「Java中设计模式」java设计模式总结

博主:adminadmin 2022-12-05 01:57:08 65

本篇文章给大家谈谈Java中设计模式,以及java设计模式总结对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

什么是Java设计模式?

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。

java设计模式是当你在实际的系统当中遇到重构或者扩展的时候采取的一种对现有系统影响最小的一种措施。当然并不是一定要学这个东西,就像一个没上过学的人和上过学的人,在个人修养上面存在一定的差异,但是他们都知道如何生活,各自都有各自的生活方式,并没有因为没上过学而不能生活了。学习设计模式会扩展你的逻辑思维,增加你面向抽象编程的思想,从而会在软件设计上提升到一个架构设计的层次,都学点不会错的!

推荐书籍:《软件秘笈:设计模式那点事》。

百度里面搜“设计模式”,第一条中设计模式百度百科中就有首推该图书,浏览量在20几万以上的,不会错的。里面讲解的23中设计模式例子很生动,容易理解,还有JDK中设计模式应用情况,看了收获挺大的!好东西大家一起分享!

祝你早日学会设计模式!

北大青鸟设计培训:Java编程开发常用的几种设计模式?

随着我们对Java编程开发语言的掌握,对于不同场景下使用哪种设计模式会有更清晰的判断。

下面IT培训就一起来了解一下,JavaScript编程中的几种常见设计模式都有哪些类型。

设计原则单一职责原则(SRP)一个对象或方法只做一件事情。

如果一个方法承担了过多的职责,那么在需求的变迁过程中,需要改写这个方法的可能性就越大。

应该把对象或方法划分成较小的粒度少知识原则(LKP)一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用应当尽量减少对象之间的交互。

如果两个对象之间不必彼此直接通信,那么这两个对象就不要发生直接的相互联系,可以转交给三方进行处理开放-封闭原则(OCP)软件实体(类、模块、函数)等应该是可以扩展的,但是不可修改当需要改变一个程序的功能或者给这个程序增加新功能的时候,可以使用增加代码的方式,尽量避免改动程序的源代码,防止影响原系统的稳定什么是设计模式作者的这个说明解释得挺好假设有一个空房间,我们要日复一日地往里面放一些东西。

简单的办法当然是把这些东西直接扔进去,但是时间久了,就会发现很难从这个房子里找到自己想要的东西,要调整某几样东西的位置也不容易。

所以在房间里做一些柜子也许是个更好的选择,虽然柜子会增加我们的成本,但它可以在维护阶段为我们带来好处。

使用这些柜子存放东西的规则,或许就是一种模式

java中几种常见的设计模式

一共23种设计模式!

按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。

创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。

创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式:

 工厂方法模式(Factory Method Pattern)

 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

 建造者模式(Builder Pattern)

 原型模式(Prototype Pattern)

 单例模式(Singleton Pattern)

结构型模式用来处理类或者对象的组合,主要包含以下7种设计模式:

 适配器模式(Adapter Pattern)

 桥接模式(Bridge Pattern)

 组合模式(Composite Pattern)

 装饰者模式(Decorator Pattern)

 外观模式(Facade Pattern)

 享元模式(Flyweight Pattern)

 代理模式(Proxy Pattern)

行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,主要包含以下11种设计模式:

 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

 命令模式(Command Pattern)

 解释器模式(Interpreter Pattern)

 迭代器模式(Iterator Pattern)

 中介者模式(Mediator Pattern)

 备忘录模式(Memento Pattern)

 观察者模式(Observer Pattern)

 状态模式(State Pattern)

 策略模式(Strategy Pattern)

 模板方法模式(Template Method Pattern)

 访问者模式(Visitor Pattern)

推荐你一本好书:《软件秘笈:设计模式那点事》,里面讲解的23中设计模式例子很生动,容易理解,还有JDK中设计模式应用情况,看了收获挺大的!百度里面搜“设计模式”,第一条中设计模式百度百科中就有首推该图书,浏览量在20几万以上的,不会错的。好东西大家一起分享!

祝你早日学会设计模式!

java设计模式的两大主题是什么,

设计模式的两大主题是系统复用与系统扩展。Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。

扩展资料

由四方面组成:

(1)Java编程语言

(2)Java类文件格式

(3)Java虚拟机

(4)Java应用程序接口

当编辑并运行一个Java程序时,需要同时涉及到这四种方面。使用文字编辑软件(例如记事本、写字板、UltraEdit等)或集成开发环境(Eclipse、MyEclipse等)在Java源文件中定义不同的类 ,通过调用类(这些类实现了Java API)中的方法来访问资源系统,把源文件编译生成一种二进制中间码,。

存储在class文件中,然后再通过运行与操作系统平台环境相对应的Java虚拟机来运行class文件,执行编译产生的字节码,调用class文件中实现的方法来满足程序的Java API调用。

java设计模式有哪些

注:以下内容为复制;

总体来说设计模式分为三大类:

创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

其实还有两类:并发型模式和线程池模式

Java开发中的23种设计模式详解

java中,什么叫设计模式

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因

Java中设计模式的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java设计模式总结、Java中设计模式的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

发布于:2022-12-05,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。