「java语言编写一个程序」设计一个java程序

博主:adminadmin 2022-12-04 00:42:06 69

今天给各位分享java语言编写一个程序的知识,其中也会对设计一个java程序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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java程序编写

这个问题和多态有着直接关系,首先封装两个类,猫类和狗类,定义好属性和值,定义行为,吃,跑,跳等,再新建一个方法实现他们,具体多态只是可以参考下面解释。

Java的多态是java要实现的多种形式

一、实现多态的三个条件(前提条件,向上转型、向下转型)

1、继承的存在;(继承是多态的基础,没有继承就没有多态)

2、子类重写父类的方法。(多态下会调用子类重写后的方法)

3、父类引用变量指向子类对象。(涉及子类到父类的类型转换)

向上转型 Student person = new Student()

将一个父类的引用指向一个子类对象,成为向上转型,自动进行类型转换。此时通过父类引用变量调用的方法是子类覆盖或继承父类的方法,而不是父类的方法此时通过父类引用变量无法调用子类特有的方法。

向下转型 Student stu = (Student)person;

将一个指向子类对象的引用赋给一个子类的引用,成为向下转型,此时必须进行强制类型转换。向下转型必须转换为父类引用指向的真实子类类型,,否则将出现ClassCastException,不是任意的强制转换

向下转型时可以结合使用instanceof运算符进行强制类型转换,比如出现转换异常---ClassCastException

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二、多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,

1.把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。

2.赋值之后,父类型的引用就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。

3.比如从某个基类派生出多个子类,其基类有一个虚方法Tdoit,然后其子类也有这个方法,但行为不同,然后这些子类对象中的任何一个可以赋给其基类对象的引用,或者说将子对象地址赋给基类指针,这样其基类的对象就可以执行不同的操作了。

4.实际上你是在通过其基类的引用来访问其子类对象的,你要做的就是一个赋值操作。

5.使用继承性的结果就是当创建了一个类的家族,在认识这个类的家族时,就是把子类的对象当作基类的对象,这种认识又叫作upcasting(向上转型)。这样认识的重要性在于:我们可以只针对基类写出一段程序,但它可以适应于这个类的家族,

6.因为编译器会自动找出合适的对象来执行操作。这种现象又称为多态性。而实现多态性的手段又叫称动态绑定(dynamic binding)。

7.父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4 编程技术内幕”)。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数实现的。

8.多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。C++中的多态性具体体现在运行和编译两个方面。

9.运行时多态是动态多态,其具体引用的对象在运行时才能确定。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定对象使用的形式。

10.多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。

C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,覆盖,模板(重载和多态无关)。

OC中的多态:不同对象对同一消息的不同响应.子类可以重写父类的方法

多态就是允许方法重名 参数或返回值可以是父类型传入或返回。

用Java编写一个程序,要求如下:

1.内部使用 C 的 longjmp 机制让出一个协程。 因此,如果一个 C 函数 foo 调用了一个 API 函数, 而这个 API 函数让出了(直接或间接调用了让出函数)。 由于 longjmp 会移除 C 栈的栈帧, Lua 就无法返回到 foo 里了。

2.为了回避这类问题, 碰到 API 调用中调用让出时,除了那些抛出错误的 API 外,还提供了三个函数: lua_yieldk, lua_callk,和 lua_pcallk 。 它们在让出发生时,可以从传入的 延续函数 (名为 k 的参数)继续运行。

3.我们需要预设一些术语来解释延续点。 对于从 Lua 中调用的 C 函数,我们称之为 原函数。 从这个原函数中调用的上面所述的三个 C API 函数我们称之为 被调函数。 被调函数可以使当前线程让出。 (让出发生在被调函数是 lua_yieldk, 或传入 lua_callk 或 lua_pcallk 的函数调用了让出时。)

4.假设正在运行的线程在执行被调函数时让出。 当再次延续这条线程,它希望继续被调函数的运行。 然而,被调函数不可能返回到原函数中。 这是因为之前的让出操作破坏了 C 栈的栈帧。 作为替代品,Lua 调用那个作为被调函数参数给出的 延续函数 。 正如其名,延续函数将延续原函数的任务。

5.注意这里那个额外的显式的对延续函数的调用:Lua 仅在需要时,这可能是由错误导致的也可能是发生了让出而需要继续运行,才会调用延续函数。 如果没有发生过任何让出,调用的函数正常返回, 那么 lua_pcallk (以及 lua_callk)也会正常返回。 (当然,这个例子中你也可以不在之后调用延续函数, 而是在原函数的调用后直接写上需要做的工作。)

6.Lua 会把延续函数看作原函数。 延续函数将接收到和原函数相同的 Lua 栈,其接收到的 lua 状态也和 被调函数若返回后应该有的状态一致。 (例如, lua_callk 调用之后, 栈中之前压入的函数和调用参数都被调用产生的返回值所替代。) 这时也有相同的上值。 等到它返回的时候,Lua 会将其看待成原函数的返回去操作。

7.我们需要预设一些术语来解释延续点。 对于从 Lua 中调用的 C 函数,我们称之为 原函数。 从这个原函数中调用的上面所述的三个 C API 函数我们称之为 被调函数。 被调函数可以使当前线程让出。 (让出发生在被调函数是 lua_yieldk, 或传入 lua_callk 或 lua_pcallk 的函数调用了让出时。)

8.假设正在运行的线程在执行被调函数时让出。 当再次延续这条线程,它希望继续被调函数的运行。 然而,被调函数不可能返回到原函数中。 这是因为之前的让出操作破坏了 C 栈的栈帧。 作为替代品,Lua 调用那个作为被调函数参数给出的 延续函数 。 正如其名,延续函数将延续原函数的任务。

希望能帮到你,谢谢!

用JAVA编写一个程序,要求如下:

实现代码如下:

Student类:

public class Student {

private String name;

private String sex;

private int age;

private double chinese;

private double math;

private double english;

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public String getSex() {

return sex;

}

public void setSex(String sex) {

this.sex = sex;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

public double getChinese() {

return chinese;

}

public void setChinese(double chinese) {

this.chinese = chinese;

}

public double getMath() {

return math;

}

public void setMath(double math) {

this.math = math;

}

public double getEnglish() {

return english;

}

public void setEnglish(double english) {

this.english = english;

}

}

-----------------------------------------------------------------

StudentTest类:(测试类)

import java.util.Scanner;

public class StudentTest {

public static void main(String[] args) {

Student student = new Student();

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println("请输入姓名:");

student.setName(sc.next());

System.out.println("请输入性别:");

student.setSex(sc.next());

System.out.println("请输入年龄:");

student.setAge(sc.nextInt());

System.out.println("请输入语文成绩、数学成绩、英语成绩:");

student.setChinese(sc.nextDouble());

student.setMath(sc.nextDouble());

student.setEnglish(sc.nextDouble());

Double count = student.getChinese()+ student.getMath()+student.getEnglish();

System.out.println("姓名:"+student.getName()+" 性别:"+student.getSex()+" 年龄:"+student.getAge());

System.out.println("总分:"+count+" 平均分:"+count/3);

}

}

运行结果为:

java语言编写一个程序的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于设计一个java程序、java语言编写一个程序的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

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