此编译器是通过这种方式来识别调用哪个方法的
(4.abstract class Employee{
abstract int getSalary();
}
class CommonEmployee extends Employee{
private int salary;
CommonEmployee(int salary){
this.salary=salary;
}
public int getSalary(){
return salary;
}
}
class Manager extends Employee{
private int salary;
Manager(int salary){
this.salary=salary;
}
public int getSalary(){
return salary;
}
}
public class SimpleTest1{
public static void main(String[] args){
Employee com=new CommonEmployee(1200);
Employee man=new Manager(2000);
System.out.println("职工的工次是:"+com.getSalary());
System.out.println("经理的工资是:"+man.getSalary());
}
}
5.java的多态性是指:许多类它们有一个共同的特点,我们如果每个特征我们都去写的话会用很多的代码也很麻烦,那么解决这一问题的正是多态性,
那如何解决呢??我们可以把这些相同的特点写成一个接口或抽像类,然后只要有这个特征的类继承它就可以了,其中有一个很经典的例子:画图,我们可以创建一个图形的抽像类,因为三角形啊,正方形啊,都是图形,于是可以继承这个类,于是我们可以用这些图形来继承上面所创建的图形类,如果你不是很理解的话我把这个例子写到下面你仔细看就会明白的:
import java.util.*;
class Shape{
void draw(){}
void erase(){}
}
class Circle extends Shape{
void draw(){
System.out.println("Circle.draw()");
}
void erase(){
System.out.println("Circle.erase");
}
}
class Square extends Shape{
void draw(){
System.out.println("Square.draw()");
}
void erase(){
System.out.println("Square.erase()");
}
}
class Triangle extends Shape{
void draw(){
System.out.println("Triangle.draw()");
}
void erase(){
System.out.println("Triangle.erase()");
}
}
//和以上是组合的关系
class RandomShapeGenerator{
private Random rand=new Random();
public Shape next(){//反回一个对像
switch(rand.nextInt(3)){
default:
case 0:return new Circle();
case 1:return new Square();
case 2:return new Triangle();
}
}
}
public class Shapes{
private static RandomShapeGenerator gen=
new RandomShapeGenerator();
public static void main(String[] args){
Shape[] s=new Shape[9];
for(int i=0;is.length;i++)
s[i]=gen.next();//给引用填对像
for(int i=0;is.length;i++)
s[i].draw();//能过动态帮定调用哪一个方法
}
}
如果还是看不会的话,那么请你打开书好好看抽像类,然后再看看接口,你不会看不懂的,去试试!!!!
6.this和super有一个最易理解的就是this表示当前对像,super表示可以引用父类中的构造函数,
当然它们的功能远远不止这些!这我就不多说了
7.
如果把子类的对像转化为父类中的对像,我们称为向上转型,一般这个好实现也很重要,用得也多,可以创建一个子类对像,然后传给父类的引用,这种说法我不知道科不科学,也很不好理解,但事实就是如此,如上面的图形例子中:
Shape next={ new Circle(),
new Square(),
new Triangle()
};
这看起来每个类的对像都给了同一个父类(Shape),这有一个问题它们表示同一对像吗?你看以把它们看成同一引用,然后事不是你想的这样,next[1].draw(),next[1].draw(),next[2].draw()它们调的并不是同一个方法,而分别调用的是Circle Square Triangle的中的draw()方法,你可以亲自运行上面的事例就知道了,好了有点说得多了,如果有问题的话加我QQ吧460566995
8.默认构造函数是指在我们没有构造函数时编译器自动帮我们加上一个构造函数一般为:类(){},它没有任何参数,也没有方法体
好了,我手都写软了,就给你答这么多吧,还有没有答完的希望后者能补上谢谢,我这两天也没有时间了,
如果没有人答你又一定要要的话可以加我的QQ问我好了,好好看里面有我的QQ的
java最终类不能派生子类,最终方法不能被覆盖。这句话对吗?为什么
对的,最终类就是final修饰的类,比如String就是最终类,不可以被继承,用final修饰的方法不能被覆盖,一个道理
java的final和fianally的区别
final是类、变量或方法的修饰符:修饰类,表示该类是最终类,不能被继承;修饰变量,表示该变量是符号常量;修饰方法,则该方法不能被覆盖。
finally用在java异常处理中,通常位于try...catch语句的后面,不管前面的语句有没有产生异常,finally子句中的语句始终都会被执行。
java当中的接口的变量都是final修饰的常量,那么方法的方法是final修饰的吗 final能
1.方法不可以用final修饰,final修饰的方法表示最终方法。不能被重写,但是接口本来就是其它接口继承,其它类实现的。因此不能用final修饰,同样的道理,接口不能用final修饰;
2.类可以用final修饰,表示最终类,不能被继承。比如String类就是用final修饰的。因此String类不能被继承。
java的接口、类、属性、方法各有哪些修饰符
1、
接口的修饰符只有:public
2、
类的修饰符分为:可访问控制符和非访问控制符两种。
可访问控制符是:公共类修饰符
public
非访问控制符有:抽象类修饰符
abstract
;最终类修饰符
final
1、公共类修饰符public:
Java
语言中类
的可访问控制符只有一个:
public
即公共的。每个
Java
程序的主类都必须是
public
类作为公共工具供其它类和程序使用的应定义为
public
类。
2
、抽象类修饰符abstract:凡是用
abstract
修饰符修饰的类,被称为抽象类。所谓抽象类是指这种类没有具体对象的一种概念类。这样的类就是
Java
语言的
abstract
类。
3、最终类修饰符final:当一个类不可能有子类时可用修饰符
final
把它说明为最终类。被定义为
final
的类通常是一些有固定作用、用来完成某种标准功能的类。
4、类缺省访问控制符:如果一个类没有访问控制符,说明它具有缺省的访问控制符特性。此时,这个类只能被同一个包中的类访问或引用。这一访问特性又称为包访问性。
3、属性的控制修饰符也分为:可访问控制符和非访问控制符两类。
可访问控制符有
4
种:公共访问控制符:
public
;私有访问控制符:
private
;保护访问控制符:
protected
;私有保护访问控制符:
private
protected
非访问控制符有
4
种:静态域修饰符:
static
;最终域修饰符:
final
;易失
(
共享
)
域修饰符:
volatile
;暂时性域修饰符:
transient
1、公共访问控制符
public
:用
public
修饰的域称为公共域。如果公共域属于一个公共类,则可以被所有其它类所引用。由于
public
修饰符会降低运行的安全性和数据的封装性,所以一般应减少
public
域的使用。
2、私有访问控制符
private
:
用
private
修饰的成员变量
(
域
)
只能被该类自身所访问,而不能被任何其它类
(
包括子类
)
所引用。
3、保护访问控制符
protected
:用
protected
修饰的成员变量可以被三种类所引用:①该类自身;②与它在同一个包中的其它类;③在其它包中的该类的子类。使用修饰符
protected
的主要作用是允许其它包中它的子类来访问父类的特定属性。
4、私有保护访问控制符
private
protected
:用修饰符
private
protected
修饰的成员变量可以被该类本身或该类的子类两种类访问和引用。
5、静态域修饰符
static
:用
static
修饰的成员变量仅属于类的变量,而不属于任何一个具体的对象,静态成员变量的值是保存在类的内存区域的公共存储单元,而不是保存在某一个对象的内存区间。任何一个类的对象访问它时取到的都是相同的数据;任何一个类的对象修改它时
,
也都是对同一个内存单元进行操作。
6、最终域修饰符
final
:最终域修饰符
final
是用来定义符号常量的。一个类的域
(
成员变量
)
如果被修饰符
final
说明,则它的取值在程序的整个执行过程中都是不变的。
7、易失
(
共享
)
域修饰符
volatile
:易失
(
共享
)
域修饰符
volatile
是用来说明这个成员变量可能被几个线程所控制和修改。也就是说在程序运行过程中,这个成员变量有可能被其它的程序影响或改变它的取值。因此,在使用中要注意这种成员变量取值的变化。通常
volatile
用来修饰接受外部输入的域。
8、暂时性域修饰符
transient
:暂时性域修饰符
transient
用来定义一个暂时性变量。其特点是:用修饰符
transient
限定的暂时性变量,将指定
Java
虚拟机认定该暂时性变量不属于永久状态,以实现不同对象的存档功能。否则,类中所有变量都是对象的永久状态的一部分,存储对象时必须同时保存这些变量。
4、方法的控制修饰符也分为:可访问控制符和非访问控制符两类。
可访问控制符有
4
种:公共访问控制符:
public
;私有访问控制符:
private
;保护访问控制符:
protected
;私有保护访问控制符:
private
protected
非访问控制符有
5
种:抽象方法控制符:
abstract
;静态方法控制符:
static
;最终方法控制符:
final
;本地方法控制符:
native
;同步方法控制符:
synchronized
1、抽象方法控制符
abstract
:用修饰符
abstract
修饰的方法称为抽象方法。抽象方法是一种仅有方法头,没有方法体和操作实现的一种方法。
2、静态方法控制符
static
:用修饰符
static
修饰的方法称为静态方法。静态方法是属于整个类的类方法;而不使用
static
修饰、限定的方法是属于某个具体类对象的方法。
由于
static
方法是属于整个类的,所以它不能操纵和处理属于某个对象的成员变量,而只能处理属于整个类的成员变量,即
static
方法只能处理
static
的域。
3、最终方法控制符
final
:用修饰符
final
修饰的方法称为最终方法。最终方法是功能和内部语句不能更改的方法,即最终方法不能重载。这样,就固定了这个方法所具有的功能和操作,防止当前类的子类对父类关键方法的错误定义,保证了程序的安全性和正确性。所有被
private
修饰符限定为私有的方法,以及所有包含在
final
类
(
最终类
)
中的方法,都被认为是最终方法。
4、本地方法控制符
native
:用修饰符
native
修饰的方法称为本地方法。为了提高程序的运行速度,需要用其它的高级语言书写程序的方法体,那么该方法可定义为本地方法用修饰符
native
来修饰;
5、同步方法控制符
synchronized
:该修饰符主要用于多线程共存的程序中的协调和同步。
final,在Java中有哪些作用
final可以修饰类,函数,变量
修饰类时:意思是修饰类为最终类,任何类不能再继承它.
修改函数时:意思是该方法在类里是最终方法,继承它的方法不能去重写它.
修饰变量时:意思是被修饰的变量是常量或者叫终态变量,一旦初始化后就不能再改变变量的值.
关于java最终类最终方法和java终结方法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布于:2022-12-05,除非注明,否则均为
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