javavoip推送的简单介绍
本篇文章给大家谈谈javavoip推送,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、怎样打开VOIP与SIP
- 2、VOIP 实现微信长震动+铃声
- 3、iOS Voip通知处理
- 4、java sip打电话实现,如何判断用户不说话
- 5、通过Java或者C++程序,实现自动拨打电话和语音提示功能,中间需要什么语音硬件设备。。。
- 6、iOS VOIP实现语音播报、网络电话
怎样打开VOIP与SIP
打开SIP功能的方法,适用于JB2,JB3,JB5:
请在alps\mediatek\config\product_nam\ProjectConfig.mk中,将MTK_SIP_SUPPORT置为yes即可
打开SIP功能的方法,适用于JB2之前的版本:
1. 在文件alps\mediatek\config\product_name\android.software.sip.voip.xml中添加如下代码
permissions
feature name="android.software.sip" /
feature name="android.software.sip.voip" /
/permissions
2. 在文件alps\mediatek\config\product_name\android.software.sip.xml
permissions
feature name="android.software.sip" /
/permissions
允许SIP使用GPRS,仅针对GB, GB2,GB3:
在文件alps\frameworks\base\core\res\res\values\Config.xml中将
bool name="config_sip_wifi_only"true/bool
修改为
bool name="config_sip_wifi_only"false/bool
注:JB2,JB3,JB5版本中SIP call功能与OP02互斥,不可以同时开启。
原因是由于运营商的某些原因不允许开启Sip功能。
如希望同时使用,可以修改mk去除互斥条件:
/alps/mediatek/build/addon/core/android_dep_rule.mak中去掉以下内容
############################################################
ifneq ($(filter OP02%, $(OPTR_SPEC_SEG_DEF)),)
ifeq ($(strip $(MTK_SIP_SUPPORT)),yes)
$(call dep-err-common, Please do not set OPTR_SPEC_SEG_DEF as OP02* or set MTK_SIP_SUPPORT as no)
endif
endif
1、VOIP基于SIP协议,SDK2.3包含一个SIP协议栈和框架API
2、VOIP位于android.net.sip包中,最重要的为SipManager类,可开发基于SIP的VOIP应用。使用时要包含android.permission.INTERNET和android.permission.USE_SIP权限
3、如果在market中显示仅支持VOIP API幸好的手机的话,发布时需要在androidManifest.xml中加入uses_feature android:name = "android.software.sip" android:required = "true"和uses_feature android:name = "android.software.sip.voip"
4、要支持SIP API
(1)仅Android2.3或更高版本平台支持
(2)不是所有设备都提供SIP支持,确保你的APP只安装在支持SIP的装置上
5、根据GOOGLE官方DEMO项目来扩展的概念
二、类及方法描述
1、一个基本的VOIP项目至少需要三个类SIPSettings(对SIP的基本设置身份验证)、WalkieTalkieActivity(登录到SIP设备供应商,注册device去处理来电,拨打电话,在通话过程中用户界面管理)、IncomingCallReceiver(监听传入的SIP电话,然后传递这些SIP电话给WalkieTalkieActivity控制)
2、
WalkieTalkieActivity
A、SipManager.newInstance()--此方法中首先判断context是否支持SIP API,若支持则new SipManager。SipManager构造函数中,实例化了一个ISIPService(运用的公式:
IBinder b =ServiceManager.getService(Context.SIP_SERVICE); //获取系统相应的服务
ISipService service = ISipService.Stub.asInterface(bIBinder);)
上面这两句代码其实是使用了AIDL,就以SipService为例,步骤如下
Service端
1、编写aidl文件:ISipService.aidl,并定义使用的接口(就等同于interface一样)
2、使用makefile生成与之同名的JAVA文件,SipService.java,此类继承extends ISipService.Stub并实现接口定义的方法或者在SipService extends Service,并代码中加入
ISipService.stub sipImpl = new ISipService.stub(){
//实现其接口方法,在SipService.java中是实现了一个名为start()的方法,里面有句是ServiceManager.addService("sip",newSipService(context));表示SipService已经交给ServiceManager统一管理了
}
Client端
一(以SIPService为例)
1、而在需要用到SipService时,也就是我们构造SipManager的时候,就通过ServiceManager.getService(Context.SIP_SERVICE)获得SIP的服务(类型为IBinder)
2、并调用 ISipService.Stub.asInterface(IBinder);去获取一个SipService实例(前提是该Service一定是通过ServiceManager.addService的方式添加进去管理的,这样才能找到此Service)
二(以普通Activity为例)
1、利用Intent intent = new Intent(Activity.this,SipService.class);--bindService(intent, serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);来绑定SERVICE,在serviceConnection的onServiceConnected方法中,使用IService.stub.asIntentface(IBinder);来获取实例
B、SipManager创建好后,先从SharedPreference中获取username,domain及pwd,如果第一次进来没有设置这些的话则需要先创建账户,这里用EditTextPreference来保存用户信息,好处是当填写信息并返回后,EditTextPreference会自动将值放入SharedPreference中。我们假设username="woody";domain="192.168.12.30";pwd="910913"
C、这时,我们的SipManager以及用户信息已经设定好了,接下来使用了这句SipProfile.Builder builder = new
SipProfile.Builder(username, domain);我们去看看SipProfile.Builder中做了些什么:
SipURI mUri =mAddressFactory.createSipURI(username,serverDomain);
SipProfile mProfile.mDomain=serverDomain; //设置domain
(在mAddressFactory.createSipURl方法中,我选取了一些核心代码)
StringBuffer uriString=new StringBuffer("sip:");
uriString.append(user);
uriString.append("@");
//if host is an IPv6 string we should enclose it in sq brackets
if(host.indexOf(':') !=host.lastIndexOf(':')host.trim().charAt(0) !='[')
host='['+host+']';
uriString.append(host);
StringMsgParser smp=new StringMsgParser();
SipUrl sipUri=smp.parseSIPUrl(uriString.toString());
return sipUri;
从以上代码可以看出其实就是在Format SipURL罢了,里面多加了个if host为IPV6的判断(IPv4为为32位,十进制;IPv6为128位,16进制)。urlString最后为"sip:woody@192.168.12.30",smp.parseSIPUrl()方法中,有关于是如何parse的就不做阐述了,总之最后返回了一个SipUri
D、接下来就是SipProfile sipProfile = SipProfile.Builder.build(); //返回一个SipProfile object
在SipProfile.Builder.build()中,设置了sipProfile的pwd值,删除了之前SipUrl对象里的
password(mUri.setUserPassword(null);)、将sipProfile的address属性设置为AddressImpl类型的对象值、调用AddressFactory.createURI返回一个SipUri,并sipProfile.mProxyAddress=sipUri.getHost();
E、创建PendingIntent对象:(Intent与PendingIntent区别在于Intent是及时启动,而PendingIntent是不立刻反应,在特定的情况或通知下才启动,适用于AlertClock等)
Intent i = new Intent();
i.setAction("android.SipDemo.INCOMING_CALL");
PendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, i, Intent.FILL_IN_DATA);
F、
SipManager.open(sipProfile,PendingIntent,null); //(实际是SIPService在做操作)设置localSIPProfile的callingID--建立SIP连接(算是注册至SIP Server)--打开receiveCall
其中建立SIP连接,最后能追溯到是在SipSessionGroup.java的reset()方法中通过是注册服务器实现的,
注册服务器的步骤为:
(1)设置服务器的属性,例如服务器的地址(IP_ADDRESS_PROP)、栈名(javax.sip.STACK_NAME)、发出去的路径(localProfile中的javax.sip.OUTBOUND_PROXY)、线程池的大小(gov.nist.javax.sip.THREAD_POOL_SIZE)等,并且将这些属性加载到服务器中.
(2)通过SipFactory的静态方法取得一个实例,然后通过SipFactory实例sipfactory
(3)创建一个SipStack实例sipstack(这一步获得IP_ADDRESS_PROP,String address = Properties.getProperty("javax.sip.IP_ADDRESS");)
(4)用sipstack创建一个SipProvider实例sipProvider
(5)注册SipListener
G、A~F步骤都是在做准备工作,大致的步骤如下:new SIPService--new SIPManager--设定用户信息--new SIPURI--new SIPProfile--new PendingIntent--set sipProfile callingID--(if profile.getAutoRegistation)open toReceiveCalls--register SipService
现在是call someone~呼叫的工作是SipAudioCall类来完成(可用sipManager.makeAudioCall或takeAudioCall来实例化,SipAudioCall.startAudio时需要 RECORD_AUDIO, ACCESS_WIFI_STATE, and WAKE_LOCK permissions,
化,SipAudioCall.startAudio时需要 RECORD_AUDIO, ACCESS_WIFI_STATE, and WAKE_LOCK permissions,setSpeakerMode() 时需要MODIFY_AUDIO_SETTINGS permission)
【1】当需要呼叫时,使用sipManager.makeAudioCall(String localProfileURI, String peerProfileURI, SipAudioCall.listener,int timeout);来创建一个SipAudioCall,其中timeout以seconds为单位,过了timeout表示打电话超时。需要打给别人时使用makeAudioCall创建,接听电话用takeAudioCall来创建sipAudioCall
【2】SipAudioCall中有一个嵌套的class:SipAudioCall.Listener(此类主要用于监听SIP CALL,when[呼叫电话 or 接听电话])
SipAudioCall.Listener listener = new SipAudioCall.Listener() {
@Override
public void onCallEstablished(SipAudioCall call) { //呼叫建立
call.startAudio(); //启动音频
call.setSpeakerMode(true); //调整为可讲话模式
call.toggleMute(); //触发无声
updateStatus(call);
}
};
SipAudioCall call = manager.makeAudioCall(me.getUriString(), sipAddress, listener, 30);
(以上例子为makeAudioCall)
【3】我们看看makeAudioCall()方法(makeAudioCall requires 2 sipProfile):
SipAudioCall call =new SipAudioCall(mContext, localProfile);
call.setListener(listener); //这两句很简单就是创建一个local的sipAudioCall
SipSession s = createSipSession(localProfile, null); --mSipService.createSession(localProfile, null);// sipService来创建session,并保存在SipSessionGroupExt中
call.makeCall(peerProfile,s,null); //这句就是呼叫,最后追溯到实际是SipSession.makecall
总结:在发起通话中
首先是创建SipAudioCall.listener,以便监听对话建立和对话结束,然后做相应的操作
然后是SipManager.makeAudioCall(localAdd,llistener,XXXX),在makeAudioCall方法中
A、创建一个sipAudioCall(localProfile)
B、创建SipSession以建立起会话
C、SipSession.makeCall(peerProfile,XXXX); //SipSession呼叫远程profile
【4】关于接电话道理都差不多,takeAudioCall
通过之前设置的callingID来查找mSipService.getPendingSession(callId);来获得SipSession。并创建SipAudioCall,然后attachCall就算接受电话了
VOIP 实现微信长震动+铃声
实现微信长震动只能在Xcode10版本中实现. 在新版本Xcode11上至于后台或杀死报错,
报错reason: 'PushKit apps that use VoIP push must link either CallKit or IncomingCallNotifications frameworks.'
需要实现callkit , 苹果官方提供的语音通话库. 但是在大陆审核好像不通过.
如果需要 Xcode 11降为 Xcode 10 , 可以看我的另一篇文章.
//导入pushkit库
#import PushKit/PushKit.h
- (BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions {
//注册VOIP
PKPushRegistry *voipRegistry = [[PKPushRegistry alloc] initWithQueue:nil];
voipRegistry.delegate=self;
voipRegistry.desiredPushTypes = [NSSet setWithObject:PKPushTypeVoIP];
}
//实现 PKPushRegistryDelegate 协议
//绑定 VoIP Token
- (void)pushRegistry:(PKPushRegistry*)registry didUpdatePushCredentials:(PKPushCredentials*)credentials forType:(NSString*)type {
//向服务器注册 VoipToken 为了方便开发者,建议使用新方法
NSString *voipToken = [[[[credentials.token description] stringByReplacingOccurrencesOfString: @"" withString: @""]
stringByReplacingOccurrencesOfString: @"" withString: @""] stringByReplacingOccurrencesOfString: @" " withString: @""];
}
//接收 VoIP 推送处理具体业务逻辑
- (void)pushRegistry:(PKPushRegistry*)registry didReceiveIncomingPushWithPayload:(PKPushPayload*)payload forType:(NSString*)type {
// TODO:接收 VoIP 推送中的 Payload 信息进行业务处理。
NSLog(@"[VoIP Payload]:%@,%@", payload, payload.dictionaryPayload);
NSDictionary*apnsDic = payload.dictionaryPayload[@"aps"];
// 长震动+铃声 (手机静音状态下不能实现,建议使用下面方法)
// SystemSoundID sound;
// NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"pushSoundCall" ofType:@"caf"];
// AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], sound);
// AudioServicesAddSystemSoundCompletion(kSystemSoundID_Vibrate, NULL, NULL, vibrationCallback, NULL);
// AudioServicesAddSystemSoundCompletion(sound, NULL, NULL, soundCallback, NULL);
// AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
// AudioServicesPlaySystemSound(sound);
//长震动 + 铃声(以本地推送添加铃声文件方法实现, 铃声长度30s内), (手机静音状态下无音,但是震动存在)
AudioServicesAddSystemSoundCompletion(kSystemSoundID_Vibrate, NULL, NULL, vibrationCallback, NULL);
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
//本地推送
[self VOIPCustomUNNotification:apnsDic];
}
- (SystemSoundID)getSystemSoundID {
SystemSoundID sound;
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"pushSoundCall" ofType:@"caf"];
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], sound);
returnsound;
}
///开始震动
- (void)startVibrator {
AudioServicesAddSystemSoundCompletion(kSystemSoundID_Vibrate, NULL, NULL, soundCallback, NULL);
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
}
///结束震动
- (void)stopVibrator {
SystemSoundIDsound = [selfgetSystemSoundID];
AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(kSystemSoundID_Vibrate);
AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(sound);
AudioServicesDisposeSystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate);
AudioServicesDisposeSystemSoundID(sound);
}
///循环结束震动
voidsoundCallback(SystemSoundIDsound,void* clientData) {
AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(kSystemSoundID_Vibrate);
AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(sound);
AudioServicesDisposeSystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate);
AudioServicesDisposeSystemSoundID(sound);
}
//震动完成回调,因为震动一下便会调用一次,这里延迟800ms再继续震动,和微信差不多,时间长短可自己控制。参数sound即为注册回调时传的第一个参数
voidvibrationCallback(SystemSoundIDsound,void* clientData) {
// dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(800 * NSEC_PER_MSEC)), dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
// AudioServicesPlaySystemSound(sound);
// });
AudioServicesPlaySystemSound(sound);
}
- (void)VOIPCustomUNNotification:(NSDictionary*)apnsDic {
[[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] requestAuthorizationWithOptions:UNAuthorizationOptionBadge|UNAuthorizationOptionSound|UNAuthorizationOptionAlert completionHandler:^(BOOL granted, NSError * _Nullable error){
if(granted) {
UNMutableNotificationContent *content = [[UNMutableNotificationContent alloc]init];
content.title= apnsDic[@"alert"];
content.subtitle= [NSStringstringWithFormat:@"%@", apnsDic];
content.body=@"body";
//铃声放在这里.手机静音状态下无音(不可避免).铃声长度30s内
content.sound=[UNNotificationSound soundNamed:@"pushSoundCall.caf"];
UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:0.01 repeats:NO];
UNNotificationRequest*request = [UNNotificationRequestrequestWithIdentifier:@"messageId"content:contenttrigger:trigger];
[[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
if(!error) {
}
}];
}
}];
}
iOS Voip通知处理
相信大家常用的都是apns通知,大部分也是集成极光的SDK进行处理,除了软电话以及即时通讯类的APP大家也很少接触Voip通知。在这里就给大家讲一下,一个小白,从了解到完成Voip的过程。
首先Voip通知会在收到通知的时候后台唤醒我们要接收通知的APP,但APNS不会,在Voip唤醒APP后我们就可以做出相应的操作。比如震动,声音,以及其他等等操作。
Voip通知需要大家引入PushKit/PushKit.h库,需要在BuildPhase - Link Binary Witn Libraries 中倒入PushKit以及callKit库,如果没有即时通讯功能引入callKit库容易被拒哦。
证书在这就不给大家多说了,进入开发者后台,点击证书选项很容易就能找到Voip证书。
给大家看一下实现吧
1、初始化
2、三个代理方法
(1)APP启动时通过此代理方法,获取VoipToken以及推送方式Type
- ( void )pushRegistry:(PKPushRegistry*)registrydidUpdatePushCredentials:(PKPushCredentials*)pushCredentialsforType:(PKPushType)type
(2) 收到消息后的代理方法 (收到的通知内容都在 payload 参数内,在这个方法里,大家可以做一些收到通知后的内容)
- ( void )pushRegistry:(PKPushRegistry *)registry didReceiveIncomingPushWithPayload:(PKPushPayload *)payload forType:(PKPushType)type withCompletionHandler:( void (^)( void ))completion
(3)过期token的类型
- ( void )pushRegistry:(PKPushRegistry *)registry didInvalidatePushTokenForType:(PKPushType)type
如果童鞋们的服务端没有处理过Voip也无从下手的话,可以把下面这篇文章发给他们看哦。
说一下坑,就是处理VoipToken,因为它是data类型,而服务端要的是string类型,所以要进行转换,找了很多方法,最后的方法是这样的,希望大家不要像我一样再次踩坑。
NSMutableString *str = [NSMutableString string];
const char *bytes = pushCredentials.token.bytes;
for ( int i =0; i pushCredentials.token.length; i++) {
[strappendFormat:@"%02x",bytes[i]0x000000FF];
}
java sip打电话实现,如何判断用户不说话
基于sip的voip网络通话基本过程是:(1),建立sip服务器,关于如何搭建sip服务器,请参考我的博客点击打开链接 (2)需要参与通话的所有客户端注册用户到sip服务器(3)一个客户端发起sip通话到另一个客户端,这个消息首先发到sip服务器,sip服务器收到消息后转发到目的客户端(4)目的客户端接收电话.
uses-permission android:name="android.permission.USE_SIP" /
uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /
uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /
uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /
uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /
uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /
uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" /
uses-feature android:name="android.hardware.sip.voip" android:required="true" /
uses-feature android:name="android.hardware.wifi" android:required="true" /
uses-feature android:name="android.hardware.microphone" android:required="true" /
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
通过Java或者C++程序,实现自动拨打电话和语音提示功能,中间需要什么语音硬件设备。。。
您首先需要PBX服务器,可以是硬件也可以是软件。
硬件可用各种程控电话交换机。
软件pbx可以参考asterisk、freepbx、freeiris、elastix、freeswitch等等……
这些软硬件设备基本都可以实现自动语音提示功能。有的还能够实现树状语音菜单(IVR)、自动来电排队(ACD)和录音。
PBX服务器有了,那么外呼单元可以采用板卡+电话线也可以采用VOIP。
板卡可以使用模拟卡:三汇、东进、维卡等等……电话线需要您自己向电话局申请。
VOIP方式您可以找找运营商,付费以后给您开通一个VOIP帐号(通常是SIP协议),然后会给您一个IP、端口、用户名、密码。这样您就可以用软件pbx服务器注册到VOIP运营商的服务器外呼了。
iOS VOIP实现语音播报、网络电话
。。。。。。。
。。。。。。。
ios voip 推送---案例
java
php
验证.pem
。。。。。。。
注意⚠️ token 在 ahc 打包出来的是不一样的,切记
。1。。。。。。。。。。。。。。
如何生成.pem 证书 ,适用于PHP 。Java是.p12 证书
1、将之前生成的voip.cer SSL证书双击导入钥匙串
2、打开钥匙串访问,在证书中找到对应voip.cer生成的证书,右键导出并选择.p12格式,这里我们命名为voippush.p12,这里导出需要输入密码(随意输入,别忘记了)。
3、目前我们有两个文件,voip.cer SSL证书和voippush.p12私钥,新建文件夹命名为VoIP、并保存两个文件到VoIP文件夹。
4、把.cer的SSL证书转换为.pem文件,打开终端命令行cd到VoIP文件夹、执行以下命令
openssl x509 -in voip.cer -inform der -out VoiPCert.pem
5、把.p12私钥转换成.pem文件,执行以下命令(这里需要输入之前导出设置的密码)
openssl pkcs12 -nocerts -out VoIPKey.pem -in voippush.p12
6、再把生成的两个.pem整合到一个.pem文件中
cat VoiPCert.pem VoIPKey.pem ck.pem
最终生成的ck.pem文件一般就是服务器用来推送的。
但是我惊奇的发现,不管是对于生产pem,还是测试pem,这两个网址都可以进行验证
openssl s_client -connect gateway.sandbox.push.apple.com:2195 -cert ck.pem
openssl s_client -connect gateway.push.apple.com:2195 -cert apns-ck.pem
验证结果:
。2。。。。。。。。。。
后台使用的接口
开发接口:gateway.sandbox.push.apple.com:2195
发布接口:gateway.push.apple.com:2195
官网提供的是:
开发接口: api.development.push.apple.com:443
发布接口: api.push.apple.com:443
这两个接口都能使用一个是Socket连接的方式,一个是采用Http的方式
。3。。。。。。。。。。。
用终端命令行cd到我们的VoIP文件夹中(有5个证书),输入: php -f 文件名.php;
?php
$deviceToken = 'token'; //能通
//ck.pem密码
$pass ='******';
//消息内容
$message ='收到金额0.12元,来自支付宝扫码支付';
//数字
$badge =1;
$sound ='default';
$body =array();
$body['aps'] =array('alert'= $message);
//把数组数据转换为json数据
$payload = json_encode($body);
echostrlen($payload),"\r\n";
$ctx = stream_context_create([
'ssl'= [
'verify_peer' = false,
'verify_peer_name'= false
// 'cafile' = '/path/to/bundle/entrust_2048_ca.cer',
]
]);
// $pem = dirname(__FILE__) .'/'.'ck.pem';
stream_context_set_option($ctx,'ssl','local_cert','ck.pem');
stream_context_set_option($ctx,'ssl','passphrase', $pass);
// gateway.push.apple.com:2195 -- 正式环境
// gateway.sandbox.push.apple.com:2195 -- 开发环境
$fp = stream_socket_client('tls://gateway.push.apple.com:2195',$err,$errstr,60, STREAM_CLIENT_CONNECT|STREAM_CLIENT_PERSISTENT, $ctx);
if(!$fp) {
print "Failed to connect $err $errstr\n";
return;
}
else{
print "Connection OK\n
";
}
// send message
$msg = chr(0).pack("n",32).pack('H*', str_replace(' ','', $deviceToken)).pack("n",strlen($payload)).$payload;
print "Sending message :" . $payload . "\n";
fwrite($fp, $msg);
fclose($fp);
/*
35 Connection OK
Sending message :{"aps":{"alert":"A test message!"}}
*/
。补充。。。。。。。。。。。。。。
1、当app要上传App Store时,请在iTunes connect上传页面右下角备注中填写你用到VoIP推送的原因,附加上音视频呼叫用到VoIP推送功能的demo演示链接,演示demo必须提供呼出和呼入功能,demo我一般上传到优酷。
2、经过大量测试,VoIP当应用被杀死(双击划掉)并且黑屏大部分情况都能收到推送,很小的情况会收不到推送消息,经测试可能跟手机电量消耗还有信号强弱有关。 再强调一遍,测试稳定性请在生产环境测试。
3、如果不足和错误的地方,欢迎补充和改正,谢谢。
javavoip推送的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、javavoip推送的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2022-11-22,除非注明,否则均为
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