Mud+java的简单介绍

博主:adminadmin 2022-12-05 18:33:08 62

本篇文章给大家谈谈Mud+java,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

游戏发展史是什么?

早期的一些公司

金盘公司——依托于清华大学的一间多媒体制作公司,也是国内最早从事专业电脑游戏开展的先锋。因其领队杨南征先生的军人素质而颇善战略游戏。

前导公司——这家1995年3月开业的公司当时主要致力于开发中国传统题材的游戏软件、智能型学习软件和基于学习机平台的教育软件,后期也曾代理销售海外优秀的游戏软件。其1996年完成的《官渡》是国内第一部基于Windows 95的大型游戏软件,也是国内第一个大量出口海外的游戏软件。

金山公司——这是国内专门从事计算机软件开发的高新技术企业,以WPS闻名于世。去年8月联想集团正式投资金山软件公司,使金山的西山居也成为国内最具实力的游戏制作团体。其早期作品有《中关村启示录》、《中国民航》和著名的《抗日之地雷战》、《剑侠情缘》《剑侠情缘Ⅱ》

尚洋公司——这家公司名头极大,一部《血狮》扫了全国玩家的兴,而经过了几个回合测试的《烈火文明》同样让人心有不甘。背靠“中青旅”的科技公司资金不可谓不雄厚,开发力量也算得上较强,想来发展后劲会不错,但不知为什么做出来的游戏却总不如他的广告好。

腾图——跟前导一样属于老字号,《水浒传之火之魂》算是一部不可多得的佳作,可惜不久之后就退出了游戏制作行业。其手下的工作室倒是历经艰难地生存下来,这段时间八爪鱼工作室又推出了一款名为《杀气冲天》的角色扮演游戏。

创意鹰翔——一部《生死之间》便名声大振,工作态度精细是这家游戏工作室给我们的良好印象,正因为这样,其《生死之间Ⅱ》才会取得比较大的成功。

目标软件——国产游戏制作的新兴力量,作品不多,但凭借一部《铁甲风暴》给了国内玩家不错的印象,他们的制作实力在国内的制作组中是数一数二的。不过产品单一是这类公司的致命弱点。

洪恩软件——金洪恩是国内的知名教育软件制作者,今年借着一部《自由与荣耀》突然出现在国产游戏制作者的行列中,听说这个游戏在国内各地的游戏室中还为不少玩家所喜爱。虽然洪恩是制作教育软件的高手,但在游戏制作方面是否能这样春风得意还是一个未知数,必竟还没有哪个游戏制作公司能过得喜笑颜开的。

金智塔——深圳的新兴游戏开发公司,一部《江湖》引得国内玩家“哭”声一片;一部《江湖后传》引得网上一片争议。《人在江湖》到是开创了国内图形MUD的先河。

金山游侠、MUD、塞班,你还记得那些年的“过时玩意”吗?

21世纪前后,国内的单机,网游,手游迎来了第一次飞速发展。期间,无数依托于三者的产物不断涌现,共同塑造了那个辉煌的年代。

然而随着时代的不断变迁,有些产物继续不断壮大,最终引领时代的风向,有些产物却就此沉沦,变成了时代的回忆。当那些亲历者再去审视已经退出 历史 舞台的产物时,感受到的只有一种经过时间沉淀之后的“情怀”。

借此机会, 游戏 茶馆想聊一聊,在那个年代引领了行业潮流,随后又被时代无情抛弃的三个产物。

金山游侠

提起这个软件,可能大多数80后和90后都不会感到陌生。上世纪90年代到千禧年初,金山游侠作为少数正版的 游戏 修改软件,曾活跃在广大 游戏 玩家群体之间。由于使用简单,修改效率,又集合了数百款 游戏 攻略,在那个信息闭塞,网络并不发达的年代,《金山游侠》一度成了无数单机玩家眼中的“神器”。

说起来,《金山游侠》的诞生也实属一个意外。1998年,由于和公司高层意见不合,初出茅庐的程序员邹涛和姚冬愤然离职,随后将满腔的无奈和愤慨发泄在了 游戏 上。在当时,两人最喜欢玩的是《魔法门英雄无敌2》。不过和大多数玩家一样,两人虽然身为程序员,却依旧逃不了“卡关”的命运。

在当时,主流的 游戏 修改器为Game Buster,Game Wizard,FPE。不过两人用了一段时间FPE后很快就发现这款软件“弱爆了”。FPE不仅要在 游戏 和软件之间来回切换,查找速度也异常缓慢,两人为了能爽快的修改 游戏 ,干脆自己开始开发 游戏 修改软件,这款软件便成了《金山游侠》的雏形。

这个界面熟悉吗?

随后,在经历过又一次职场变动之后,两人毅然决然加入了金山软件公司。当时《金山游侠2》正准备上市,不过作为金山软件大佬的雷军对这款软件并不满意,邹涛乘机毛遂自荐了一把,推销起了自己制作的那个“游侠雏形”。经过一系列紧急筹备之后,99年4月,这款焕然一新的“邹涛版”《金山游侠2》正式推向市场。极短的时间内,《金山游侠》几乎碾压了整个国内 游戏 市场,长期霸占《大众软件》排行榜前列,甚至能和当时的QQ软件相抗衡。

然而好景不长,千禧年后国内网游市场份额快速增长,将这款以修改单机 游戏 为主软件逼上了一个尴尬的位置。在03年推出最后一版《金山游侠V》之后,作为制作人之一的姚冬于04年离开了金山公司,而另一位制作人邹涛选择留下,最终成为了金山软件的CEO。《金山游侠》随着时间的流逝而逐渐淡出玩家的视野,“一代 游戏 修改神器”就此画上了句号。

最后一版《金山游侠V》永远停留在了5.0

在知乎上,有这么一个问题:“作为程序员,最大的成就感来自哪里”。作为《金山游侠》的开发者,姚冬是这么回答的。

“我觉得最大的成就感来自于自己作品的受到用户喜爱,我开发过两个用户过亿的程序,一个金山词霸,一个YY语音。但是最有成就感的不是这两个,而是《金山游侠》,一个单机 游戏 修改器。因为这是我和另一个同学完全出于自己的兴趣和需求而开发的程序,入职金山之前就做出了原型,连名字都没有,被金山包装成正式产品去销售,才取名叫金山游侠。”

诚然,现在的玩家通过“风灵月影”等修改器,一键便可以在 游戏 中获得毁天灭地的“超能力”,然而对于经历过那个需要手动修改数据年代的玩家来说,《金山游侠》可能承载更多的是儿时美好的回忆。无论是《仙剑奇侠传》,《新绝代双骄》,还是《暗黑破坏神2》,《英雄无敌》,通过数值增减来筛选数据,俨然已经成为当年使用者口口相传的“秘籍”。

回忆固然会随时间而沉寂,然而这份情怀却将成为永恒。

《暗黑2》锁金币后,最喜欢和奸商对线

MUD

2000年被成为中国网游界的元年,正是从这一年开始,中国互联网公司的网游大战正式拉开了序幕,同时也奠定了其后二十年发展的格局。然而,在2000年之前,国内玩家还经历过一个非常特殊的时期,没有图形画面,全靠指令操作的文字网络 游戏 —MUD。

图片上传中

MUD全称为Multi-User Dungeon,原指多使用迷宫,后又称为Multi-User Dimension多使用空间与Multi-User Domain多使用领土。(摘自科普中国),是一种以指令为操作方式的文字多人即时 游戏 。最主要的特点就是该 游戏 并没有任何图形画面,一切的显示都依靠文字描述,玩家通过输入特定的指令进行角色的操作。

在国内,MUD被爱好者称为“泥巴”,作为《无尽的任务》、《网络创世纪》等 图形网游的鼻祖,MUD涵盖了角色扮演,骑砍,PVP,PVE,互动小说和在线聊天等现代网游所共有的所有元素。

《无尽任务》封面图

最早的MUD 游戏 可追溯到1978年,然而真正进入国内,就已经是十几年之后事了。1993年中国台湾率先掀起了一阵MUD的热潮,《龙域传奇》、《风之传说》、《风之王国》等众多知名的MUD 游戏 应运而生。

1993年底,交通大学的服务器上开设了一个名为“东方故事”的MUD站,和其他MUD不同的是,“东方故事”的背景和剧情全部为自行创作,相较于以往主要翻译欧美的作品,“东方故事”是第一个将中国武侠题材纳入到网络 游戏 内容的电脑 游戏 。也正是从这开始,国内MUD的创作如雨后春笋一般,内容形式呈现出百花齐放的态势。

而在这其中,就不得不谈到两款意义深远的MUD 游戏 ,《北大侠客行》和《万王之王》。

《北大侠客行》MUD界面

《北大侠客行》的前身来自于方舟子早年在美国留学期间所编写的《侠客行》 游戏 ,因其管理员mudadm将服务器设立于当时的北大东门物理楼上,因而得名《北大侠客行》。

《北大侠客行》诞生于1996年,至今已经运营了24年,作为国内少有的“化石级”MUD,它几乎见证了国内整个网游市场的兴衰,也成为了很多老玩家的乐园和许多优秀巫师(MUD的维护者)成长的沃土。打开它的Wiki,你几乎可以找到任何存在于现有国产网游体内的“基因”。

它更像是一本网游界的百科全书,更是一个国内 游戏 爱好者的“朝圣之地”。

本图来自《北大侠客行》的WIKI

几乎在《北大侠客行》出现的同时期,台湾清华大学的研究生陈光明,黄于真开设了一个学术实验性质浓厚的MUD站“万王之王”,用以研究“高效能分散式系统”。然而谁能想到,4年之后,这款《万王之王》竟然开启了中国网游的新篇章。

本图来自《万王之王》的百度百科

2000年7月,由华彩公司发行的第一款多人在线角色扮演 游戏 《万王之王》在大陆推出。作为国内第一款真正意义上的中文网络图形MUD 游戏 ,《万王之王》摆脱了枯燥文字的束缚,以更为精美的图像画面呈现。 游戏 中提供了战士,法师,牧师三种基本职业,并在后期给予玩家多次专精转职的机会,极大提升了玩家的 游戏 体验,丰富了 游戏 的多元性。这款 游戏 以极短的时间就席卷了整个中国市场,并在一个月内实现了万人同时在线。

尽管不久之后,韩国网游进入国内,迅速抢占国内网游市场,但是在那个极其特殊的时期,《万王之王》依旧成为了中国第一代网络 游戏 无可争议的代表之作。

《万王之王》的 游戏 画面

塞班系统

在苹果的ios和谷歌的安卓系统诞生之前,诺基亚的塞班系统可能承载了许多人的童年回忆。在那个索尼爱立信主打音乐,三星,LG还在追求外观,摩托罗拉止步不前的年代,诺基亚的塞班系统凭借一流的流畅度,强大的智能后台系统以及多元化的 游戏 库迅速俘获了众多年轻人。据市场调查公司iSuppli的数据显示,2007年第三季度,诺基亚已获得全球40%的市场份额,其异常强大的智能系统功不可没。

总有一款让你一见如故

相比于现代手机的无所不能,2000年初的手机更显得质朴,除了日常的电话短信之外,似乎没有什么能抓住用户的功能。直到2002年之后,诺基亚手机开始在国内市场普及,而到了2005年,随着塞班9.0系统的发布,中国的玩家终于发现了智能手机的另外一个重要功能,那就是 游戏 。

和现在的主机 游戏 平台类似,当时的塞班系统上的 游戏 大多来自单机 游戏 ,并由 游戏 厂商量身定制,因此你几乎能见到任何 游戏 大厂的品牌或是旗下知名IP。像是育碧的《波斯王子》,《刺客信条》,EA的《FIFA》,《模拟人生》,动视的《古惑狼赛车》等等。得益于手机实体按键的操作性,摆脱了贪吃蛇,扫雷的单一玩法,画面更加丰富多彩的塞班JAVA 游戏 迅速抢占了国内的手游市场。尤其是由手游大厂Gameloft移植的众多单机大作,更是成为了早期那一批玩家的永恒回忆。

本图来自知乎“街机时代”

国内的不少 游戏 厂商同时迎来了自己的高光时刻。相信不少硬核玩家,对于《七夜》这个 游戏 应该有所耳闻。作为成都丁果 科技 最有诚意的3D塞班JAVA 游戏 ,《七夜》凭借优秀的 游戏 剧情,极致的3D画面直接秒杀了当时的一众塞班 游戏 ,刷新了玩家的认知。之后,这款 游戏 更是获得了2007年IMGA(国际移动 游戏 大奖)“最佳3D奖”的提名,要知道,全世界只有5款 游戏 能获此殊荣,而《七夜》就是其中之一。然而由于当时移动网络不发达,27M容量的 游戏 难以下载,再加上盗版横行,《七夜》最终落得叫好不叫座的下场。不过,这款被称为“中国寂静岭”的 游戏 仍然不妨碍当时的玩家将它奉为神作。

《七夜》 游戏 截图

对于当年最早的一批塞班玩家,除了 游戏 之外,可能印象最深的就是证书签名了。塞班系统虽然是一个开放式平台,但是为了维持运行稳定,诺基亚特别加强了S60V3(基于塞班9.0制作的用户界面)的安全性,对系统内运行的第三方软件有更为严格的规定。最为明显的特征,就是要求用户安装的第三方软件必须要有签名证书识别。然而,那时玩家的正版意识还尚未形成,盗版 游戏 几乎成为主流。因此,买到塞班手机之后,去各个论坛找大佬制作免签证书便成了必修课。而更为高端的大佬,则直接通过刷机获取使用权限。在塞班系统退市之后,安卓的ROOT和iOS的越狱成为了继任者。

结语

被时代所抛弃并不意味着永远消失,这些时代产物上所附着的“情怀”,会让亲历者永远铭记。而他们也作为时代的见证者,推动整个行业向着更高的领域,加速前进。

求计算机网络专业术语!

Access Control List(ACL) 访问控制列表

access token 访问令牌

account lockout 帐号封锁

account policies 记帐策略

accounts 帐号

adapter 适配器

adaptive speed leveling 自适应速率等级调整

Address Resolution Protocol(ARP) 地址解析协议

Administrator account 管理员帐号

ARPANET 阿帕网(internet的前身)

algorithm 算法

alias 别名

allocation 分配、定位

alias 小应用程序

allocation layer 应用层

API 应用程序编程接口

anlpasswd 一种与Passwd+相似的代理密码检查器

applications 应用程序

ATM 异步传递模式

attack 攻击

audio policy 审记策略

auditing 审记、监察

back-end 后端

borde 边界

borde gateway 边界网关

breakabie 可破密的

breach 攻破、违反

cipher 密码

ciphertext 密文

CAlass A domain A类域

CAlass B domain B类域

CAlass C domain C类域

classless addressing 无类地址分配

cleartext 明文

CSNW Netware客户服务

client 客户,客户机

client/server 客户机/服务器

code 代码

COM port COM口(通信端口)

CIX 服务提供者

computer name 计算机名

crack 闯入

cryptanalysis 密码分析

DLC 数据链路控制

decryption 解密

database 数据库

dafault route 缺省路由

dafault share 缺省共享

denial of service 拒绝服务

dictionary attack 字典式攻击

directory 目录

directory replication 目录复制

domain 域

domain controller 域名控制器

domain name 域名

域名其实就是入网计算机的名字,它的作用就象寄信需要写明人们的名字、地址一样重要。域名结构如下:计算机主机名.机构名.网络名.最高层域名。域名用文字表达,比用数字表达的IP地址容易记忆。加入Internet的各级网络依照DNS的命名规则对本网内的计算机命名,并负责完成通讯时域名到IP地址的转换 。

DNS 域名服务器

DNS(Domain Name System,域名系统)是指在 Internet上查询域名或IP地址的目录服务系统。在接收到请求时,它可将另一台主机的域名翻译为IP地址,或反之。大部分域名系统都维护着一个大型的数据库,它描述了域名与 IP地址的对应关系,并且这个数据库被定期地更新。翻译请求通常来自网络上的另一台计算机,它需要IP地址以便进行路由选择。

DDE 动态数据交换

DHCP 动态主机配置协议

encryption 加密

EGP 外部网关协议

FDDI 光纤分布式数据接口

FAT 文件分配表

FTP(File Transfer Protocol) 文件传送协议

filter 过滤器

firmware 固件

flooding 淹没

GSNW NetWare网关服务

GDI(graphical device interface) 图形设备界面

GUI 图形用户界面

HTML 超文本标记语言

HTTP 超文本传送协议

IGP 内部安全性

ICMP(Internet Control Message Protocol) 网际控制报文协议

ICMP用来发送关于IP数据报传输的控制和错误信息的TCP/IP协议。当一个IP数据报不能传送到目的地时,可能是因为目的地的机器暂停服务或者信息交通阻塞,路由器可能使用ICMP将失败信息通知发送者。

IGMP(Internet Group Management Protocol,Internet群组管理协议)

这种TCP/IP协议允许Internet主机参加多点播送(multicasting)----一种向计算机群广播信息的有效手段

IIS 信息服务器

IP(Internet Protocol) 网际协议

IRC 网上交谈

ISP 网络服务提供者

IPX 互连网分组协议

IPC 进程间通信

IRQ 中断请求

IP address IP地址

IP地址称作网络协议地址,是分配给主机的一个32位地址,由4个字节组成,分为动态IP地址和静态IP地址两种。动态IP地址指的是每次连线所取得的地址不同,而静态IP地址是指每次连线均为同样固定的地址。一般情况下,以电话拨号所取得的地址均为动态的,也就是每次所取得的地址不同。

IP masquerade IP伪装

IP spoofing IP欺骗

LAN 局域网

LPC 局部过程调用

NNTP 网络新闻传送协议

PPP 点到点协议

称为点对点通信协议(Point to Point Protocol),是为适应那些不能在网络线上的使用者,通过电话线的连接而彼此通信所制定的协议。

PDC 主域控制器

Telnet 远程登陆

TCP/IP 传输控制协议/网际协议

TCP/IP通信协议主要包含了在Internet上网络通信细节的标准,以及一组网络互连的协议和路径选择算法。TCP是传输控制协议,相当于物品装箱单,保证数据在传输过程中不会丢失。IP是网间协议,相当于收发货人的地址和姓名,保证数据到达指定的地点。

TFTP 普通文件传送协议

TFTP是无盘计算机用来传输信息的一种简化的FTP协议。它非常之简单,所以可固化在硬盘上,而且支持无认证操作。TFTP是一种非常不安全的协议。

Trojan Horse 特洛伊木马

URL 统一资源定位器

UDP 用户数据报协议

VDM 虚拟DOS机

UUCP 是一种基于猫的使用已经很久的文件传输协议,有时候还使用它在Internet上传输Usenet新闻和E-mail,尤其是在那些间断性联网的站点上。现在很少站提供匿名的UUCP来存取文件。而它做为一种文件传输协议,只有那些没有入网而使用猫的用户使用此方法。

WWW 万维网

WWW(Word Wide Web)是Internet最新的一种信息服务。它是一种基于超文本文件的交互式浏览检索工具。用户可用WWW在Internet网上浏览、传递、编辑超文本格式的文件。

WAN 广域网

virtual server 虚拟服务器

Usenet

用户交流网Usenet是网络新闻服务器的主要信息来源。Usenet完全是一个民间自发建立的,使用Internet交换信息但又不完全依赖Internet进行通讯的用户交流网络。使用Usenet的自愿者共同遵守一些约定的网络使用规则。

USER name 用户名

USER account 用户帐号

Web page 网页

OpenGL 开放图形语言

ODBC 开放数据库连接

PCI 外设连接接口

authentication 认证、鉴别

authorization 授权

Back Office Microsoft公司的一种软件包

Back up 备份

backup browser 后备浏览器

BDC 备份域控制器

baseline 基线

BIOS 基本输入/输出系统

Binding 联编、汇集

bit 比特、二进制位

BOOTP 引导协议

BGP 引导网关协议

Bottleneck 瓶径

bridge 网桥、桥接器

browser 浏览器

browsing 浏览

channel 信道、通路

CSU/DSU 信道服务单元/数字服务单元

Checksum 校验和

Cluster 簇、群集

CGI 公共网关接口

CGI(Common Gateway Interface公用网关接口是一个可以产生相同结果或结果随用户输入而变化的程序。它可以用一种解释性的界面语言编写,也可以用一种编译方式的编程语言编写。CGI规定了Web服务器调用其它可执行程序的接口协议标准。Web服务器通过调用CGI程序实现和Web浏览器的交互,也就是CGI程序接受Web浏览器发送给Web服务器的信息,进行处理,并将响应结果再回送给Web服务器和Web浏览器。CGI程序一般完成Web网页中表单数据的处理、数据库查询和实现与传统应用系统的集成等工作。CGI程序虽然可以用任何程序设计语言编写,但是用C语言编写的CGI程序具有执行速度快、安全性高等特点。

CGI-based attack(基于CGI攻击)它利用公共网关接口的脆弱点进行攻击,通常借助www站点进行

crash(崩溃) 系统突然失效,需要从新引导

CD-ROM 只读型光盘

Component 组件

data link 数据链路

datagram 数据报

default document 缺省文档

digital key system 数字键控系统

disk mirroring 磁盘镜像

distributed file system 分布式文件系统

data-driven attack(数据驱动攻击)依靠隐藏或者封装数据进行的攻击,那些数据可不被察觉的通过防火墙。

DNS spoofing(域名服务器电子欺骗)攻击者用来损害域名服务器的方法,可通过欺骗DNS的高速缓存或者内应攻击来实现的一种方式(通常为攻击者假扮合法的DNS服务器角色)

DoS(嘿嘿,可不是DOS哦,这个是deniad of service,极为服务拒绝)用户恶意使用网络信息服务器时,将拒绝为合法的用户提供服务。

eavesdropping 窃听、窃取

encrypted tunnel 加密通道

enterprise network 企业网

Ethernet 以太网

External security 外部安全性

environment variable 环境变量

fax modem 传真猫

file attribute 文件属性

file system 文件系统

file 文件

form 格式

fragments 分段

frame relay 桢中继

firewall 防火墙

Firework(防火墙)是加强加 Internet 与 Intranetp(内部网)之间安全防范的一个或一组系统。防火墙可以确定哪些内部服务允许外部访问,哪些外人被许可访问所允许的内部服务,那些外部服务可由内部人员访问。为了使防火墙发挥效力,来自和发往 Internet 的所有信息都必须经由防火墙出入。防火墙只允许授权信息通过,而防火墙本身不能被渗透。

gated daemon gated进程(好象是一种早期的UNIX寻径服务)

gateway 网关

global account 全局帐号

global group 全局组

group 组

group account 组帐号

group identifier 组标识符

HCL 硬件兼容性表

hash 散表

HPFS 高性能文件系统

Home directory 主目录

home page 竹叶

hop 驿站、中继段

host 主机

hyperlink 超文本链接

highjacking 劫持终端,即为攻击者捕获另一个用户会话的控制。这是很少发生的,一旦发生就表明目标的安全性已经被破坏。其实NetXRay在这一点就做的很好。

HTPASSWD 一种用密码来保护WWW(UNIX)上的站点的系统

icon 图标

impersonation attack 伪装攻击

index server 索引服务器

ISA 工业标准结构

Inherieted Rights Filter 继承权限过滤器

ISDN 综合业务数字网

interactive user 交互性用户

intermediate system 中介系统

internal security 内部安全性

Internet Explorer(IE) IBM的万维网浏览器

Internet server 因特网服务器

Interpreter 解释程序

intranet 内联网,企业内部网

intruder 入 侵 者

IMAP 一种邮件协议

是Internet Message Access Protocal 的缩写。IMAP 提供了一个在远程服务器上管理邮件的手段,它与POP 协议相似,但功能比POP 要多,功能包括:只下载邮件的标题、建立多个邮箱和在服务器上建立保存邮件的文件夹。

Java Virtual Machine Java虚拟机

JavaScript 基于Java语言的一种脚本语言

jack in 一句黑客常用的口语,意思为破坏服务器安全的行为

kernel 内核

keys 密钥

keyspace 密钥空间

Keystroke Recorder(按键记录器) 一些用语窃取他人用户名和密码的工具

LAN Server 局域网服务器

Local security 局部安全性

log 日志、记录

logging 登录

logoff 退出、注销

logical port 逻辑端口

logon 注册

logon script 登录脚本

LFN 长文件名

logic bomb(逻辑炸弹)一种可导致系统加锁或者故障的程序或代码。

mass browser 主浏览器

MAPI

是Messaging Application Progrmming Interface 的缩写。微软和其它一些公司开发了MAPI,可使Windows 应用程序接入到从Microsoft Mail 到Novell MHS的多种消息系统。但是, MAPI仅限于在日常工作的水平上工作,即感知邮件的应用程序,它可在网络上交换邮件与数据。

member server 成员服务器

menu 菜单

message 消息

multilink 多链接

MIME 多媒体Internet邮件扩展

MPR 多协议路由器

multiprocessing 多重处理

Module 模块

multihomed host 多穴主机

MUD

MUD的英文全名是Multiple User Dimension、Multiple User Dialogue或Multiple User Dungeon,译为“多人世界”、“多人对话”或“多人地牢”,俗称“泥巴”游戏。

named pipes 命名管道

NDS NetWare目录服务

NetBEUI NetBIOS扩展用户接口

NetBIOS gateway NetBIOS网关

NetWare 网络操作系统(不好意思,我忘了是那个公司开发的了)

network 网络

NetBIOS 网络基本输入/输出系统

NDIS 网络驱动程序接口规范

NetDDE 网络动态数据交换

NIC 网络接口卡

network layer 网络层

Network Monitor 一个网络监控程序

network operating system 网络操作系统

network printer 网络打印机

network security 网络安全

network user 网络用户

NFS 网络文件系统

node 节点

npasswd UNIX的一种代理密码检查器,在提交给密码文件前,它将对潜在的密码进行筛选。

OSPF 开放最短路径优先协议

OSI Model 开放系统互连模式

out-of-band attack 带外攻击

packet filter 分组过滤器

password 口令

path 路径

payload 净负荷

PBX 专用交换机

PCS 个人通信业务

peer 对等

permission 权限

plaintext 明文

PPTP 点到点隧道协议

port 端口

prority 优先权

protocol 协议

potential browser 潜在浏览器

POP 互联网电子邮件协议标准

是Post Office Protocol 的缩写,是互联网电子邮件协议标准。我们可以通过有POP服务功能的主机传送及接收电子邮件。该协议的缺陷是,当你接收电子邮件时,所有的信件都从服务器上清除,下载到你的本地硬盘。当然也有一些客户端程序可以将电子邮件留在服务器上,或设置成超过一定大小的文件不可下载。随着邮件采用多媒体格式,邮件会越来越大,我们希望能够灵活掌握下载什么文件、何时下载,这就需要IMAP 协议。目前POP的版本为POP3。

process 进程

proxy 代理

proxy server 代理服务器

代理服务就是代理Web用户去取得资料回来,通常使用WWW软件要去连结远方的终端取得资料时,必须送出要求信号然后再一个字节一个字节的传送回来。有了proxy的设定以后,要求资料的信号会先送到Proxy Server。当Proxy Server得到用户的请求时,首先会到cache 中寻找有没有同样的资料,如果有,就由Proxy Server直接将资料传给用户,如果cache没有资料,Proxy Server就会利用网络上所可以使用的频宽,到远端站台取回资料,一边储存在cache中,一边传送给用户。即使线路阻塞,还是比用户自己直接抓取要来得快速的。

paseudorandom 伪随机

phreaking 指控制电话系统的过程

RAS 远程访问服务

Remote control 远程控制

RPC 远程过程调用

remote boot 远程引导

route 路由

router 路由器

routing 路由选择

RIP 路由选择信息协议

routed daemon 一种利用RIP的UNIX寻径服务

routing table 路由表

R.U.P 路由更新协议

RSA 一种公共密匙加密算法。而RSA也许是最流行的。

script 脚本

search engine 搜索引擎

SSL 安全套接层

secure 密码

SID 安全标识符

sender 发送者

SLIP 串行线网际协议

server 服务器

server-based network 基于服务器的网络

session layer 会话层

share、sharing 共享

share-level security 共享级安全性

SMTP 简单邮件传送协议

SNMP 简单网络管理协议

Site 站点

SCSI 小型计算机系统接口

snffer 检错器

snooping 探听

standalone server 独立服务器

strong cipher 强密码

stream cipher 流密码

strong password 强口令

SQL 结构化查询语言

subnet mask 子网掩码

subdirectory 子目录

subnet 子网

swap file 交换文件

SACL 系统访问控制表

S/Key 安全连接的一次性密码系统,在S/Key中,密码从不会经过网络发送,因此不可能被窃取。

sniffer(嗅探器) 秘密捕获穿过网络的数据报文的程序,黑客一般用它来设法盗取用户名和密码的。

spoofing(电子欺骗) 任何涉及假扮其他用户或主机以对目标进行未授权访问的过程

time bomb(时间炸弹) 指等待某一特定时间或事件出先才激活,从而导致机器故障的程序

TCPDUMP 是UNIX中捕获数据包的实用工具,常被用语获得详细的网络通信记录的。

Traceroute 一个UNIX上的常用TCP程序,用语跟踪本机和远程主机之间的路由

T0,DS0 56或者64kbps

T1,DS1 24路PCM数字话,总速率为1.544Mbps

T3,DS3 28个T1信道,作品能够速率为44.736Mbps

thin client 瘦客户机

thread 线程

throughput 吞吐量

transport layer 传输量

Transport Protocol 传输协议

trust 信任

tunnel 安全加密链路

vector of attack 攻击向量

Virtual directory 虚目录

Virtual Machine 虚拟机

VRML 虚拟现实模型语言

volume 文件集

vulnerability 脆弱性

weak passwurd 弱口令

well-known ports 通用端口

workstation 工作站

X.25 一种分组交换网协议

zone transfer 区域转换

请教高手一个java的程序问题,这个程序有错误,该如何修改呢?

//跑我的看看,毛病写在最后了

public class IceCream {

static String[] flav = { "Chocolate", "Strawberry", "Vanilla Fudge Swirl",

"Mint Chip", "Mocha Almond Fudge", "Rum Raisin", "Praline Cream",

"Mud pie" };

static String[] flavorSet(int n) {

n = Math.abs(n) % (flav.length + 1);

boolean[] picked = new boolean[flav.length];

String results[] = new String[n];

for (int i = 0; i n; i++) {

int t;

do {

t = (int) (Math.random() * flav.length);

System.out.println("t="+t);

}

while (picked[t]);

results[i] = flav[t]; //

picked[t] = true;

}

return results;

}

public static void main(String[] args) {

for (int i = 0; i 20; i++) {

System.out.println("flavorSet(" + i + ") = ");

String[] f1 = flavorSet(flav.length);

System.out.println("xxxxxxxxxxxx");

for (int j = 0; j f1.length; j++)

System.out.println("\t" + f1[j]);

}

}

}

/*****1:String results[] = new String[n];没写这个,没有对results[]进行初始化就直接用了。 2:"Mud pie",你少写了一个“ 符号 /

关于Mud+java和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

发布于:2022-12-05,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。