「java立方体图片」十一维超立方体图片
今天给各位分享java立方体图片的知识,其中也会对十一维超立方体图片进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、java编程:Android怎么绘制出一个三维的立方体?
- 2、1:java 编写一个表示立方体的类Cube,它继承自类Square,还包含有表示立方体高的Drotected类型的成员变量h
- 3、用java编写一个立方体,包含这样的属性:长度.宽度,高度等信息,通过发放来计算它的体积!
- 4、JAVA球的分类跟玩法
- 5、360度全景的立方体型360度全景
java编程:Android怎么绘制出一个三维的立方体?
画六个四边形,组成立方体即可。(这个要用OpenGLES)
转动的话,用GestureLitener.
1:java 编写一个表示立方体的类Cube,它继承自类Square,还包含有表示立方体高的Drotected类型的成员变量h
class Square{
double w=0;
double l=0;
Square(double w,double l){
this.w=w;
this.l=l;
}
}
public class Cube extends Square{
protected double h=0;
Cube(double w,double l,double h){
super(w,l);
this.h=h;
}
public double volume(){
return super.w*super.l*this.h;
}
public static void main(String[] args) {
Cube Cube1=new Cube(3,2,1);
Cube Cube2=new Cube(7,3,2);
System.out.println(Cube1.volume());
System.out.println(Cube2.volume());
}
}
用java编写一个立方体,包含这样的属性:长度.宽度,高度等信息,通过发放来计算它的体积!
public class Lifangti{
private double length;
private double width;
private double high;
public void setLength(double length){
this.length = length;
}
public void setWidth(double width){
this.width = width;
}
public void setHigh(double high){
this.high = high;
}
public double getLength(){
return this.length
}
public double getWidth(){
return this.width
}
public double getHigh(){
return this.high
}
public double Tiji(){
double tiji=length*width*high;
return tiji;
}
}
JAVA球的分类跟玩法
JAVA球的分类跟玩法:在给物质进行分类时,采用交叉分类法能从不同角度对物质进行较全面的分析,给物质分类时由于标准不同往往会出现交叉分类法。
JAVA有三大分类,分别为:J2ME、J2SE、J2EE。Java ME是一种高度优化的Java运行环境,主要针对消费类电子设备的,例如蜂窝电话和可视电话、数字机顶盒、汽车导航系统等等。
功能应用:
JAVA3D可用在三维动画、三维游戏、机械CAD等领域。 可以用来编写三维形体,但和 VRML不同,JAVA3D没有基本形体,不过我们可以利用JAVA3D所带的UTILITY生成一些基本形体如立方体、球、圆锥等。
我们也可以直接调用一些软件如ALIAS、LIGHTWARE、3DS MAX生成的形体,也可以直接调用VRML2.0生成的形体。
可以和VRML一样,使形体带有颜色、贴图。
可以产生形体的运动、变化,动态地改变观测点的位置及视角。
可以具有交互作用,如点击形体时会使程序发出一个信号从而产生一定的变化。
可以充分利用JAVA语言的强大功能,编写出复杂的三维应用程序。
JAVA3D具有VRML所没有的形体碰撞检查功能。
360度全景的立方体型360度全景
视角是水平360度,垂直180度,即全视角360X180。可以说您已经融入了虚拟环境之中了。球形360度全景照片的制作比较复杂。立方体型360度全景照片是由前,后,左,右,上,下6张照片拼接而成。相机位于立方体的中心,也是全视角。
物体360度全景
又称360度产品展示,主要拍摄对象是瞄准互联网上电子商务的产品展示,它与风景360度全景的主要区别是:拍摄时瞄准对象(如你要拍摄汽车,汽车就是对象),转动对象,而不是相机,每转动一个角度,拍摄一张,顺序完成。然后选用对象360度全景的播放软件,并把它们嵌入你的网页,发布到您的网站上或3D商城。对象360度全景也有很广的应用范围:商品和玩具展示,文物观赏,艺术和工艺品展示等等。
物体360全景展示制作工具是3D自动成像系统。
虚拟优势
全景技术是2013年全球范围内迅速发展并逐步流行的一种视觉新技术。它给人们带来全新的真实现场感和交互式的感受。它可广泛应用于三维电子商务,如在线的房地产楼盘展示、虚拟旅游、虚拟教育等领域。采用鱼眼镜头拍摄的照片视角可达到180度, 在1米的距离以上,景深可达无限远;可使被摄体在画面中显示出非常鲜明的纵深效果,再利用软件专业合成处理,发布为3D全景文件,所显示场景即为真实场景,与传统的虚拟现实相比更具真实感,更为经济;控制面板工具条,使普通用户操作更为简便。三维全景图像源自对真实场景的摄影捕捉,真实感强烈。运用专业的拍摄器材和专业的摄影技术,可以把现场给人的整体印象和每个环境的细节全面的记录下来。所以,制作出的三维全景才会非常的生动和真实。
当前,以网络/互联网为基础的虚拟现实技术,可划分为这两个个范畴,一个是以图像为基础的360度全景技术,一个是以三维多边形技术为基础的VRML三维技术。
1:写实图象的世界 Panorama (360度全景)
Panorama是把写实图像绘制成圆筒或者球形,有从中心点环视的方式,从各个不同的位置拍摄照片,再进行综合。因为使用的是照片,所以画面非常漂亮。使用的360度全景技术包括不使用Plug-In的Java方式和Quicktime这两种通常格式。这些都可以实现放大、缩小功能和360度旋转、节点之间的热区连接功能,使得使用者可以环顾四周。
2:完全的三维计算机绘制空间(VRML)
3D Polygon基本技术生成的不是图形,而是全电脑制作的三维模型,通过快速的绘制来实现,具有较强空间空间自由度,使用者与特定物体之间相互交互作用的三维空间。以VRML为代表,这一技术,由于缓慢的互联网速度以及各自不同的个人电脑环境、Plug-in容量、技术的互换性等问题,很难向大众化发展。
3:基于图像技术的360度全景虚拟的优势:
⊙ 真实性强,实景场景的逼真摄影表现。
⊙ 播放设备硬件要求低,大众化电脑均可播放,无需专门工作站。
⊙ 开发周期短,开发成本低。拍摄制作比三维制作速度快,成本低。
⊙ 导览性、交互操作性强。可与flash技术的导览无缝结合。
⊙ 画面质量高,高清晰度的全屏场景,令细节表现完美。
⊙ 数据量小,非常适合网络式访问观看。
成品展示
360度全景
据国外媒体报道,英国摄影师杰弗里·马丁(Jeffrey Martin)在2010年11月拍摄了一张360度且高达八百亿像素的伦敦全景照片,如果将这张照片以正常的摄像分辨率打印出来,足有115英尺长,56英尺高。据了解,摄影师马丁在一幢36层建筑物的顶部中心花了三天时间拍摄下这张照片(这幢建筑物位于伦敦牛津街和托特纳姆法院路间的十字路口处)。最令人惊讶的是,在这张照片中可以清晰的看到地标,住宅,摩天大楼,商场,办公楼,街道等图像。如果将照片中选定的某点放大,可以清楚的看到在街上走路的人们,一些正在游玩的孩子脸上的表情,甚至通过一些住宅楼的窗户可以瞥见室内的场景。
据悉,世界高清照片记录中曾包含有260亿像素的巴黎街景,700亿像素的匈牙利首都布达佩斯的街景,260亿像素的德累斯顿街景。马丁在2009年时还拍摄过一张180亿像素的布拉格全景照片,这张球形图片也使马丁在2009年轻松的成为了世界高清图片记录的保持者。而马丁在2010年拍摄的这张高分辨率的伦敦360度全景无疑已经打破了世界高清图片记录,他也将继续成为记录保持者。
360度全景不仅能够展示风景名迹,还能更好的应用于商业,为商家做到全面且真实的展示。
360度全景虚拟漫游
360度全景虚拟漫游专指三维全景的虚拟漫游。所谓的虚拟漫游,也就是虚拟现实中的漫游,而三维全景虚拟漫游,当然就是用三维全景来实现的虚拟现实漫游。具体的实现方式就是以三维全景为主体,加入图片、 视频、音频、文字等多种媒体,对各种场景包括楼盘、城市、景点进行整体全面的展示,使观者不仅可以获得整体的认识,亦可深入其中一个场景、一个细节进行浏览、观看。各大企业也可通过360度漫游全景更详细的展示自己的公司,成为一个立体而清晰的导航。
实现360度全景虚拟漫游的技术有两种:
一是在三维全景或地图中添加其他三维全景的链接,链接可以是箭头或者脚印等形式,浏览者在点击其他三维全景的链接时,就会切换到其他三维全景进行浏览,如图所示:
该方法虽然可以达到在不同场景中的切换,但是局限性比较大:1、要想切换场景只能点击其他三维全景的链接,增加了漫游的局限性。2、只能切换几个有限的场景。采用这种漫游技术的大都是在一个大场景中采集一个或者几个视点,而浏览者也只能在这几个三维全景中进行漫游,不能观察到该场景中的每个细节,也增加了漫游的局限性。
第二种方法是采用计算机视觉技术和计算机图形图像技术,获取全景图像对应的环境模型,实现全景空间与真实环境的一一映射。在全景空间中实现自主漫游,想去哪里就去哪里。
采用这种漫游技术的优点是浏览者可以单击或者双击三维全景中的地面来实现场景切换,大大简化了漫游的操作。同时该方法一般在场景中采集尽可能多的视点,所以浏览者想去哪里,只要点击该处的地面就可以实现,能够浏览到该场景中的任意细节,增强了漫游的真实感与沉浸感。
行车系统
360度全景可视泊车辅助系统的出现,提升了行车安全和提升了泊车安全。随着经济的高速发展,汽车用户越来越多,选购汽车,除了考虑到价格的合理,外观的时尚,性能的齐全,泊车的安全也越来越多的成为大众选购爱车的标准之一。道路安全需求,主动安全概念势必成为汽车安全的主流模式。21世纪年轻人购车已经成为了主流,不少驾龄不长的年轻人普遍会存在一些问题--新手上路泊车难、复杂路况行车难、事故理赔取证难,碰瓷取证难。汽车安全行车辅助系统在这一市场需求下应运而生,汽车安全成为主流。360度全景可视泊车辅助系统的出现降低了事故发生几率。360度全景可视泊车辅助系统备了以下特点:全景影像,行车无忧、稳定可靠,安全性能高、画质更清晰,视点无死角、安全升级,性价比高。
360度全景可视泊车辅助系统做到了第7代,它用了四个广角摄像头,广角在150度到180度之间,对图像进行了处理和显示,不是简单的将图像叠加起来,而是将图像处理后,中间是车子,将图像放在周边。
但是该类产品都有一个缺点,由于技术的问题,四个图像拼接的地方,就是四个角上,因为摄像头照射的范围和角度不一样,无法进行全面平滑的处理,因此在四个点上做了明显的四条线,有的是黑线,有的是灰线,用四条线掩盖技术上的缺陷,行业内通常叫做有缝拼接360度全景。
360度全景可视泊车辅助系统已经升级到第八代,九代,行业内通常叫做无缝拼接 360度全景。
做到全车无盲点,无死角,把挡风玻璃遮挡住都可以安全无忧的倒车,泊车。
制作
360度全景制作首先需要具备的条件有:造景师、漫游大师、数码单反相机、鱼眼镜头、全景云台、三脚架
步骤如下:1、首先,使用接有鱼眼镜头的数码单反相机及全景云台,三脚架进行场景拍摄,拍摄时需要按照固定的拍摄标准,如下为操作步骤:1)将全景云台及三脚架摆放如下图所示形态:2)按下图所示安装相机位置:3)进行相机调节工作:其中需要注意的是:镜头上面的“金线”要与“C”在同一直线上,可能通过旋钮A/B进行调节。而具体的张数需要根据数码单反相机及鱼眼镜头的组合来订,一般是在2-8张。2张*180度/张:3张*120度/张:4张*90度/张:6张*60度/张。
2、其次,将拍摄好的照片导入到造景师软件中 ,进行拼合处理,软件可以快速生成球形全景图、立方体全景图,也带有Flash、java Applet、Quicktime等格式的输出功能。
3、最后,将球形全景图或立方体全景图导入到漫游大师中,可以自定义皮肤,并设计出任意风格的三维全景漫游,并结合场景热点、地图、雷达...等丰富的交互体验效果,让人有身临其境的360度观看体验(效果体验可以在参考资料中看到)。
4、拍摄时一定要注意硬件的配备组合,确定张数,角度偏差不得大于5度。
关于java立方体图片和十一维超立方体图片的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布于:2022-12-03,除非注明,否则均为
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