「安卓java面试」android java面试
今天给各位分享安卓java面试的知识,其中也会对android java面试进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、通常java的面试都会问些什么?
- 2、android工程师面试一般会问哪些问题
- 3、java基础面试题有哪些?
- 4、JAVA和安卓面试都考些什么(゚o゚;英语,线代有要求吗?是不是只看技术呢?
- 5、java和android的区别 面试题
- 6、java面试会问什么
通常java的面试都会问些什么?
首先,你先向面试官自我介绍一下。
我:“我做过两个项目。写过几篇论文和专利。还参加过XX大数据竞赛。同时,出于个人兴趣,我还阅读了一下xxxx的少部分源码,理解了一下xxxx的核心思想,实现了一个功能非常简单,并且还不完善的xxxx。”
有可能刚开始,还是讨论比赛和分布式。后面就会问你一道大量文本处理的问题,例如“找出一个大文本中的Top3的字符串”,没有做过这方面的研究。
Java问题:“讲一下JVM的结构。”
网络问题:“TCP/IP的三次握手、四次挥手”
问关于JavaWEB的问题。
或者是“淘宝用户的数据(购物车……)存在那里?怎么满足高并发?”
问一下你的算法问题“输入两个整型数组,返回一个数组:两个数组中的公共值。”
“考一下你对递归的掌握。写一个函数,输入int型,返回整数逆序后的字符串。如:输入123,返回“321”。 要求必须用递归,不能用全局变量,输入必须是一个参数,必须返回字符串。”
问完之后可能会说“就当做我们在聊天,讨论技术问题。讲一下你的相关经历吧。“
这时候你就可以很轻松地在聊比赛相关的事情,以及自己对数据的理解。
总结:
对于,基础比较扎实的人,那就让面试官随便问吧。不过,我觉得任何人都有可能别问死的,因为他们想通过这种方式看看你的掌握深度。
如果只是基础知识一般:数据结构、排序算法和递归,能写出来;操作系统,懂一些基本理论;计算机网络,懂一些基本概念和理论。就必须要充分发挥自己的竞赛、项目、论文和专利的优势了。
面试过程中,有一点很重要,把握面试官的兴趣点,并将面试官带入自己的优势。当然,如果自己的优势不是面试官非常了解的领域,但是面试官又比较感兴趣,那就更好了。最好能把面试官带入你的话题中,让他对你产生兴趣,然后,大部分时间就都可以花在在讨论这些内容了。
可以肯定的说,JAVA目前的就业还是很紧缺。总体来看,就业岗位有的是,要就业的JAVA人才也很多,但是目前大多数求职者的水平与就业岗位的要求有一定的差距,所以目前的JAVA求职者很有必要提升自己。我和一群java的爱好者创建的一个免费学习的qun,开头的三个数字是四二六,中间的三位数就是三九六,最后面的三位数就是二八四。你可以与java爱好者共同学习和交流经验。无论是从技术上,还是从实际工作的执行上,都要提升,这样才能从众多的从业人员中脱颖而出。成为领高薪资,有高职位的人上人。
如果你还没有足够的勇气去面试,觉得自己的能力还达不到企业的高水平要求,可以来一起交流一下。
总而言之,把自己的优势发挥到极致。祝你面试成功!
android工程师面试一般会问哪些问题
1. Android经验
如果不是校招,Android经验是必须的,我比较喜欢问一些基础概念与技术原理,比如Activity、View、Window的理解,各LaunchMode的使用场景,View的绘制流程,Touch事件机制,Android动画的原理,Handler, Looper的理解,Android跨进程通讯的方式,Binder的理解,Android Mashup设计的理解等等。
2. Java水平
基本上就是Effective Java那本书里提到的东西,如果你背完那本书里的问题,并且对答如流,没问题,就要你这样的。其实也会考察关于final用法,反射原理,注解原理,java编译过程,GC等一些常见问题。
3. IT基础知识
其实就是计算机科班学生学校里学到的一些东西,在校招时这块是重点,社招会放宽,但一些基本的常识是要有的,比如不少人都不知道http的get post有啥区别,https的那个s是什么意思,讲不清进程与线程的概念,不知道二分算法是个啥东西。这些简单问题的筛选,可以过滤一些所谓野路子的程序员,是不是科班出身不重要,搞这行就得对一些基本常识有概念,不然以后怎么愉快的交流呢?
4. 代码质量的认识
我们需要的是一个对代码味道有感觉的人,关于这点,看下《Clean Code》就够了,面试中这点其实不好考察,可以让他聊一聊对代码质量的认识,虽然不能排除对方夸夸其谈,至少想法不多,只能提到命名风格这一点的人是不符合要求的,也可以在写Code的环节中观察。
5. 技术视野
比如对Android开发新技术的了解与学习,对其它流行技术领域的了解,这其实与我刚才提到的技术广度的考察有关,就我面试过程中,发现很多非互联网行业的从业人员,因为公司各种操蛋规定与公司技术氛围的原因,技术视野相当狭窄。
我个人对这点深有体会,2011年我还在传统行业从事软件研发,当时的公司因为担心技术信息泄露,不让上网,相当封闭,我个人虽然自认为已在那个行业内做到业内专家的级别,但总感觉哪里不对,有一天我很兴奋的打算跟身边同事聊一聊Android的时候,发现他们居然都不知Android为何物?2011年啊同志们,当时的震惊无法言表,深切感觉到需要作出改变了,毅然放弃多年行业积累,转战移动互联网,直到现在。时至今日,多年前的小伙伴也有很多混出了名党,开始走向人生巅峰,我也从来没有后悔当初做出的选择。
6. 技术想象力
一个优秀的技术人,如果知识的深度与广度足够,知识已成体系,那么他对于一些从未接触过的领域,也是可以做出足够合理的想象与判断,面试过程中如果问到一些领域候选人没有涉猎,这时候一般不用过多纠缠,但如果你想借这个问题考察下他的技术想象力,可以深入下去,比如问他:“你觉得这个东西应该是什么原理呢?”,“这个酷炫的控件,如果要你来做,你会怎么实现?”。在这方面表现出色的同学无疑是有深厚基础与足够广度的人。
java基础面试题有哪些?
下面是10道java基础面试题,后附答案
1.什么是 Java 虚拟机?为什么 Java 被称作是“平台无关的编程语言”?
Java 虚拟机是一个可以执行 Java 字节码的虚拟机进程。Java 源文件被编译成能被 Java 虚拟机执行的字节码文件。
Java 被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java 虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。
2.“static”关键字是什么意思?Java 中是否可以覆盖(override)一个 private 或者是static 的方法?
“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。
Java 中 static 方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而 static 方法是编译时静态绑定的。static 方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。
3.JDK 和 JRE 的区别是什么?
Java 运行时环境(JRE)是将要执行 Java 程序的 Java 虚拟机。它同时也包含了执行 applet 需要的浏览器插件。Java 开发工具包 (JDK)是完整的 Java 软件开发包,包含了 JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 调试器),可以让开发者开发、编译、执行 Java 应用程序。
4.是否可以在 static 环境中访问非 static 变量?
static 变量在 Java 中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被 Java 虚拟机载入的时候,会对 static 变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非 static 的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。
5.Java 支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?
Java 语言支持的 8 中基本数据类型是:
byte
short
int
long
float
double
boolean
char
自动装箱是 Java 编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把 int 转化成 Integer,double 转化成 double,等等。反之就是自动拆箱。
6.Java 支持多继承么?
不支持,Java 不支持多继承。每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口。
7.Java 中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?
当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java 编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。
Java 中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。
Java 不支持像 C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java 不会创建默认的复制构造函数。
8.Java 中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?
Java 中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。
9.接口和抽象类的区别是什么?
Java 提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:
接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。
类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类
类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法。但是,类可以不实现抽象类声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。
抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。
Java 接口中声明的变量默认都是 final 的。抽象类可以包含非 final 的变量。
Java 接口中的成员函数默认是 public 的。抽象类的成员函数可以是 private, protected 或者是 public。
接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含 main 方法的话是可以被调用的。
10.什么是值传递和引用传递?
对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。
对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。
最后祝你面试顺利!
JAVA和安卓面试都考些什么(゚o゚;英语,线代有要求吗?是不是只看技术呢?
应届毕业生的话 一般看1.学历 2.笔试成绩 3.面试成绩
如果是有工作经验的话 一般看你工作年限 做过什么岗位 对公司的贡献和技术能力这些
英语线代什么的 我没见过有公司考过这东西
不过有一些公司会喜欢考逻辑能力 可能会给你几个逻辑题分析
java和android的区别 面试题
Android是主流智能手机的操作系统,JAVA是一种开发语言,两者没有好坏优势之分,只是两种职业岗位选择,学安卓从事移动互联方向开发,学JAVA从事软件方向开发,主要看个人选择,从学JAVA转移到安卓,学安卓转移到JAVA都是可以的。完美空间认为:从职业角度出发,想要快速从事软件行业的开发,对大多数计算机不好的人员,安卓Android开发是最合适的选择。
这两个方面都是可以做手机开发的;在以前半智能机的时代,我们手机应用的最多的就是java、塞班操作系统了,这两个操作系统在三年以前应该和今天的安卓、IOS系统差不多,当时认为很完美了,不过时至今日,java系统相对较少,随着3G时代的到来,人们最重要的网络终端设备一定是手机,而移动终端设备中3G系统的android手机又最多,android手机又以java为基础,所以二者都可以说能做手机开发。
现在安卓能占智能系统的50%左右的市场份额,当然智能系统或者是移动终端不仅仅是指手机,因为从android3.0以后就开始应用于平板电脑了,android也是在快速的发展,从目前势头上来看,好像android要略胜一筹,但是其实这两者并没有可比性,因为发展方向并不一样,侧重点也不一样,java按照实际的开发产品来看,至少有三个方向可以发展;手机终端、电脑客户端、web服务器断,而android只适用于手机终端,因此java的发展范围相对要广一些,也就是我们所说的工作岗位更多一些,而android范围小一些,但是从待遇上来看普遍稍高,各有各的好处,再说学习来看,从android转java和从java转android都是可以的,不管哪个行业都存在金字塔顶端的人,如果做好的话两者都是不错的方向。
java面试会问什么
java面试问题面试官的不同而不同,根据java面试者经验总结java面试32问如下:
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
第四,和的区别。
是位运算符。是布尔逻辑运算符。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
第六,Collection 和 Collections的区别。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
第七,什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:
assert(a 0); // throws an AssertionError if a = 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
第十三,Java有没有goto?
Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2 3
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许
还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap
就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
安卓java面试的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于android java面试、安卓java面试的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2022-11-22,除非注明,否则均为
原创文章,转载请注明出处。